战地系列

艺电开发的一个电游系列
(重定向自戰地風雲

战地(英语:Battlefield艺电所推出的一系列第一人称射击电脑、家用主机及Mac游戏。最初版本为Digital Illusions CE所开发的《战地1942》。战地游戏系列以大型地图、多种可驾驶的载具、丰富的网络对战为卖点,而近期的战地游戏还具有全环境破坏的特性。

战地系列
  • Battlefield
战地系列
开发商Digital Illusions CE
发行商艺电
平台Microsoft Windows, macOS, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, , PlayStation 5, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S
首作战地1942
2002年9月10日
最新作战地2042
2021年11月19日

系列产品 编辑

战地1942 编辑

《战地1942》 (Battlefield 1942)是战地系列的第1款作品,于2002年9月10日发布PC版,2004年登陆Mac平台。游戏再现二战战场,有着丰富的陆海空载具,支持最多64人同时在线对战。DICE自主研发的Refractor引擎在《战地1942》中首次得到应用。游戏总销量超过了300万份。

资料片 编辑

  • 战地1942:罗马之路》(Battlefield 1942: Road to Rome),首部资料片,加入了法国和意大利两个阵营,添加了相应的士兵模型和载具,加入了新地图。
  • 战地1942:秘密武器》(Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII),次部资料片,引入了二战后期德、盟双方许多未真正投入实战的测试或构想中的武器和载具。

战地:越南 编辑

《战地:越南》(Battlefield: Vietnam)是战地系列的第2款作品,于2004年3月15日登陆PC平台。游戏重现了越战战场,加入了喷气式飞机和直升机。游戏加入了将近20首的60年代流行乐曲以渲染时代气息。

战地2 编辑

《战地2》(Battlefield 2)是战地系列的第3款作品,于2005年6月21日登陆PC平台,以虚构的现代军事战争为背景。游戏使用了大幅改进的Refractor 2引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。本作更是添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。游戏支持最多64人同时在线对战,同时首次为16人小规模对战设计了缩减版的地图。《战地2》发布后第一周的销量便突破了100万份。

资料片 编辑

  • 战地2:特种部队》(Battlefield 2: Special Forces),加入了各国特种部队、恐怖组织等六个阵营,增加了新地图、武器、载具。相比原版,特种部队地图空间狭小,建筑较多,玩家要在若干层的建筑中守卫己方的据点。游戏中提供了弩绳、钩绳等装备强化室内战斗的游戏性。特种部队还有部分夜战地图。

扩展包 编辑

资料片发布后,游戏又相继推出两款扩展包。在2009年战地2的1.50补丁中,两款扩展包成为免费内容随游戏升级补丁附带安装。

  • 战地2:欧洲力量》(Battlefield 2: Euro Force),添加了新的欧盟势力以及相应的士兵模型和载具,加入3幅新地图。
  • 战地2:装甲狂暴》(Battlefield 2: Armored Fury),背景设定为美国本土作战。添加3幅新地图和强击机、侦察直升机两种新载具。

战地2:现代战争 编辑

《战地2:现代战争》(Battlefield 2: Modern Combat)是战地系列的第4款作品,于2005年10月16日登陆XboxPlayStation 2平台,2006年登陆Xbox 360平台。该作是第一款登陆游戏主机平台的战地系列游戏,虽然冠有《战地2》的名称,但实际内容和PC版《战地2》有很大差别。

战地2142 编辑

《战地2142》(Battlefield 2142)是战地系列的第5款作品,于2006年10月18日发布PC版,2007年登陆Mac平台。战地2142构造了22世纪发生在冰河时期的科幻战争,游戏解锁系统较前作丰富很多,玩家可以在军衔提升中依次解锁获得各种有用的武器或道具。除了传统的征服模式,游戏引入了支持最多48人的泰坦模式。

扩展包 编辑

  • 战地2142:极地风暴》(Battlefield 2142: Northern Strike),以欧盟反攻泛亚为背景,新增突击防线模式、一些解锁武器、两种新载具。

战地:叛逆连队 编辑

《战地:叛逆连队》(Battlefield: Bad Company)是战地系列的第6款作品,于2008年6月23日登陆Xbox 360PlayStation 3平台,背景设定在美俄之间的现代虚幻战争。本款游戏使用了EA DICE自主研发的新一代寒霜1.0引擎,画面效果大幅提升的同时,更支持规模宏大的破坏效果——游戏中多数建筑、物品、树木都可以被破坏。本作设计了单人剧情游戏,讲述一队士兵临阵逃跑寻黄金的故事。游戏一个月内销量达160万份。

