最终幻想 节奏剧场

最终幻想 节奏剧场(日语:シアトリズム ファイナルファンタジー,英语:Theatrhythm Final FantasySquare Enix于2012年2月16日推出的《最终幻想》系列作品之一,属衍生游戏作品。是系列中第一个音乐游戏[2],于2012年12月13日登录iOS平台(配合时下流行的触控原理)。其名称是“theater”和“rhythm”合成的造词。

最终幻想 节奏剧场
  • シアトリズム ファイナルファンタジー
  • Theatrhythm Final Fantasy
欧洲版封面
类型音乐游戏
平台任天堂3DSiOS
开发商史克威尔艾尼克斯
发行商史克威尔艾尼克斯
音乐植松伸夫 编辑维基数据
模式单人
发行日3DS
  • 欧洲:2012年7月6日[1]
  • 北美:2012年7月3日[1]
  • 日本:2012年2月16日
iOS 2012年12月13日

概要 编辑

最终幻想系列25周年纪念作品,最初于任天堂3DS上推出。游戏类型为节奏动作游戏,收录了历代系列游戏作品的BGM曲目,共收录了70曲以上,每作品因容量问题等每些乐曲可由1曲150圆(日币)下载追加,2~3周期间会追加4曲下载项目(Nintendo Network负责软件[3])。

游戏内容 编辑

游戏模式为从《I》到《XIII》各选3首乐曲进行连续的“系列模式”。玩家可以自由配置要播放的系列音乐的“挑战模式”,和随机生成的乐曲构成、音乐、难易度的“暗之乐谱”(要玩“卡奥斯神殿模式”)。

比赛节奏战斗、场地、事件和操作方法会依各节奏阶段而不同。难易度有“基本的谱面”“熟练的谱面”“究极的谱面”3种类。

如使用物品和学习能力是照RPG原作原理,有利的要素会使游戏更容易进行。

音乐阶级 编辑

DMS(デモミュージックステージ)
系列模式的开始与结束曲演奏的阶级。曲收集的水晶以中心为“♪”标记。本轮所获得分数都加到“リズポ”结算。“跳转”可透过触摸方式使用。
EMS(イベントミュージックステージ)
FF系列的事件场景舞台。其继续进行线可以触碰上配置。终盘时会表现出升级成功提示。
FMS(フィールドミュージックステージ)
场地的移动舞台与动机。
BMS(バトルミュージックステージ)
与怪物战斗的舞台与动机。

音乐游戏 编辑

系列模式
挑战模式
卡奥斯神殿

登场人物 编辑

本作收录前作纪念作品《最终幻想 纷争》人物及各代知名人物。

主要人物 编辑

光之勇士ウォーリア オブ ライト,Warrior of Light)
来自《最终幻想I》。
菲利奥尼尔フリオニール,Firion)
来自《最终幻想II》。
洋葱剑士オニオンナイト,Onion Knight)
来自《最终幻想III》。
塞西尔セシル,Cecil)
来自《最终幻想IV》。
巴兹バッツ,Butz)
来自《最终幻想V》。
蒂娜ティナ,Terra)
来自《最终幻想VI》。
克劳德クラウド,Cloud)
来自《最终幻想VII》。
斯考尔スコール,Squall)
来自《最终幻想VIII》。
吉坦ジタン,Zidane)
来自《最终幻想IX》。
提达ティーダ,Tidus)
来自《最终幻想X》。
夏托托シャントット,Shantotto)
来自《最终幻想XI》。
ヴァン,Vaan)
来自《最终幻想XII》。
雷霆ライトニング,Lightning)
来自《最终幻想XIII》。

次要人物 编辑

塞拉公主セーラ姫,Sara)
来自《最终幻想I》。
敏武ミンウ,Minh)
来自《最终幻想II》。
席德シド,Cid)
来自《最终幻想III》。
莉迪亚リディア,Rydia)
来自《最终幻想IV》。
凯因カイン,Cain)
来自《最终幻想IV》。
法利斯ファリス,Faris)
来自《最终幻想V》。
罗克ロック,Lock)
来自《最终幻想VI》。
爱丽丝エアリス,Aerith)
来自《最终幻想VII》。
萨菲罗斯セフィロス,Sephiroth)
来自《最终幻想VII》。
席法尔サイファー,Seifer)
来自《最终幻想VIII》。
比比ビビ,Vivi)
来自《最终幻想IX》。
尤娜ユウナ,Yuna)
来自《最终幻想X》。
普莉修プリッシュ,Prishe)
来自《最终幻想XI》。
雅雪アーシェ,Ashelia)
来自《最终幻想XII》。
斯诺スノウ,Snow)
来自《最终幻想XIII》。
柯丝摩思コスモス,Cosmos)
来自《最终幻想:纷争》。

