水口哲也(1965年5月22日),日本电子游戏设计师游戏制作人音乐制作人,现为Enhance Games工作室执行长。他以创作各种音乐游戏而闻名,代表作为《SEGA拉力锦标赛英语SEGA Rally Championship》、《Rez日语Rez》、《太空频道5日语スペースチャンネル5》、《LUMINES日语ルミネス》。

水口哲也
原文名水口 哲也
出生 (1965-05-22) 1965年5月22日58岁)
 日本 北海道小樽市
国籍 日本
母校日本大学 艺术学部 文艺学科
职业游戏制作人游戏设计师音乐制作人
雇主世嘉(1990年至2003年)
Q Entertainment(2003年至2013年)
Enhance Games(2014年至今)
日语写法
日语原文水口 哲也
假名みずぐち てつや
平文式罗马字Mizuguchi Tetsuya

他曾担任世嘉的游戏制作人,2003年离开世嘉后与其他人共同成立Q Entertainment日语キューエンタテインメント公司,离开Q Entertainment后又于2014年独自成立Enhance Games工作室。[1]

早年生活 编辑

出生于北海道小樽市,在札幌就读高中,大学时期就读日本大学的艺术学部,专攻“媒体美学”。[2]童年时期他曾梦想成为职业棒球选手,后来透过朋友接触到雅达利游戏以及街机游戏。当时他着迷于街机游戏,甚至曾为了游玩而翘课。[3]

大学时期他的朋友介绍给他一款Amiga平台的游戏《氙星异形 2》,该作带给他极大的震撼,让他认知到在电子游戏中也能呈现出全新的艺术形式。[3]某天他看到一张NASA开发的VR头戴式显示器的照片,成为他投入游戏业的契机之一。[4]另一天,他在一家街机游戏厅看到一座世嘉开发的360度旋转街机“R-360日语Sega R-360”,出于对这项科技与其开发商的好奇与研究的欲望,让他决定进入世嘉工作。[3]

经历 编辑

世嘉时期 编辑

大学毕业后,水口在1990年就直接进入世嘉公司工作,最初主要参与设计街机街机3D动画,而非开发游戏。1991年起参与制作一部CG视频“Megalopolis: Tokyo City Battle”,用于世嘉开发的“AS-1”虚拟现实街机,[注 1]该片在1993年的SIGGRAPH展览会上首度亮相。[2]之后担任赛车游戏SEGA拉力锦标赛英语Sega Rally Championship》的制作人,该作于1994年发售,这也是他第一次开发的游戏。1996年世嘉成立新部门“AM研究开发本部分室”(简称AM分室、AM Annex)并由水口担任室长,[5]继续开发《世嘉冠军房车赛英语Sega Touring Car Championship》与《世嘉拉力赛车2日语セガラリー2》等作品。

1999年,水口离开“AM分室”并成立新部门“第9软件研究开发部”(第9ソフト研究开発部,简称AM9),推出节奏游戏太空频道5英语Space Channel 5》,该作融合了节奏动作与充满戏剧性的影像,此外美国歌手麦可·杰克森也在游戏中扮演一位角色。[4]

2000年,世嘉将AM9部门独立出来,改组为子公司“United Game Artists英语United Game Artists”(UGA),由水口担任社长。从2001年到2002年期间,推出《Rez日语Rez》与《太空频道5 2英语Space Channel 5: Part 2》两部作品。[4]

2003年9月,世嘉对于旗下开发子公司进行大幅改组,United Game Artists被解散,公司成员被并入Sonic Team[6]同年10月,水口从世嘉离职并成立新公司Q Entertainment日语キューエンタテインメント[7]

Q Entertainment时期 编辑

2003年10月,水口与其他前世嘉员工共同成立新公司Q Entertainment日语キューエンタテインメント[7]2004年,推出音乐益智游戏《声光电饰方块日语ルミネス》,结合绚丽的声光效果与类似俄罗斯方块的游戏方式,往后该作也推出多款续作与强化移植版。2005年,推出消除类益智游戏《陨石方块日语メテオス》,活用任天堂DS的触控笔功能,融合了方块消除与射击的创新游戏性。2006年推出弹幕射击游戏音乐爆破日语Every Extend Extra》(Every Extend Extra),该作的原型是一款免费同人游戏《Every Extend》。

