部落冲突:皇室战争

Supercell手机策略游戏
(重定向自皇室战争

部落冲突:皇室战争[1](英语:Clash Royale,简称《皇室战争》,是一款免费增值手机战略游戏。该游戏衍生自《部落冲突》,融合了交换卡片塔防MOBA等多种元素。[2][3][4]游戏由芬兰游戏公司Supercell研发,[5]并于2016年3月2日全球发行。[6][7]游戏采用Q版画风。

部落冲突: 皇室战争
  • Clash Royale
类型策略游戏
平台iOSAndroid
开发商Supercell
发行商Supercell
模式玩家对战多人电子游戏 编辑维基数据
发行日2016年3月2日

玩法

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这是一款以卡牌对战为主的游戏,玩家自行组合牌组(8张卡牌),进行联机对战,对战获胜可以获得奖杯(仅限1v1)、金币及宝箱;战败则会扣除奖杯。对战时己方位于屏幕下方,上方则为对手。双方各有两座皇家塔及一座国王塔。率先摧毁对方国王塔,或于对战结束时摧毁较多皇家塔的一方获胜(若双方摧毁相同数量的皇家塔,则比较双方血量多寡)。

每个宝箱内有随机类型的卡牌,以及金币、宝石、魔法外卡等。摧毁对手的皇家塔后,可获得皇冠,收集一定的皇冠后可获取皇冠宝箱。一次更新后,如果对战结束时己方的皇家塔未被破坏,亦能获取皇冠。不同种类的宝箱,其中所含的资源及卡牌种类也不相同:越稀有的宝箱,获得越稀有类型的卡牌几率越高,而各个宝箱获得的几率和顺序早在账号建立之初便已决定好了,可以透过第三方程序或网页来查询。[8][9]

游戏中,采用圣水机制,圣水的最大量为10。而玩家可利用比赛时的圣水来召唤并使用自己的卡牌,攻击对手。卡牌依照性质分为军队、建筑、法术三种,依照稀有度低到高分成普通、稀有、史诗、传奇、英雄(出场后可花费圣水使用技能)五种。在某些卡牌的攻击会造成特别效果,如停滞终止(闪电法师、雷电飞龙、冰雪精灵)、减速(雪球、地震法术、寒冰法师)、诅咒(女巫姥姥)、范围持续伤害(毒药法术、进化烟花射手)等,使游戏玩法更加多变。

卡牌觉醒

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2023年6月20日,《皇室战争》推出卡牌觉醒(中国大陆区则于2023年8月同步)。卡牌进化需要6张魔法碎片,觉醒是指让原本卡牌在经过部署后蓄能,从而使特定轮次的部署的卡牌拥有特殊效果,例如提觉醒烟花在部署两轮后的第三轮有持续伤害等等。

每个卡组中有一个觉醒槽,国王等级到达31后,则有两个觉醒槽。觉醒卡牌必须放入觉醒槽位才能激活觉醒。觉醒机制为游戏带来了更加丰富的对决,但也因为不平衡等原因受到诟病。

皇家塔部队

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2024年1月1日(主题季第55季),《皇室战争》发布皇家塔部队卡牌类型。这种卡牌放置于牌组中新设的专属卡槽,让玩家选择不同特性的皇家塔,带来更丰富的玩法。原先的皇家塔成为了普通稀有度的皇家塔公主、至今加入了史诗稀有度的炮兵与传奇稀有度的飞刀女爵。

天梯

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传奇征途共分为10级联赛,最低为“挑战者联赛I”,最高为“终极冠军联盟赛”,达到“终极冠军联盟赛”后会依照玩家在1到9阶联赛的胜率计算天梯评分,评分排名前1000名会进入名人堂,不管成绩如何玩家都会在下一个赛季开始后重置到“挑战者联赛I”,并且依照上一季联盟赛阶级,给予联盟赛胜场加成。

部落

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玩家可创建部落或加入部落,在部落内聊天、打友谊战、捐卡及换卡。拥有足够成员的部落每周都会自动参加为期七天的部落战(前三天为训练日,后四天为对战日)。

