异色代码 双重记忆

2005年电子游戏

异色代码 双重记忆(日版名:アナザーコード 2つの記憶,美版名:Trace Memory,欧版名:Another Code: Two Memories,香港和台湾译作“Another Code 两段记忆”,官方译为“Another Code 两种记忆”)是一个任天堂DS视觉小说冒险游戏。此游戏由Cing开发,任天堂发布,是Cing开发的首个任天堂DS游戏。其续作为Wii的《异色代码: R 记忆之门》。

异色代码 双重记忆
  • アナザーコード 2つの記憶
  • Another Code: Two Memories
日版游戏封面
类型冒险视觉小说
平台任天堂DS
任天堂Switch(完全重制)
开发商Cing(任天堂DS)
亚克系统(任天堂Switch)[1]
发行商任天堂
总监金崎泰辅
制作人宫川卓也
音乐萩原诚、松尾谦二、中村优一[2]
模式单人
发行日任天堂DS
  • 日本:2005年2月24日[3]
  • 欧洲:2005年6月24日
  • 澳洲:2005年7月7日[4]
  • 北美:2005年9月26日[5]
任天堂Switch
  • 全球:2024年1月19日

游戏系统 编辑

玩家在此游戏中需要控制13岁艾希莉·罗宾斯在虚构的血爱德华岛上四处探索,并解开多个谜题。玩家需要使用触摸屏控制艾希莉移动,而上方屏幕则会显示艾希莉所在地的景物。在解谜时,玩家需要运用任天堂DS的多个功能去解谜,如触摸屏、麦克风等。[6]在游戏中,阿什利拥有一部名为“DAS”的便携设备。该便携设备能让玩家存档、阅读DAS卡上的信息、拍照和检查拥有的物品。[6]

剧情 编辑

此游戏设定于虚构的血爱德华岛上。主角艾希莉·米兹契·罗宾斯的双亲于1994年失踪,而她也被告知他们已死。[7]但是,她于11年后获得父亲的通知,显示其父亲未死。而其父亲也邀请她到血爱德华岛上相聚。但当艾希莉到达岛屿后,却接连发生一些奇怪的事。而被重重谜团包围的血爱德华岛,却与其父母有关。[6][7]

发布 编辑

Cing于2004年2月开始《异色代码 双重记忆》的开发工作,并于2004年10月7日由任天堂宣布此游戏将会以“Another”之名推出。[8][9]此游戏的首个试玩版是于2004年11月任天堂世界日本巡回中发布。[10]于2005年1月13日的一个任天堂发布会上,任天堂宣布此游戏将于同年2月24日在日本发布。[11]在2005年4月末,任天堂欧洲宣布此游戏将于同年6月24日在欧洲以“Another Code: Two Memories”之名发布。[12]同年,此游戏于电子娱乐展览以“Trace Memory”之名展出[13],并于6月26日在北美发布。[5]

评价 编辑

评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankings72.55%[14]
Metacritic70/100[15]
评论得分
媒体得分
1UP.comC+[16]
电脑与电子游戏7.8/10[17]
Eurogamer7/10[18]
GamesMaster英语GamesMaster83%[19]
GameSpot7.2/10[20]
IGN6/10[21]
The Cincinnati Enquirer78/100[22]
The Sydney Morning Herald4/5[23]

《异色代码 双重记忆》获得的评价不错。其剧情和画质均备受好评。《电脑和电子游戏》的马特·威尔士指出“透过华丽的手绘画作、精彩详细的3D环境和亲切专业的故事情节,此游戏成功制作一个轻松、独特、引人入胜的气氛”。[17]悉尼先驱晨报》的贾森·希尔则指出“此游戏拥有丰富的情节,并透过游戏中的角色探索爱情、悲伤、野心、记忆等主题”。[23]Eurogamer的克里斯坦·里德则指出“此游戏在构建游戏方面非常出色,以致能让玩家不停猜想游戏之后的进程”。[18]《GamesMaster》称赞此游戏的画质,并指出“娇媚的动漫人物和可爱的3D环境配合得很好”[19],而GameSpot的伯大尼·马西米拉则指出“游戏中的2D画作才是精华所在”。[20]

可是,此游戏的解谜部分却被不少人批评。1UP的杰里米·帕里什认为此游戏的谜题过于非原创,并指出“阻挠游戏进展的谜题是那么的古老,连考古学家都能在古代的泥板上找到这些谜题的答案”。[17][19][21][21]但是,帕里什仍然认为此游戏并没有做得那么差。他指出“此游戏的目标玩家很可能是和阿什利同年龄的小女孩”。[16]在操控方面,《GamesMaster》称赞此游戏的操控系统,并认为它是“有史以来最好的”。他们指出此游戏运用任天堂DS的多个功能设计谜题“重新定义了游戏中的解谜”。[19]

而此游戏获得最多负面评价的部分就是其长度和重玩价值。在长度方面,马西米拉指出“你可以在一个马拉松比赛期间完成整个游戏”[20],而IGN的克雷格·哈里斯则认为“此游戏作为冒险游戏,实在是太短,太短了”。[21]在重玩价值方面,威尔士指出“玩家重玩的动力太少了”。[17]很多评价家亦批评“游戏中很多物品都要在有用时才能拿”。[17][18][19][21]

