超级马力欧阳光
《超级马力欧阳光》(日语:スーパーマリオサンシャイン,英语:Super Mario Sunshine,又译作“阳光马里奥”)是任天堂情报开发本部开发的平台游戏,对应任天堂GameCube平台。游戏于2002年7月在日本、2002年8月在北美、2002年10月在欧洲和澳洲发行,游戏是系列第二款3D超级马力欧平台游戏,续作是2007年的Wii游戏《超级马力欧银河》。
超级马力欧阳光 | |
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类型 | 平台、动作冒险 |
平台 | 任天堂GameCube 任天堂Switch(3D收藏辑) |
开发商 | 任天堂情报开发本部 |
发行商 | 任天堂 |
总监 | 小泉欢晃、臼井健太 |
制作人 | 宫本茂、手冢卓志 |
编剧 | 和田诚 |
程序 | 林田宏一 |
音乐 | 近藤浩治、田中忍 |
系列 | 超级马力欧系列 |
发行日 | GameCube
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开发
编辑在完成《超级马力欧64》的开发后,团队尝试于任天堂64DD开发新游戏,但因主机销售不如预期等原因取消开发,将重心转移至GameCube上的此作[1]。《超级马力欧阳光》最初于展览“任天堂Space World 2001”首次亮相[2],并于隔年的E3 2002再次正式发表。
本作亦收录于2020年游戏《超级马力欧 3D收藏辑》中,游戏画质由480p提升至1080p、并将画面由4:3拓宽至16:9。版本1.1.0后可使用GameCube控制器操作。
故事大钢
编辑到南国之岛享受一个休假吧!在这样的希望下,马力欧一行人搭乘飞机来到了渡假圣地的岛屿,德尔皮克岛。但当他们到了岛上时,却看到了似乎有骚动发生。面对前往打听的马力欧,岛上的人们居然说︰“不就是你在到处乱涂鸦吗!”并且感到相当生气。看来似乎被当成是犯人了…。
在搞不清楚一切的状况下,马力欧开始了将机场涂鸦清除的工作,同时在那里捡到了一个有名哎唷・喂博士所制作的“会说话的水泵”。而就在他用这个水泵清除涂鸦时,突然从像是颜料般的糊状物里面出现了许多谜之生物!虽然马力欧结合水泵的力量将到处涂鸦的谜之生物打倒,但最后还是接受审判。在这之后,虽然因为他清除了涂鸦而被原谅,但不找出真正的犯人是不行的。而就在这阵混乱当中,没想到碧姬公主又被绑架了!
销售
编辑评价 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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本作在日本发售四天内共卖出超过40万份[18]。美国发售十天内共卖出超过35万份,超越前作《超级马力欧64》与同世代PS2《侠盗猎车手III》、XBOX《光环》的纪录,并同时带动了GameCube的销售量。
参考资料
编辑- ^ Super Mario 64 2. Cancelled Games Wiki. [2020-09-07]. (原始内容存档于2020-08-09) (英语).
- ^ Spaceworld 2001: Mario Sunshine Impressions - IGN, [2020-09-07], (原始内容存档于2015-09-17) (英语)
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- ^ Edge, No. 114, 2002-09, pp. 80–83.(英文)
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- ^ Reiner, Andrew. Super Mario Sunshine. Game Informer. 2002-09 [2009-04-05]. (原始内容存档于2008-03-14) (英语).
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- ^ Guzman, Hector. Super Mario Sunshine review. GameSpy. 2002-08-25 [2006-05-03]. (原始内容存档于2016-03-04) (英语).
- ^ Mirabella III, Fran. Super Mario Sunshine review. IGN. 2002 [2006-05-03]. (原始内容存档于2006-04-21) (英语).
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- ^ Super Mario Sunshine review. Nintendo Power (Nintendo). 2002-09: 160. (原始内容存档于2007-10-02) (英语).
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