执法悍将 (1997年游戏)

执法悍将》(英语:Outlaws)是电子游戏公司卢卡斯(LucasArts)于1997年发行的第一人称射击游戏,游戏运行于Windows平台。

执法悍将
  • Outlaws
松岗科技代理的台湾繁体中文版游戏盒封面
类型第一人称射击(FPS)
平台Windows
开发商LucasArts
发行商
设计师Daron Stinnett
Stephen R. Shaw
程序Aaron Giles
Daron Steonnett
Richard Fife
Stephen Ash
Stephen R. Shaw
音乐克林特·班加吉安
引擎Jedi Engine
模式单人在线
发行日
  • 北美:1997年3月
  • 欧洲:1997年
  • 台湾:1997年

除了游戏背景以美国旧西部为主题外,《执法悍将》亦为第一人称射击游戏的作品历史中;第一个出现可使用“狙击镜”类型的道具来狙杀远方敌人的游戏。[1]

游戏产品文宣为“对他们来说,死亡是一种解脱”(Dyin's too good for 'em )。

游戏内容 编辑

剧情模式 编辑

在《执法悍将》剧情模式中,游戏将以2D的卡通动画来描述故事的发展。作品内容为在美国旧西部时代里一名退休的美国法警詹姆斯·安德森(James Anderson),平时闲暇地与他的家人一同居住在郊外的小屋中生活。

某一日,铁路奸商鲍伯·格拉汉(Bob Graham)旗下雇用的一群贼党趁着詹姆斯外出时,伤害了他的妻子安娜,掳走他的女儿莎拉,并毁灭了他的家园。当詹姆斯回来后错愕地发现家园被毁,并从临死前的安娜口中得知整个事件一切。

之后詹姆斯将死去的安娜埋葬,并拿出了封藏已久的枪支。为了已逝的妻子及被绑走的女儿,詹姆斯踏上了他的复仇之路。

多人模式 编辑

在多人联机模式中,玩家可选择剧情模式中的主角詹姆斯,或是其他各反派人物作为操控角色。除一般FPS游戏中常有的在不同的关卡地图里多人对战外,另有抢旗竞赛或团队竞赛等各种玩法。

在《执法悍将》发行十数年后,仍有死忠的玩家自制多人联机用的关卡地图,并于网络上发布。[2][3]

历史战役 编辑

历史战役(Historical missions)模式仅提供单人进行游玩。游戏模式设置为作品主角詹姆斯年轻时参与的各项任务,玩家可在各项任务中射杀或生擒通缉犯,并会依玩家所完成累积的任务而赠与玩家不同的阶级。历史战役中另暗藏着与LucasArts公司相关的电影《夺宝奇兵》风格相似的关卡。[4]

1998年LucasArts另发行了名为“Handful of Missions”的扩展关卡,并将关卡程序包含在《执法悍将》2.0版本的补丁中,让先前购买此游戏的玩家可直接升级游玩。[5]

作品架构 编辑

画面 编辑

作品画面采用的游戏引擎为“Jedi Engine”,其为LucasArts先前在1995发行的游戏《死星战将》所使用的开发工具。

因在《执法悍将》发行的前一年,游戏公司id Software就已推出了第一个真正表现出三维空间立体效果的FPS游戏《雷神之槌》,而《执法悍将》里仍非真正三维空间的画面、加上较为粗糙的游戏贴图,以及缺乏一些能模拟实际物理效果的动作表现,因而一些游戏评论家称画面作品的缺陷部分。[6]

后续LucasArts另有发行让《执法悍将》支持3dfx的巫毒卡等强化画面精细度的补丁。[5]

音乐 编辑

游戏中的配乐由多次担任卢卡斯游戏作品的作曲家克林特·班加吉安负责操刀。起初《执法悍将》的游戏设计师达龙·史庭特(Daron Stinnett)曾向克林特提议,希望成品能像电影配乐家恩尼奥·莫里科内在一些意大利式西部片中创作的配乐风格,而克林特则从恩尼奥·莫里科内所作的一些电影原声带获取灵感。[7]

因当时游戏产业的风气多交由一名作曲家来单独作业完成整个游戏的配乐,克林特则采取了的不同方法——改采取雇用数名演奏家,并与提琴手汉斯·克里斯汀·瑞姆许赛尔(Hans Christian Reumschussel)合作,[8]而最后完成的成品也被克林特视为个人最满意的作品之一。[9]

《执法悍将》的音乐是制成CD音轨后写入在游戏光盘里,所以可直接使用一般CD唱片机来当成原声带播放。

反应 编辑

评价 编辑

  • 电脑游戏杂志《CGW》给予《执法悍将》3颗星的评分,认为游戏虽然在音乐、过场动画有着杰出的表现,[10]但有画面不够精细、游戏中缺乏交互性的问题。[11]
  • 游戏杂志《新游戏时代》认为此作品的动画及音乐表现不差,[12]但游戏中武器道具的平衡性有待加强,整体表现给予83分的评价。[13]
  • 第一人称射击游戏《毁灭战士》制作者约翰·罗梅洛则于游戏评论网站MobyGames上大力赞扬《执法悍将》的游戏气氛、作品附加的历史战役关卡中特有的风格,以及游戏配乐人克林特·班加吉安的表现,[14]同时将此作品列为他个人最喜爱的游戏之一。[15]

