回调函数

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回调函数或简称回调(callback),是计算机编程中对某一段可执行代码引用,它被作为参数传递给另一段代码;预期这段代码将回调(执行)这个回调函数作为自己工作的一部分。这种执行可以是即时的,如在同步回调之中;也可以在后来的时间点上发生,如在异步回调之中。

回调通常与原始调用者处于相同的抽象层

编程语言以不同方式支持回调,经常将它们实现为子例程lambda表达式函数指针

使用

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回调的用途十分广泛。例如,假设有一个函数,其功能为读取配置文件并由文件内容设置对应的选项。若这些选项由散列值所标记,则让这个函数接受一个回调会使得程序设计更加灵活:函数的调用者可以使用所希望的散列算法,该算法由一个将选项名转变为散列值的回调函数实现;因此,回调允许函数调用者在运行时调整原始函数的行为。

回调的另一种用途在于处理信号或者类似物。例如一个POSIX程序可能在收到SIGTERM信号时不愿立即终止;为了保证一切运行良好,该程序可以将清理函数注册为SIGTERM信号对应的回调。

回调亦可以用于控制一个函数是否作为:Xlib允许自定义的谓词用于决定程序是否希望处理特定的事件。

例子

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下列C语言代码描述了利用回调处理POSIX风格的信号(在本示例中为SIGUSR1)的过程。值得注意的是,在处理信号的过程中,调用printf(3)不安全的

#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>

void sig(int signum)
{
    printf("Received signal number %d!\n", signum);
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    signal(SIGUSR1, sig);

    pause();
   
    return 0;
}

系统调用pause(3)会导致这个例子不做任何有意义的事,但这样做可以给你充分的时间来给这个进程发送信号。(在类Unix系统上,可以调用kill -USR1 <pid>,其中<pid>代表该程序的进程号。运行之后,该程序应当会有反应。)

实现

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回调的形式因程序设计语言而有差别。

  • Objective-C中允许利用@selector关键字传递SEL类型的函数名。在实现中,SEL类型被定义为函数名字符串。
  • .NET语言中用到的事件与事件处理函数提供了用于回调的通用语法。
  • Apple或是LLVM的C语言扩展中,包含称为的语言特性,可以作为函数的参数传递,作为回调的一种实现。
  • 在缺少函数类型的参数的面向对象的程序语言中,例如Java,回调可以用传递抽象类或接口来模拟。回调的接收者会调用抽象类或接口的方法,这些方法由调用者提供实现。这样的对象通常是一些回调函数的集合,同时可能包含它所需要的数据。这种方法在实现某些设计模式时比较有用,例如访问者模式观察者模式策略模式
  • C++允许对象提供其自己的函数调用操作的实现,即重载operator()。标准模板库和函数指针一样接受这类对象(称为函数对象)作为各种算法的参数。

参见

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参考资料

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  1. ^ Perl Cookbook - 11.4. Taking References to Functions. [2008-03-03]. (原始内容存档于2008-04-10). 
  2. ^ Advanced Perl Programming - 4.2 Using Subroutine References. [2008-03-03]. (原始内容存档于2008-07-05). 

外部链接

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