印度象棋是18到19世纪期间流行于印度的象棋变体,一般认为是从古印度象棋演变而来的,但是相较之下和现代的国际象棋更为相似。印度象棋在1960年代之后逐渐地退出流行而被国际象棋所取代。

规则

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印度象棋的兵种可以在国际象棋中找到完全的对应,走法也是相互一致呼应的,然而兵种的名称在不同地区之间有相当大的差异,为了避免混淆,此页面一律使用国际象棋中的称呼。

印度象棋的兵种 所对应的国际象棋的兵种 走法
直向或斜向一格
大臣/王妃 直向或斜向任意格
象/车/船/大将 直向任意格
跳跃至2x3的对角格
骆驼/象/车/大臣 斜向任意格
移动时直向前进一格,吃子时则斜向前进一格


与国际象棋的差异

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  • 开局时双方的王和后互相交错,而非在同一纵列。
  • 开局时首3步称为自由布局,在这个阶段双方不允许吃子或将军。
  • 位于起始位置的兵不可以走两格,故也没有吃过路兵。
  • 无王和车的易位规则,然而在对局中王在被将之前可以有一次机会以马的方式跳跃,但不可以这样吃子,这种走法为王的马步易位
  • 升当兵走到底列时,只能升变成为已被吃掉的棋子且必须升变成所在纵列对应的初始兵种,例如在a行的兵必须升变成车。然而在王那一行的兵升变成在手动字词转换规则中检测到错误,不可变王。
  • 如果兵在底列而没有被吃掉的棋子供其升变的话,只能待在原处一直到有符合的棋子被吃掉时才能升变。当兵要升变成象时,必须注意到不能使一方有两个同色格象。
  • 当兵升变成马时可以在该回合立即移动这个马,相当于走两次。只有升变成马时有此特权。
  • 当国王不被将但无子可动时(即在国际象棋中视为逼和的情况),可以随心所欲的移除敌方王以外的任何一个棋子,好让自己可以移动。
  • 当一方被吃到只剩下单王时,是和局,这种情况叫做孤和
  • 用不同兵种将死有不同的价值,用在有赌注或有积分的对局中。用兵将死的价值最高,用马和象次之,用车将死再次之,用在手动字词转换规则中检测到错误将死价值最低。

策略

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印度象棋的游戏策略在许多方面如同国际象棋,但许多独特规则又使他独树一格。

在开局阶段,受到自由布局、兵只能走一格的限制,印度象棋的出子与进攻比起国际象棋还稍缓慢一些,而马步易位使得王更灵活更有机动性。在中局和残局时,由于不同列的兵升能升变的兵种不同,衍生出利用弃子迫使对方的兵换列而只能升变较弱的棋子的战术。同样的,也可能利用弃子让某个待升变的兵得以升变。孤和的规则也增加了残局的复杂性。当剩下很少子时,欲求胜方要特别留意弱势方可能疯狂弃子求和的战术。