显示器
输出设备在视觉或触觉形式表示的信息
(重定向自屏幕)
显示器(英语:display device或monitor)是一种输出设备,用于显示影像及色彩。常见的显示器是电脑及电视的屏幕。电子视觉显示器的常见应用是电视机或计算机监视器。[1]
历史
编辑最早的显示器是1922年的阴极射线管(CRT)。
屏幕尺寸
编辑屏幕尺寸依屏幕对角线计算,通常以英寸(inch)作为单位,现时一般主流尺寸有17"、19"、21"、22"、24"、27"等,指屏幕对角线的长度。常用的显示器又有标准屏幕(窄屏幕)与宽屏,方屏幕长宽比为4:3(还有少量比例为5:4),宽屏长宽比为16:10或16:9。在对角线长度一定情况下,宽高比值越接近1,实际面积则越大。
宽屏幕比较符合人眼视野区域形状。
显示器分类与特性
编辑性能指标
编辑显示器的性能一般由以下性能指标决定:(和通常使用的单位)
- 屏幕尺寸(一般采用英寸)
- 可视面积
- 实际面积
- 纵横比(水平:垂直,较常见为4:3,16:9和16:10)
- 分辨率(点/平方英寸;dpi)
- 点距(毫米;通常为0.18-0.25mm)
- 刷新率(赫兹;Hz):一个显示器在一秒内页面刷新的次数,目前主流的有60Hz、120Hz、144Hz、240Hz 。此值越大越好。
- 亮度(流明;Lux),亮度太高会影响视力
- 对比度:最高亮度比最低亮度
- 能耗(瓦特;W):显示器进入待机状态下的能耗较小。
- 响应时间(毫秒;ms):一个像素从活动(黑)到静止(白)状态,再返回到活动状态所用的时间。数值越小越好。
- 可视角度:在纵横方向可以看到影像的最大角度。
多显示器
编辑同时连接多个显示器到同一个显示适配器的显示方式。
通常分为两类:延伸和复制。延伸是把两个显示器当作一个桌面处理。复制则是于两个显示器输出同样的内容。
注记:虚拟桌面是软件技术,与显示器这硬件无关