吓人女孩

2012年冒險平台遊戲

吓人女孩[1](英语:Scarygirl是由TikGames英语TikGames开发、史克威尔艾尼克斯发行的冒险平台游戏。原作为纳撒·尤列维丘斯英语Nathan Jurevicius的同名连环漫画,并有衍生Flash游戏图像小说PlayStation Portable游戏[2][3]。玩家在该作将扮演一位被派往遥远城市执行救援任务的女孩,她能在游戏的7个区域内跳跃、抓取和悬停。她既可以单独行动,也可以在合作模式与其他玩家一同行动。战斗系统由轻型和重型攻击组成,而敌方生物在受到一定伤害后便可将其抓取,并作为远距离武器使用。

吓人女孩
  • Scarygirl
类型冒险平台
平台
开发商TikGames英语TikGames
发行商史克威尔艾尼克斯
模式单人、有合作模式
发行日Xbox 360
  • 全球:2012年1月18日
PlayStation 3
  • 全球:2012年1月24日
Windows
  • 全球:2012年4月9日

该作由原作者参与开发,且在视觉效果和叙事方面皆忠于原作,但其情节与原作相异。该作试玩版在2012年消费电子展首次亮相,正式版先后于Xbox 360平台的Xbox Live ArcadePlayStation 3平台的PlayStation NetworkMicrosoft Windows平台发行。评论家大多赞誉该作的美术风格,但批评其操控方式和战斗系统,而部分评论家称赞了该作的头目战。

情节 编辑

玩家在游戏中扮演女主角“吓人女孩”(Scarygirl),她戴眼罩、有缝嘴、一只手臂似触手,末端装有钩子[4]。她原为孤儿,后由聪慧、长有小胡子的章鱼“水泡”(Blister)抚养,它为她建造树屋供居住。女孩被恶梦中反复出现的神秘男人所困扰,而向居住于她家树底的兔子大师(Bunnyguru)求助,后者向女孩展示了遥远城市的景象。随后女孩被水泡派往森林调查生命之树(Tree of Life)落叶的原因,而她发现其中一位森林守护者(Keeper)被绑架至兔子大师曾向她展示的遥远城市。她的任务是确保森林守护者安全归来[4][5][6]

玩法 编辑

 
玩家操控女主角(左)对抗头目(右)。

《吓人女孩》是一款横向卷轴冒险平台游戏[4][7]。玩家将扮演吓人女孩在7个区域共21个关卡探索和战斗。该作使用了伪三维的视觉风格,并运用视差滚动创造视觉深度[8]。吓人女孩在战斗外通过奔跑、跳跃、滑行或使用触手抓取物体来探索游戏世界。吓人女孩最终会获得羽毛附件(Feather attachment)用以取代触手,使她能悬停并前往先前无法造访的位置。关卡内含须使用抓取飞越的致命陷阱,且多数关卡会有多条可通关的路径,玩家在通关前可以自由探索各路径[3][9][10][6][8]。玩家在关卡内会取得各类物品,水晶(Crystal)用于购买战斗和探索方面的升级,爱心碎片(Heart fragment)可提升吓人女孩的生命值上限。玩家须重复游玩同一关卡,选择不同路径,以取得所有水晶和爱心碎片[3][4][8]

吓人女孩的攻击有轻、重两种,可混合使用形成连击,重击可将敌方生物击飞。敌方生物在受到一定伤害后便可将其抓取,并作为远距离武器使用。玩家可使用水晶购买其他动作,如可治疗吓人女孩的抓取攻击,或将她的触手变为可使出粉碎攻击的棍子。玩家也可以购买武器,如锚或扇子,替换吓人女孩触手末端的钩子[3][6][7][8]。吓人女孩的攻击会累积计量条,充满时会进入“狂暴模式”(Rage mode),此时吓人女孩可吞食敌方生物,同时回复生命值[6]。《吓人女孩》没有网络模式,但支持双人合作模式。第二位玩家会扮演兔子大师,能随时加入或离开游戏。兔子大师较吓人女孩快,且有一套启发自武术的动作,但缺乏吓人女孩的抓取能力[9][10][5]

开发与发行 编辑

开发商TikGames英语TikGames在为《吓人女孩系列》开发游戏机游戏时,最大的挑战是打造一款适合该系列的作品,它需在视觉效果和叙事方面皆忠于原作和Flash游戏,但要有新鲜和令人兴奋的要素[2]。尤列维丘斯认为与TikGames和史克威尔艾尼克斯合作有助于吸引更多爱好者,使更多人了解女主角的背景故事,展示其世界观和各式角色的性格[2]。尤列维丘斯在开发过程中担任的职务有核准各种视觉效果、为游戏中可能出现的角色和要素绘制草图等,随着时间推移,他开始与TikGames的开发人员一起微调游戏内的环境和设计[2]。据尤列维丘斯所言,《吓人女孩》的情节与原作和Flash游戏不同[11]。史克威尔艾尼克斯在2012年1月6日宣布该作的消息[12],并于2012年消费电子展提供了试玩版[13][14]。该作在2012年1月18日Xbox 360平台的Xbox Live Arcade发行,1月24日于PlayStation 3平台的PlayStation Network发行[15],4月9日于Microsoft Windows发行[16]

