控制 (游戏)

2019年電子遊戲

控制(英文版名:Control是一款由芬兰游戏公司绿美迪娱乐开发并由505 Games发行在PlayStation 4Xbox OneMicrosoft Windows等平台上的第三人称动作冒险游戏,游戏于2019年8月27日发售[2]

控制
  • Control
游戏封面
类型动作冒险
平台Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox OnePlayStation 5Xbox Series X/S任天堂SwitchGoogle Stadia
开发商绿美迪娱乐
发行商
总监Mikael Kasurinen
制作人Juha Vainio
设计师Paul Ehreth
编剧萨姆·莱克
程序Sean Donnelly
美术Janne Pulkkinen
音乐
  • Petri Alanko
  • Martin Stig Andersen
引擎Northlight引擎[1]
模式单人
发行日
  • 全球:2019年8月27日

玩法 编辑

玩家操作主角杰西‧法登在巨大的太古屋中寻找弟弟的下落,途中会出现大量需要解决的敌人与机关,玩家可以善用基本的跑、跳、射击,以及超能力的冲刺、浮空、举起并投掷环境物件来处理关卡中的各种障碍,在游戏过程中还可以根据完成的任务目标,获得升级角色能力与武器能力,以更好的应付关卡中愈加艰钜的状况。

剧情 编辑

十七年前,年幼的杰西与迪伦姐弟无意中捡到了幻灯机,将其作为玩具来玩耍,杰西和幻灯机中的神秘意识体北极星达成了某种链接,北极星从那时候开始,就时常出现在杰西的脑海中。

后来平凡镇发生了特殊的世界异变事件,大量镇民失踪甚至发生变异,原来是因为年幼的姐弟玩弄幻灯机所造成,幻灯机实际上是时空之门的恶性异变物品,年幼的孩子们浑然不知幻灯机的可怕,而事态更是严重到联邦控制局(Federal Bureau of Control,FBC)主动介入,迪伦被FBC抓走,而幻灯机也被FBC收容。

十七年过去,FBC开始研究幻灯机的36号幻灯片以及其中的意识体,但潜伏于其中的恶意意识体希斯却入侵了FBC局长特伦奇的脑内,导致本来就有被害妄想的特伦奇意识濒临崩溃。

科学家达林发现了局长的异常,着手研究介于意识体的反希斯装置,结果为时已晚,希斯控制了特伦奇并开始入侵FBC,污染了大部分FBC工作人员与异变物品。这时在北极星的引导下,杰西来到了FBC总部太古屋,在清洁工阿提的指引下进入了太古屋,捡起谢罪自杀的特伦奇的变形枪后,成为了新一任局长。

在太古屋里,杰西了解到FBC不仅仅是一个政府机构,而是和特殊神秘委员会有着密切的关系,局长更像是委员会的代理人,这个委员会只以神秘的倒立黑色金字塔的形象显现在人类面前,而且使用非人类的语言和局长沟通,并有自己的一套局长选拔规则,而杰西和迪伦都被列为下一任局长候选人。迪伦被关押在FBC里多年来接受了大量非人道实验,而杰西自己却独立在外,不愿回首童年的遭遇,现在却必须面对现实且没有选择的余地,但过程中杰西似乎也开始发现北极星有些许诡异之处。

迪伦由于FBC的长期错误实验,和对杰西的失望,导致对FBC与姐姐的极度怨恨,从而让希斯控制了自己的思想,而杰西却从迪伦的不明意识话语中得知了结束希斯入侵的方法,就是关闭位于次元研究室的幻灯机,并净化迪伦脑中的希斯,在疑似太古屋意识化身的清洁工阿提的帮助下,杰西到达了次元研究实验室,并了解了北极星的真面目。

北极星其实就是杰西自己的另一个人格,在幼年时接触幻灯片中的意识体后产生,一遍又一遍的引导杰西结束这场希斯浩劫,并重新夺回整个FBC与太古屋的控制权。最后杰西净化了弟弟脑中的希斯并关闭了幻灯机。

委员会也肯定了杰西作为局长的资质并寄予厚望,事后杰西局长和部下们花了不少时间,将剩下的希斯与其他危机彻底从FBC消灭。

开发 编辑

2017年,绿美迪娱乐与发行商505 Games签署该作(当时代号为“Project 7”)的全球发行权,发行权长达20年且投资金额达775万欧元[3]

2018年E3展上,本作正式公布[4]

本作将在2020年早期更新付费DLC“The Foundation”,2020年中期更新付费DLC“AWE”。其中“AWE”将和此前绿美迪作品《心灵杀手》进行联动,该作主角艾伦·韦克也将在该DLC中出现。[5]

2020年6月,绿美迪确认了本作将会登陆新世代游戏主机PlayStation 5Xbox Series X[6]同年8月,本作的发行商505游戏公布了包含本作所有追加内容的终极版,并确认只有购买了终极版的玩家才能在新世代主机上玩到本作。[7]10月29日,绿美迪通过任天堂直面会Mini宣布《控制 终极版 - 云版》(Control Ultimate Edition — Cloud Version)将于当天登陆任天堂Switch平台,游戏将采用云端计算的方式进行游戏。[8]

