马力欧与路易吉RPG3!!!
《马力欧&路易吉RPG3!!!》(日版名:マリオ&ルイージRPG3!!!,英文版名:Mario & Luigi: Bowser's Inside Story)是于2009年由AlphaDream开发并由任天堂发布的角色扮演电子游戏,其平台为任天堂DS。它是马力欧&路易吉RPG系列的第三款游戏,紧接系列的前两款游戏《马力欧与路易吉RPG》及《马力欧&路易吉RPG2》。2018年12月,本游戏在3DS平台推出重制版。
马力欧&路易吉RPG3!!! | |
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类型 | 动作角色扮演 |
平台 | 任天堂DS、任天堂3DS |
开发商 | AlphaDream |
发行商 | 任天堂 |
总监 | 博之久保田 |
制作人 | 伊豆野敏晴、大谷晃、彦前川 |
编剧 | 博之久保田 |
音乐 | 下村阳子 |
系列 | 马力欧与路易吉RPG系列 |
模式 | 单人 |
发行日 | 任天堂DS
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此游戏以马力欧和路易吉被缩小并吸进他们敌人酷霸王的身体内开始。而后马力欧兄弟便因要面对共同敌人而尝试协助尚未知道体内有马力欧兄弟的酷霸王去击败占领了酷霸王城堡和碧姬城堡的奸角盖拉柯比兹[1](日语:ゲラコビッツ, 英语:Fawful)。这个游戏的重点在于3人合作,并发挥各自的特技去解决难关及打败敌人。此游戏亦是马力欧与路易RPG游戏系列中首个玩家能够操控酷霸王的游戏。
《马力欧&路易吉RPG3!!!》于2008年10月2日的东京新闻发布会中首次亮相。[2]而其英语版本则于2009初在E3中发布[3]。这个游戏非常成功,并分别于GameRankings和Metacritic中分别获得91%[4]和90分的分数[5]。截至2011年4月,此游戏亦售出了约413万份游戏[6]。
故事
编辑《马力欧&路易吉RPG3!!!》的故事以“膨胀症”在蘑菇王国中蔓延开始。受感染的奇诺比奥会膨胀至原本大小的好几倍,并周围滚动。蘑菇王国议会因此在碧姬公主城堡中展开会议,并商讨如何应对这个瘟疫。天星精灵亦派遣了 Starlow(日语:イエロースター)来参与会议。在会议中,议会成员发现了所有患有“膨胀症”的奇诺比奥均曾经进食由推销员卖给他们“膨胀蘑菇”,而这个“推销员”就是奸角盖拉柯比兹。会议进行期间,库巴入侵了城堡并打算绑架碧姬公主,但终被马力欧与路易击退。
库巴醒来后,发现自己位于添宝树林中。在这里,库巴被盖拉柯比兹欺骗,吃下了“真空蘑菇”。此后,库巴开始盲目地吸入所有他看到的东西,其中包括马力欧、路易吉、碧姬公主和Starlow。之后,库巴昏倒了。而盖拉柯比兹亦因碧姬公主被库巴吞下,以及大部分蘑菇王国人口因膨胀症而丧失行动能力,便大举入侵碧姬公主城堡。而盖拉柯比兹的助手美迪巴斯(日语:メタボス,英语:Midbus)则占领了库巴城堡。此时,在库巴体内的马力欧&路易吉开始探索其身体各处,并协助库巴苏醒。库巴苏醒后,因为他失去了吃下真空蘑菇后的记忆,因而不知道马力欧兄弟位于其体内。这时候,Starlow自称Chippy(日语:チッピー),并代替马力欧兄弟与库巴沟通。之后,库巴开始寻找盖拉柯比兹,以收复其城堡。同时,马力欧兄弟也在酷霸王体内寻找碧姬公主。
盖拉柯比兹之后把碧姬公主从库巴体内取出来,以作为解开黑暗之星(英语:Dark Star)封印的钥匙。在一个路障阻止库巴与马力欧兄弟进入碧姬公主城堡后,蘑菇王国的医生便告诉了库巴与马力欧兄弟一个信息:他们需要集齐三个治愈之星来制作灵丹妙药。期间,马力欧兄弟终于能够离开库巴体内。在三人集齐三个治愈之星后,医生便将它们合成并制作了灵丹妙药。这个灵丹妙药最终治愈了所有膨胀症病患,并破坏了阻止库巴与马力欧兄弟进入碧姬公主城堡的路障。
库巴在碧姬公主城堡中遇到了盖拉柯比兹,并击败了其助手美迪巴斯。但在此时,黑暗之星的封印终于被解除,而黑暗之星亦进入了库巴体内,并开始吸收库巴的DNA。黑暗之星逃离库巴体内他便被盖拉柯比兹回收,但盖拉柯比兹之后被库巴击杀。黑暗之星在库巴击杀盖拉柯比兹后,便吸收了盖拉柯比兹的遗骸,并利用库巴的DNA来变成一个暗黑且强大的库巴复制品。库巴便与暗黑库巴决战,并在马力欧兄弟的协助下,成功击败暗黑库巴。此时,盖拉柯比兹的遗骸被库巴吸入体内,并且于其体内自爆。这次自爆使库巴吐出所有他吞下的东西,包括马力欧兄弟。此时,库巴发现马力欧兄弟亦在其体内,因此十分愤怒,并与他们战斗。最终,库巴再次被击倒,并落荒而逃。所有人回到各自城堡后,便开始重建工作。而碧姬公主为了感谢库巴无意中协助了蘑菇王国,因此送了一个蛋糕予库巴[7]。
开发
编辑任天堂于2008年10月2日的东京新闻发布会中透露了《马力欧&路易吉RPG3!!!》将会推出[2]。任天堂亦透露了此游戏的故事和游戏系统,以及其大量使用触摸屏的设定[8]。作为系列前两个游戏的开发者,AlphaDream负起了开发这个游戏的任务,而一直都有参与马力欧系列游戏开发工作的下村阳子和查尔斯·马尔蒂内则分别负责游戏的背景音乐和配音方面。于2009年电子娱乐展览中,任天堂透露了游戏的英语名称为“Mario and Luigi: Bowser's Inside Story”,而游戏亦会于2009年秋季在北美洲和欧洲发布[3]。
