撒谎 (游戏)
《撒谎》(英语:Telling Lies,又译作“说谎”)是由英国游戏设计师萨姆·巴洛和Furious Bee工作室开发并由Annapurna Interactive发行在iOS、macOS和Microsoft Windows的互动式电影游戏,于2019年8月23日公开发售。该作是继2015年的《她的故事》后,巴洛再次利用真人动作全动态影像技术,四位演员分别是罗根·马歇尔-格林、雅莉珊卓·希普、凯莉·毕许和安洁拉·萨拉费恩。四位演员的影像会用在游戏中的视讯通话场景,玩家需要使用游戏提供的道具将事件拼凑在一起,以确定谁在撒谎和解开整个谜团。
撒谎 | |
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类型 | 互动式电影 |
平台 | iOS,macOS,Microsoft Windows |
开发商 | 萨姆·巴洛 Furious Bee |
发行商 | Annapurna Interactive |
音乐 | 娜尼塔·德塞(Nainita Desai) |
模式 | 单人 |
发行日 | 2019年8月23日 |
游戏玩法
编辑巴洛形容《撒谎》与《她的故事》一样都是一款“桌电惊悚游戏”,玩家可以通过已存储的视频片段和虚拟电脑桌面上显示的其他信息参与互动式电影[1]。游戏有着许多视频片段,其中大多存储在从美国国家安全局得到的软件“Retina”上。玩家只要输入关键字,播放器就会播放有该字被说出的影片,从而整理事件的时间轴,同时也要找出为何作中四个中心人物会成为电子监控的对象,以及玩家人物在这些事件中扮演的角色。然而,“Retina”只会提供视讯通话共中一方的影像和音频,玩家要确定哪些片段存在关联性,以及影片中的人与其余30多人的潜在交互。[2]另外,玩家还可以在《撒谎》的虚拟台式电脑屏幕上看到自己操纵的女性角色[1]。
玩家可以前后滚动影片,标记字幕中的某些单词以用作搜索,并可以在游戏中置的便笺内做笔记[1]。由于游戏内的桌电需从硬盘加载资料的关系,玩家只可以在有限的时间内观看一条影片,且若要查看更多内容的话就需要从头开始播放,同时还会删除原影片中的所有注脚和书签[3]。巴洛估计《撒谎》的游戏内容大约是《她的故事》的四到五倍[4]。玩家在游戏中可能会遇到三种不同的结局,而得出哪一个结局则取决于他们最常浏览哪个角色的视频[5]。
开发
编辑巴洛在2016年1月开始开发《撒谎》时把其视作是《她的故事》的精神续作,尽管前者继续以全动态影像为游戏的主要卖点,但故事叙述却与《她的故事》完全无关[6][7]。由于有一些人希望他撰写另一个谋杀案谜团剧本,以及安排另一批演员来直接改编《她的故事》的关系,巴洛决定在采取更冒险的做法的同时利用《她的故事》的各个方面,使玩家可以透过影片片段来更多地了解主角[4]。巴洛随后以电子监控为《撒谎》的中心主题,原因是为人父亲的他处处想追踪自己未成年儿子的网上行为[4]。在调查美国国家安全局与英国军情六处所使用的监控方法时,巴洛了解到由政府通信总部进行的视神经行动,发现到该行动与《她的故事》有多处相同的地方[4]。
2017年7月,巴洛正式公布新作的标题为《撒谎》,其内会包含三至四个关键角色,并将由Annapurna Interactive发行。他形容该作是1974年《对话》和2011年电影《羞耻》的结合体。游戏的拍摄工作预定在2017年底或2018初开始[8]。在拍摄的时候,巴洛要求角色与角色之间的对话要显得自然一点,因此最理想的是在双方交谈的同时在不同的位置各自为他们拍摄。为了做到这一点,拍摄团队租用了一个具有许多不同住宅和建筑物的楼群,而这个楼群正正符合脚本中所要求的不同位置。通过这种做法,演员们以视频通话的形式将他们的台词录在不同的位置,巴洛和其他导演则在各个场景之间指挥他们[9]。拍摄主要按照故事叙述的时间顺序进行,并拍摄了将近100多个小时的镜头,但其中只有约十多个小时用在游戏本身[9]。
2019年3月,巴洛发布《撒谎》的第一部预告片[4],该作随后在同年8月23日在iOS、macOS和Microsoft Windows平台上发行[10][11][12]。
反应
编辑评价 | ||||||||||||||||||||||
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《撒谎》在发行后收到的大多都是正面的评价[12][21][22][3]。在Metacritic上,其PC版根据32条评论得出84/100分[14],而iOS版则为7条评论的87/100分[13],两者皆属“大致正面评价”级别。
IGN的塞缪尔·霍尔蒂(Samuel Horti)为《撒谎》打出9/10分,他盛赞该作拥有其看过所有作品中最出色的演员演技,唯一一处可挑剔的地方是稍显笨拙的使用者界面,但作中尖锐的文笔和曲折的剧情仍使它成为其中一个必玩的侦探游戏之一[17]。Game Informer的埃莉丝·法维斯(Elise Favis)打出与前者相同的分数,她表示该作有着出色的演技和令人印象深刻的核心谜团,还有能在适当时机唤起情感的柔和BGM和易于使用的桌面界面[20]。而GameSpot的菲尔·霍恩肖(Phil Hornshaw)则给予《撒谎》7/10分,称该游戏有着细腻而曲折的故事、增添深度的出色演技和可轻松追踪线索的智能导航机制,但也指出其存在过分依赖玩家自主行动和故事略为脱节的问题[16]。
年份 | 奖项 | 类别 | 结果 | 来源 |
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2019 | 金摇杆奖 | 最佳叙事 | 提名 | [23][24][25] |
最佳独立游戏 | 提名 | |||
最佳演出(罗根·马歇尔-格林) | 获奖 | |||
终极年度游戏 | 提名 | |||
好莱坞传媒音乐大奖 | 最佳预告片歌曲/配乐 | 提名 | [26] | |
钛奖 | 最佳叙事设计 | 提名 | [27] |
参考资料
编辑- ^ 1.0 1.1 1.2 Caldwell, Brendan. ‘I hate repeating a trick’ - the writer of Telling Lies on going back to the desktop thriller. Rock Paper Shotgun. 2019-06-17 [2019-06-17]. (原始内容存档于2019-06-17).
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- ^ GamesRadar staff. Vote now for your Ultimate Game of the Year in the Golden Joystick Awards 2019. GamesRadar+. 25 October 2019 [16 November 2019]. (原始内容存档于2019-12-11).
- ^ GamesRadar staff. Here's every winner from this year's Golden Joystick Awards, including the Ultimate Game of the Year. GamesRadar+. 15 November 2019 [16 November 2019]. (原始内容存档于2019-11-15).
- ^ Hollywood Music In Media Awards Announces Nominees. Shoot. 4 November 2019 [6 December 2019]. (原始内容存档于2019-11-06).
- ^ Titanium Awards 2019. Fun & Serious Game Festival. [22 November 2019]. (原始内容存档于21 November 2019).