Slime Rancher》(常用译名:史莱姆牧场)是一款第一人称生活模拟冒险游戏,由美国的独立工作室Monomi Park开发。[1]游戏于2016年1月以抢先体验的形式发布,随后在2017年8月1日在Microsoft WindowsmacOSLinuxXbox One平台上正式发布。[2]PlayStation 4上的版本于2018年8月21日发布,Nintendo Switch上的版本于2021年8月21日发布。游戏还有一个DLC,于2019年6月18日发布。游戏的续集Slime Rancher 2英语Slime Rancher 2已于2022年9月23日在WindowsXbox One以及Xbox Series X/S平台上发布。[3]

Slime Rancher
类型生活模拟冒险
平台
开发商Monomi Park
发行商Monomi Park
天际娱乐英语Skybound Entertainment(控制器)
总监Nick Popovich
设计师Chris Lum
美术Ian McConville英语Ian McConville
Victoria Joh
音乐Harry Mack
引擎Unity
模式单人
发行日2017年8月1日

游戏玩法

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游戏是在一个开放世界中以第一人称视角进行的。玩家控制一个名叫碧翠丝·乐步的角色。她搬到一个距离地球1000光年以外的,名为“致远牧星”的星球当一名“史莱姆牧场主”,建造牧场并探索远距离世界,来收集、饲养和繁殖史莱姆。“史莱姆”是具有各种大小和特征的凝胶状生物。[4][5][6][7]

游戏的主要经营要素是给史莱姆喂食合适的食物,来让它们生产“结晶”,然后用结晶在结晶市场换钱,用来购买或升级牧场设备和农场建筑。玩家可以在地图中移动角色,还可以通过真空枪吸取史莱姆、食物和结晶,并将其储存在真空储槽里。真空储槽一次只能储存几种物品,满格之后必须回到牧场卸下吸取的物品,然后才能吸取其他物品。玩家可以购买并升级各种围栏,以容纳收集的史莱姆和储存食物的农场;同时也可以升级角色的家、真空枪和牧场本身的外观。

事物

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史莱姆

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于游戏内大部分地图都可以见到的生物,有很多种不同的史莱姆,有些只在特定区域或条件下出现。所有史莱姆都有其特征和能力,有的有耳朵、翅膀和尾巴,还有的能够瞬间移动或通过地面上的藤蔓抓取母鸡。

除了最常见的粉红史莱姆以外,非特殊类型的史莱姆只会吃水果、蔬菜和肉类之中的一种食物类型,其中又会有一种最喜欢的食物,如果它们吃掉最喜欢的食物,会产生比平时多一倍的结晶。

给史莱姆吃掉另一种史莱姆的结晶能够让它转化为“大史莱姆”,使它们变得更大,其外貌、特性、会吃的食物等会互相结合,并且能够同时产生两种结晶。[8][9][10]但大史莱姆一旦吃掉第三种结晶,它就会变成一种具有攻击性的、恶意的黑色史莱姆,称为“焦油怪”。它会吞噬周围的所有其他史莱姆,并伤害玩家。焦油怪碰到水会受伤,玩家可以对其泼水或使其掉到水里来消灭它。

地图

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主要区域

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玩家所在的牧场外有5大主要区域,分别是干涸岩礁、靛青矿场、苔藓之地、远古遗迹和玻璃沙漠,要前往新的主要区域需要找到史莱姆之门并用史莱姆钥匙开启。其中干涸岩礁是唯一不需要史莱姆钥匙开启的区域,而玻璃沙漠不与其他区域直接相连,需透过远古遗迹的传送门抵达。

NPC区域

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游戏中的其中3个NPC有其对应的场景和其附属的特殊区域,需要与NPC累积一定好感度后才可进入。摩琪庄园的特殊区域为迅捷峡谷,里面是快银史莱姆的栖息地。奥格登农场的特殊区域为蛮荒群岛,里面有狂暴的大型剑齿虎史莱姆。维克多工作间的特殊区域为一虚拟世界“史莱模”,里面有伪装成其他史莱姆或物体的故障史莱姆。

史莱姆科技

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在玩家开启牧场的实验室区域后开放使用,将史莱姆的结晶或其他可用的素材放入精炼炉后即可制作许多东西,但制作的配方图需要在建造商店购买或寻找藏在地图各处的藏宝球。