评价
编辑评价 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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《马力欧&路易吉RPG3!!!》的好评如潮。《任天堂力量》给予此游戏9.5/10的分数,指出此游戏是“史上最好的马力欧角色扮演冒险游戏”,并说:“任何喜爱马力欧人物、角色扮演游戏或动作类游戏的人都应该尝试玩这个游戏”[17]。IGN给予此游戏9.5/10的分数,并授予编辑推荐奖。GameInformer则给予此游戏8.75/10的分数,并给它冠上“本月最佳掌机游戏”的称号。GameDaily更加给予此游戏满分。《任天堂官方杂志》给予此游戏的分数为92%,并指出“《马力欧&路易吉RPG3!!!》是在DS史上最新鲜的、最重要的RPG游戏”。GameSpot则给予此游戏9.0分,授予授予编辑推荐奖,并称赞其情节和故事[18]。电视节目《X-Play》的布莱尔·赫脱给予此游戏满分,并高度赞扬其故事情节[19]。Giant Bomb的布拉德·休梅克亦给予此游戏满分,之后更给它冠上“2009年最佳DS游戏”的称号[20][21]。
《马力欧&路易吉RPG3!!!》在发布后一周内售出了19.3万份游戏,并成为了当时日本最畅销的游戏[22]。于2009年的上半年中,此游戏在日本总共售出了65万份游戏,并于整个2009年中售出了71.794万份游戏,成为2009年日本第11畅销的电子游戏[23][24]。根据NPD集团的数据显示,《马力欧&路易吉RPG3!!!》在美国发布后一个月内售出了25.81万份游戏,使之成为该月份第四畅销的电子游戏[25]。截至2009年12月,此游戏在美国售出了65.67万份游戏[26][27][28]。
参考
编辑- ^ 存档副本. [2015-03-21]. (原始内容存档于2021-03-16).
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- ^ 3.0 3.1 Nintendo Introduces New Social Entertainment Experiences at E3 Expo. Nintendo of America. 2009-06-02 [2009-06-30]. (原始内容存档于2010-05-03).
- ^ GameRankings: Mario & Luigi: Bowser's Inside Story. [2013-02-18]. (原始内容存档于2019-12-09).
- ^ MetaCritic: Mario & Luigi: Bowser's Inside Story. [2013-02-18]. (原始内容存档于2010-05-04).
- ^ Supplementary Information about Earnings Release (pdf). Nintendo: 10. 2011-04-26 [2011-04-26]. (原始内容存档 (PDF)于2013-01-12).
- ^ GiantBomb: Mario & Luigi: Bowser's Inside Story. GiantBomb. 2009-09-14 [2013-02-16]. (原始内容存档于2019-03-30).
- ^ Mario & Luigi RPG 3!!! site opens with new video. Joystiq. [2013-02-18]. (原始内容存档于2009-01-30).
- ^ Mario & Luigi: Bowser's Inside Story for DS. GameRankings. 2009-09-14 [2012-11-15]. (原始内容存档于2019-12-09).
- ^ Mario & Luigi: Bowser's Inside Story for DS Reviews, Ratings, Credits, and More. Metacritic. [2012-11-15]. (原始内容存档于2010-05-04).
- ^ Parish, Jeremy. Mario & Luigi 3 Review for DS from. 1UP.com. 2009-09-15 [2012-11-15].
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- ^ Helgeson, Matt. Mario & Luigi Keep It Simple To Great Success - Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story - Nintendo DS. www.GameInformer.com. 2009-09-28 [2012-11-15]. (原始内容存档于2009-09-28).
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