海龟绘图
此条目需要补充更多来源。 (2023年8月1日) |
在计算机图形学中,海龟绘图是指在笛卡尔坐标系上使用相对光标(“海龟”)画出的的矢量图形。海龟绘图是Logo 编程语言的关键特性之一。 [1]
在海龟绘图中,“海龟”具有三个属性,即海龟的坐标、方位(或方向)和作为画笔,而画笔也有属性,即画笔的颜色、宽度和开/关状态(也称为down和up )。
- ^ Goldman, Ron; Schaefer, Scott; Ju, Tao. Turtle Geometry in Computer Graphics and Computer Aided Design (PDF). CSE.WUSTL.edu. (原始内容存档 (PDF)于2022-06-29).