主题:史克威尔艾尼克斯

史克威尔艾尼克斯主题

史克威尔(Square)是宫本雅史于1986年建立的电子游戏开发与发行商,持有最终幻想沙加圣剑传说等百万销量级电子角色扮演游戏(RPG)品牌。“Square”有“正方形”“广场”“顽固的”“有规矩的”等意思,表示企业会正视面对问题而不逃避,并意指游戏软件制作者聚集的广场,也包含了对公司的出生地四国(四角形)的感恩之意。

艾尼克斯(Enix)由福岛康博于1975年建立,原名“营团社募集服务中心”,负责发行房地产广告小型报。公司1982年改为现名,并开始电子游戏的代理发行,主要品牌为日本国民RPG勇者斗恶龙。“Enix”名称有双关含义,既表示从灰烬中重生的神话鸟类不死鸟,又象征世界第一台数字计算机艾尼阿克

2003年4月1日,史克威尔和艾尼克斯正式合并,新公司史克威尔艾尼克斯(Square Enix)诞生。公司现总部位于东京都新宿区的新宿东区广场大厦。

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精选条目

菊田裕树(1962年8月29日-)是日本游戏音乐作曲家游戏设计师。他主要作品为《圣剑传说2》、《圣剑传说3》、《双界仪》和《修道院之谜》的配乐,同时他还是最后一个游戏的制作人兼概念设计师。他还为其它七款游戏谱曲,并担任未发行大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《超武侠大战》的概念设计师兼作曲。他早年就对音乐萌生兴趣,但在关西大学获得了宗教研究、哲学和文化人类学学位。在进入史克威尔工作前,他曾干了几年漫画插画,以及动画连续剧谱曲工作。

在完成他最早知名的三个原声后,他建立了自己的电子游戏制作公司Sacnoth,并担任总裁兼CEO。在完成《修道院之谜》的制作与配乐后,他离开公司成为自由作曲家。在建立自己的唱片公司Norstrilia后,他开始发行自己或与其他艺术家合作的作品辑,以及他之前的配乐。他的音乐在2009年德国科隆“交响奇幻音乐会”等多场音乐会上演奏,并收录于钢琴谱书籍中发行。

精选游戏

最终幻想VI(日语:ファイナルファンタジーVI,英语:Final Fantasy VI是一款由史克威尔(现史克威尔艾尼克斯)开发,于1994年在超级任天堂平台发行的角色扮演游戏,为最终幻想系列的第6部本传游戏。故事设定在一个幻想的世界,科技水准相当于第二次工业革命,游戏的故事讲述了一组反抗分子,试图推翻帝国独裁统治的故事。游戏有14位玩家角色,是最终幻想系列前几作中可供玩家操控角色最多的游戏。

游戏PlayStation移植版于1999年发行,Game Boy Advance移植版于2006年发行,两个移植版本皆由东星软件移植,并在原版基础上做了少量改变。游戏于2011年3月15日发行于日本Wii Virtual Console服务,紧接又在PAL区(2011年3月18日)和北美地区(2011年6月30日)发行。游戏在北美首次发布时原题为“最终幻想III”,盖因当时《最终幻想III》未在日本以外的地区发布。但后来的北美本地化作品又改回了原标题。《最终幻想VI》是系列第一款非坂口博信——系列制作人和创造者——监督的作品,该职务由北濑佳范和伊藤裕之担当。系列长期设计师天野喜孝继续负责图像和人物设计,作曲家植松伸夫为本作写音配乐。随游戏发布的还有数张原声音乐专辑。

《最终幻想VI》发布后获得一致好评,《最终幻想VI》是角色扮演游戏的里程碑之一,并且被视作史上最出色的电子游戏之一。其超级任天堂和单独版Playststion版本在全球销量已逾348万,收录PlayStation版游戏的日版合辑《最终幻想 Collection》与美版合辑《最终幻想Anthology》累计售出75万。本作亦赢得了很多奖项。

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