主题:史克威尔艾尼克斯

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史克威尔艾尼克斯主题

史克威尔(Square)是宫本雅史于1986年建立的电子游戏开发与发行商,持有最终幻想沙加圣剑传说等百万销量级电子角色扮演游戏(RPG)品牌。“Square”有“正方形”“广场”“顽固的”“有规矩的”等意思,表示企业会正视面对问题而不逃避,并意指游戏软件制作者聚集的广场,也包含了对公司的出生地四国(四角形)的感恩之意。

艾尼克斯(Enix)由福岛康博于1975年建立,原名“营团社募集服务中心”,负责发行房地产广告小型报。公司1982年改为现名,并开始电子游戏的代理发行,主要品牌为日本国民RPG勇者斗恶龙。“Enix”名称有双关含义,既表示从灰烬中重生的神话鸟类不死鸟,又象征世界第一台数字计算机艾尼阿克

2003年4月1日,史克威尔和艾尼克斯正式合并,新公司史克威尔艾尼克斯(Square Enix)诞生。公司现总部位于东京都新宿区的新宿东区广场大厦。

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精选条目

勇者斗恶龙系列是由堀井雄二及其工作室Armor Project开发的全球畅销电子角色扮演游戏系列。系列在日本由史克威尔艾尼克斯(原艾尼克斯)发行,而在日本以外多由任天堂发行。系列第一作发行于1986年;截至2013年7月,除了十部本传作品外,系列还有其它衍生游戏发行,而几乎每部本传又都有改编动画或漫画。系列引入了很多游戏要素,并对对RPG的开发产生重大影响。系列游戏曾在MSXFC游戏机超级任天堂Game Boy ColorGame Boy Advance任天堂DSPlayStationPlayStation 2Wii及多个移动电话平台上发行。每部勇者斗恶龙游戏都有相关交响乐原声碟发行;同时勇者斗恶龙也是首个被改编为真人芭蕾舞的电子游戏系列。为避免和笔纸角色扮演游戏DragonQuest》产生商标冲突,勇者斗恶龙系列早期游戏在北美以“Dragon Warrior”为题发行,这一名称直到2002年史克威尔艾尼克斯在美国注册“Dragon Quest”商标后才弃用。系列最新的游戏是2012年8月发行的《勇者斗恶龙X》,其为支持在线对战的大型多人在线角色扮演游戏,游戏已在日本Wii和Wii U平台发行。

精选游戏

勇者斗恶龙II 恶灵的众神》是由Chunsoft开发,艾尼克斯(现史克威尔艾尼克斯)于1987年在日本FC游戏机上发行的电子角色扮演游戏;游戏是勇者斗恶龙系列的第二部作品。北美版由艾尼克斯自行英文化,并于1990年在以“Dragon Warrior II”为题发行。

游戏故事设定于前作100年以后,并以罗雷西亚王子为主人公,讲述了他消灭毁灭蒙布尔克城的邪恶大神官的故事。和主人公一起的冒险的还有两个兄妹,撒玛多利亚王子和蒙布尔克公主。游戏继承并发展了第一作的游戏模式,包括扩大的世界地图,出现了乘船航行和用旅之门异地传送等不同的移动方式。

《勇者斗恶龙II》在日本获得了成功,FC版在日本出货约240万套,“勇斗现象”的说法由此产生。游戏之后又在超级任天堂Game Boy Color等多个平台推出了重制版。游戏预定在iOS和Android平台发行。此外游戏被改编为游戏书小说等。系列第三作《勇者斗恶龙III 传说的开始》发行于1988年。《勇者斗恶龙III》是前两部游戏的前传,讲述了这两作主角的祖先——传说勇者洛特——的故事,三部游戏被合称为“洛特的传说三部曲”。

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