接龙 (中国骨牌)

接龙,是流传于中国骨牌接龙游戏,为江南地方的称呼[1],过去也流行于清朝中国北方,因赌博速度快,又俗称为剥皮赌[2]。各地名称、规则略有不同,如北方称为顶牛顶牛儿[3]气牛儿[3]顶牛子[4][5]香港称为斜钉李嘉诚郑裕彤周文轩李兆基等富人喜欢聚赌玩此戏,每次下注约一万元港圆,原因为不需耗太多时间精力[6]

接完三十二张牌,两端只有2、5点才有可能,胡适说因为只有这两数的牌数为单数[7]

温州在民国时期有竹枝词〈接龙儿〉:“不接死龙接活龙,接龙拣去了丁公。双神擵著真无奈,最好接龙擵四红。”[8]

牌具

编辑
  • 接龙同天九牌,采二十一点式、三十二张。

接龙牌规

编辑
  • 二到四人游戏。两人时,每人十六张;三人时,每人十张(随机抽起两张牌不用);四人时,每人八张。
 
接龙出牌规则图示
  • 庄家先选择打出一张牌作开始,此动作称为“引牌”,然后指定下位玩家要把牌放在该牌何端,之后每位玩家需将牌与上张牌相接,对接处必须点数相同。两端同点牌需横放、用长边接;不同点牌需竖放、用短边接,见附图。
  • 若玩家无法接到,必需选择一张牌反转放于自己台前,不让其他玩家看见,此动作称为“扣牌”(斜钉称为“饮牌/冚牌”),被扣的牌不能再用作下一回出牌,扣牌完后,再由下位玩家接牌。
  • 若所有玩家都无法接牌,最后出牌者再引牌,要接的端需为跟上一回不同的点数。
  • 皆出完牌后,计算自己扣牌的总点数,以点数小获胜,作下局的庄家。多点数的付其他位点数小的各差额的筹码。[9]

斜钉牌规

编辑
  • 斜钉牌规与接龙相同,另加两项接龙没有的牌规 :
  1. 起手牌若有八张掘,称为八掘,可宣布获胜。获得差额点数的两倍。
  2. 出完所有牌,称为通牌;庄家只出过一张牌,称为头七;闲家都没出过牌,称为尾八。头七、尾八时,差额点数便以双倍计算,若有人通牌,将点数改乘四输给通牌者。也有规则改采头六、尾七。
  • 斜钉的牌名有特殊名称,用分别代表一到六数:钉(一)、二(二)、斜(三)、血(四)、梅(五)、龙(六)作两字的牌名,点数大的摆在前字名,若同点数则在前加一掘字。(见下表)
非掘牌
编辑
点式 2-1 3-1 4-1 5-1 6-1 3-2 4-2 5-2
牌名 二钉 斜钉 血钉 梅钉 龙钉 斜二 血二 梅二
               
     
点式 6-2 4-3 5-3 6-3 5-4 6-4 6-5
牌名 龙二 血斜 梅斜 龙斜 梅血 龙血 龙梅
             
   
掘牌
编辑
点式 6-6 5-5 4-4 3-3 2-2 1-1
牌名 掘龙 掘梅 掘血 掘斜 掘二 掘钉
           
           

顶牛牌规

编辑
  • 顶牛只有十一点式,去掉天九牌的八张杂牌,除3-6、2-6牌各一张,其余两张,共二十四张。两端同点牌称为横牌;不同点数称为竖牌。
横牌
编辑
点式 6-6 5-5 4-4 3-3 2-2 1-1
           
           
牌名 大天 大五 红八 长三 二板、
驴腿、
板凳
地么
竖牌
编辑
点式 1-3 5-6 4-6 1-6 1-5 3-6 2-6
             
         
牌名 一三、
幺鹅
虎头 红十、
金屏、
红头
一六 一五、
零霖六
三六、
歪脖九-
二六
顶牛去掉不用的杂牌
编辑
点式  
4-5
 
3-5
 
3-4
 
2-5
 
4-2
 
1-4
 
2-3
 
1-2
牌名 - - - - - - - 么二
  • 四人游戏,每人六张。
  • 庄家第一张不可出让他人都无法接。
  • 玩家用让他人无法接的牌,而不用可接的牌,称为算账;只有让人无法接牌的牌,称为死砸。
  • 无法接牌时,游戏立即结束。
  • 点数最多的称为大庄,其次为二庄、小庄,点最少的为赢家。点数相同时,离头牌近的赢。赢家得6分、大庄输3分、二庄输2分、小庄输1分。
  • 赢家若是算账,而且手牌点数、扣牌点数比其他所有人的点数小,称为算帐成功,大庄、二庄、小庄加一倍付分。
  • 大庄若是算账,称为算帐不成功,要包庄,即代替其余两家输分、加一倍付分,也就是自己付给赢家12分。
  • 其余同接龙。[4]

[10]

参考

编辑
  1. ^ 邓云乡. 《红楼风俗谭》. 中国: 河北教育出版社. 2004-01-01. ISBN 9787543453272 (中文(中国大陆)). 
  2. ^ 民国·徐珂清稗类钞》:“骨牌之牌九,如接龙,胜负顷刻,出入极巨。嗜此戏者,北人为多。尝有衣冠齐楚者,入此局中,一刹那间,赤膊而出,盖大负矣,俗呼之为剥皮赌也。”
  3. ^ 3.0 3.1 金受申. 《北京通》. 中国: 大众文艺出版社. 1999. ISBN 9787800946578 (中文(中国大陆)). 
  4. ^ 4.0 4.1 顶牛游戏规则详解. 新浪爱问共享资料. [2013-12-29]. (原始内容存档于2013-12-30) (中文(中国大陆)). 
  5. ^ 清·文康儿女英雄传》:“大家吃了早饭,拿了副骨牌,四家子顶牛儿。”
  6. ^ 蓝潮. 《李嘉誠傳》. 香港: 名流出版社. 1996. ISBN 9789629280024 (中文(香港)). 
  7. ^ 胡适. 《胡適日記全集: 1906-1914》. 台湾: 联经出版公司. 2005-04-12. ISBN 9789570827101 (中文(台湾)). 
  8. ^ 杨青. 《杨青集》. 中国: 上海社会科学院出版社. 2005. ISBN 9787806818022 (中文(中国大陆)). 
  9. ^ 伍稼靑. 《骨牌圖譜:附蘭閨淸玩》. 台湾: 汉苑出版社. 1975 (中文(台湾)). 
  10. ^ 斑马. 香港掌故之香港賭博史 斜釘. OurDJJ. 2012-03-29 [2013-12-29]. (原始内容存档于2013-12-31) (中文(香港)).