火影忍者疾风传 终极风暴4


火影忍者疾风传 终极风暴4(日版名:NARUTO -ナルト-疾風伝 ナルティメットストーム4,英文版名:Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4,[3] 是由CyberConnect2开发,万代南梦宫游戏于2016年在PlayStation 4Xbox OneWindows发售的对战动作游戏,[4]作为《火影忍者疾风传 终极风暴革命》的续篇。在PlayStation 4与Xbox One进行开发,制定了为期两年的开发计划。

火影忍者疾风传 终极风暴4
  • NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4
  • Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4
类型格斗动作
平台Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
开发商CyberConnect2
发行商万代南梦宫娱乐
总监石桥洋平
制作人西川裕贵
编剧藤野成章
音乐福田考代
系列火影忍者疾风传 终极风暴
模式单人多人
发行日
2016年2月4日
  • PlayStation 4, Xbox One
    • 日本:2016年2月4日[1]
    • 欧洲:2016年2月5日[2]
    • 北美:2016年2月9日
    Microsoft Windows
    • 全球:2016年2月5日
    Nintendo Switch
    • 日本:2020年4月23日
    • 全球:2020年4月24日

收录追加下载内容《ROAD TO BORUTO》的《火影忍者疾风传 终极风暴4 博人传》于2017年2月2日发售。2020年4月23日在Nintendo Switch发售《火影忍者疾风传 终极风暴4 博人传》,追加下载内容《NEXT GENERATIONS》更新发布可游玩角色大筒木桃式与大筒木金式,.[5] 这是为了庆祝《火影忍者 终极忍者》系列在全球销量超过2000万片。[6]

作品简介 编辑

游戏的视觉元素将利用次世代的技术画出更高质量的画面,提升玩家的视觉质感[7]。除此之外,游戏剧情将加入更完整的角色和忍术,而且还包含《火影忍者剧场版:最终章》的“新角色设计”。

本作品是《火影忍者》漫画完结后的第一部游戏作品,同是也是“火影忍者疾风传:终极风暴”系列的最后一作。因此本作将会完整收纳《火影忍者》所有原作剧情,例如漫画中的“第四次忍界大战”、“初代火影”千手柱间与宇智波斑的“终结谷之战”以及漩涡鸣人与宇智波佐助的“第二次终结谷之战”都将是CyberConnect2重点设计的剧情篇章。并通过追加下载内容《博人传》收录《火影忍者剧场版:博人传》的剧情。

游戏玩法 编辑

登场角色 编辑

包括追加下载内容《ROAD TO BORUTO》与《NEXT GENERATIONS》更新的追加角色。[16] [17]

《火影忍者疾风传 终极风暴4》登场角色
新规参战
漩涡鸣人(六道仙人模式) 宇智波佐助(轮回写轮眼) 宇智波带土(十尾人柱力) 宇智波斑(六道) 大筒木辉夜
宇智波带土(爆走) 野原凛 漩涡鸣人(THE LAST) 宇智波佐助(THE LAST) 日向花火(THE LAST)
漩涡博人 宇智波莎罗娜 大筒木桃式 大筒木金式
木叶隐村
漩涡鸣人 漩涡鸣人(仙人模式) 漩涡鸣人(九喇嘛链接模式) 春野樱 旗木卡卡西
李洛克 日向宁次 天天 山中井野 奈良鹿丸
秋道丁次 日向雏田 犬冢牙 油女志乃 疯狂阿凯
猿飞阿斯玛 佐井 大和 海野伊鲁卡 自来也
纲手 “初代火影”千手柱间 志村团藏 猿飞木叶丸 宇智波止水
波风水门 漩涡玖辛奈 宇智波带土 旗木卡卡西
砂隐村
我爱罗 我爱罗(忍界大战) 勘九郎 手鞠 千代
云隐村
杀人蜂 杀人蜂(鲛肌) “雷影”艾
岩隐村
大野木
雾隐村
桃地再不斩 照美冥
“鹰”
宇智波佐助 宇智波佐助(“鹰”) 宇智波佐助(永恒的万花筒写轮眼) 宇智波佐助(五影会谈) 香燐
鬼灯水月 重吾
“晓”
宇智波鼬 干柿鬼鲛 角都 飞段 迪达拉
面具男 佩恩 小南 阿飞
宇智波斑
少年篇
漩涡鸣人(少年篇) 宇智波佐助(少年篇) 春野樱(少年篇) 李洛克(少年篇) 日向宁次(少年篇)
天天(少年篇) 山中井野(少年篇) 奈良鹿丸(少年篇) 秋道丁次(少年篇) 日向雏田(少年篇)
犬冢牙(少年篇) 油女志乃(少年篇) 我爱罗(少年篇) 勘九郎(少年篇) 手鞠(少年篇)
君麻吕
其他
宇智波带土 大蛇丸 药师兜 药师兜(蛇兜) 药师兜(仙人模式)
三船 长门(秽土转生) 二位柚木斗(秽土转生) 枸橘矢仓(秽土转生) 老紫(秽土转生)
藩(秽土转生) 泡沫(秽土转生) 枫(秽土转生) “初代火影”千手柱间(秽土转生) 宇智波斑(秽土转生)
“第二代火影”千手扉间(秽土转生) “第三代火影”猿飞日斩(秽土转生) “第四代火影”波风水门(秽土转生) 宇智波鼬(秽土转生) 第四代风影(秽土转生)
第三代雷影(秽土转生) “第二代土影”无(秽土转生) 第二代水影(秽土转生) 半藏(秽土转生) 次郎坊
左近/右近 鬼童丸 多由也

