1985年電子遊戲界
事件
編輯- 第六屆大型電玩獎舉辦,授獎對象為1983-1984年發行的遊戲,《Star Wars》贏得最佳大型電玩遊戲,《Space Shuttle》贏得最佳遊戲機遊戲,《Ultima III: Exodus》贏得最佳電腦遊戲,《Zaxxon》贏得最佳獨立遊戲。
商業
編輯- 新公司:Titus Interactive、JAST、Rare、西木工作室。
- Edu-Ware關閉;David Mullich等Electric Transit下崗雇員創立了Electric Transit,其成為美商藝電最早的附屬發行公司。
- RDI Video Systems公司關閉。
知名產品
編輯遊戲
編輯- 大型電玩
- 1月 - 科樂美發行了現代格鬥遊戲奠基者《功夫》[1]。
- 3月 - 南夢宮發行《Dig Dug II》。
- 3月 - Tehkan發行雙軌跡球控制器遊戲——美式足球遊戲《Gridiron Fight》。
- 4月 - 雅達利遊戲發行《Paperboy》。
- 5月 - 南夢宮發行《Metro-Cross》。
- 5月 - 南夢宮發行《宇宙巡航艦》。
- 6月 - 南夢宮發行《Baraduke》。
- 7月 - SEGA發行了鈴木裕與SEGAAM2的《Hang-On》,這是SEGASuper Scaler的首款遊戲[2]。遊戲採用偽3D可縮放精靈圖形,這和後來多邊形3D遊戲處理貼圖手法類似[3][4]。遊戲摩托車式的機台由人體控制,其通過給機台加水壓控制運動,這種「體感」趨勢在兩個世代後的家用遊戲機中成為潮流[5]。
- 9月19日 - 卡普空發行藤原得郎的《魔界村》。這是當年最流行的大型電玩遊戲之一,後發展成為系列。
- 9月20日 - 南夢宮發行《Motos》。
- 10月 - SEGA發行鈴木裕和AM2的《太空哈利》。其在《Hang-On》的偽3D「Super Scaler」精靈縮放圖形之上進一步開發,並採用類比控制桿操控移動。系統可記錄搖桿推動的方向和力度,因此玩家不但可以自由控制方向,還能用推動程度控制角色移動速度[6]。
- 10月 - 雅達利遊戲發行Ed Logg的《Gauntlet》,這是繼《迷宮塔》,之後史上第二款大型電玩迷宮探索遊戲。
- Tehkan發行了《Tehkan世界盃》,其奠定了足球遊戲俯視球場的基礎[7]。
- 遊戲機
- 9月9日 - 南夢宮在紅白機發行《坦克大戰》,其改編自1980年大型電玩遊戲《Tank Battalion》。
- 9月13日 - 任天堂發行《超級瑪利歐兄弟》,這款總銷量4,000萬的作品占據電子遊戲銷量榜首位直到2008年。遊戲為瑪利歐系列創造了碧奇公主、奇諾比奧和庫巴等角色,常見敵人栗寶寶、慢慢龜,以及能力提升道具超級蘑菇、火焰花和無敵星等[8]。遊戲讓橫向捲軸平台遊戲流行。
- 10月18日 - 任天堂在紅白機推出《大鴨子》。
- 11月21日 - Micronics在日本發行貓咪小鎮(Onyanko Town),一款標題無意義的快節奏動作遊戲。
- 12月 - 南夢宮推出《天堂鳥》,這款清版射擊遊戲可二人同時遊玩。
- 電腦
- 9月16日 - Origin Systems推出《創世紀IV:聖者傳奇》,其普及了電腦角色扮演遊戲使用動態道德系統[9]。
- 10月27日 - 日本Falcom發行《屠龍劍II Xanadu》,其結合了即時動作戰鬥與角色能力值,確立了動作角色扮演遊戲類型。遊戲還採用了類似業的道德計量器[10],以及原始類銀河戰士惡魔城遊戲的探索風格[11]。
- T&E Soft發行了《Hydlide II: Shine of Darkness》,又一款採用陣營榮譽計量系統的早期動作角色扮演遊戲[12]。
- Brøderbund發行高產系列Carmen Sandiego的首款遊戲《Where in the World is Carmen Sandiego?》。
- 美商藝電發行Stuart Smith的《Adventure Construction Set》和Rick Koenig的《Racing Destruction Set》,其成為1982年Bill Budge的《Pinball Construction Set》後的成功大熱作品。
- Elite Systems UK發行了《Roller Coaster》,一款仿照上年熱最銷作《Jet Set Willy》的平台遊戲。這也是最早模仿遊樂場遊戲的電子遊戲。
- Bubble Bus Software為多款8位元電腦發行了暢銷動作冒險遊戲《Starquake》。數年後遊戲一直到16位元電腦上。
- Pete Cooke的科幻遊戲《Tau Ceti》在英國發行。
- The Learning Company在Apple II上發行《俄勒岡之旅》的首個商業版。
硬體
編輯- 大型電玩
- 7月 - SEGA推出《SEGA太空哈利》(又稱SEGAHang-On),這是SEGA最早支援高影格率偽3D精靈縮放的「Super Scaler」大型電玩主機板[2]。其採用32,768調色盤[13],同屏發色數為6,144[2]。
- 南夢宮此時開始開發Namco System 21[14],這是其首款專門支援3D多邊形圖形的大型電玩主機板。
- 電腦
- 遊戲機
- 7月26日 - 任天堂為日本紅白機發行R.O.B機器人和對應電子遊戲。
- 10月18日 - 任天堂在美國有限的試銷Nintendo Entertainment System(NES),並一併推出R.O.B.機器人和對應電子遊戲。
- 10月20日 - SEGA在日本發行家用遊戲機SG-1000 Mark III。
參考文獻
編輯- ^ GameCenter CX - 1st Season, Episode 09. Retrieved on 2009-09-19
- ^ 2.0 2.1 2.2 IGN Presents the History of SEGA: World War (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館), IGN
- ^ Lou's Pseudo 3d Page. [2015-05-03]. (原始內容存檔於2021-01-02).
- ^ The Disappearance of Yu Suzuki: Part 1 from 1UP.com. [2013-11-13]. (原始內容存檔於2013-11-13).
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- ^ Space Harrier Retrospective (Page 2) (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館), IGN
- ^ Tehkan World Cup - Videogame by Tehkan. Arcade-museum.com. [2013-02-28]. (原始內容存檔於2012-07-28).
- ^ Guinness World Records Gamer's Edition – Nintendo Records. Guinness World Records. [2008-12-05]. (原始內容存檔於2008-12-31).
- ^ Kaiser, Rowan. Ultima: Most. Important. Game Series. Ever.. Joystiq. 2012-01-26 [2013-03-26]. (原始內容存檔於2013-03-30).
- ^ Xanadu Next home page. [2008-09-08]. (原始內容存檔於2016-08-18). (Translation (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館))
- ^ Jeremy Parish. Metroidvania. Metroidvania.com. GameSpite.net. [2011-03-25]. (原始內容存檔於2016-06-27).
- ^ Kurt Kalata & Robert Greene. Hydlide. Hardcore Gaming 101. [2011-05-01]. (原始內容存檔於2012-09-26).
- ^ 存档副本. [2016-02-09]. (原始內容存檔於2016-01-25).
- ^ Commodore User Magazine Issue 72