关卡编辑器 (包括地图编辑器,战役编辑器,或场景编辑器)是为电子游戏关卡创作设计的软件。通常游戏开发者会免费释放这个软件,鼓励玩家制作,以便吸引潜在玩家。 有些镶入游戏,但多数独立运行。这类软件设计初衷往往针对特定游戏引擎[1] 经常和SDK协同使用制作游戏模组。地图编辑器则是较为简便的形式,星际争霸系列无冬之夜系列和《魔兽争霸III[2]是这方面著名的例子。

直接属于以制作及编辑游戏关卡为主的游戏,例如RPG制作大师系列是不少创作者透过该游戏软件内容,实行RPG制作诞生不少后来成为正式作品推出市场。由任天堂所制作的超级马力欧创作家是另一个例子,有官方提供的教学及游玩关卡,同时是主旨给予玩家在官方提供的素材下制作自己的关卡,所制作的关卡会透过官方转发给其他玩家游玩评价。近年来的新推出如RPG制作大师Multi-View Trinity超级马力欧创作家2都是较新的这类型代表作。

其它

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参考文献

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  1. ^ Herwig, Adrian; Paar, Philip. Game Engines: Tools for Landscape Visualization and Planning? (PDF). [2019-12-23]. CiteSeerX 10.1.1.134.75 . (原始内容 (pdf)存档于2017-08-09). 
  2. ^ 存档副本. [2019-12-23]. (原始内容存档于2020-11-12).