符石之谜
《符石之谜》(RuneQuest),或译符文巡旅,是一款奇幻类角色扮演游戏,1978年由混沌元素首次发行。其背景是格雷格·斯塔福德创造的架空世界格罗安萨(Glorantha)。基本角色扮演系统首次在该游戏中运用,影响了后世的许多同类型游戏。
设计者 | 史蒂夫·佩兰 Ray Turney Steve Henderson Warren James Greg Stafford |
---|---|
发行商 | 混沌元素 Avalon Hill Mongoose Publishing The Design Mechanism |
发行日期 | 1978(第一版) |
类型 | 幻想 |
方法 | 基本角色扮演 |
历史
编辑1975年,游戏设计人格雷格·斯塔福德通过混沌元素发行了他设计的桌面游戏《白熊与红月》(White Bear and Red Moon,后来改称Dragon Pass),格罗安萨(Glorantha)世界首次出现。1978年,《符石之谜》发行,借用了格雷格·斯塔福德的格罗安萨世界。1980年,《符石之谜》第二版发行,成为当时流行程度仅次于《龙与地下城》的桌游。[1][2]
《符石之谜》的商标后来被Avalon Hill买下,1984年Avalon Hill发行了第三版的《符石之谜》[3]。Avalon Hill本来还打算开发第四版,但格雷格·斯塔福德拒绝授权,于是Avalon Hill将设计的游戏名称改为《RuneQuest: Slayers》,被孩之宝收购之后,这款游戏以《RuneSlayers》的名义出版。
1998年,斯塔福德自己成立了新公司“Issaries, Inc.”,Mongoose Publishing获得Issaries授权之后,在2006年出版了新的《符石之谜》,由于版权问题,游戏内容进过了大幅修改。2010年1月,Mongoose Publishing出版了彼得·纳什(Pete Nash)和劳伦斯·惠特克(Lawrence Whitaker)创作的另一版《符石之谜》。2011年5月,Mongoose Publishing宣布与Issaries散伙[4],同年7月,纳什、惠特克和Issaries达成协议,以新公司The Design Mechanism的名义继续出版《符石之谜》,此即2012年7月出版的《符石之谜》第六版。[5]
2013年,斯塔福德将《符石之谜》的版权卖给了Moon Design Publications。2015年6月,斯塔福德回到混沌元素,将混沌元素和Moon Design Publications合并,不久后,在《符石之谜》第二版的基础上出版了新的《符石之谜》。[6]
参考文献
编辑- ^ Maranci.net. [2020-02-13]. (原始内容存档于2021-02-11).
- ^ Livingstone, Ian. Dicing with Dragons. Plume Books. 1983: 81. ISBN 0-452-25447-7.
- ^ RuinedQuest. [2020-02-13]. (原始内容存档于2021-02-24).
- ^ "RuneQuest II News"[永久失效链接], May 23, 2011
- ^ Press Release, July 20, 2011 (PDF). [2020-02-13]. (原始内容存档 (PDF)于2021-02-24).
- ^ Michael O'Brien. Some Q &A about what's happening with RuneQuest. December 6, 2015 [December 8, 2015]. (原始内容存档于2021-01-28).