神鹰突击队
《神鹰突击队》是中国大陆游戏开发商金盘电子制作的一款战棋游戏,于1994年10月发行,1995年由LG在韩国推出韩文版。游戏是中国大陆最早的原创商业电子游戏,也是第一部出口海外的中国大陆原创电子游戏。
神鹰突击队 | |
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类型 | 战棋游戏 |
平台 | Microsoft Windows |
开发商 | 金盘电子 |
发行商 | 金盘电子 LG(韩文) |
制作人 | 杨南征 |
程序 | 田兵、 |
美术 | 杨南征、 |
音乐 | 王霖新[1] |
模式 | 单人 |
发行日 |
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游戏系统
编辑斯达拜恩公国公主“夏娃·查尔斯”被邻国的马洛绑架,囚困于郊外的海伦大厦,并由野鹅敢死队驻守当地。玩家在游戏中指挥一支特种部队“神鹰突击队”去解救人质,玩家的敌人是野鹅敢死队,敌人由电脑人工智能控制。玩家控制角色为九名军人,敌人同样有九名军人。玩家可以向麾下军人下达移动、潜伏、攻击等各类命令,在与敌人近身战斗时,有一套专门的格斗系统,以数字键盘下达具体的格斗技能应对敌人攻击。游戏内有教学关卡,以供玩家熟悉游戏机制[1]。
开发
编辑《神鹰突击队》是金盘电子成立游戏部门后开发的第一款游戏,也是杨南征第一次制作游戏。杨南征是军人出身,过去曾任作战参谋长、中国人民解放军军事科学院研究员等职位,有系统学习军事运筹学和丰富的军事指挥经验[2]。杨南征在退伍后热衷于使用游戏进行军事教育,在陈宇邀请下加入金盘电子,并促成游戏部门的成立[3]。《神鹰突击队》于1993年底开始开发,开发人员共五人,杨南征负责美工和主策划,一位负责数据处理,还有三名来自清华大学计算机系的大四学生兼职负责游戏程序[4]。
为了让游戏更容易被学生群体接受,杨南征在游戏中设计了分队战术和9人班战术,还有射击、匕首、擒拿战术等元素[2]。游戏的美术方面,全部由杨南征负责,为了更好的显示效果,杨南征选择了刚上市的Windows系统以显示256色,而不是当时通行的DOS系统显示16色,并且让游戏分辨率达到640x480。角色动作使用真人演出的照片素材叠加实现,而场景的三维效果,是透过二维图加上设置360度的“景带”实现[4]。游戏的音乐方面,杨南征请了军乐团的作曲家制作,为游戏制作了八首曲子。游戏的人工智能方面,杨南征利用过去的兵棋知识设计敌人角色算法[2]。
发行
编辑《神鹰突击队》于1994年10月正式发行,金盘电子为游戏推出了一个挑战,玩家在游戏战役中以无人伤亡的方式全歼敌人,可以获得十万人民币的奖金[2]。游戏在发行后两年内在中国大陆出售了二万份,1995年LG买下了游戏的韩文版权,韩文版在韩国有5000套的销量[4]。中国大陆的发行和海外代理营收合计达到238万人民币,是游戏开发成本的20倍[5]。
游戏的畅销让杨南征计划创作游戏续作,并完成了后续三部的游戏剧本,但是由于公司在1995年同时展开四个游戏开发项目,加上《神鹰突击队》的程序员也没有获得公司的挽留,游戏续作开发计划中止[5]。
评价
编辑《神鹰突击队》是中国大陆第一款自主研发的原创电子游戏[6][7]。新浪游戏曾评价金盘电子的《神鹰突击队》及其后开发的军事游戏“当时制作的这批游戏产品用今天的眼光看制作粗糙,而且在当时也没有什么销量和影响,但是它们却因为其‘ 第一’而在中国游戏产业的历史上留下了自己的名字”[7]。 游戏人的档案馆在《澳门法治报》发文表示从游戏的动作系统就可以看出“游戏中涉及大量军事知识、可控制选项全面丰富,具有很强的策略性和可玩性”[5]。
参考文献
编辑- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 金盘公司. 神鹰突击队. Windows. 金盘公司. 1994-10 (中文(简体)).
- ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 杨南征. 专访“中国游戏第一人”杨南征:军人、兵棋与商业游戏. 新浪游戏 (访谈). 2015-09-02 [2022-05-18]. (原始内容存档于2022-03-24) (中文(简体)).
- ^ kukili. 第一款国产游戏《神鹰突击队》诞生. 腾讯游戏. 2011-11-07 [2022-05-19]. (原始内容存档于2021-12-12) (中文(简体)).
- ^ 4.0 4.1 4.2 【专访】杨南征:《神鹰突击队》研发背后的故事,中国的军事游戏应该是怎样的?. 手游龙虎豹. 访谈 with 杨南征. 2015-09-11 [2022-05-23]. (原始内容存档于2022-05-24) (中文(简体)).
- ^ 5.0 5.1 5.2 游戏人的档案馆. 游戏,从教育起飞一-杨南征与金盘游戏. 澳门法治报. 2021-12-25 [2022-05-19]. (原始内容存档于2022-05-20) (中文(简体)).
- ^ 杨亮. 追寻PC游戏的始祖(下篇). GameSpot中文站. 2005-10-10 [2022-05-23]. (原始内容存档于2008-11-22) (中文(简体)).
- ^ 7.0 7.1 1994年- 中国内地游戏产业的“元年”. 新浪游戏. 2008-12-12 [2022-05-18]. (原始内容存档于2022-05-18) (中文(简体)).