索尼互动娱乐圣莫尼卡工作室

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索尼互动娱乐圣莫尼卡工作室SIE Santa Monica Studio)是一间美国电子游戏开发商,隶属于索尼互动娱乐全球工作室旗下。公司于1999年成立于加利福尼亚州圣莫尼卡。曾开发“Kinetica engine英语SIE_Santa_Monica_Studio#Kinetica_game_engine”游戏引擎,并被用于《Kinetica英语Kinetica》、《战神》和《战神II》中。圣莫尼卡工作室亦设有外部开发专属部门,对各种其他游戏提供开发援助。外部开发部门并有“培育计划”,为独立开发者提供资金和环境,其中包括“thatgamecompany”和“Giant Sparrow英语Giant Sparrow”等公司[2]

索尼互动娱乐圣莫尼卡工作室
SIE Santa Monica Studio
公司类型开发分公司
成立1999年
创办人索尼互动娱乐 编辑维基数据
代表人物Shannon Studstill(工作室总监)
Chacko Sonny(外部工作室总监)
Tim Moss(技术工作室总监)
总部 美国加州洛杉矶
产业互动娱乐
产品战神》系列
PlayStation明星大乱斗
教团:1886
服务电子游戏开发
所有权者索尼
员工人数250人[1]
母公司PlayStation工作室
网站官方网站

历史

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2014年1月29日,根据报导圣莫尼卡工作室将迁往洛杉矶布来亚维斯塔英语Playa Vista, Los Angeles[3]

2014年2月25日,圣莫尼卡工作室因新作品的开发计划被取消而面临了裁员。[4][5]

游戏作品

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游戏名称 发售时间 发售平台 备注
Kinetica英语Kinetica 2001年 PlayStation 2
怪兽大激战英语War of the Monsters 2003年 PlayStation 2
Downhill Domination英语Downhill Domination 2003年 PlayStation 2
战神 2005年 PlayStation 2
细胞保卫战英语Blast Factor 2006年 PlayStation 3 Bluepoint Games合作开发
战神II 2007年 PlayStation 2 内部独立开发
战神:背叛 2007年 移动电话 Javaground英语Javaground合作开发
战鹰英语Warhawk (2007 video game) 2007年 PlayStation 3 Incognito Entertainment英语Incognito Entertainment合作开发
战神合辑 2009年 PlayStation 3 移植工作由蓝点工作室负责
战神III 2010年 PlayStation 3 内部独立开发
战神:斯巴达的亡魂 2010年 PlayStation Portable Ready at Dawn合作开发
战神:起源典藏版 2011年 PlayStation 3 移植工作由Ready at Dawn负责
狂欢岛英语Carnival Island 2011年 PlayStation 3 Magic Pixel Games英语Magic Pixel Games合作开发
曼陀罗英语Datura (video game) 2012年 PlayStation 3 与Plastic合作开发
星际战鹰英语Starhawk (2012 video game) 2012年 PlayStation 3 LightBox Interactive英语LightBox Interactive合作开发
PlayStation明星大乱斗 2012年 PlayStation 3PlayStation Vita SuperBot Entertainment英语SuperBot Entertainment合作开发
战神:崛起 2013年 PlayStation 3 内部独立开发
Hohokum英语Hohokum 2014年 PlayStation 4PlayStation 3PlayStation Vita 与Honeyslug合作开发
教团:1886 2015年 PlayStation 4 Ready at Dawn合作开发
万众狂欢英语Everybody's Gone to the Rapture 2015年 PlayStation 4 The Chinese Room英语The Chinese Room合作开发
战神 2018年 PlayStation 4PlayStation 5Microsoft Windows 内部独立开发
战神:诸神黄昏 2022年 PlayStation 5PlayStation 4 内部独立开发

资料来源

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  1. ^ 存档副本. [2014-04-18]. (原始内容存档于2021-03-07). 
  2. ^ 存档副本. [2014-04-18]. (原始内容存档于2020-02-14). 
  3. ^ Purchese, Robert. A Peek At Our New Studio, expanding. Eurogamer. Gamer Network. 2014-01-29 [2014-01-29]. (原始内容存档于2021-03-07). 
  4. ^ Nutt, Christian. Sony Santa Monica hit by layoffs. Gamasutra. Think Services. 2014-02-25 [2014-02-26]. (原始内容存档于2019-12-02). 
  5. ^ Yin-Poole, Wesley. God of War developer Sony Santa Monica suffers layoffs. Eurogamer. Gamer Network. 2014-02-27 [2014-02-27]. (原始内容存档于2021-04-11). 

外部链接

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