2019冠状病毒病疫情对电子游戏产业的影响

概述


2019冠状病毒病疫情电子游戏产业造成的显著的影响。电子游戏产业因各种原因受疫情影响,其中最常见的原因是对来往中国或其他地方旅行的担忧,或者与中国的制造流程放缓有关。这些又派生了其他对于游戏产业的不良影响问题。

概述 编辑

受大流行严重影响的许多其他经济部门相比,电子游戏业通常对流感大流行具有更大的抵御能力。大多数电子游戏开发商发行商运营商能够与在家工作的员工保持运营,以维持游戏开发和数字发行。此外,由于全球许多人无法在家工作,因此大流行期间,在线游戏玩家数量创下纪录,这是一种应对社会疏离的流行活动,这有助于增加许多公司的收入。[1][2][3]牛津大学互联网研究所英语Oxford Internet Institute安德鲁·普西比斯基教授表示:“在一个日常生活有如此多限制的时期,人们正在转向游戏,来满足一些基本的心理需求”。[4]

仍然对行业产生负面影响,尤其是像E3 2020这样的重大贸易事件被取消或推迟,这可能会影响较小的开发商和发行商之间的关系。此外,许多电子竞技联盟不得不改变比赛计划,从现场比赛过渡到远程比赛或完全取消比赛。

最后,预计大流行的起源地中国复工的进度缓慢,也将影响到今年的电子供应链,一旦大流行放松,这可能会限制硬件的可用性。这可能会影响微软索尼在下半年发布其下一代游戏机Xbox Series X和PlayStation 5的计划。

活动 编辑

游戏软件 编辑

2020
  • 日本游戏分级机构计算机娱乐分级组织(CERO)被迫从4月初至5月7日关闭运营,并在重新开放后实施了适当的控制措施,以减少工作时间,这预计将延迟日本的某些发行,因为他们零售版游戏等待分级。
2021

2021年日本游乐博览会(JAEPO) 于2020年10月1日宣布取消。

游戏硬件 编辑

  • 由于隔离使得在家做运动的需求增加,《健身环大冒险》在亚洲市场全面缺货,被炒至高价[9]。(但未对此进行相关禁令或限制)
  • 索尼互动娱乐原计划在2月的游戏开发者大会上公布PlayStation 5的硬件信息,但由于该会议受疫情影响延后举办,使得索尼最终在3月18日才公布原计划的新主机相关资料。[10]

公司 编辑

  • 3月13日,任天堂北美位于华盛顿州雷蒙德总部的一名员工接受新冠病毒测试呈阳性,任天堂随后允许在华盛顿州和加利福尼亚州的员工在家办公。[11]3月17日,任天堂关闭了位于纽约的旗舰零售店任天堂纽约。3月24日,任天堂北美宣布因疫情关闭在美国的维修中心。[12]
  • 3月16日,波兰游戏开发商CD Projekt发布公告称公司已全部转为远程办公,并且原定于9月发售《赛博朋克2077》的计划不会改变。[13]
  • 3月31日,日本游戏开发公司小岛制作宣布公司的一名雇员感染了新冠病毒,公司已清洁消毒,所有员工改为在家办公。[14]
  • 4月8日,日本游戏公司史克威尔艾尼克斯通报公司在东京总部的一名员工感染了新冠病毒,所有员工已改为在家办公。[15]

影响 编辑

由于需要留在家中以避免感染,许多游戏玩家蜂拥至在线游戏,以替代他们会错过的社交互动。《集合啦!动物森友会》受到了特别的爆炸性欢迎,世界各地的人们都在转向游戏的日常娱乐活动和社交功能,以替代大流行打乱的常态。但是这也造成不少游戏构成相关不良影响,例如不当炒卖游戏机价格,或者对于游戏进行不正当交易(交易游戏道具舞弊工具)等。[16][17]

人物 编辑

参考资料 编辑

  1. ^ Romero, Nick. Game (still) on: How coronavirus is impacting the gaming industry. Entertainment Weekly. March 19, 2020 [March 27, 2020]. (原始内容存档于2020-04-08). 
  2. ^ Howley, Daniel. The world is turning to video games amid coronavirus outbreak. Yahoo!. March 18, 2020 [March 27, 2020]. (原始内容存档于2020-04-08). 
  3. ^ MoneyDJ. 武漢肺炎帶動「巢籠消費」,任天堂等遊戲股飆漲. TechNews 科技新报. 2020-03-17 [2020-04-02]. (原始内容存档于2020-12-04). 
  4. ^ Chris Baraniuk. 電玩遊戲:它不只是幫你度過居家隔離期的娛樂. BBC News 中文. 2020-04-15 [2020-04-15]. (原始内容存档于2021-11-04). 
  5. ^ The Outer Worlds Switch release delayed due to the coronavirus页面存档备份,存于互联网档案馆).TheVerge.2020-02-06.[2020-04-07].
  6. ^ The Outer Worlds Will Release On Switch This June页面存档备份,存于互联网档案馆).IGN.2020-04-01.[2020-04-07].
  7. ^ 沁雅畅慧. 欧美地区玩家可能会提前拿到《最终幻想7 重制版》  . vgtime.com. 2020-03-30 [2020-04-03]. 
  8. ^ MagicarpFJ. 受疫情影响,《最后生还者2》《漫威钢铁侠VR》将无限延期. vgtime.com. 2020-04-03 [2020-04-03]. 
  9. ^ 苏活. 彭博社:中国疫情可能导致Switch主机面临全球范围缺货. vgtime.com. 2020-02-18 [2020-04-03]. (原始内容存档于2020-02-19). 
  10. ^ PlayStation fans weren’t expecting Sony’s dry PS5 lecture页面存档备份,存于互联网档案馆).Polygon.2020-03-18.[2020-04-07].
  11. ^ A Nintendo employee has tested positive for coronavirus at the company's American headquarters in Washington页面存档备份,存于互联网档案馆).BusinessInsider.2020-03-13.[2020-04-09].
  12. ^ Nintendo’s repair shops are closed due to COVID-19页面存档备份,存于互联网档案馆).Polygon.2020-03-25.[2020-04-09].
  13. ^ CD PROJEKT Update on COVID-19页面存档备份,存于互联网档案馆).CD Projekt.[2020-03-16].[2020-04-09].
  14. ^ Kojima Productions staff working remotely after employee diagnosed with COVID-19页面存档备份,存于互联网档案馆).GameIndustry.2020-03-31.[2020-04-09].
  15. ^ Square Enix员工确认感染新冠肺炎 所有社员已在家办公页面存档备份,存于互联网档案馆).VGtime游戏时光.2020-04-09.[2020-04-09].
  16. ^ Ivan, Tom. Cuphead’s Delicious Last Course DLC has been delayed again. VGC. November 26, 2020 [November 29, 2020]. (原始内容存档于2021-01-27). 
  17. ^ Weber, Rachel. The Longing is the indie game that sums up self-solation perfectly. GamesRadar. 2020-04-03 [2020-05-01]. (原始内容存档于April 6, 2020) (英语). 

外部链接 编辑