Beyond the Beyond
《Beyond the Beyond》(日语:ビヨンド ザ ビヨンド 〜遥かなるカナーンへ〜),是由Camelot开发,索尼电脑娱乐于1995年发行的PlayStation游戏。游戏也是Camelot从世嘉独立后的第一部作品[1]。虽然游戏并非PlayStation上的第一款角色扮演游戏,但在最终幻想和梦幻之星的发布之前,《Beyond the Beyond》是唯一一款在北美发布的传统日式角色扮演游戏[2]。
Beyond the Beyond | |
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类型 | 角色扮演(RPG) |
平台 | PlayStation |
开发商 | Camelot |
发行商 | 索尼电脑娱乐 |
制作人 | 高桥秀五 |
美术 | 柴田亚美 |
音乐 | 樱庭统 |
模式 | 单人 |
发行日 |
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操作
编辑《Beyond the Beyond》基本遵循了角色扮演游戏的惯例。然而游戏有一个当时角色扮演游戏所没有的功能[3]。此功能谓之“主动行动系统”,当玩家在准确的时间内的按下“X”键时,玩家或可增加对敌命中率,或可在敌方攻击时进行防卫。后来的1999年角色扮演游戏《最终幻想VIII》中的定时攻击和此系统类似[3]。
《Beyond the Beyond》的平均通关时间为20-25小时。有人认为加长通关时间主要耗在了漫长而复杂的迷宫、频繁的随机战级困难的头目上[4]。
剧情
编辑在古老的Beyond the Beyond世界中,“圣光之众生”和“地狱之术士”发生了激战。在星球被摧毁前,双方签订了离开地表世界的条约。数百年的和平之后,奇怪的事情发生。玩家将控制年轻的剑客芬恩,来阻止打破了该条约并侵略的地表世界邪恶力量[5]。
音乐
编辑游戏夜曲由樱庭统谱写,除了本游戏外,樱庭还为Camelot游戏《光明力量III》和黄金太阳系列,以及星海游侠、北欧女神等其他游戏进行了作曲。游戏音乐没有完全利用预先录制的红皮书音频,而代之使用了MIDI音频格式。
评价
编辑尽管大多数的媒体强烈批评了游戏,但《Beyond the Beyond》吸引了一定数量的互联网玩家的兴趣[3]。在GameRankings的8个在线独立评价中,游戏的汇总得分为44.4%。其中最高分为电子游戏月刊打出的7.5/10分,而官方PlayStation杂志则给出了0.5/5分的严厉批评。其他几个评价有Game Revolution的C等,Electric Playground的6/10分和GameSpot的5.5/10分[6]。
参考资料
编辑- ^ ビヨンド・ザ・ビヨンド. Camelot. [2012-06-14]. (原始内容存档于2013-01-04) (日语).
- ^ Rubenstein, Glenn. Beyond the Beyond at GameSpot. GameSpot. [2008-07-27]. (原始内容存档于2019-09-24).
- ^ 3.0 3.1 3.2 Nickel, Thomas, Parish, Jeremy , 编, Beyond the Beyond: Beyond Redemption?, GameSpite Quarterly, Summer 2011, (8) [12 September 2011], (原始内容存档于2012-03-31)
- ^ Beyond the Beyond Retroview. RPGamer.com. [2009-03-13]. (原始内容存档于2009-02-28).
- ^ Beyond the Beyond Instruction Booklet. : 4-5.
- ^ Beyond the Beyond at GameRankings. GameRankings. [2008-07-11]. (原始内容存档于2008-05-09).