1985年电子游戏界
事件
编辑- 第六届街机奖举办,授奖对象为1983-1984年发行的游戏,《Star Wars》赢得最佳街机游戏,《Space Shuttle》赢得最佳游戏机游戏,《Ultima III: Exodus》赢得最佳电脑游戏,《Zaxxon》赢得最佳独立游戏。
商业
编辑- 新公司:Titus Interactive、JAST、Rare、西木工作室。
- Edu-Ware关闭;David Mullich等Electric Transit下岗雇员创立了Electric Transit,其成为艺电最早的附属发行公司。
- RDI Video Systems公司关闭。
知名产品
编辑游戏
编辑- 街机
- 1月 - 科乐美发行了现代格斗游戏奠基者《功夫》[1]。
- 3月 - 南梦宫发行《Dig Dug II》。
- 3月 - Tehkan发行双轨迹球控制器游戏——美式橄榄球游戏《Gridiron Fight》。
- 4月 - 雅达利游戏发行《Paperboy》。
- 5月 - 南梦宫发行《Metro-Cross》。
- 5月 - 南梦宫发行《宇宙巡航舰》。
- 6月 - 南梦宫发行《Baraduke》。
- 7月 - 世嘉发行了铃木裕与世嘉AM2的《Hang-On》,这是世嘉Super Scaler的首款游戏[2]。游戏采用伪3D可缩放精灵图形,这和后来多边形3D游戏处理贴图手法类似[3][4]。游戏摩托车式的机台由人体控制,其通过给机台加水压控制运动,这种“体感”趋势在两个世代后的家用游戏机中成为潮流[5]。
- 9月19日 - 卡普空发行藤原得郎的《魔界村》。这是当年最流行的街机游戏之一,后发展成为系列。
- 9月20日 - 南梦宫发行《Motos》。
- 10月 - 世嘉发行铃木裕和AM2的《太空哈利》。其在《Hang-On》的伪3D“Super Scaler”精灵缩放图形之上进一步开发,并采用类比控制杆操控移动。系统可记录摇杆推动的方向和力度,因此玩家不但可以自由控制方向,还能用推动程度控制角色移动速度[6]。
- 10月 - 雅达利游戏发行Ed Logg的《Gauntlet》,这是继《迷宫塔》,之后史上第二款街机迷宫探索游戏。
- Tehkan发行了《Tehkan世界杯》,其奠定了足球游戏俯视球场的基础[7]。
- 游戏机
- 9月9日 - 南梦宫在红白机发行《坦克大战》,其改编自1980年街机游戏《Tank Battalion》。
- 9月13日 - 任天堂发行《超级马里奥兄弟》,这款总销量4,000万的作品占据电子游戏销量榜首位直到2008年。游戏为马里奥系列创造了碧奇公主、奇诺比奥和库巴等角色,常见敌人栗宝宝、慢慢龟,以及能力提升道具超级蘑菇、火焰花和无敌星等[8]。游戏让横向卷轴平台游戏流行。
- 10月18日 - 任天堂在红白机推出《大鸭子》。
- 11月21日 - Micronics在日本发行猫咪小镇(Onyanko Town),一款标题无意义的快节奏动作游戏。
- 12月 - 南梦宫推出《天堂鸟》,这款清版射击游戏可二人同时游玩。
- 电脑
- 9月16日 - Origin Systems推出《创世纪IV:圣者传奇》,其普及了电脑角色扮演游戏使用动态道德系统[9]。
- 10月27日 - 日本Falcom发行《屠龙剑II Xanadu》,其结合了即时动作战斗与角色能力值,确立了动作角色扮演游戏类型。游戏还采用了类似业的道德计量器[10],以及原始类银河战士恶魔城游戏的探索风格[11]。
- T&E Soft发行了《Hydlide II: Shine of Darkness》,又一款采用阵营荣誉计量系统的早期动作角色扮演游戏[12]。
- Brøderbund发行高产系列Carmen Sandiego的首款游戏《Where in the World is Carmen Sandiego?》。
- 艺电发行Stuart Smith的《Adventure Construction Set》和Rick Koenig的《Racing Destruction Set》,其成为1982年Bill Budge的《Pinball Construction Set》后的成功大热作品。
- Elite Systems UK发行了《Roller Coaster》,一款仿照上年热最销作《Jet Set Willy》的平台游戏。这也是最早模仿游乐场游戏的电子游戏。
- Bubble Bus Software为多款8位电脑发行了畅销动作冒险游戏《Starquake》。数年后游戏一直到16位电脑上。
- Pete Cooke的科幻游戏《Tau Ceti》在英国发行。
- The Learning Company在Apple II上发行《俄勒冈之旅》的首个商业版。
硬件
编辑- 街机
- 7月 - 世嘉推出《世嘉太空哈利》(又称世嘉Hang-On),这是世嘉最早支持高帧率伪3D精灵缩放的“Super Scaler”街机主板[2]。其采用32,768调色板[13],同屏发色数为6,144[2]。
- 南梦宫此时开始开发Namco System 21[14],这是其首款专门支持3D多边形图形的街机主板。
- 电脑
- 游戏机
- 7月26日 - 任天堂为日本红白机发行R.O.B机器人和对应电子游戏。
- 10月18日 - 任天堂在美国有限的试销Nintendo Entertainment System(NES),并一并推出R.O.B.机器人和对应电子游戏。
- 10月20日 - 世嘉在日本发行家用游戏机SG-1000 Mark III。
参考文献
编辑- ^ GameCenter CX - 1st Season, Episode 09. Retrieved on 2009-09-19
- ^ 2.0 2.1 2.2 IGN Presents the History of 世嘉: World War (页面存档备份,存于互联网档案馆), IGN
- ^ Lou's Pseudo 3d Page. [2015-05-03]. (原始内容存档于2021-01-02).
- ^ The Disappearance of Yu Suzuki: Part 1 from 1UP.com. [2013-11-13]. (原始内容存档于2013-11-13).
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- ^ Space Harrier Retrospective (Page 2) (页面存档备份,存于互联网档案馆), IGN
- ^ Tehkan World Cup - Videogame by Tehkan. Arcade-museum.com. [2013-02-28]. (原始内容存档于2012-07-28).
- ^ Guinness World Records Gamer's Edition – Nintendo Records. Guinness World Records. [2008-12-05]. (原始内容存档于2008-12-31).
- ^ Kaiser, Rowan. Ultima: Most. Important. Game Series. Ever.. Joystiq. 2012-01-26 [2013-03-26]. (原始内容存档于2013-03-30).
- ^ Xanadu Next home page. [2008-09-08]. (原始内容存档于2016-08-18). (Translation (页面存档备份,存于互联网档案馆))
- ^ Jeremy Parish. Metroidvania. Metroidvania.com. GameSpite.net. [2011-03-25]. (原始内容存档于2016-06-27).
- ^ Kurt Kalata & Robert Greene. Hydlide. Hardcore Gaming 101. [2011-05-01]. (原始内容存档于2012-09-26).
- ^ 存档副本. [2016-02-09]. (原始内容存档于2016-01-25).
- ^ Commodore User Magazine Issue 72