部落战

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于2018年上线。部落战主要分为“训练日”和“对战日”。在训练日和对战日会有3种不同模式的对战,玩家可自行选择四组卡牌对战。2020年8月更新之后,部落战II全面取代原有的部落战。分为训练日和对战日,每个部落拥有自己的部落战船。[10]2021年6月8日,部落战II迎来小改版。其玩法延续至今。[11]

挑战

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挑战模式使用相同等级为11的卡牌,胜场越多奖励越多,累计战败三场挑战结束(有些挑战可花费宝石获得重新一次的挑战机会,即清空败场)。例如:经典挑战、终极挑战、超级选卡挑战、CRL20胜挑战。

职业联赛

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  • 台湾甲组电竞联赛(皇室战争)

发行

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起源

《部落冲突:皇室战争》在2011年开始立项,和《部落冲突》在一样的时间。团队考虑到重新设计世界观的工作量,决定套用《部落冲突》世界观。相比于《部落冲突》无数种变化多端的阵型,强调玩家间异步攻守的乐趣,《部落冲突:皇室战争》更在乎实时卡牌间的对战,更强调竞技的意味。

发布

2016年1月4日,游戏在加拿大香港澳大利亚瑞典挪威丹麦冰岛芬兰新西兰进行iOS平台上的提前放出。[12]同年2月16日,游戏在以上地区进行安卓平台上以APK的形式提前放出。[13]两个平台在2016年3月2日同时进行全球发行。[6]

发行期间,皇室战争在美国区苹果应用商店成为下载榜总榜的冠军。[14]

参考资料

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  1. ^ 《部落衝突:皇室戰爭》:歡迎來到競技場. Clash Royale. [201-07-02]. (原始内容存档于2021-02-22) (中文). 
  2. ^ Supercell's mix of TCG and MOBA Clash Royale set for global release in March. Pocket Gamer. [2017-04-13]. (原始内容存档于2017-01-11). 
  3. ^ Clash of Clans Goes MOBA in Clash Royale. Gamezebo. 2016-01-04 [2017-04-13]. (原始内容存档于2021-01-19). 
  4. ^ 'Clash Royale' Review - A Hybrid of Card Games, RTS, MOBA, and Awesome. TouchArcade. 2016-03-02 [2017-04-13]. (原始内容存档于2017-02-08). 
  5. ^ Grundberg, Sven; Rossi, Juhana. Finland's Newest Hit Maker: Supercell. Wall Street Journal. 2013-03-08 [2017-04-13]. (原始内容存档于2017-09-06). 
  6. ^ 6.0 6.1 Clash Royale: Now available EVERYWHERE! | Clash Royale. Clash Royale. [2017-04-13]. (原始内容存档于2021-01-23) (英语). 
  7. ^ Saxena, Himalaya. Released* Release Date of Clash Royale in US,UK and other countries -Gammerson. Gammerson. 2016-01-04 [2017-03-05]. (原始内容存档于2021-01-27) (美国英语). 
  8. ^ 遊戲介紹. Clash Royale. [2022-08-05]. (原始内容存档于2022-08-05) (中文). 
  9. ^ Chests. Clash Royale Wiki. [2022-08-05]. (原始内容存档于2017-07-16) (英语). 
  10. ^ 部落戰2. Clash Royale. [2021-05-20]. (原始内容存档于2021-01-23) (中文). 
  11. ^ Seeminglee. Summer (2021 Q2) Game Client Update (Season 24). 较较oyaleapi. [2021-08-03]. (原始内容存档于2022-02-08). 
  12. ^ Clash of Clans Developer Supercell Releases New Game, Clash Royale. NDTV Gadgets360.com. [2017-04-13]. (原始内容存档于2017-07-31) (英语). 
  13. ^ Android Soft Launch Announcement! | Clash Royale. Clash Royale. [2017-04-13]. (原始内容存档于2017-07-01) (英语). 
  14. ^ Clash Royale is already the top-grossing iOS game in the U.S.. VentureBeat. 2016-03-05 [2017-04-13]. (原始内容存档于2021-03-08). 

外部链接

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