战地:英雄 编辑

《战地:英雄》(Battlefield: Heroes)是战地系列的第7款作品,于2009年6月25日开始公众测试。游戏是系列中第一款网页游戏,还是唯一一款第三人称视角的射击游戏,画面风格则高度卡通化。游戏只支持最多16人同时在线对战。《战地:英雄》上线后,总注册玩家数已超过200万。战地:英雄封锁了中国的IP,在这些地区的玩家只有通过代理进行游戏。[1]

战地1943 编辑

《战地1943》(Battlefield 1943)是战地系列的第8款作品,于2009年7月8日登陆Xbox 360PlayStation 3平台,而电脑版推迟到2011年后宣布取消开发,并全力开发战地3。该作是系列中第一款付费下载类型的小型游戏,地图和武器全部移植自《战地1942》,但通过全新的寒霜1.5引擎再现。游戏创下Xbox 360、PS3平台下载游戏“第一天销量”和“第一周销量”的纪录,发布六星期后销量突破100万份。

战地:叛逆连队2 编辑

《战地:叛逆连队2》(Battlefield:Bad Company 2)是战地系列的第9款作品,2010年3月2日上市,登陆平台有Xbox 360PlayStation 3PC平台。该游戏单人剧情延续前作“战地:叛逆连队”,采用升级版寒霜1.5引擎,加入了“微型破坏”物理特效。在多人联机上,更可以在各种载具加上最多2种技能来强化,以便有利于自己在多人联机上的优势。但由于物理效果部分是CPU处理器负责,所以至少要配置3核或更多核心的CPU才能流畅的进行游戏。

扩展包 编辑

  • 战地:叛逆连队2:越南》(Battlefield: Bad Company 2: Vietnam),包含多人连线模式、五张全新多人地图、全新的两支军队:北越军队以及美军,T54、M-48和UH-1等经典军用载具、武器、新解除奖章和成就等等。该资料片在2010年12月21日上线。

战地3 编辑

《战地3》(Battlefield 3)是战地系列的第10款作品,于2011年10月25日在北美上市,欧洲则在10月28日上市,登陆平台有Xbox 360PlayStation 3PCOS X平台。《战地 3》以寒霜2引擎(由DICE所开发的游戏引擎)打造,相较于上一代引擎有更优越的画质表现、辽阔的地图规模、更大规模的场景破坏系统、动态音效及人物动作。


扩展包 编辑

  • 重返卡肯(Back to Karkand) 重返卡肯提供了4张重制自战地2的经典地图。
  • 正面交锋(Close Quarters) 在2012年6月释出的《正面交锋》之中,玩家将会被放入一个个疯狂且只有步兵单位作战的战场中。Frostbite 2 游戏引擎强大的物理破坏运算将会使得环境中每一个角落的破坏效果更加地栩栩如生。玩家将能够在其中体验到一股借由他们身旁的瓦砾炸裂并化为碎片堆积在脚边所体现而出的强大力度。而借由精心设计过的地图将会为游戏带来更为紧凑的体验。此一扩充包也将会包含全新的武器、成就与狗牌。
  • 装甲之怒(Armored Kill) 不同于《正面交锋》中带来的纯步兵战争,2012年9月登场的《装甲之怒》将会带来“只有在《战地》中才能体验到的装甲大战”。《装甲之怒》不只带来全新的载具更将会为了这场极为巨大的装甲大战带来包含《战地》系列史上最大地图在内的许多特殊内容。
  • 战后余生(Aftermath) 在《战地3:战后余生》中浴火重生,重振旗鼓并打倒敌人。背景为伊朗经历地震后破坏殆尽的区域、街道、城市中。《战地3:战后余生》描述不断争夺霸权,在末日世界中求生的故事。玩家在行动能力严重受创的情况下,将同时在水平和垂直方向上进行都市战以奋力冲破尘埃土石。玩家在《战地3:战后余生》中将有重型改装运兵机和改装成能够攻击敌军的民间载具提供额外支持。致命Xbow也同时在《战地3:战后余生》中首次亮相,此项全新武器有助于在战场上无声地完成击杀。
  • 终局(End Game) 这款扩充包在2013年三月26日推出,《战地3:终局》横跨四张广阔的地图,带来前所未有的极速战争。用全新越野车疾驶过敌方战线,为《战地》带来了速度感和灵活度,或者用全新轻型AA载具对抗空中攻击。在传统的夺旗游戏模式中组织闪电攻击和防御行动。在空中,全新空投炮艇提供了快速部署部队空投以扭转情势的能力。

战地4 编辑

战地4》(Battlefield 4)是战地系列的第11款作品, 由Electronic Arts(艺电公司)出品,于2013年3月26日(美国时间)发表,2013年10月底发售。本作中,中国作为第三个阵营再次回归。本作的风景在战地系列中最美的一部,总体画质也有了很大提高。其枪械配件和载具配件是战地最丰富的一部。本作对突击兵有了很大的削弱,例如电击器要充电几秒才能救人等。并且削弱了支持兵的弹药包。

