BeOS是一种由Be公司针对多媒体使用所开发的操作系统

BeOS
开发者Be公司
编程语言C++
操作系统家族BeOS
运作状态已停止
源码模式专有
当前版本
  • R5.1d0(2001年11月15日)[1]
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内核类别软件模块混合内核
许可证专有
官方网站www.beincorporated.com

历史

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1991年,让-路易·加西带领包括AppleNewton开发员Steve Sakoman在内的一众Apple员工创建了Be公司。Be公司开发了一个全新的操作系统,从设计之初就针对多CPU多线程应用程序。与此同时,Apple已陷入不能推出其新操作系统Copland的困境,正在寻找代替品。加西认为这是个黄金时机。1996年,加西要价4亿美金,允许Apple Computer使用BeOS。然而Apple估算Be公司的总值为8000万美金,故此出价1.2亿,后来上升到2亿。最终未能成交,Apple转而购买NeXTSTEP,同时重新得到史蒂夫·乔布斯

  • 1996年11月,BeOS发布了第一个运行于苹果机上的版本。
  • 1998年,发布了第一个运行于Intel平台的版本。
  • 2000年发布了5.0版本,包括了个人版(BeOS 5.0 Personal Edition)和专业版(BeOS 5.0 Professional Edition),其中个人版是免费的。

官方最后发行的版本是BeOS R5版。后Be公司被Palm公司于2001年8月以1100万收购,从此不再发布官方版本。

版本历史

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版本 发布日期 平台
DR1–DR5 1995年10月 AT&T Hobbit
DR6 (developer release) 1996年1月 PowerPC
DR7 1996年4月
DR8 1996年9月
Advanced Access Preview Release 1997年5月
PR1 (preview release) 1997年6月
PR2 1997年10月
R3 1998年3月 PowerPC and Intel x86
R3.1 1998年6月
R3.2 1998年7月
R4 1998年12月4日
R4.5 ("Genki") 1999年6月
R5 PE/Pro ("Maui") 2000年3月
R5.1 ("Dano") 2001年11月 Intel x86

特征

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BeOS的设计理念是专门用于多媒体处理的“多媒体操作系统”,采用先进的64位BeFS英语Be File System文件系统,支持多处理器,其多媒体性能异常优越。BeOS开始是运行在BeBox硬件之上的。与其他同期的操作系统不同,BeOS是为了充分利用现代硬件的优点而编写。针对数字媒体工作优化,BeOS能够充分利用多处理器系统通过模块化的I/O带宽,多线程,抢断式的多任务和被称为BFS的定制64位日志文件系统。BeOS的GUI遵循清晰整洁的设计原理而开发。其API是用C++编写而成,非常容易编程。虽非源于Unix的操作系统,但其实现了POSIX兼容,并通过Unix Shell命令行界面来访问

特点

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  • 优秀的多媒体性能
  • 易于安装配置
  • 清晰的GUI
  • 均衡的多处理技术
  • 原生的面向对象接口
  • 拥有32个工作空间(虚拟桌面)
  • 类似数据库的64位日志的文件系统
  • 存储器保护
  • 遵循POSIX标准
  • 整洁的API

缺点

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  • 硬件支持不佳
  • 应用程序选择不多
  • 对文件格式支持有限
  • 系统维护不佳
  • 未完全遵循网络标准

派生版本及现况

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由BeOS派生出来的其它非官方版本仍然在继续发展,如开放源代码的Haiku(OpenBeOS)等。

以完全重新创建类BeOS系统为目标的派生版本有:

以继续发展原有BeOS系统为目标的派生版本有:


参考文献

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  1. ^ "More Information on the BeOS Dano Version"; 作者姓名字符串: Jake Daniels; 出版日期: 2002年1月23日; 检索日期: 2021年11月18日.

外部链接

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