反应 编辑

评价
评论得分
媒体得分
X360PS3
Edge3/10[7]不适用
Eurogamer6/10[8]不适用
GamesRadar+     [5]不适用
GameSpot6/10[3]不适用
GameZone不适用6.5/10[19]
IGN7.5/10[9]7.5/10[10]
官方Xbox杂志6.5/10[4]不适用
PlayStation杂志英语PlayStation:_The_Official_Magazine不适用6/10[20]
汇总得分
Metacritic63/100[18]66/100[17]

根据评论汇总网站Metacritic,该作在PlayStation 3和Xbox 360平台获得的评价为“褒贬不一或中庸”[17][18]。评论家称赞了该作的视觉效果,GamesRadar+的纳撒·默尼耶(Nathan Meunier)称该作的Xbox 360版本“真正脱颖而出”,成为近年来“视觉效果更好且设计更有创意的可下载产品”[5]IGN的彼得·埃克曼斯(Peter Eykemans)提到“美术(风格)强调了旅途”和“整体美学很棒”[9][10]。《Edge》批评了该作,认为其Xbox 360版本只在展现尤列维丘斯的美术风格方面有所成效[7]Eurogamer的西蒙·帕金(Simon Parkin)在Xbox 360版本评测中表示该作的美术和动画是“游戏最突出的方面”[8]。多位评论家将该作Xbox 360版本的视觉效果与蒂姆·伯顿的风格相比较[3][6][7]

该作的玩法受到评论家严厉查看。多位评论家对该作的操控方式提出异议,认为在平台跳跃和战斗时的操控都不精确,并表示在与成群的敌对生物战斗时会有挫折感[3][9][10][5]GameSpot的贾森·文特尔(Jason Venter)指出了该作在飞船上的战斗场景放大了Xbox 360版本在战斗上的缺陷,称该场景“廉价”。但文特尔对该作的头目战大加赞赏,将其描述为“一个很好的节奏变化,因为更仰赖模式记忆和使用直觉来取得胜利,而非狂躁的战斗”[3]。《Edge》附和了上述赞赏[7],而两个评论皆感叹这样的片段并不常见[3][7]

评论家对该作合作模式的评价褒贬不一。虽然评论家赞扬了兔子大师启发自武术的动作,但批评了兔子大师不能使用抓取,因而限制了第二位玩家在一些情况下的效用[9][10][4][7]。《Edge》抱怨即使有两位玩家正在游玩,且兔子大师离开屏幕范围后,游戏镜头也只会聚焦于女主角[7]。该作在探索和收集方面的评价同样褒贬不一。帕金认为“在关卡中加入分支路径会(使玩家)有深度增加的错觉,但对于想要达成100%收集的玩家而言,在一个关卡来回行走是一件不怎么吸引人的乏事”[8]。埃克曼斯发现该作的分支路径对于想要获得“完美”评级的玩家带来困难,但他仍然会向喜欢寻找收集品的人推荐该作[9][10]

改编电影 编辑

尤列维丘斯在2012年5月4日表示有制作动画电影的计划[2]。该电影改编自《吓人女孩》原作,由Passion Pictures英语Passion Pictures旗下工作室Highly Spirited和Nitrogen联合制作[1][21],Pink Parrot Media发行,将于2023年10月上映[22]。该电影由里卡德·库索(Ricard Cussó)执导[21],主要配音员包括吉莉恩·阮英语Jillian Nguyen罗伯·柯林斯英语Rob Collins (actor)[22]

参考资料 编辑

  1. ^ 1.0 1.1 Wei. 加拿大與澳洲製片公司將推出動畫電影《怪物女孩》 2018 年製作完畢. 巴哈姆特电玩资讯站. 2017-02-24 [2022-12-19]. (原始内容存档于2022-12-19) (中文(台湾)). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 Carmichael, Stephanie. Interview: Nathan Jurevicius on creating Scarygirl. GameZone. 2012-05-04 [2022-12-23]. (原始内容存档于2023-02-15) (英语). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 Venter, Jason. Scarygirl Review (X360). GameSpot. Fandom. 2012-01-23 [2022-11-20]. (原始内容存档于2022-11-20) (英语). 
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  8. ^ 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 8.6 Parkin, Simon. Scarygirl Review (Xbox 360). Eurogamer. Gamer Network. 2012-01-24 [2022-11-20]. (原始内容存档于2022-11-20) (英语). 
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  16. ^ Steam - Scary Girl. Steam. [2023-04-04]. (原始内容存档于2018-10-18) (英语). 
  17. ^ 17.0 17.1 Scarygirl for PlayStation 3 Reviews. Metacritic. Fandom. [2022-11-20]. (原始内容存档于2022-11-20) (英语). 
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  19. ^ Carmichael, Stephanie. Scarygirl Review (PS3). GameZone. 2012-01-26 [2022-11-20]. (原始内容存档于2012-01-28) (英语). 
  20. ^ Review: Scarygirl. PlayStation杂志英语PlayStation: The Official Magazine. No. 57 (Future plc). 2012-04: 87 (英语). 
  21. ^ 21.0 21.1 Macnab, Geoffrey. Canada's Nitrogen Studios boards animation 'Arkie'. ScreenDaily. 2017-02-12 [2022-12-20]. (原始内容存档于2022-11-27) (英语). 
  22. ^ 22.0 22.1 Milligan, Mercedes. Jillian Nguyen, Sam Neill, Anna Torv lead voice cast of ‘Scarygirl’. Animation Magazine英语Animation Magazine. 2022-11-01 [2022-12-20]. (原始内容存档于2022-11-01) (英语). 

外部链接 编辑