屏風式四子棋
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屏風式四子棋(Connect Four),簡稱四子棋,是Howard Wexler在1974年推出的連棋類遊戲。
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/2a/Connect_Four.jpg/220px-Connect_Four.jpg)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/79/Connect_Four_Pattaya_2006.jpg/220px-Connect_Four_Pattaya_2006.jpg)
棋具
編輯- 棋盤採用豎立的扁長方體盒子,內部分有7隔,上面有7個開口,可供棋子落入。棋盤2面有6行7列共42個圓形透孔,可供玩家觀察棋子位置。
- 棋子扁圓狀,直徑略大於透孔,以2色區分敵我,各21枚。
棋規則
編輯- 雙方必須輪流把一枚己棋投入開口,讓棋子因地心引力落下在底部或其他棋子上。
- 當己方4枚棋子以縱、橫、斜方向連成一線時獲勝。
- 棋盤滿棋時,無任何連成4子,則平手。[1]
策略
編輯標準7x6棋盤的四子棋已分別被Victor Allis及James D. Allen破解,在完美玩法中,先手方只要把第一枚棋子放在最中間一行,便保證不敗。2015年,Pascal Pons的論文顯示出,不但先手必勝,更進一步將先手的勝利提升到連剩餘步數都計算出來,並以此架設了一個遊戲網頁([1] (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館))。 也有一些電腦程式懂得以完美玩法下棋,Tromp則破解所有行和列總和最大為15的棋盤。