荣誉 编辑

  • 由《CGW》杂志评选为1997年度最佳PC游戏配乐作品。[16]

外部链接 编辑

参考资料 编辑

  1. ^ Gamesradar US. Gaming's most important evolutions [电子游戏历史的重要突破]. Gamesradar. 2010-12-08 [2012-07-20]. (原始内容存档于2016-02-07) (英语). …the first true sniper rifle appeared in LucasArts’ Outlaws, one of the first FPS Westerns ever released. 
  2. ^ Index of /molycoat. 2012-07-19 [2012-07-20]. (原始内容存档于2012-09-26) (英语). 
  3. ^ Index of /maps. theoutlawdad. [2012-07-20]. (原始内容存档于2020-07-03) (英语). 
  4. ^ David Shute. Outlaws Easter Egg - Indiana Jones Idol [《执法悍将》的复活节彩蛋:印地安纳琼斯的秘宝]. eeggs. 1999-07-12 [2012-07-20]. (原始内容存档于2019-12-19) (英语). 
  5. ^ 5.0 5.1 UPDATES Outlaws [LucasArts的《执法悍将》官方补丁]. LucasArts. [2012-07-20]. (原始内容存档于2014-04-23) (英语). 
  6. ^ Mark Clarkson(文稿翻译:王惠民). 西部風格的射擊遊戲!. 电脑游戏世界 (台湾: 智冠科技). 1997年7月, 156: 107. 缺点:粗糙的画面,大部分非交互式的环境 
  7. ^ Ryan Kelly. An interview with videogame music maker, Clint Bajakian. [电子游戏创作人克林特·班加吉安的访谈]. gamespy. 2002-04-07 [2012-07-20]. (原始内容存档于2009-08-14) (英语). Daron Stinnett asked me for a spaghetti Western score in the style of Ennio Morricone…I listened to the soundtracks a lot and internalized the musical style… 
  8. ^ Luc Gilbertz. iMuse Island Interview with Clint Bajakian [iMuse对克林特·班加吉安的采访]. iMuse. [2012-07-20]. (原始内容存档于2006-12-08) (英语). … I needed to build a small production team and hire many live players. It was a bit of a break from the more common "composer does it all"… 
  9. ^ Brent Soboleski. Clint Bajakian Composer Interview [克林特·班加吉安的采访]. teamxbox. 2003-09-30 [2012-07-20]. (原始内容存档于2005-04-09) (英语). While Outlaws was in some ways the most fun… 
  10. ^ Mark Clarkson(文稿翻译:王惠民). 西部風格的射擊遊戲!. 电脑游戏世界 (台湾: 智冠科技). 1997年7月, 156: 107. …游戏的片头动画非常具有说服力…也让人深深感受到那种西部粗旷的气氛… 
  11. ^ Mark Clarkson(文稿翻译:王惠民). 西部風格的射擊遊戲!. 电脑游戏世界 (台湾: 智冠科技). 1997年7月, 156: 109. …很可惜的是,游戏的核心确是很古板…缺乏像《毁灭公爵3D》般的交互性… 
  12. ^ 谢朝忠; 阮育龙. 執法悍將:充滿西部風味的3D射擊遊戲. 新游戏时代 (台湾: 第三波信息). 1997年7月, 49: 125. …一进入游戏后会有一段相当长的动画,不愧是卢卡斯的作品,好像是在观赏电影版卡通的感觉… 
  13. ^ 谢朝忠; 阮育龙. 執法悍將:充滿西部風味的3D射擊遊戲. 新游戏时代 (台湾: 第三波信息). 1997年7月, 49: 126. …武器平衡性有待商权…拿到狙击镜几乎跟天下无敌是同义字… 
  14. ^ 约翰·罗梅洛. Outlaws [约翰·罗梅洛对《执法悍将》的评论]. MobyGames. 2002-12-01 [2012-07-20]. (原始内容存档于2019-06-14) (英语). One of the best, most atmospheric and important contributions to the FPS genre……Clint Bajakian's score for Outlaws is still one of the best for any game…… 
  15. ^ 约翰·罗梅洛. John Romero All Time Favorite [约翰·罗梅洛的个人最爱游戏清单]. MobyGames. [2012-07-20]. (原始内容存档于2017-09-19) (英语). 
  16. ^ CGW编辑室. 特別獎:最佳音樂獎. 电脑游戏世界 (台湾: 智冠科技). 1998年6月, 166: 58. …Clint Bajakian创造出了完全融入游戏气氛中的音乐…与游戏情节、过场片段动画完全合为一体。