Intel740

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Intel740(常被简称为i740)是英特尔公司研发的显示核心,于1998年2月正式发布。

主板上的i740显示核心。

Intel于1997年7月收购了 Chips and Technologies 公司[1]。这间公司专注研发笔记本电脑的2D显示核心。通过收购这间公司,Intel得到了2D显示核心的技术。3D技术方面是在Real3D公司的协助下研发的。Real3D是洛克西德·马丁的子公司,而Intel持有该公司的20%股权,所以得以与REAL3D合作研发显示核心。它支持AGP 2X,有8MB显示内存。像素填充率是55Mpixels/s,支持DVD解压,亦支持3D加速,包括OpenGL

i740是第一款采用HyperPipelined 3D架构的显示核心,亦是64bit架构。它采用0.35微米工艺制造,核心频率与AGP接口同步,即是默认值为66MHz。通过提高AGP接口的频率,就可以将核心超频。除了3D图形显示外,i740提供出色的2D显示和视频播放效果。

i740的另一个目的是推广AGP标准。i740是第一款AGP 2X显卡,i740的高销量使其他显示核心厂商接纳AGP标准。

HyperPipelined 3D架构

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这个架构有几个特点:

  • Precise Pisel Interpolation - 配合纹理引擎,通过在像素值和颜色值的插补过程中,就能得到精确的结果。目的是提高显示质量。
  • Parallel Data Processing - 允许核心同时执行几个命令,在一个画面中实现数个特性时,都能保持高性能。
  • Direct Memory Execution - 使核心能利用系统存储器存储纹理数据,这样纹理大小理伦上变成无限制。

性能

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在游戏应用中,i740的性能约为Voodoo2的一半,亦低过Voodoo。在3D Winbench 98的标准检查程序中,它的性能竟然与Voodoo2处于同一水平,所以有人认为显卡的驱动程序欺骗了该检查程序。

后续版本

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在1999年4月27日,英特尔公布了Intel740的后续版本:Intel752(常被简称为i752)。它的核心架构是128bit,核心频率为100MHz,显示内存频率为133MHz,最大支持16MB显示内存。核心拥有两条像素流水线,多边形生成率为每秒300万个,像素填充率是每秒1亿。立体功能方面,核心支持环境雾化、单周期纹理合成和16bit深度缓冲。特效方面,它支持凸凹纹理映射和纹理压缩。但英特尔在发售前决定将i752集成在主机版上,取消独立型显卡,所以i752只有工程开发版的独立显卡产品流传于市场上。集成i752显卡的主板系统存储器会透过Dynamic Video Memory Technology技术成为显示内存。这个技术会从系统存储器划出1MB作为显示内存,有需要时,驱动程序会弹性地划出更多。这个技术有点像现时的HyperMemory技术。

后来,Intel752改为Intel754以支持AGP 4X,集成于i810E芯片组中,其他规格与i752相同。

结语

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借着Intel的霸主地位和便宜的价格,很多厂商都推出了有关i740的产品,产品价格持续下降,使得i740的销量颇高,亦提高了Intel在图形核心市场的占有率。但Intel原先预计i740有不错的性能,可惜事与愿违,不能在独立显卡市场获取一席之地。亦令Intel意识到主流市场才是其目标。其后,Intel将i740图形核心集成到芯片组内,成为i810和i815集成式芯片组,再度提高其市场占有率。i740亦为其后Intel成为市场一哥奠下良好基础。

i740使Intel成为低端显卡市场的霸主,间接迫使S3 Graphics(旭上)和Trident Microsystem从显卡市场败退。最后S3被VIA并购;Trident则是将显卡部门售予SiS,转往DVD/HDTV/Video视频处理芯片方面发展。

参考

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  1. ^ Intel独显历史回顾. [2009-05-19]. (原始内容存档于2012-05-04). 

外部链接

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