开发过程

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《Slime Rancher》的开发工作最初在Popovich的公寓里进行。由于他是设计师而不是程序员,他一度依赖他人的代码来构建游戏的原型。最后他得到了技术支持Mike Thomas的编程帮助。他们每天工作8小时,以尽量避免游戏开发时的加班英语Crunch (video games)[11]

游戏最初计划在一年后开始抢先体验,但被推迟了六个月。[11]

评价

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《Slime Rancher》抢先体验
评论得分
媒体得分
Games Mojo     [12]
Keen Gamer8.3/10[13]
《Slime Rancher》
汇总得分
汇总媒体得分
MetacriticPC: 81/100[14]
XONE: 80/100[15]
PS4: 69/100[16]
评论得分
媒体得分
Destructoid8.5/10[17]
Game Informer8.5/10[18]
PC Gamer英国65%[19]
New Game Network77/100[20]

《Slime Rancher》的抢先体验版本获得了普遍好评。Heather Alexandra在Kotaku撰文称,她发现了一些漏洞,但仍给了这个游戏好评,她说:“我通常不喜欢放松的游戏,但当我在一天结束后回到我明亮的农场时,我忍不住像我养的史莱姆一样笑得很开心。”[9]Steve Neilsen在Games Mojo上给了它4.5星的评分,称“Slime Rancher是一款有趣且令人上瘾的游戏,拥有有趣的背景和可爱的生物。卡通风格的画面看起来非常好,游戏玩法也很聪明,充满了可爱的元素。”[12]

游戏的完整版在Metacritic上获得了81分(满分100分)的得分[14],评价称,它能够让你沉迷数小时。[18]评价亦称,游戏令人放松和宣泄,但同时也相当重复[17],并成功地利用了经营模拟游戏让人成瘾的性质。[20]

截至2017年5月,游戏已经售出了超过80万份。[21]截至2019年2月28日,游戏已经售出了超过200万份。[22]截至2022年1月13日,游戏已经售出了超过500万份。[23]

Game Informer的“读者选择2017年最佳游戏奖”中,该游戏与极限竞速7并列“最佳微软游戏”第三名,并获得了“最佳模拟游戏”第二名。[24][25]该网站还授予其“2017年最佳游戏奖”中的“最佳模拟游戏”奖项。[26]

奖项

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《Slime Rancher》获得的奖项提名
年份 奖项 类别 结果
2017 金摇杆奖[27] 最佳独立游戏 提名
年度Xbox游戏 提名
2017年游戏大奖[28] 最佳首发独立游戏 提名
2018 NAVGTR奖[29][30] 原创动作游戏 提名
模拟游戏 提名
第十四届英国学院游戏奖[31][32] 首发游戏 提名