游戏系统 编辑

队伍
在本作中,可以将复数人员组成一个队伍[18]
队长交换
在战斗中,可以通过在队长角色与辅助角色之间切换来更改角色[18]。也可以通过队长更来更换组合[18]
装备破坏
本作ではキャラクターが一定以上の攻撃を受けると装备が破壊される(具体的にはキャラクターの着用しているものがなくなるなど)场合がある[19]。キャラクターに装备破壊が起きると防御力が落ちるが攻撃力が上がる[19]
属性效果
キャラクターの使用する忍术が地形の影响を受ける场合があり、例えばはたけカカシが水面の上で雷切を使用すると雷切の威力が上がる[20]
合体奥义
チームを特定の组み合わせにして奥义を発动すると合体奥义が発动する[21]。组み合わせは复数存在する[21]
连系觉醒
本作にはストームゲージが存在しており、ストームゲージを溜めることでチーム全员が同时に覚醒する事ができる[21]

开发 编辑

发布与下载内容 编辑

评价 编辑

评价
汇总得分
汇总媒体得分
MetacriticPS4: 79/100[41]
XONE: 80/100[42]
NS: 79/100[43]
评论得分
媒体得分
Destructoid8/10[44]
EurogamerNS: 8/10[45]
Game Revolution4.5/5[46]
GameSpot7/10[47]
HardcoreGamer3/5[48]
HobbyConsolas英语HobbyConsolasPS4: 88/100[49]
NS: 80[50]
IGN5.5/10[51]
MeriStationNS: 7.5/10[52]
Nintendo LifeNS: 8/10[53]
The Escapist9/10[54]
Atomix(Road to Boruto) 78/100[55]
PlayStation Universe(Road to Boruto) 6.5/10[56]
Jeaxtu(Road to Boruto) 15/20[57]

