屏风式四子棋
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屏风式四子棋(Connect Four),简称四子棋,是Howard Wexler在1974年推出的连棋类游戏。
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/2a/Connect_Four.jpg/220px-Connect_Four.jpg)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/79/Connect_Four_Pattaya_2006.jpg/220px-Connect_Four_Pattaya_2006.jpg)
棋具
编辑- 棋盘采用竖立的扁长方体盒子,内部分有7隔,上面有7个开口,可供棋子落入。棋盘2面有6行7列共42个圆形透孔,可供玩家观察棋子位置。
- 棋子扁圆状,直径略大于透孔,以2色区分敌我,各21枚。
棋规则
编辑- 双方必须轮流把一枚己棋投入开口,让棋子因地心引力落下在底部或其他棋子上。
- 当己方4枚棋子以纵、横、斜方向连成一线时获胜。
- 棋盘满棋时,无任何连成4子,则平手。[1]
策略
编辑标准7x6棋盘的四子棋已分别被Victor Allis及James D. Allen破解,在完美玩法中,先手方只要把第一枚棋子放在最中间一行,便保证不败。2015年,Pascal Pons的论文显示出,不但先手必胜,更进一步将先手的胜利提升到连剩余步数都计算出来,并以此架设了一个游戏网页([1] (页面存档备份,存于互联网档案馆))。 也有一些计算机程序懂得以完美玩法下棋,Tromp则破解所有行和列总和最大为15的棋盘。