消耗战 (博弈论)

(重定向自摩擦战

消耗战(英语:war of attrition),又称摩擦战持久战,是一种加入了时间因素的博弈[1][2][3][4][5] 在摩擦战中,两名参与者会为了一定的利益而进行斗争,他们中最先放弃的将会一无所有,坚持到最后的则会获得战利品,如果同时放弃则统统什么都得不到。但是随着时间的进行,双方都得为继续斗争而付出额外的代价。当其中一方在第一回合就放弃,而对方选择斗争时可构成纳什均衡[6][7][8][9][10][11][12][13][14][15][16][17][18][19][20][21][22][23]

参见

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参考文献

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  1. ^ An N-person war of attrition with the possibility of a noncompromising type. Gakushuin University. 2019年. (原始内容存档于2021). 
  2. ^ War and Conflict in Economics: Theories, Applications, and Recent Trends (PDF). Simon Fraser University. 2017年7月. (原始内容存档 (PDF)于2021). 
  3. ^ Continuing Wars of Attrition (PDF). University of Texas. 2000年6月. (原始内容存档 (PDF)于2021). 
  4. ^ Less fighting than expected: experiments with wars of attrition and all-pay auctions (PDF). Jena Economic Research Papers. 2007年12月. (原始内容存档 (PDF)于2021). 
  5. ^ A war of attrition with endogenous effort levels (PDF). Yale University 及 HEC Montréal. 2008年10月. (原始内容存档 (PDF)于2021). 
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  17. ^ Game Theory for Strategic Advantage (PDF). Massachusetts Institute of Technology. 2015年. (原始内容存档 (PDF)于2021). 
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  20. ^ Application of the War of Attrition Game to the Analysis of Intellectual Property Disputes (PDF). International Journal of Game Theory and Technology (IJGTT). 2015年3月. (原始内容存档 (PDF)于2021). 
  21. ^ Asymmetric Equilibria in the War of Attrition (PDF). University of California, Los Angeles. 1984年. (原始内容存档 (PDF)于2021). 
  22. ^ Instant Exit from the Asymmetric War of Attrition. Oxford University. 2003年10月 [2021-08-28]. (原始内容存档于2021-08-28). 
  23. ^ Building Reputation in a War of Attrition Game: Hawkish or Dovish Stance? (PDF). Harvard University 及 Sabancı University. 2016年3月. (原始内容存档 (PDF)于2021).