销售 编辑

关键性反响 编辑

后续 编辑

主题曲 编辑

歌名 歌手 作词 作曲 编曲
スパイラル日语スパイラル KANA-BOON 谷口鲔 谷口鲔 KANA-BOON

参考来源 编辑

注释:
参考资料:
  1. ^ 1.0 1.1 Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 4 Slated for February 4 in Japan and Italy. Anime News Network. 2015-07-30 [2015-08-27]. (原始内容存档于2020-09-04). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 Naruto Shippuden: UNS4 Delayed. True Achievements. 2015-08-07 [2015-08-27]. (原始内容存档于2015-08-12).  引证错误:带有name属性“TrueAchievements”的<ref>标签用不同内容定义了多次
  3. ^ Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 Heads to PS4. Anime News Network. 2014-02-11 [2014-12-12]. 
  4. ^ 電玩宅速配《火影忍者疾風傳:終極風暴4》. 2014-12-26 [2015-04-17]. (原始内容存档于2015-04-17). 
  5. ^ 5.0 5.1 Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 4 Road to Boruto Game Heads West for Switch on April 24. Anime News Network. 2019-12-16 [2019-12-17]. (原始内容存档于2020-01-27). 
  6. ^ 存档副本. [2020-04-26]. (原始内容存档于2020-03-17). 
  7. ^ Naruto Storm 4 - Answers to your questions !. YouTube. 2014-12-30 [2014-12-30]. (原始内容存档于2016-03-12). 
  8. ^ 8.0 8.1 We Talk To CyberConnect2's CEO About Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4. Siliconera. April 13, 2015 [June 28, 2020]. (原始内容存档于2021-06-30). 
  9. ^ Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 – Road to Boruto Now Available For Nintendo Switch From Bandai Namco Entertainment America Inc.. Gamasutra. April 24, 2020 [June 29, 2020]. (原始内容存档于2021-06-29). 
  10. ^ 10.0 10.1 10.2 Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 - New Features and Changes. Bandai Namco Entertainment America. April 29, 2015 [June 29, 2020]. (原始内容存档于2020-12-28). 
  11. ^ Quesada, Daniel. Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4: Avance y entrevista [Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4: Preview and interview]. Hobby Consolas. December 23, 2014 [June 29, 2020]. (原始内容存档于2021-06-29) (西班牙语). 
  12. ^ Ramsey, Robert. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4's Story Mode Won't Cover Everything. Push Square. July 14, 2015 [November 2, 2020]. (原始内容存档于2021-06-29). 
  13. ^ 13.0 13.1 Entrevista con Matsuyama-san - Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4 - Bandai Namco Latinoamérica [Interview with Matsuyama Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4 Latin America]. Bandai Namco Latinoamérica. April 5, 2015 [June 29, 2020]. (原始内容存档于2020-09-11) (西班牙语). 
  14. ^ 14.0 14.1 Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 Official Shikamaru's Tale Trailer. IGN. March 1, 2016 [June 28, 2020]. (原始内容存档于2021-06-29). 
  15. ^ Ramsey, Robert. Naruto Storm 4: Road to Boruto Review (PS4). Push Square. February 3, 2017 [November 2, 2020]. (原始内容存档于2021-06-29). 
  16. ^ キャラクター页面存档备份,存于互联网档案馆) ナルティメットストーム4公式サイト
  17. ^ キャラクター页面存档备份,存于互联网档案馆) ナルティメットストーム4 ROAD TO BORUTO公式サイト
  18. ^ 18.0 18.1 18.2 リーダーチェンジ | バトルシステム页面存档备份,存于互联网档案馆) ナルティメットストーム4公式サイト
  19. ^ 19.0 19.1 装备破壊 | バトルシステム页面存档备份,存于互联网档案馆) ナルティメットストーム4公式サイト
  20. ^ 属性效果 | バトルシステム页面存档备份,存于互联网档案馆) ナルティメットストーム4公式サイト
  21. ^ 21.0 21.1 21.2 合体奥义/连系覚醒 | バトルシステム页面存档备份,存于互联网档案馆) ナルティメットストーム4公式サイト
  22. ^ 第278号『ゲームソフトの工数見積り②ナルト編』 [No. 278 "Estimating Man-hours for Game Software (2) Naruto Edition"]. Note. [October 12, 2020]. (原始内容存档于2023-06-28) (日语). 
  23. ^ 23.0 23.1 Mora, Manu. Entrevistamos a Hiroshi Matsuyama Sobre Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4 [We interview Hiroshi Matsuyama about Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4]. Guilty Bit. 14 May 2015 [June 29, 2020]. (原始内容存档于2020-06-30) (西班牙语). 
  24. ^ Briefs, Michael. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 Interview – Talking Story and the Series' Jump to PS4. PlayStationLifeStyle. December 29, 2015 [June 28, 2020]. (原始内容存档于2021-06-29). 