评价 编辑

评价
汇总得分
汇总媒体得分
MetacriticPC:85/100[9]
PS4:82/100[10]
XONE:84/100[11]
评论得分
媒体得分
Destructoid9/10[12]
电子游戏月刊     [13]
Game Informer8.75/10[14]
Game Revolution4.5/5[15]
GamesRadar+4.5/5[17]
GameSpot8/10[21]
IGN8.8/10[18]
PC Gamer美国88/100[19]
VideoGamer.com8/10[20]

《控制》在发布后大多收到媒体正面的评价,根据Metacritic上的分数,PC版的《控制》获得85/100分[9],是分数最高的版本,其次为PS4版和Xbox One版,分数为81/100分及83/100分[10][11]

奖项 编辑

在2019年度的游戏大奖中,本作共获得包括“年度游戏”在内等八项提名,并夺得“最佳美术指导”奖项[22]

年份 奖项 类别 获提名 结果 来源
2019 游戏大奖 年度游戏 《控制Control》 提名 [22]
最佳游戏叙事 《控制Control》 提名
最佳游戏指导 《控制Control》 提名
最佳动作冒险游戏 《控制Control》 提名
最佳演出 Matthew Porretta英语Matthew Porretta
饰演 Dr.Casper Darling
提名
最佳演出 Courtney Hope英语Courtney Hope
饰演 Jesse Faden
提名
最佳声效设计 《控制Control》 提名
最佳美术指导 《控制Control》 获奖

参考资料 编辑

  1. ^ 存档副本. [2020-12-24]. (原始内容存档于2020-10-06). 
  2. ^ Cork, Jeff. Control Is Coming Out This August. Game Informer. 2019-03-21 [2019-08-02]. (原始内容存档于2019-07-02) (英语). 
  3. ^ 505 Games signs worldwide publishing deal with Remedy Entertainment. Remedy. 2017-05-03 [2019-08-02]. (原始内容存档于2021-02-12) (英语). 
  4. ^ E3 2018: Remedy Entertainment's Codename P7 Revealed as Control. IGN. 2018-06-12 [2019-08-02]. (原始内容存档于2019-12-29) (英语). 
  5. ^ Control's Next Expansion Will Help Explain What Happened in Alan Wake页面存档备份,存于互联网档案馆).IGN.2020-05-12.[2020-09-01].
  6. ^ 'Control' is headed to PS5 and Xbox Series X页面存档备份,存于互联网档案馆).Engadget.2020-06-21.[2020-09-01].
  7. ^ 'Control' publisher doubles down on limited next-gen upgrades页面存档备份,存于互联网档案馆).Engadget.2020-08-20.[2020-09-01].
  8. ^ Control and Hitman 3 are headed to Nintendo Switch via the cloud页面存档备份,存于互联网档案馆).Polygon.2020-10-28.[2020-10-30].
  9. ^ 9.0 9.1 Control for PC Reviews. Metacritic. [2019-08-26]. (原始内容存档于2020-11-08). 
  10. ^ 10.0 10.1 Control for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. [2019-08-26]. (原始内容存档于2020-11-12). 
  11. ^ 11.0 11.1 Control for Xbox One Reviews. Metacritic. [2019-08-26]. (原始内容存档于2020-11-01). 
  12. ^ Makedonski, Brett. Review: Control. Destructoid. 2019-08-26 [2019-08-26]. (原始内容存档于2021-01-21). 
  13. ^ Goroff, Michael. Control review. Electronic Gaming Monthly. 2019-08-26 [2019-08-26]. (原始内容存档于2020-11-25). 
  14. ^ Reeves, Ben. Control Review – A Heady Power Trip. Game Informer. 2019-08-26 [2019-08-26]. (原始内容存档于2021-02-02). 
  15. ^ Leri, Michael. Control Review - Weirdness, perfected. Game Revolution. 2019-08-26 [2019-08-26]. (原始内容存档于2020-12-14). 
  16. ^ Brown, Peter. Control Review - Break On Through To The Other Side. GameSpot. 2019-08-26 [2019-08-26]. (原始内容存档于2019-08-27). 
  17. ^ Loveridge, Sam. Control review: "A game we'll be talking about for generations". GamesRadar. 2019-08-26 [2019-08-26]. (原始内容存档于2020-10-26). 
  18. ^ Dornbush, Jonathan. Control Review. IGN. 2019-08-26 [2019-08-26]. (原始内容存档于2021-03-20). 
  19. ^ Davenport, James. Control review. PC Gamer. 2019-08-26 [2019-08-26]. (原始内容存档于2021-01-30). 
  20. ^ Wise, Josh. Control review. VideoGamer.com. 2019-08-26 [2019-08-26]. (原始内容存档于2020-09-26). 
  21. ^ Brown, Peter. A return to form for Remedy Games.. GameSpot. 2019-08-27 [2019-08-27]. (原始内容存档于2021-02-10). 
  22. ^ 22.0 22.1 Sam. 「TGA 2019」公布得獎名單 《隻狼:暗影雙死》獲年度最佳遊戲大獎肯定. 巴哈姆特电玩资讯站. 2019-12-13 [2019-12-15]. (原始内容存档于2019-12-15) (中文(台湾)). 

外部链接 编辑