收获日2

電子遊戲
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收获日2(英语:Payday 2是一款由Overkill Software英语Overkill Software开发、505游戏发行的第一人称射击游戏。为2011年游戏《收获日》的续作。于2013年8月13日于Microsoft WindowsPlayStation 3Xbox 360平台发售,之后陆续移植到PlayStation 4Xbox One任天堂Switch

收获日2
  • Payday 2
游戏封面
类型
平台
开发商Overkill Software英语Overkill Software
发行商505游戏
总监Gabe Itch
制作人Almir Listo
设计师Ulf Andersson
音乐Simon Viklund英语Simon Viklund[1]
Gustaf Grefberg英语Gustaf Grefberg[2]
Carl Noren
Le Castle Vania英语Le Castle Vania
Gustavo Coutinho
系列收获日
引擎Diesel Engine 2.0英语Diesel (game engine)[3]
模式
发行日
2013年8月13日
  • Microsoft Windows
    • 全球:2013年8月13日
  • PlayStation 3Xbox 360
    • 北美:2013年8月13日
    • 欧洲:2013年8月16日
  • PlayStation 4Xbox One
    • 欧洲:2015年6月12日
    • 北美:2015年6月16日
  • Linux
    • 全球:2016年3月21日
  • Nintendo Switch
    • 欧洲:2018年2月23日
    • 北美:2018年2月27日

游戏背景发生在前作两年后,一个新的抢匪团来到美国华盛顿特区准备进行另一次抢劫狂欢。玩家扮演这七人抢匪团其中的一位成员,玩家可以选择独自行动,或是与最多三位同伴一起行动。游戏中有各式各样的抢劫行动,诸如抢银行、商店和运钞车,甚至还有制造与销售毒品。本作相对于前作来说提供了更多玩家自定义选项、更多种类的关卡,以及重制过的潜行技巧。

官方在游戏发售前曾制作一系列网络短片影集用来宣传游戏。[4]2015年6月12日《收获日2:恶浪限定版》(Payday 2: Crimewave Edition)于PlayStation 4和Xbox One平台发售,提供更好的画面、新内容,并包含以往全部DLC。[5]

2020年3月初,本作增加了对简体中文和日语的支持。

续作《收获日3》在虚幻引擎上制作,定于2023年9月发布,由Koch Media英语Koch Media发行。[6]

参考资料

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  1. ^ Clay, Sam. Music to heist to: Payday 2's musical masterpiece. VG247. 13 August 2013 [15 November 2016]. (原始内容存档于2017-08-02). 
  2. ^ PAYDAY 2 Official Soundtrack, by Simon Viklund. OVERKILL Soundtracks. [2022-04-18]. (原始内容存档于2020-11-16) (英语). 
  3. ^ WALKING DEAD DEVELOPER ACQUIRING VALHALLA ENGINE. November 2021 [2022-05-08]. (原始内容存档于2021-12-19). 
  4. ^ Gauntlett, Adam. Payday 2 Live Action Web Series Cracks Its First Vault. The Escapist. 2013-06-06 [2014-08-28]. (原始内容存档于2019-07-17). 
  5. ^ PAYDAY 2: Crimewave Edition brings the ultimate heist experience on June 21st. Made For Gaming. [2015-05-10]. (原始内容存档于2017-08-03). 
  6. ^ Starbreeze enters co-publishing agreement with Koch Media for 2023 PAYDAY 3 launch – Starbreeze. [2021-03-19]. (原始内容存档于2022-06-17) (美国英语). 

外部链接

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