畅销任天堂GameCube游戏列表

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本表列出销售或出货至少100万的任天堂GameCube游戏。

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作品 销量
任天堂明星大乱斗DX 741万[1]
马力欧赛车 双重冲击!! 696万[2]
超级马力欧阳光 591万[3]
塞尔达传说 风之律动 443万[4]
路易吉洋馆 333万[4](估计:美国219万[5],日本348,918[6],英国10万[7])
密特罗德究极 284万[4]
动物森友会 271万[4](估计:美国168万[5],日本641,300[6])
马力欧派对4 246万[4](估计:美国110万[5],日本902,827[6])
宝可梦斗兽场 241万[4](估计:美国115万[5],日本656,270[6])
马力欧派对5 217万[4](估计:美国807,331[8],日本697,462[6])
马力欧派对7 208万[4]
纸片马力欧RPG 191万[4]:美国123万[5],日本409,600[6]
星际火狐大冒险 182万[4](估计:美国80万[9],日本259,069[6])
索尼克大冒险2 173万:美国144万[5],日本192,186[6],英国10万[7]
马力欧派对6 163万[4]
索尼克大冒险DX 160万[10]
皮克敏 160万[4](估计:美国68万[11],日本507,011[6])
超级马力欧激战前锋 160万[4]
生化危机4 160万[12]
索尼克英雄 160万
索尼克大合集 估计137万:美国130万[5],日本72,967[6]
塞尔达传说 黄昏公主 143万[4]
宝可梦XD 暗之旋风 142万[4]
生化危机 135万[12]
卡比的空中滑行 135万[4](估计:美国75万[13],日本422,311[6])
最终幻想 水晶编年史 130万
马力欧高尔夫 家庭巡回赛 127万[4](估计:美国103万[5],日本192,802[6])
索尼克冒险DX:导演剪辑版 127万
生化危机0 125万[12]
咚奇刚鼓 118万[4]
马力欧网球 GC 116万[4]
灵魂能力II 113万(估计:美国100万[5],日本99,256[6])
皮克敏2 112万[4]
密特罗德究极2 黑暗回音 110万[4]
超级马力欧奇迹棒球 105万[4]

截止至今,任天堂GameCube游戏总销量2.0858亿[14]

参考文献

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  1. ^ At Long Last, Nintendo Proclaims: Let the Brawls Begin on Wii! (新闻稿). Nintendo. 2008-03-10 [2008-04-18]. (原始内容存档于2008-04-13). 
  2. ^ Ransom-Wiley, James. Guinness pours out its Top 50 Games of All Time. Joystiq. 2009-02-26 [2010-01-24]. (原始内容存档于2015-06-29). 
  3. ^ Second Quarter Financial Results and Corporate Management Policy Briefing For Fiscal Year Ending March 2024 (PDF). 
  4. ^ 4.00 4.01 4.02 4.03 4.04 4.05 4.06 4.07 4.08 4.09 4.10 4.11 4.12 4.13 4.14 4.15 4.16 4.17 4.18 4.19 4.20 4.21 2020CESAゲーム白書 (2020 CESA Games White Papers). ISBN 978-4-902346-42-8. 
  5. ^ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8 US Platinum Videogame Chart. The Magic Box. 2007-12-27 [2008-08-03]. (原始内容存档于2007-01-06). 
  6. ^ 6.00 6.01 6.02 6.03 6.04 6.05 6.06 6.07 6.08 6.09 6.10 6.11 6.12 Nintendo Gamecube Japanese Ranking. Garaph (Media Create. 2007-05-06 [2008-05-29]. (原始内容存档于2013-02-18). 
  7. ^ 7.0 7.1 ELSPA Sales Awards: Silver. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. [2009-02-03]. (原始内容存档于2009-05-04). 
  8. ^ Nintendo GameCube Software Best Seller Ranking. Shrine of Data. 2005-02-11 [2008-05-29]. (原始内容存档于2005-02-25). 
  9. ^ Colin Campbell; Joe Keiser. The Top 100 games of the 21st century. Next-Gen.biz: 2. 2006-07-29 [2008-02-05]. (原始内容存档于2012-04-18). 
  10. ^ 2023CESAゲーム白書 (2023 CESA Games White Papers). ISBN 978-4-902346-47-3. 
  11. ^ Colin Campbell; Joe Keiser. The Top 100 games of the 21st century. Next-Gen.biz: 1. 2006-07-29 [2009-07-16]. (原始内容存档于2012-04-18). 
  12. ^ 12.0 12.1 12.2 Platinum Titles. Capcom. 2008-09-30 [2008-11-10]. (原始内容存档于2015-02-08). 
  13. ^ Colin Campbell; Joe Keiser. The Top 100 games of the 21st century. Next-Gen.biz. 2006-07-29 [2008-02-05]. (原始内容存档于2012-04-18). 
  14. ^ Consolidated Sales Transition by Region (PDF). Nintendo. 2010-01-27 [2010-02-14]. (原始内容 (PDF)存档于2010-02-14).