收录曲 编辑

以下为任天堂3DS版内容,扣除额外曲目。

I
  • 戦闘シーン(BMS)
  • メインテーマ(FMS)
  • オープニングテーマ(EMS)
II
  • 戦闘シーン2(BMS)
  • メインテーマ(FMS)
  • 反乱军のテーマ(EMS)
III
  • バトル2(BMS)
  • 悠久の风(FMS)
  • 水の巫女エリア(EMS)
IV
  • ゴルベーザ四天王とのバトル(BMS)
  • ファイナルファンタジーIV メインテーマ(FMS)
  • 爱のテーマ(EMS)
V
  • ビッグブリッヂの死闘(BMS)
  • 4つの心(FMS)
  • はるかなる故郷(EMS)
VI
  • 决戦(BMS)
  • ティナのテーマ(FMS)
  • セリスのテーマ(EMS)
VII
  • 片翼の天使(BMS)
  • F.F.VIIメインテーマ(FMS)
  • エアリスのテーマ(EMS)
VIII
  • The Man with the Machine Gun(BMS)
  • Blue Fields(FMS)
  • waltz for the Moon(EMS)
IX
  • バトル1(BMS)
  • あの丘を越えて(FMS)
  • その扉の向こうに(EMS)
X
  • シーモアバトル(BMS)
  • ミヘン街道(FMS)
  • 素敌だね(EMS)
XI
  • Awakening(BMS)
  • Ronfaure(FMS)
  • "FFXI Opening Theme"(EMS)
XII
  • 剣の一闪(BMS)
  • ギーザ草原(FMS)
  • 帝国のテーマ(EMS)
XIII
  • ブレイズエッジ(BMS)
  • サンレス水郷(FMS)
  • 运命への反逆(EMS)
安可曲
挑战模式达到一定水平就会开放。
  • 仲间を求めて(FMS)FFVIより
  • 妖星乱舞(BMS)FFVIより
  • 闘う者达(BMS)FFVIIより
  • 闪光(BMS)FFXIIIより
卡奥斯神殿
暗之乐谱随机纪录。
  • グルグ火山(FMS)FFIより
  • 巨人のダンジョン(FMS)FFIVより
  • マンボdeチョコボ(FMS)FFVより
  • 最期の日(FMS)FFVIIより
  • バトル1(BMS)FFIVより
  • 死闘(BMS)FFVIより
  • J-E-N-O-V-A(BMS)FFVIIより
  • 守るべきもの(BMS)FFIXより

其他琐事 编辑

FFIII的EMS视频中,主人公的名字是采用任天堂DS的名字(新设置)。

续作 编辑

2013年9月,有消息称发现史克威尔艾尼克斯在北美注册了“Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call”(最终幻想 节奏剧场:谢幕)这一商标[4],之后在任天堂10月1日举行的任天堂直面会上,宣布《最终幻想:节奏剧场 谢幕》将于2014年春季在日本地区发售。在《谢幕》中,除了有经典的《最终幻想》系列的音乐作为追加下载内容,和最终幻想有千丝万缕联系的《勇气默示录》中的游戏音乐也将作为追加下载内容提供玩家下载游玩[5]

2014年12月10日,史克威尔艾尼克斯宣布将根据旗下日本国民级RPG系列《勇者斗恶龙》系列的音乐,制作《节奏剧场》的新作:《节奏剧场 勇者斗恶龙》游戏将于2015年3月26日在日本地区发售[6]

参考文献 编辑

  1. ^ 1.0 1.1 スクウェア・エニックス・グループ、E3 2012出展タイトルラインアップを発表 トゥームレイダー、ヒットマンなど有力自社IPと新規タイトルを出展. スクウェア・エニックス. 2012-05-31 [2012-05-31]. 
  2. ^ 『シアトリズム ファイナルファンタジー』2012年2月16日発売決定. ファミ通. 2011-11-15 [2011-11-17]. (原始内容存档于2021-03-19). 
  3. ^ 2012年1月27日(金)経営方針説明会 / 第3四半期決算説明会(5ページ). 任天堂. 2012-01-27 [2012-01-27]. (原始内容存档于2014-08-18). 
  4. ^ Cook, Dave. Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call trademarked in North America. VG247. 2013-09-02 [2014-06-16]. (原始内容存档于2019-05-02). 
  5. ^ 《最终幻想节奏剧场谢幕》19日配信BDFF歌曲. 太平洋游戏网. 2014-11-19 [2018-08-02]. (原始内容存档于2018-08-02) (中文). 
  6. ^ 『ドラゴンクエスト』シリーズ初の音楽ゲーム『シアトリズム ドラゴンクエスト』が発売決定!. ファミ通. 2014-12-10 [2018-08-02]. (原始内容存档于2020-08-06) (日语). 

外部链接 编辑