在2005年东京电玩展微软活动上,水口宣布将推出一款全新的动作游戏九十九夜》,由Q Entertainment与韩国开发商Phantagram英语Phantagram共同制作。[8]不同于水口以往专注的音乐游戏类型,这次他尝试在奇幻世界观中呈现出一部充满冲突与战争的故事。[9]游戏于2006年在Xbox 360平台独占发售。

2010年,在洛杉矶举行的E3游戏展上发表新作《伊甸之子英语Child of Eden》,由Q Entertainment与育碧合作开发,结合音乐与射击的游戏方式,在一定程度上继承了2001年的《Rez》。[10]游戏于2011年首先在Xbox 360发售,随后又在PlayStation 3发售。本作也支持体感功能,玩家可以使用Xbox的Kinect或PS3的PlayStation Move控制器来游玩。

2012年9月,有新闻提到水口已退居幕后,不再参与游戏开发,转为投入学术活动。[11]同年10月,水口宣布卸任Q Entertainment社长职位,转为顾问性质,同时开始担任庆应义塾大学的特聘教授。[12][13]同年年底成立了自己的工作室“Mizuguchi Creative Office”。[14]

2013年,参与开发一款iOS平台的手机App“VOCALOID first”,该作可以让使用者在手机上创作VOCALOID歌曲,算是第一款可免费使用(基本功能)的VOCALOID软件。[15][16]从2013至2014年期间,水口主要参与教学、演讲之类的学术活动,在这期间他也受邀成为金泽工业大学日语金沢工業大学客座教授[17]

Enhance Games时期 编辑

2014年10月,水口成立了Enhance Games工作室,由他自己担任首席执行官,初期成员只有他一个人。工作室的本部设在美国加州、同时在日本东京设立一个分部。不同于以往形式,他计划将游戏开发工作外包给其他团队,他认为这种方式可以减轻以往那种需要管理内部员工的压力。[1][18]

2014年12月,由水口与Mobcast日语モブキャストホールディングス公司合作开发的手机游戏《Dragon Spin Z》(ドラゴンスピンZ)正式推出,水口主要负责本作的企划原案。[19]

2015年3月,由水口与Mobcast日语モブキャストホールディングス公司合作开发的手机游戏《18 Dreamers》(18 キミト ツナガル パズル)正式推出,水口主要负责游戏内容的监制。[20]

2016年10月,由Enhance Games与Monstars工作室合作开发的音乐游戏《Rez Infinite英语Rez#Rez_Infinite》正式发售,该作是2001年《Rez》的重制版本,不仅强化了画质、帧数与音效、更新增了游戏关卡以及VR模式。[21]

2018年6月美国E3游戏展上,水口宣布将推出一款全新的益智游戏《俄罗斯方块效应英语Tetris Effect》。[22]本作结合传统的俄罗斯方块游戏方式与各种声光特效、并且支持VR模式。游戏于同年11月在PlayStation 4平台正式发售。[23]

创立乐团 编辑

2006年,水口与一位来自Agehasprings日语Agehasprings事务所的音乐制作人玉井健二日语玉井健二共同创立一个新乐团“元气火箭日语元気ロケッツ”(元気ロケッツ),邀请安田瑞日语安田レイ宫原永海日语宮原永海担任歌手。在名义上乐团的主唱是一位名为“Lumi”的虚拟人物,不过Lumi的歌声是以安田瑞与宫原永海两人的声音经过电脑合成而来的。[24]

建立乐团的契机来自于2006年游戏《声光电饰方块 2英语Lumines II》,当时水口正在为《声光电饰方块 2》寻找适合的歌曲,但在市面上找不到想要的曲目,让他产生自行创作歌曲的想法,因此才找上玉井健二一起进行创作。2006年9月,元气火箭发表了首支单曲‘Heavenly Star’,该曲目同时收录在《声光电饰方块 2》游戏当中。[25]至今为止,元气火箭总共发行了两张专辑。

创作理念 编辑

在一些访谈中,水口表示他想要尝试进行一些跟人类感官娱乐相关的活动,透过这些活动或领域能够探讨一些“人性”。相比传统的艺术,他认为创造“互动娱乐”更有具体性。后来他选择进入世嘉公司,部分原因也是世嘉会使用新颖的科技,有助于他对互动娱乐领域的研究。[2]他曾表示早在进入世嘉时就倾向研究3D领域、对于当时的2D游戏不感兴趣。[2]他对于VR之类的新兴技术一直很感兴趣,也曾尝试运用“联觉”概念来达到全新的娱乐体验。[26][27]

