九九 (扑克牌)
此条目没有列出任何参考或来源。 (2010年8月19日) |
基本玩法
编辑九九必须要有2个玩家以上,人数并没有上限(不过人太多的时候同时用多副扑克牌可以节省洗牌麻烦),除了发牌之外,游戏中没有庄家、闲家之分。发牌后,每位玩家分得4或5张手牌,其他剩下的牌背面朝上置于桌面(山)。发4张牌时,由于手牌有功能牌的几率较发5张牌来的小,游戏较快结束,适合超过4个玩家的牌局,可避免因为牌局时间拖长,导致淘汰的玩家在旁边枯等许久。
游戏开始后。玩家轮流出牌于桌面(海),开始的数值为0,玩家所出的牌分为两类,分别是数值牌或功能牌:若是数值牌则累加海中的数值,如原本是15时,出牌“9”,则此时海的数值为15+9=24;若玩家出的是功能牌,则游戏依照该牌的功能(后述)继续进行。玩家出牌后,要从山抽一张牌,保持手牌原有的张数。若山的牌全部被抽完,通常会将海里的牌全部重新洗过重新堆成山,保留原来海中的数值,游戏继续进行。
当某一玩家不论出哪张牌后都会使海中的数值超过99时,则该玩家淘汰。其他玩家维持海的目前的数值继续进行游戏,直到剩下唯一玩家为止,此玩家为优胜者,或连续出牌“4”、“5”以及随意牌获胜。
功能牌
编辑九九的功能牌可能随各地流行而改变,通常有下面这些:
- 黑桃A:归零(另有将Joker当成归零牌,黑桃A为加1)。
- A:加1。
- 2:加2。
- 3:加3。
- 4:回转(如本来是顺时针出牌改成逆时针出牌)。
- 5:指定(出牌者指定一位玩家出牌,不加减数字)。
- 6:加6。
- 7:加7。
- 8:加8。
- 9:加9。
- 10:加10或减10。
- J:跳过一轮(Pass)。
- Q:加20或减20。
- K:加至99(另有由出牌者指定将K当成99或归零使用,黑桃A为加1)。
功能牌除非有特别约定,否则不得当作一般数值使用。例如出4就是回转,不可以当作加4使用。
由于公规(以上规则)的九九很容易玩很久,故后来又引申出一种“血腥版”九九,规则如下:
新增功能牌
- A:与指定的玩家交换手牌,且交换后双方皆不能抽牌。(如不使用Joker或K当归零牌的规定,黑桃A仍是归零牌。)
- 7:抽任一位玩家的牌,该玩家就此少一张手牌,而出此牌者这次不能抽牌,如玩家手牌被抽光就算出局。同一轮里,一位玩家只能被抽一次。
- 8:加8后可抽回二张牌。
- 9:此回合以及下回合都Pass,但是出了之后不能从牌堆里抽牌。
- Joker(鬼牌):全部玩家顺时针或逆时针换牌(由出牌者指定)。
- Joker(鬼牌):当作上述各种功能牌之任意一个功能(由出牌者指定)。
加重严厉度
- 一开始从九九开始算。
- 忘记抽牌者,不能补抽。
- 可一次出二张牌,例如同时出2、3,可以得到加5的效果,但只能抽回一张牌。
- 抽掉一半的功能牌,就是各只用二张4、5、10、J、Q、K等功能牌和各四张普通牌所组成的牌组进行游戏。
血腥版的规则,明显改善玩不完的情况,并且增加了技术性以及减少运气成分。
另有版本(英文维基百科的内容)功能牌较少,较容易玩完。
- A:可以事前约定或由出牌者决定当成加1点或11点[1]。
- 2:加2。
- 3:加3后下一位玩家跳过这一轮的出牌权。
- 4:回转。
- 5:加5。
- 6加6。
- 7加7。
- 8加8。
- 9:99。
- 10:加10或减10。
- J:加10。
- Q:加10。
- K:Pass。
西北地区限定玩法如下:
- A:指定一位玩家出牌。
- 2:加2。
- 3:加3。
- 4:回转(如本来是顺时针出牌改成逆时针出牌,通常出牌者会喊Return或Reverse)。
- 5:加5。
- 6:加6。
- 7:和一位玩家换牌(使用此手牌时,作为数值累加)。
- 8:加8。
- 9:加9。
- 10:加10或减10。
- J:指定一位玩家抽走其一张手牌。
- Q:加20或减20。
- K:加至99(另有由出牌者指定将K当成99或归零使用,黑桃A为加1)。
- 小王:制裁一位玩家(被制裁玩家保留一张手牌,其余手牌由制裁者挑选一张)。
- 大王:指定一位玩家加满手牌。
功能牌除非有特别约定,否则不得当作一般数值使用。例如出4就是回转,不可以当作加4使用。
游戏特征
编辑九九大部分靠运气(技巧影响结果的层面不大)。当海中数值接近白热化(接近99)的时候,可能会有连续好几轮每个人都不断出暂停,每个人手中的特殊牌都在0~2张以内,看谁能撑到最后一刻的情形。
参考资料
编辑2.数学加减小游戏-扑克牌99 (页面存档备份,存于互联网档案馆)