  25. ^ サイバーコネクトツー松山洋氏が語る『NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4』の"超アニメ表現"とは?(3/3) [What is the "super anime expression" of "Naruto Shippuden Ultimate Storm 4" that CyberConnect2 Hiroshi Matsuyama talks about? (3/3)]. Famitsu. [June 29, 2020]. (原始内容存档于2021-07-01) (日语). 
  26. ^ Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4 Interview. Rice Digital. [June 28, 2020]. (原始内容存档于2021-06-28). 
  27. ^ The Sound Four Join Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 on PS4. PlayStation Blog. January 28, 2016 [June 30, 2020]. (原始内容存档于2020-06-30). 
  28. ^ Hiroshi Matsuyama [@@PIROSHI_CC2]. いよいよ発売まで、あと2日!PS4『NARUTOーナルトー 疾風伝 ナルティメットストーム4』!開発しながらも涙を抑えることができませんでした。感動のラストバトルは必見です!極上の物語体験をお見逃しなく! (推文). February 2, 2016 [July 17, 2020] –通过Twitter. 
  29. ^ Hiroshi Matsuyama [@@PIROSHI_CC2]. 本日発売!『NARUTOーナルトー ナルティメットストーム4』。最後の闘いでサスケが一瞬こんな表情をする演出があります。“ある意味この瞬間に決着はついてるんだよ!”なんて話しながら作りました。どこなのか探してみてください。。 (推文). February 3, 2016 [July 17, 2020] –通过Twitter. 
  30. ^ Japan Expo 2015: Our interview with Hiroshi Matsuyama. JPGames. 21 July 2015 [June 28, 2020]. (原始内容存档于2020-06-30). 
  31. ^ Sato. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 Announced For PS4. Siliconera. December 11, 2014 [June 29, 2020]. (原始内容存档于2021-06-28). 
  32. ^ TGS 2015: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 Delay Explained. IGN. 17 September 2015 [June 28, 2020]. (原始内容存档于2021-06-28). 
  33. ^ Ultimate Ninja Storm 4 Game Adds The Last Version Naruto. Anime News Network. [June 30, 2020]. (原始内容存档于2022-01-08). 
  34. ^ Kollar, Philip. This is the final Naruto: Ultimate Ninja game. Polygon. September 14, 2016 [September 15, 2016]. (原始内容存档于2016-09-16). 
  35. ^ Famitsu Road to Boruto Interview: Takes 3-4 Hours to Finish, No Plans to "Add DLC to DLC". December 18, 2016 [June 29, 2020]. (原始内容存档于2022-01-05). 
  36. ^ Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 Official Gaara's Tale Trailer. IGN. March 29, 2016 [June 28, 2020]. (原始内容存档于2021-06-28). 
  37. ^ Road to Boruto Virtual Reality Sub-Story Announced. Shonen Gamez. January 18, 2017 [June 28, 2020]. (原始内容存档于2022-01-05). 
  38. ^ Lada, Jenn. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 PC Patch Unlocks 60fps. Siliconera. February 6, 2017 [June 28, 2020]. (原始内容存档于2021-06-29). 
  39. ^ Nintendo Switch. Naruto Game BN. [June 30, 2020]. (原始内容存档于2021-06-25). 
  40. ^ Naruto Storm 4: Road To Boruto Por Fin Llegará a Switch en 2020 [Naruto Storm 4: Road To Boruto finally reaches the Swtich in 2020]. Nextn. December 2019 [June 28, 2020]. (原始内容存档于2021-06-28) (西班牙语). 
  41. ^ 41.0 41.1 Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Red Ventures. [27 June 2016]. (原始内容存档于2019-08-16). 
  42. ^ 42.0 42.1 Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 for Xbox One Reviews. Metacritic. Red Ventures. [June 26, 2017]. (原始内容存档于2019-12-26). 
  43. ^ 43.0 43.1 Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 - Road to Boruto for Switch Reviews. Metacritic. Red Ventures. [April 30, 2020]. (原始内容存档于2020-05-09). 
  44. ^ 44.0 44.1 Kate Dale, Laura. Review: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4. Destructoid. February 4, 2016 [27 June 2016]. (原始内容存档于2019-10-07). 
  45. ^ 45.0 45.1 Di Luca Del Pizzo. Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4 Road to Boruto - recensione [Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4 Road to Boruto review]. Eurogamer. April 30, 2020 [2021-06-25]. (原始内容存档于2021-09-23) (意大利语). 
  46. ^ 46.0 46.1 46.2 Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 Review. GameRevolution. [June 28, 2020]. (原始内容存档于2021-01-31). 
  47. ^ 47.0 47.1 47.2 Kemps, Heidi. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 Review. GameSpot. March 9, 2016 [27 June 2016]. (原始内容存档于2019-10-07). 