作品 编辑

电子游戏 编辑

年份 中文译名 英文标题 平台 开发商 职位
1994 SEGA拉力锦标赛英语Sega Rally Championship Sega Rally Championship 街机世嘉土星Windows 世嘉 制作人
1995 极速摩轮之曼岛大赛英语Manx TT Superbike Manx TT Superbike 街机世嘉土星Windows 世嘉 制作人
1996 世嘉冠军房车赛英语Sega Touring Car Championship Sega Touring Car Championship 街机世嘉土星Windows 世嘉 制作人
1998 世嘉拉力赛车2日语セガラリー2 Sega Rally 2 街机DreamcastWindows 世嘉 制作人
1999 太空频道5英语Space Channel 5 Space Channel 5 DreamcastPlayStation 2 世嘉 制作人
2001 Rez日语Rez Rez DreamcastPlayStation 2 世嘉 制作人
2002 太空频道5 2英语Space Channel 5: Part 2 Space Channel 5: Part 2 DreamcastPlayStation 2 世嘉 制作人
2004 声光电饰方块日语ルミネス LUMINES PlayStation PortablePlayStation 2Windows Q Entertainment日语キューエンタテインメント 制作人
2005 陨石方块日语メテオス METEOS 任天堂DS Q Entertainment 执行制作人
2006 九十九夜 Ninety-Nine Nights Xbox 360 Q Entertainment 制作人
2006 声光电饰方块 Live!日语ルミネス#LUMINES_LIVE! Lumines Live! Xbox 360 Q Entertainment 制作人
2006 声光电饰方块 2英语Lumines II Lumines II PlayStation Portable Q Entertainment 制作人
2006 音乐爆破日语Every Extend Extra Every Extend Extra PlayStation Portable Q Entertainment 执行制作人
2006 线条方块 重生日语GUNPEY#GUNPEY-R GUNPEY-R PlayStation Portable Q Entertainment 执行制作人
2007 音乐爆破 极限日语Every Extend Extra Extreme Every Extend Extra Extreme Xbox 360 Q Entertainment 执行制作人
2011 伊甸之子英语Child of Eden Child of Eden Xbox 360、PlayStation 3 Q Entertainment 总监
2016 Rez 无限英语Rez#Rez_Infinite Rez Infinite PlayStation 4Windows Enhance Games 制作人
2018 俄罗斯方块效应英语Tetris Effect Tetris Effect PlayStation 4 Enhance Games 制作人

音乐 编辑

年份 作品名称 作品性质 职务
2006 Heavenly Star / Breeze 单曲 制作人、作词
2007 元気ロケッツ I -Heavenly Star-日语元気ロケッツ I -Heavenly Star- 专辑 制作人、作词
2011 GENKI ROCKETS II -No border between us-日语GENKI ROCKETS II -No border between us- 专辑 制作人、作词