单机剧情继续了战地3的世界背景,在伊朗后世界乱成一团中国也加入了战争。几位海军陆战队员、一位女兵,还有3中的主人公迪马为寻求世界和平最后的希望而战,最终击败了敌人。

扩展包 编辑

  • 中国崛起:新加入四张中国元素的地图,背景为中国对美军发起大规模反击
  • 再次进攻:重制四张战地3的地图
  • 海军风暴:四张位于中国南海的海战地图
  • 龙之獠牙:四张位于亚洲的城市作战地图
  • 最终反击:美军发现大量俄罗斯的超级武器和尖端科技,并对俄罗斯发起进攻,为四张雪地地图
  • 夜猎行动:新增夜间版本废弃工厂
  • 社群计划:新增一张由游戏团队与玩家社群合作的新地图[2]
  • 遗迹行动:重制龙之谷等多人大型地图

战地:硬仗 编辑

《战地:硬仗》(Battlefield Hardline)是战地系列的第12款作品, 由艺电公司出品。在艺电2014年E3游戏展发布会上,正式宣布《战地:硬仗》测试版本在PC和PS4正式上线公开,这个游戏会在2015年正式发行。该作从国家与国家之间的战争变成了警察与罪犯的战争。同时也是战地系列中节奏最快的一部。

战地1 编辑

战地1》(Battlefield 1)是战地系列的第13款作品, 由艺电公司出品。在2016年5月公布。本作的背景为系列首次设定于第一次世界大战。游戏于2016年10月21日发售。

扩展包 编辑

  • 誓死坚守:法军的加入带来了3张独占地图和3张免费地图,新的精英兵种和新的游戏模式“前线”。
  • 以沙皇之名:在俄国土地的6张新地图上,引入了新的“空投补给”模式和2个行动模式,以及多种特殊装备。
  • 力挽狂澜:4张抢滩登陆地图和英军使得海上作战的策略更加多样化,以及新的驱逐舰和飞船等装备。
  • 启示录:在一战中最激烈的3个新地图和2个空战地图上战斗,加入了多种飞行装备和模式。

战地5 编辑

《战地5》(Battlefield V)是战地系列的第14款作品, 由艺电公司出品,背景重回第二次世界大战。由于DICE听取官方讨论区玩家想法及建议及各项要求,将游戏内容修改,将原本2018年10月中旬发行延迟到2018年11月20日发售。

战地2042 编辑

战地2042(Battlefield 2042)是战地系列的第15款作品, 由艺电公司出品,时代背景为近未来的2042年。游戏支持最多128人同时在线对战,在世界各地交战的同时,还得防范全球暖化后的恶劣天候。 除了系列经典的征服模式,此次加入了搜集数据撤离的“危险区域”(Hazard Zone)模式,以及可自定义服务器的“传送门”(Portal) 模式。

本作也与以往的付费更新不同,采用了赛季通行证的方式,更新免费,可购买高级通行证获得特殊专家、武器、载具外观。

战地旋律 编辑

战地系列游戏有一个特色音乐旋律,由瑞典自由作曲家Joel Eriksson所做。这段旋律最早在《战地1942》中以主题曲之姿首次出现,在游戏BGM中原称“Vehicle4”,此后便成为战地系列的音乐代名词。战地旋律也是多个战地游戏主题曲的主旋律,但是会根据游戏主题或战争背景,而运用不同的乐器,创造不同的风格。

早期的《战地:越南》和《战地2:现代战争》和近期的《战地:叛逆连队2》中没有使用战地旋律,但其余的游戏都用上了战地旋律,包括最新的战地4和战地:硬仗。《战地1》在最新释出预告片中以及单人剧情第一大关中,在铁路站迎战时也使用了战地旋律。 《战地2:现代战争》在游戏开头动画有使用战地旋律。

战地老兵 编辑

战地老兵(Battlefield Veteran)系统可以显示玩家使用的战地系列产品数,玩家购得一款正版战地游戏后可以在战地老兵上登记,提升自己的老兵等级。老兵等级可以在战地各游戏的玩家帐号中体现,较高的老兵还可以得到一些游戏的特殊解锁装备。