  48. ^ 48.0 48.1 King, Christopher. Review: Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4. Hardcore Gamer. February 19, 2016 [27 June 2016]. (原始内容存档于2018-12-24). 
  49. ^ 49.0 49.1 49.2 Valdivia, Thais. Naruto Shippuden - Ultimate Ninja Storm 4 - Análisis [Naruto Shippuden - Ultimate Ninja Storm 4 - Analysis]. Hobby Consolas. [June 28, 2020]. (原始内容存档于2021-06-29) (西班牙语). 
  50. ^ 50.0 50.1 Análisis Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4 Road to Boruto para Nintendo Switch. Hobby Consolas. [June 28, 2020]. (原始内容存档于2021-06-29) (西班牙语). 
  51. ^ 51.0 51.1 51.2 Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 Review. IGN. 9 February 2016 [27 June 2016]. (原始内容存档于2019-09-24). 
  52. ^ 52.0 52.1 C. González, Sergio. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 - Road to Boruto. Meristation. May 18, 2020 [June 30, 2020]. (原始内容存档于2021-06-28) (西班牙语). 
  53. ^ 53.0 53.1 Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 Road To Boruto. Nintendo Life. [June 28, 2020]. (原始内容存档于2021-06-29). 
  54. ^ 54.0 54.1 Russell, H.D. Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4 Review - I Am A Ninja. The Escapist. 17 February 2016 [27 June 2016]. (原始内容存档于2018-12-24). 
  55. ^ 55.0 55.1 Reyes, Mike. Review – Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm – Road to Boruto. Atomix. March 2, 2017 [June 28, 2020]. (原始内容存档于2021-06-29) (西班牙语). 
  56. ^ 56.0 56.1 Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4 – Road to Boruto DLC Review. PlayStation Universe. [June 28, 2020]. (原始内容存档于2021-06-30). 
  57. ^ 57.0 57.1 Test Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 Road to Boruto. Jeaxtu. [June 28, 2020]. (原始内容存档于2021-06-28) (法语). 
  58. ^ This Week In Sales: Naruto Takes The Top-20 By Storm, Dattebayo!. Siliconera. [June 28, 2020]. (原始内容存档于2017-06-12). 
  59. ^ Sato. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 Ships Over 1.3 Million Units Worldwide. Siliconera. February 8, 2016 [June 28, 2020]. (原始内容存档于2021-06-29). 
  60. ^ Grubb, Jeff. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 nearly outsold Street Fighter V on PlayStation 4 (correction). VentureBeat. March 10, 2016 [November 2, 2020]. (原始内容存档于2020-11-11). 
  61. ^ TV Tokyo's Most Profitable Anime: April 2015 to March 2016. Anime News Network. [June 10, 2016]. (原始内容存档于2019-11-10). 
  62. ^ Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 4's Road to Boruto Update Detailed. Anime News Network. September 12, 2016 [September 15, 2016]. (原始内容存档于2019-10-04). 
  63. ^ Sato. This Week In Sales: Road to Boruto Releases In Japan, Dattebasa. Siliconera. February 8, 2017 [November 1, 2020]. (原始内容存档于2020-12-04). 
  64. ^ Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 4 Game's Worldwide Shipments, Download Sales Hit 3 Million. Anime News Network. November 2, 2017 [November 2, 2017]. (原始内容存档于2019-05-20). 
  65. ^ Ultimate Ninja Storm 4 becomes one of the best selling fighting games this generation. Kitguru. [February 8, 2021]. (原始内容存档于2021-03-01). 
  66. ^ Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 – Road to Boruto approche des six millions d'unités écoulées. Xbox Magazine. March 28, 2020 [February 8, 2021]. (原始内容存档于2021-06-29). 
  67. ^ Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 - Road to Boruto Expansion for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Red Ventures. [November 2, 2020]. (原始内容存档于2020-10-03). 
  68. ^ Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 - Road to Boruto Expansion for Xbox One Reviews. Metacritic. Red Ventures. [May 18, 2021]. (原始内容存档于2018-12-20). 
  69. ^ ラストバトルの裏話. Pierrot. [October 18, 2019]. (原始内容存档于2020-06-30) (日语). 
  70. ^ Ramsey, Robert. Naruto Ultimate Ninja Storm 5 Isn't Happening Says Dev, But Can't Comment on a New Boruto Game. Push Square. October 11, 2019 [June 29, 2020]. (原始内容存档于2021-11-23). 

外部链接 编辑