魂之系列

電子遊戲系列

魂之系列(日语:ソウル,英语:Soul是一系列武器格斗游戏,由南梦宫(现万代南梦宫娱乐)所制作。该系列目前已推出六部主要游戏及各种媒体的外传作品。第一部作品为街机游戏《魂之利刃》,于1995年12月推出,后来又移植到电子游戏机上;近年的游戏皆是以游戏机的版本发行,且还发展出网络游戏的版本。

魂之系列
  • ソウル
  • Soul
魂之系列
Project Soul的标志
类型格斗
开发商Project Soul
发行商万代南梦宫娱乐(原南梦宫
主创世取山宏秋[1]
平台街机PlayStationDreamcastPlayStation 2任天堂GameCubeXboxWiiPlayStation 3Xbox 360PlayStation PortableAndroidiOSMicrosoft WindowsPlayStation 4Xbox One
首版平台街机PlayStation
首作魂之利刃
1995年12月
最新作灵魂能力VI
2018年10月19日

该系列围绕于十六世纪的历史奇幻世界中,并描述一把代表邪恶力量的“邪剑(Soul Edge)”与另一把代表正义的“灵剑(Soul Calibur)”间的相互争斗。尽管各代的游戏皆有着各种风格,但整体来说一些角色和游戏元素仍维持一致。该系列也成为了最受欢迎和成功的格斗游戏系列之一。

Project Soul为南梦宫内部的制作组,尽管游戏通常仅仅归功于南梦宫本身,但该团队仍建立起自己的名字,以提醒众人游戏也属于Project Soul的成就[2]

游戏

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游戏名称 初版年份 平台 备注
魂之利刃
ソウルエッジ
Soul Edge
1995年 街机 & PlayStation 在北美、欧洲和澳大利亚发行时记名为《Soul Blade
灵魂能力
ソウルキャリバー
Soulcalibur
1998年 街机 & Dreamcast & Xbox Live Arcade[3]
灵魂能力II
ソウルキャリバーII
Soulcalibur II
2002年 街机 & GameCube & PlayStation 2 & Xbox & PlayStation 3
灵魂能力III
ソウルキャリバーIII
Soulcalibur III
2005年 街机 & PlayStation 2
灵魂能力传奇英语Soulcalibur Legends
ソウルキャリバー レジェンズ
Soulcalibur Legends
2007年 Wii 衍生作
灵魂能力IV
ソウルキャリバーIV
Soulcalibur IV
2008年 PlayStation 3 & Xbox 360
灵魂能力:破碎的命运英语Soulcalibur: Broken Destiny
ソウルキャリバー Broken Destiny
Soulcalibur: Broken Destiny
2009年 PlayStation Portable 基于《灵魂能力IV》的衍生作
灵魂能力V英语Soulcalibur V
ソウルキャリバーV
Soulcalibur V
2012年 PlayStation 3 & Xbox 360
灵魂能力II HD Online
ソウルキャリバーII HD ONLINE
Soulcalibur II HD Online
2013年 Xbox Live Arcade & PlayStation Network
灵魂能力:失落之剑英语Soulcalibur: Lost Swords
ソウルキャリバー ロストソーズ
Soulcalibur: Lost Swords
2014年 PlayStation Network 基于《灵魂能力V》的免费游戏
灵魂能力:不灭之魂
ソウルキャリバー アンブレイカブル ソウル
Soulcalibur: Unbreakable Soul
2014年 iOS
灵魂能力VI
ソウルキャリバーVI
Soulcalibur VI
2018年 Microsoft Windows & PlayStation 4 & Xbox One

角色

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在2006年的Ohayocon英语Ohayocon上,粉丝角色扮演成梦魇的样子

《灵魂能力》游戏中拥有各种来自不同地区、背景、教养和风格的角色。大多数的角色通常都有自己参与旅程的理由,而且他们经常相互会面、交流,大多数的角色也有着共同的目标;而他们的目标多和“邪剑(Soul Edge)”与“灵剑(Soul Calibur)”有关。

迄今,在系列的所有角色中,塞凡堤斯英语Cervantes de Leon、御剑平四郎、梦魇齐格飞出现在大部分的游戏中,其中梦魇和齐格飞常会相互替换;其次登场率高的角色包括亚斯塔罗斯英语Astaroth (Soulcalibur)艾薇苏菲缇雅英语Sophitia多喜