平台支持 编辑

Titles in the Battlefield series
发布 引擎 名称 Windows Mac Xbox PS2 X360 PS3 XBO PS4 XSX PS5
2002 Refractor 1 战地1942
2003 战地1942:罗马之路
2003 战地1942:秘密武器
2004 战地:越南
2005 Refractor 2 战地2
2005 战地2:特战
2005 RenderWare 战地2:现代战争
2006 Refractor 2 战地2:欧盟联军
2006 战地2:装甲劲旅
2006 战地2142
2007 战地2142:极地风暴
2008 寒霜 1.0 战地:叛逆连队
2009 Refractor 2 战地:英雄
2009 寒霜 1.5 战地1943
2010 战地:叛逆连队2
2010 战地:叛逆连队2:越南
2011 Refractor 2 战地:免费玩
2011 寒霜 2 战地3
2011 战地3:重返卡肯
2012 战地3:正面交锋
2012 战地3:装甲之怒
2012 战地3:战后余生
2013 战地3:终局
2013 寒霜 3 战地4
2015 战地:硬仗
2016 战地1
2017 战地1:誓死坚守
2017 战地1:以沙皇之名
2018 战地1:力挽狂澜
2018 战地1:启示录
2018 战地5
2021 寒霜 4 战地2042

改编电视剧 编辑

2012年10月,福斯广播公司宣布,有意将《战地:叛逆连队》改编成约一小时的电视剧。该剧由执行制片人约翰·艾森德斯英语John Eisendrath与派翠克·巴赫编剧,而艺电的派翠克·奥布莱恩与快乐麦迪逊的道格·罗宾森则共同担任监制[3]

2016年7月,派拉蒙电视公司英语Paramount Television宣布,打算将该游戏系列改编成电视剧。Anonymous Content英语Anonymous Content的麦可·休格和艾许利·扎尔塔将担任执行制片人[4]

社群活动 编辑

台湾战地社群曾经举办的现场竞技活动
日期 主办单位 活动名称 地点 竞赛模式 参赛数
2012 年 4 月 28 日 NVIDIA NVIDIA 竞技场之战地杯 青少年育乐中心 16VS16 征服 6队
2012 年 1 月 14 日 NVIDIA NVIDIA Champion – Battlefield 3 台北电子竞技馆 15VS15 征服/突袭

4VS4 死斗/突袭

8队

32队

2010 年 7 月 26 日 蓝宝科技 战地秘境蓝宝杯《战地:叛逆连队2》小队挑战赛 哈哈活力站士林店 4VS4 死斗/狂袭 16队
2010 年 4 月 10 日 EATW 《战地:叛逆连队 2》火力全开菁英赛 哈哈活力站民生店 12VS12 征服 8队
2007 年 12 月 16 日 EATW 2007 EA 冬季社群大赛 哈哈活力站士林店 16VS16 征服 6队
2007 年 9 月 3 日 EATW 2007 EA 秋季社群大赛 哈哈活力站士林店 16VS16 征服 5队
2007 年 5 月 26 日 EATW 2007 EA 春季社群大赛 哈哈活力站士林店 16VS16 征服 7队
2006 年11 月 18 日 EATW 《战地2142》亚洲杯大赛台湾代表队选拔 哈哈活力站士林店 8VS8 征服 7队
2006 年 9 月 9 日 EATW 战地 BF CON 哈哈活力站士林店 32VS32 征服

16VS16 征服

3队

2队

2006 年 8 月 5 日 EATW EA 夏季社群大赛高雄场 新桥网剧场 8VS8 征服 3队
2006 年 5 月 20 日 EATW EA 春季社群大赛台北场 X-zone忠孝店 16VS16 征服 6队
2006 年 1 月 21 日 EATW BF2-SF上市大赛 天行者多媒体休闲概念馆 16VS16 征服 8队
2005 年 7 月 30 日 EATW BF2上市大赛 天行者多媒体休闲概念馆 30VS30 征服 4队

未在表格中的活动因知名度低,鲜为人所知

注:2013 年 12 月 19 日 AMD & ASUS FANDAY《BF4》团队对抗赛 此赛事公开资料待查(表演赛性质非公开报名?)

注:2015 年 12 月 19 日 桃园区电竞联赛《T.D.e.S》战地 争霸赛 在线制 只有复赛在现场比

参考资料 编辑

  1. ^ http://www.battlefieldheroes.com/en/launchgame[永久失效链接] 如果访问者是中国IP,会提示403 Access Denied:You can't access this page from your country.
  2. ^ Game Update Oct 27 (PDF). Battlefield Engagement Manager. [2015-10-27]. (原始内容存档 (PDF)于2021-02-20). 
  3. ^ Andreeva, Nellie. Fox To Develop Action TV Series Based On Video Game 'Battlefield: Bad Company'. Deadline. PMC (company). October 8, 2012 [October 8, 2012]. (原始内容存档于2014-07-29). 
  4. ^ Petski, Denise. ‘Battlefield’ Video Game To Be Adapted As TV Series By Paramount TV & Anonymous Content. July 11, 2016 [July 11, 2016]. (原始内容存档于2021-01-17). 

外部链接 编辑