参考资料

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  1. ^ Slime Rancher. Steam. [2016-02-06]. (原始内容存档于2022-02-23). 
  2. ^ Sykes, Tom. Slime Rancher squelches out of early access in August. PC Gamer. 2017-07-23 [2017-08-01]. (原始内容存档于2022-02-03). 
  3. ^ Diaz, Ana. Slime Rancher 2 oozes out in 2022. Polygon. 2021-06-13 [2021-06-14]. (原始内容存档于2022-02-03). 
  4. ^ Usher, William. Upcoming Slime Rancher Game Is Bizarre And Adorable. CinemaBlend. 2016-01-03 [2016-02-06]. (原始内容存档于2022-02-03). 
  5. ^ Davenport, James. The disastrous end to my first outer space slime poop farm. PC Gamer. 2016-01-07 [2016-02-07]. (原始内容存档于2016-05-04). 
  6. ^ Bridgman, John. Gettin' Wiggly With Slime Rancher. Gamasutra. 2015-07-09 [2016-02-07]. (原始内容存档于2022-02-04). 
  7. ^ Warr, Philippa. The Sound Of Slime: Slime Rancher's Trailer. Rock, Paper, Shotgun. 2015-07-16 [2016-02-07]. (原始内容存档于2022-02-04). 
  8. ^ Whitaker, Jed. The adorable Slime Rancher might be the next big indie hit. Destructoid. 2016-01-06 [2016-02-06]. (原始内容存档于2022-02-04). 
  9. ^ 9.0 9.1 Alexandra, Heather. Slime Rancher Is A Great Relaxation Game. Kotaku. 2016-10-11 [2017-08-18]. (原始内容存档于2022-02-02). 
  10. ^ Estrada, Marcus. Slime Rancher Gives You a Taste of the Fantasy Farming Lifestyle. Hardcore Gamer. 2015-12-29 [2016-02-07]. (原始内容存档于2022-02-03). 
  11. ^ 11.0 11.1 Klepek, Patrick. How 'Slime Rancher' Made a Ton of Money And Stuck to 40-Hour Workweeks. www.vice.com. 2019-01-15 [2021-11-21]. (原始内容存档于2021-08-29) (英语). 
  12. ^ 12.0 12.1 Neilsen, Steve. Slime Rancher Review. Games Mojo. 2017-05-29 [2017-06-06]. (原始内容存档于2022-02-02). 
  13. ^ Catalyst, Jamy. Slime Rancher Review. Keen Gamer. 2017-02-28 [2017-06-06]. (原始内容存档于2019-10-08). 
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  15. ^ Slime Rancher for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2019-05-05]. (原始内容存档于2022-02-03). 
  16. ^ Slime Rancher for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2019-05-05]. (原始内容存档于2022-02-02). 
  17. ^ 17.0 17.1 Peterson, Joel. Review: Slime Rancher. Destructoid. 2017-08-10 [2017-08-20]. (原始内容存档于2022-02-03). 
  18. ^ 18.0 18.1 Juba, Joe. Slime Rancher. Game Informer. 2017-08-02 [2017-08-20]. (原始内容存档于2022-01-30). 
  19. ^ Byrne, Katharine. Slime Rancher review. PC Gamer. 2017-08-07 [2017-08-20]. (原始内容存档于2022-02-02). 
  20. ^ 20.0 20.1 Alex V. Slime Rancher Review. New Game Network. 2017-08-10 [2017-08-20]. (原始内容存档于2022-02-02). 
  21. ^ Author tweet. Twitter. [2017-05-24]. (原始内容存档于2022-02-04). 
  22. ^ Gooey ranch-em-up Slime Rancher has sold over 2 million copies. 2019-02-28 [2019-09-03]. (原始内容存档于2022-02-02). 
  23. ^ Author tweet. Twitter. [2022-01-13]. (原始内容存档于2022-01-15) (英语). 
  24. ^ Cork, Jeff. Reader's Choice Best of 2017 Awards. Game Informer. 2018-01-04 [2018-01-07]. (原始内容存档于2022-01-03). 
  25. ^ Cork, Jeff. Reader's Choice Best of 2017 Awards (Page 4). Game Informer. 2018-01-04 [2018-01-07]. (原始内容存档于2022-02-03). 
  26. ^ Game Informer staff. Game Informer's Best of 2017 Awards (Page 4). Game Informer. 2018-01-04 [2018-01-05]. (原始内容存档于2022-02-03). 
  27. ^ Gaito, Eri. Golden Joystick Awards 2017 Nominees. Best in Slot. 2017-11-13 [2018-01-05]. (原始内容存档于2018-01-10). 
  28. ^ Makuch, Eddie. The Game Awards 2017 Winners Headlined By Zelda: Breath Of The Wild's Game Of The Year. GameSpot. 2017-12-08 [2018-01-05]. (原始内容存档于2017-12-09). 
  29. ^ Nominee List for 2017. National Academy of Video Game Trade Reviewers. 2018-02-09 [2018-02-18]. (原始内容存档于2018-02-15). 
  30. ^ Horizon wins 7; Mario GOTY. National Academy of Video Game Trade Reviewers. 2018-03-13 [2018-03-15]. (原始内容存档于2018-03-14). 
  31. ^ deAlessandri, Marie. Hellblade: Senua's Sacrifice at forefront of BAFTA Games Awards nominations. MCV/Develop英语MCV/Develop. 2018-03-15 [2018-03-16]. (原始内容存档于2018-03-16). 
  32. ^ Makedonski, Brett. BAFTA names What Remains of Edith Finch its best game of 2017. Destructoid. 2018-04-12 [2018-04-13]. (原始内容存档于2018-04-25). 

外部链接

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