此外,《灵魂能力》还会引入其他知名系列的角色,自《灵魂能力II》以来,每个后续游戏都会有着其他南梦宫游戏的角色来客串,甚至还有其他公司的游戏角色,如《塞尔达传说》、《闪灵悍将》、《星际大战》、《战神》和《刺客信条》等。

其他媒体

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书籍

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1999年,官方出版了一本基于《灵魂能力》的漫画,共五卷。Tobita Mandom也写了两卷的小说,并于2012年在日本由集英社出版[4][5]。而官方推出的攻略本[6][7][8][9][10][11][12][13][14][15][16]和美术设定集[17][18][19]等书籍的各种版本也会刊登在日本的《南梦宫》、《enterbrain》、《Gamest》、《任天堂》和《V Jump》等杂志上。

原声带

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《魂之利刃》发行了两部配乐专辑,而后来的《灵魂能力》、《灵魂能力II》、《灵魂能力III》、《灵魂能力IV》、《灵魂能力V》皆有推出专辑。

传统式游戏

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2006年,交换卡片游戏Universal Fighting System英语Universal Fighting System》中也出现了魂之系列的角色。角色多喜也出现在2011年的《女王之门英语Queen's Gate (gamebook)》中[20]

改编

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2001年春季,武术影星洪金宝宣布推出名为《Soul Calibur:The Movie》的魂之系列电影改编计划。电影将由洪金宝执导,而艾伦·诺尔·维加、麦可·塞伦济、山姆·寇特与乔瑟夫·琼斯将会担任监制。根据他的网站上所发表的声明,电影预算将需要5000万美元,其中取景地包括了东欧中国地区,节奏特效工作室将会和南梦宫进行合作[21]。2004年,沃伦·齐德的Anthem Pictures(索尼旗下的公司)已获得游戏的电影改编权,由马修·罗德斯和艾伦·诺尔·维加担任监制,并于2007年上映[22]。据说这部电影的剧情围绕着少林僧人选择了两名战士,试图追回和摧毁一把强大的剑,以防止落入计划用它打开地狱之门并摧毁世界的邪恶王子手中[23]。电影目前处于未知阶段,但因许久无消息而被认为已废弃。

评价

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魂之系列已成为了成功的格斗游戏系列。截至2012年,系列在全球累计销售了1300多万份[24]。截至2018年,系列在全球的累计出货量超过了1500万份[25]

