模块:CGroup/Bridge

-- 用法: Item('原文', '轉換規則')
local Item = require('Module:CGroup/core').Item;

return {
	
-- 填写下面的两个参数
name = 'Bridge',
description = '橋牌',
content = {
	
{ type = 'text', text = [[
== 橋牌 ==
]] },
Item(nil, 'zh-cn:明手; zh-hk:夢家; zh-tw:夢家;'),
Item(nil, 'zh-cn:无将; zh-hk:無王; zh-tw:無王;'),
Item(nil, 'zh-cn:约定叫; zh-hk:人為叫; zh-tw:特約;'),
Item(nil, 'zh-cn:体系; zh-hk:體系; zh-tw:制度;'),
Item(nil, 'zh-cn:定约; zh-hk:合約; zh-tw:合約;'),
Item(nil, 'zh-cn:加倍; zh-hk:加倍; zh-tw:賭倍;'),
Item(nil, 'zh-cn:自然叫牌法; zh-hk:自然制; zh-tw:自然制;'),
Item(nil, 'zh-cn:无局; zh-hk:無身價; zh-tw:無身價;'),
Item(nil, 'zh-cn:有局; zh-hk:有身價; zh-tw:有身價;'),
Item(nil, 'zh-cn:局况; zh-hk:身價; zh-tw:身價;'),
Item(nil, 'zh-cn:将牌; zh-hk:王牌; zh-tw:王牌;'),
Item(nil, 'zh-cn:精确叫牌法; zh-hk:精準制; zh-tw:精準制;'),
Item(nil, 'zh-cn:斯台曼; zh-hk:斯台曼; zh-tw:史蒂曼;'),
Item(nil, 'zh-cn:转移叫; zh-hk:轉移叫; zh-tw:轉換叫;'),
Item(nil, 'zh-cn:逼叫; zh-hk:逼叫; zh-tw:迫叫;'),
Item(nil, 'zh-cn:软件; zh-hk:軟件; zh-tw:軟體;'),
Item(nil, 'zh-cn:输墩; zh-hk:失磴; zh-tw:失磴;'),
Item(nil, '輸墩=>zh-tw:失磴; 輸墩=>zh-hk:失磴; 輸墩=>zh-mo:失磴;'),
Item(nil, 'zh-cn:墩; zh-hk:磴; zh-tw:磴;'),
Item(nil, 'zh-cn:不叫; zh-hk:不叫; zh-tw:派司;'),
Item(nil, 'zh-cn:击宕; zh-hk:擊倒; zh-tw:擊垮;'),
Item(nil, 'zh-cn:局部定约; zh-hk:部份合約; zh-tw:部份合約;'),
Item(nil, 'zh-cn:首攻; zh-hk:首攻; zh-tw:首引;'),
Item(nil, 'zh-cn:吊将; zh-hk:抽王; zh-tw:清王;'),
Item(nil, 'zh-cn:飞牌; zh-hk:偷牌; zh-tw:偷牌;'),
Item(nil, 'zh-cn:争叫; zh-hk:爭叫; zh-tw:蓋叫;'),
Item(nil, 'zh-cn:将吃; zh-hk:王吃; zh-tw:王吃;'),
Item(nil, 'zh-cn:蓋将吃; zh-hk:超王吃; zh-tw:超王吃;'),
Item(nil, 'zh-cn:交叉将吃; zh-hk:交互王吃; zh-tw:交互王吃;'),
Item(nil, 'zh-cn:定约桥牌; zh-hk:合約橋牌; zh-tw:合約橋牌;'),
Item(nil, 'zh-cn:应叫; zh-hk:答叫; zh-tw:答叫;'),
Item(nil, 'zh-cn:避让; zh-hk:讓送; zh-tw:讓送;'),
Item(nil, 'zh-cn:忍让; zh-hk:扣住; zh-tw:扣住;'),
Item(nil, 'zh-cn:阶数; zh-hk:線位; zh-tw:線位;'),
Item(nil, 'zh-cn:阶; zh-hk:線; zh-tw:線;'),
Item(nil, 'zh-cn:止张; zh-hk:擋張; zh-tw:擋張;'),
Item(nil, '进局=>zh-tw:成局; 进局=>zh-hk:成局; 进局=>zh-mo:成局;'),
Item(nil, '草花=>zh-tw:梅花; 草花=>zh-hk:梅花; 草花=>zh-mo:梅花;'),

-- 以下请自行添加/以下請自行添加

},	
}