销售 编辑

《异色代码 双重记忆》是2005年日本第123畅销游戏,它于该年共售出了105,452套游戏。[24]此游戏亦是2005年欧洲第32畅销的任天堂DS游戏,共售出了约15,000套游戏。[25]截至2013年7月27日,此游戏共售出了27万套游戏,其中12万是在日本售出,14万是在美国售出。[26]

重制版 编辑

异色代码 回忆录:两种记忆 / 记忆之门(日语:アナザーコード リコレクション:2つの記憶 / 記憶の扉,英语:Another Code: Recollection是本作及《异色代码: R 记忆之门》在任天堂Switch平台的合辑兼重制版[27],游戏由亚克系统负责开发[28],于2024年1月19日由任天堂发行。

参考文献 编辑

  1. ^ Nintendo Switch謎解き物語ゲーム『アナザーコード リコレクション』はアークシステムワークスが開発を担当。オリジナル版スタッフも携わるリメイク. Automaton. 2024-01-19. 
  2. ^ Nintendo Software DataBase - アナザーコード 2つの记忆[永久失效链接]
  3. ^ アナザーコード 2つの记忆 - 任天堂
  4. ^ Updated Australian Release List - 04/07/05. PALGN. 2005-04-07 [2009-08-10]. (原始内容存档于2012-03-07). 
  5. ^ 5.0 5.1 Trace Memory at Nintendo. Nintendo. [2010-11-18]. (原始内容存档于2010-11-23). 
  6. ^ 6.0 6.1 6.2 Trace Memory Instruction Booklet. Nintendo. 2005. 
  7. ^ 7.0 7.1 Trace Memory Official Site. Nintendo. 2005 [2010-11-17]. (原始内容存档于2010-11-22). 
  8. ^ 『アナザーコード 2つの記憶』開発スタッフインタビュー [Another Code: Two Memories development staff interview]. Nintendo. 2005-03 [2009-08-23]. (原始内容存档于2009-06-05) (日语). 
  9. ^ Gantayat, Anoop. Nintendo Announces "Another". IGN. 2005-10-07 [2009-08-23]. (原始内容存档于2012-02-25). 
  10. ^ Gantayat, Anoop. Hands On: Another. IGN. 2004-11-04 [2009-08-23]. (原始内容存档于2012-02-25). 
  11. ^ Gantayat, Anoop. Nintendo Unveils DS Plans. IGN. 2005-01-13 [2009-08-23]. (原始内容存档于2012-02-25). 
  12. ^ Harris, Craig. Nintendo Confirms Another Code. IGN. 2005-04-26 [2009-08-23]. (原始内容存档于2012-02-25). 
  13. ^ Harris, Craig. E3 2005: Trace Memory Impressions. IGN. 2005-05-20 [2009-08-23]. (原始内容存档于2012-02-25). 
  14. ^ Another Code: Two Memories. GameRankings. [2011-06-23]. (原始内容存档于2010-11-15). 
  15. ^ Another Code: Two Memories. Metacritic. CBS Interactive Inc. [2011-06-23]. (原始内容存档于2011-06-03). 
  16. ^ 16.0 16.1 Parish, Jeremy. Trace Memory Review. 1UP.com. 2005-09-26 [2010-11-17]. (原始内容存档于2010-01-05). 
  17. ^ 17.0 17.1 17.2 17.3 17.4 Wales, Matt. Another Code: Two Memories. CVG. 2005-08-15 [2010-11-17]. (原始内容存档于2011-04-26). 
  18. ^ 18.0 18.1 18.2 Reed, Kristan. Another Code: Two Memories Review. Eurogamer. 2005-06-27 [2010-11-17]. (原始内容存档于2010-06-17). 
  19. ^ 19.0 19.1 19.2 19.3 19.4 Gamesmaster Staff. Another Code: Two Memories. GamesMaster. 2005-07-08 [2010-11-19]. (原始内容存档于2005-12-18). 
  20. ^ 20.0 20.1 20.2 Massimilla, Betheny. Trace Memory Review. Gamespot. 2005-09-26 [2010-11-17]. (原始内容存档于2011-08-20). 
  21. ^ 21.0 21.1 21.2 21.3 21.4 Harris, Craig. Trace Memory Review. IGN. 2005-09-22 [2010-11-17]. (原始内容存档于2010-12-12). 
  22. ^ Hrusack, PJ. Player 1: A DS Double Whammy. The Cincinnati Enquirer. 2006-01-11 [2010-11-18]. (原始内容存档于2006-02-07). 
  23. ^ 23.0 23.1 Hill, Jason. Absorbing Adventure. The Sydney Morning Herald. 2005-08-05 [2010-11-19]. (原始内容存档于2012-11-07). 
  24. ^ Media Create Top 500 2005. Geimin.net. [2009-01-26]. (原始内容存档于2009-01-27). 
  25. ^ Reed, Christian. 2005 UK Sales Review. Eurogamer. 2006-05-04 [2010-11-19]. (原始内容存档于2016-12-22). 
  26. ^ Trace Memory. VGchartz. 2013-07-27 [2013-08-11]. (原始内容存档于2013-07-29). 
  27. ^ Both Another Code games are being released on the Switch in January. [2023-09-14]. 
  28. ^ Nintendo Switch謎解き物語ゲーム『アナザーコード リコレクション』はアークシステムワークスが開発を担当。オリジナル版スタッフも携わるリメイク. Automaton. 2024-01-19. 

外部链接 编辑