两头四身

(重定向自四喜娃娃

两头四身,又称四喜,是一种旋转对称纹样。该图案利用视错觉,让两具身体共用一个头和一对脚。在两头四身的基础上,可以用同样的手法扩展至三头六身,等等。两头四身图案广泛见于亚欧大陆各地,如中国汉族地区西藏波斯欧洲日本等。主体可以是猴子、孩童、力士等。除了作为装饰,也用于智力游戏的设计。

象牙雕两头四身婴孩

纹样

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中国大陆河南开封等地曾出土北宋时期的陶模,有两头四狗、两头四猴、两头四婴孩四身等造型。[1]明清以来,两头四婴孩、三头六婴孩的造型广泛见于中国各地的民间美术中,如瓷盘图案、鼻烟壶图案、剪纸年画火花、雕刻、面塑等,寓意多子多福。[2][3][4][5][6]受中国文化影响,日本江户时代的趣味浮世绘中,也常出现五人十身的题材。[7][8]

西藏,许多古格王国建筑的壁画上,都有两人四身的造型。一些护经板上也雕刻有类似的图案。这些图像可能受到克什米尔风格的影响。[9][10][11]波斯,同样存在以此种方式构造的、以马为主题的艺术品。[12]

欧洲最古老的两头四身造型可见于法国鲁昂大教堂书商之门(portail des Libraires)的雕塑,以及14世纪的《彼得伯勒圣咏集英语Peterborough_Psalter》抄本。一幅制作于15世纪瑞士施瓦本的猴子骑马版画上还有可动的部件,旋转后可以让两只猴子从一上一下变成一左一右。[12][13][14]

智力游戏

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两头四身也是一些智力游戏的灵感来源。其中一类颇具代表性的称为“死狗”:如何画四条线,让图上的死狗活过来?另一种称作“神奇驴子英语Famous Trick Donkeys”:如何让图上的骑士坐到驴子上?该谜题由美国智力游戏大师萨姆·劳埃德设计,在19世纪风靡一时,据说已售出超过100万张。[15]

相关条目

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信息来源

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  1. ^ 魏威, 化夏 & 魏跃进 2019,第24至25页.
  2. ^ 雷彼得, 张卫 & 刘念 2021,第266至293页.
  3. ^ 王光普 1987,第47页.
  4. ^ 张春峰 1996,第46至47页.
  5. ^ 樊瑀 2007,第39页.
  6. ^ 杨先让 & 杨阳 2000,第46至47页.
  7. ^ Salter 2006,第139页.
  8. ^ 稻垣进一 2020,第48至49页.
  9. ^ 雷彼得, 张卫 & 刘念 2021,第294至295页.
  10. ^ 彭措朗杰 1998,第100页.
  11. ^ 金维诺 2001,第10页.
  12. ^ 12.0 12.1 Singmaster 2004b.
  13. ^ Baltrušaitis 1981,第135至139页.
  14. ^ Bilder 1998,第86至87页.
  15. ^ Singmaster 2004a.

参考文献

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