备注 编辑

  1. ^ 关于AS-1街机的资料,可参考此网页之介绍“第2回20年以上もまえにさかのぼる、セガ先辈のVR元年

参考资料 编辑

  1. ^ 1.0 1.1 Rez producer Tetsuya Mizuguchi on his return to music games. Polygon. 2015-12-07 [2017-05-13]. (原始内容存档于2017-04-21). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 An Interview with Tetsuya Mizuguchi. Next Generation. No. 23 (Imagine Media). November 1996: 80–81. 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 Edge. Tetsuya Mizuguchi's Memories from Sega's Golden Age. Kotaku. 2016-05-27 [2019-02-02]. (原始内容存档于2019-02-02). 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 How Tetsuya Mizuguchi reinvented video games with his love of synaesthesia. New Statesman. 2017-07-28 [2018-06-06]. (原始内容存档于2020-03-26). 
  5. ^ Sega AM Annex. Next Generation. No. 23 (Imagine Media). November 1996: 76–79. 
  6. ^ Smith, Sean. Company Profile: Sonic Team. Retro Gamer. No. 26 (Imagine Publishing). 2006: 24–29. 
  7. ^ 7.0 7.1 Tetsuya Mizuguchi Interview 2005. Kikizo. Superglobal, Ltd. 2005-10-13. (原始内容存档于2014-08-03). 
  8. ^ Ricardo Torres. TGS 2005: Ninety Nine Nights Hands-On. GameSpot. 2005-11-17 [2019-02-03]. (原始内容存档于2019-02-03). 
  9. ^ Stephen Totilo. Fantasy Fighting Game Inspired By How The World Viewed 9/11. MTV. 2006-03-28 [2019-02-03]. (原始内容存档于2019-02-03). 
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  11. ^ Martin Robinson. Mizuguchi moves away from game production页面存档备份,存于互联网档案馆). September 20, 2012. Retrieved September 20, 2012.
  12. ^ 「Rez」「ルミネス」の水口哲也氏がキューエンタテインメントの取締役を退任。今後はアドバイザーとして同社をサポート. 4gamer.net. 2012-10-17 [2019-01-31]. (原始内容存档于2019-02-02). 
  13. ^ KWL. 從「Why」開始做遊戲─水口哲也談「Independent DNA」. 独立游戏开发者分享会. 2014-03-28 [2019-01-31]. (原始内容存档于2019-02-02). 
  14. ^ 「Ruby・コンテンツフォーラムFUKUOKA2014」・「Ruby・mrubyビジネスセミナーFUKUOKA2014」開催のご案内. 福冈県Ruby・コンテンツビジネス振兴会议. 2014-01-16 [2019-02-01]. (原始内容存档于2019-02-02). 
  15. ^ 素材をつなぎあわせるだけで簡単に「ボカロ曲」を制作できる。 水口 哲也氏プロデュース。iPhone・iPadアプリ『VOCALOID first』本日より無料で提供開始. Yamaha Corporation. 2013-11-07 [2019-02-02]. (原始内容存档于2019-02-02). 
  16. ^ 松尾公也. ヤマハが超お手軽なボカロ曲制作iPhoneアプリ「VOCALOID first」を無料公開 水口哲也プロデューサーに話を聞いてきた. ねとらぼ. 2013-11-07 [2019-02-02]. (原始内容存档于2019-02-02). 
  17. ^ 徳冈正肇. BitSummit 2014で行われた,水口哲也氏の基調講演レポート。ジャンルからではなく,何が人間にとって面白いのかを考えることがインディーズマインド. 4gamer.net. 2014-03-08 [2019-02-02]. (原始内容存档于2019-02-02). 
  18. ^ エンハンス・ゲームズ社と共同で世界的ヒットパズルゲーム「ルミネス」の知的財産権を取得  全世界配信に向け、スマートフォン版新作の開発着手!. Mobcast. 2015-01-27 [2019-02-02]. (原始内容存档于2019-02-02). 
  19. ^ 【インタビュー】モブキャストの最新作『ドラゴンスピンZ』が仕掛ける“スピンバトルRPG”に迫る!. Fami通. 2014-12-05 [2019-02-02]. (原始内容存档于2019-02-02). 
  20. ^ Chihiro. ゲームクリエイターの水口哲也氏が監修したスマホ向けパズル「【18】 キミト ツナガル パズル」が本日配信開始。記念キャンペーンは3月30日まで実施. 4gamer.net. 2015-03-12 [2019-02-02]. (原始内容存档于2019-02-02). 
  21. ^ 【PS VR】"音を見るように、色を聴くように"──『Rez Infinite』水口哲也氏インタビュー!. PlayStation.Blog. 2016-10-12 [2019-02-02]. (原始内容存档于2019-02-02). 
  22. ^ Sam. 【E3 18】水口哲也新作《俄羅斯方塊效應》正式發表 支援 PS VR 虛擬實境聲光體驗. 巴哈姆特电玩资讯站. 2018-06-07 [2019-02-02]. (原始内容存档于2019-02-02). 
  23. ^ Jessica. 水口哲也領軍打造新作《俄羅斯方塊效應》確定 11 月初上市. 巴哈姆特电玩资讯站. 2018-09-18 [2019-02-02]. (原始内容存档于2019-02-02). 
  24. ^ Genki Rockets credits section of the album: "元気ロケッツI Heavenly Star". (原始内容存档于2011-05-18). 
  25. ^ 映像クリエイターに聞く〜「面白さは骨(コツ)が大事」ゲームクリエイター水口哲也. white-screen. 2007-10-09 [2008-08-13]. (原始内容存档于2010年4月30日). 
  26. ^ 【インタビュー】水口哲也がいま、思い描く未来とは? 米国に新会社エンハンス・ゲームズ設立、新『ルミネス』、VR(仮想現実)を語る. Fami通. 2015-04-15 [2019-02-02]. (原始内容存档于2019-02-03). 
  27. ^ KEN. 《太空頻道 5 號》《伊甸之子》《Rez》創作者「水口哲也」暢談 VR、AR 未來. 巴哈姆特电玩资讯站. 2017-07-04 [2019-02-02]. (原始内容存档于2019-02-03). 

外部链接 编辑