参考文献

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  1. ^ The Making Of: Soul Calibur. NowGamer. [2013-08-11]. (原始内容存档于2013-12-24). 
  2. ^ Project Soul 互联网档案馆存档,存档日期2008-12-16.. IGN. Retrieved on 2008-12-10
  3. ^ Faylor, Chris (2008-06-30). Soul Calibur Hits XBLA Wednesday页面存档备份,存于互联网档案馆). Shacknews. Retrieved on 2008-09-05
  4. ^ Amazon.co.jp: ソウルキャリバー 上 魂を刃にこめて (ソウルキャリバーシリーズ) (集英社スーパーダッシュ文庫): 飛田 マンダム, Project Soul, JUNNY: 本. Amazon.co.jp. [2014-02-07]. (原始内容存档于2022-05-18). 
  5. ^ Amazon.co.jp: ソウルキャリバー 下 魂を刃にこめて (ソウルキャリバーシリーズ) (集英社スーパーダッシュ文庫): 飛田 マンダム, Project Soul, JUNNY: 本. Amazon.co.jp. [2014-02-07]. (原始内容存档于2022-02-23). 
  6. ^ Amazon.co.jp: ソウルキャリバースキルアップマニュアル (ゲーメストムック Vol. 146): 本. Amazon.co.jp. 2009-09-09 [2014-02-07]. (原始内容存档于2022-02-23). 
  7. ^ Amazon.co.jp: ソウルキャリバー オフィシャルガイドブック (ドリマガBOOKS): ナムコ: 本. Amazon.co.jp. 2009-09-09 [2014-02-07]. (原始内容存档于2022-05-18). 
  8. ^ Amazon.co.jp: ソウルキャリバー2 オフィシャルコンプリートガイド: ファミ通書籍編集部: 本. Amazon.co.jp. [2014-02-07]. (原始内容存档于2022-02-23). 
  9. ^ Amazon.co.jp: ソウルキャリバー3 公式コンプリートガイド (NAMCO BOOKS (08)): キュービスト: 本. Amazon.co.jp. [2014-02-07]. (原始内容存档于2022-04-14). 
  10. ^ Amazon.co.jp: ソウルキャリバー3 ファイナルガイドブック (ファミ通の攻略本): ファミ通書籍編集部: 本. Amazon.co.jp. [2014-02-07]. (原始内容存档于2022-04-14). 
  11. ^ Amazon.co.jp: ソウルキャリバー2 オフィシャルコンプリートガイド: ファミ通書籍編集部: 本. Amazon.co.jp. [2014-02-07]. (原始内容存档于2022-04-14). 
  12. ^ Amazon.co.jp: ソウルキャリバーIII スターティングガイドブック (ファミ通の攻略本(ザ・ファースト)): ファミ通書籍編集部: 本. Amazon.co.jp. [2014-02-07]. (原始内容存档于2022-04-14). 
  13. ^ Amazon.co.jp: ソウルキャリバー レジェンズ コンプリートガイド ゲーマガBOOKS (Wii BOOKS): エンタテインメント書籍編集部: 本. Amazon.co.jp. [2014-02-07]. (原始内容存档于2022-04-14). 
  14. ^ Amazon.co.jp: ソウルキャリバーIV パーフェクトガイド (ゲーマガBOOKS): エンタテインメント書籍編集部: 本. Amazon.co.jp. [2014-02-07]. (原始内容存档于2022-02-23). 
  15. ^ Amazon.co.jp: ソウルキャリバー Broken Destiny コンプリートガイド (BOOKS for PSP): エンタテインメント書籍編集部: 本. Amazon.co.jp. 2009-09-09 [2014-02-07]. (原始内容存档于2022-02-23). 
  16. ^ Amazon.co.jp: ソウルキャリバーV パーフェクトガイド (ファミ通の攻略本): ファミ通コンテンツ企画部: 本. Amazon.co.jp. [2014-02-07]. (原始内容存档于2022-02-23). 
  17. ^ Amazon.co.jp: レジェンド・オブ・ソウルキャリバー―ソウルキャリバーオフィシャル設定資料集: ナムコ: 本. Amazon.co.jp. [2014-02-07]. (原始内容存档于2022-05-18). 
  18. ^ Amazon.co.jp: アートワークス・オブ・ソウルキャリバー2: エンタテインメント書籍編集部: 本. Amazon.co.jp. [2014-02-07]. (原始内容存档于2022-02-23). 
  19. ^ Amazon.co.jp: SOUL CALIBUR 設定資料集 New Legends of Project Soul (Vジャンプブックス): Vジャンプ編集部: 本. Amazon.co.jp. [2014-02-07]. (原始内容存档于2022-02-23). 
  20. ^ (日语) クイーンズゲイト公式ホームページ页面存档备份,存于互联网档案馆), Queen's Blade.
  21. ^ Sammo Hung’s Soul Calibur? - News. Nintendo World Report. [2013-08-11]. (原始内容存档于2013-11-11). 
  22. ^ Kelpek, Patrick (2006-04-18). Soul Calibur Movie In 2007 互联网档案馆存档,存档日期2007-09-27.. 1UP.com. Retrieved on 2008-12-10
  23. ^ Games-to-Film: Soul Calibur - IGN. M.uk.ign.com. [2013-08-11]. (原始内容存档于2013-01-03). 
  24. ^ *Series sales up to January 27, 2012: 12 million (...And Ezio sharpens Calibur’s chances (新闻稿). MCV. 2012-01-27 [2012-01-27]. (原始内容存档于2016-03-04) (日语). )
  25. ^ “TGS2018”バンダイナムコエンターテインメントブースの見どころを一挙公開、『GOD EATER 3』や『ソウルキャリバー VI』など今後発売予定のタイトルが多数試遊出展. ファミ通.com. 2018-09-13 [2020-03-02]. (原始内容存档于2019-05-25) (日语). 

外部链接

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