第五人格 (游戏)

第五人格》(Identity V)是一款由网易互娱在线旗下的Joker Studio开发,网易游戏发行的恐怖多人非对称竞技类游戏。2018年4月2日开始公测[1]并于2018年4月12日上线中国大陆全平台,2018年7月5日上线全球App StoreGoogle Play,提供七种语言,手机和电脑均可游玩此游戏。游戏采用哥特式画风,在中国及日本受到欢迎,受到粉丝追捧,但也因与《黎明杀机》的相似以及受到审查而改变恐怖风格而受争议。第五人格一直与不同的动漫联动,深受喜欢。第五人格也因着许多漏洞,一直都被称为“在bug 里做游戏”。

第五人格
  • 第五人格
  • Identity V
应用程序图标
类型非对称竞技游戏合作恐怖3D游戏
平台AndroidiOSWindows
开发商网易游戏
发行商网易游戏
龙邑(国际服代理商)
制作人潘思来
引擎NeoX
模式多人
发行日
  • 中国大陆:2018年4月2日
  • 全球:2018年7月5日

故事背景 编辑

19世纪欧洲维多利亚时代,有一对年轻的艺术家夫妇在某偏远的山区以低廉的价格买下了一座占地面积巨大的庄园。因为历代主人有不祥传闻,这座庄园的名声很差。但是这对夫妻对迷信和流言置若罔闻。后来厄运真的到来,这对夫妇被匪徒杀害了,庄园几经转手,但是恶名依旧,荒废了很久。1923年,某神秘青年买入庄园。在重金打造下庄园恢复了生机,但仍有很多地方被闲置(例如林场、猎场、教堂等区域)。就在大家认为庄园会在这位青年手下日益好转,但诡异的是事情发生了,人们察觉到这里的人员缺口像填不满似的,从未停止人员招募。社会上诸多的人口失踪案最后也都指向了这个地方。但警方的数次调查都一无所获。

1926年,小说家/侦探奥尔菲斯因一封神秘的委托信来到庄园调查一名小女孩失踪的事件。在证据调查过程中,奥尔菲斯将采用演绎法,还原案情。一场大火烧了庄园大半区域。人们发现火灾中的遇难者死因和火灾没有任何关系,仅有少数几个幸存者昏迷在地,他们躺在地上的位置是经过特殊布置的,似乎在举办某种神秘的仪式,而奥尔菲斯也在幸存者中。但奇怪的是,所有幸存者醒来后发现自己完全忘记了为什么来这个庄园,以及在这里发生过什么。幸存者等人的遭遇被定性为某种仪式的牺牲者,但其余人员的死因则始终无法得到合理解释。随后庄园被关闭,从此这个地方再无人敢问津甚至靠近这片区域,人们称之为“恶名昭著的庄园”。

事情的背后:神秘青年进行三年一届的庄园游戏。求生者们必须逃出各个场景,监管者则必须抓住求生者。然后计算积分,通过三年积分的对比确定奖励和惩罚。所有参与者每天进行完比赛,回到庄园统一食宿。参与者抱有各种目的加入游戏了。庄园主或真或假承诺参与者们胜利就会满足愿望,吸引人类和超自然生物加入。例如厂长的愿望可能是重建他的军火王国,而哈斯塔则希望解除封印,律师想要洗清债务等等。庄园游戏并不是举办在庄园内部,而是在英国其他地方甚至更远的地方举行,首选监管者们的地盘:比如厂长里奥的密涅瓦军工厂,再比如小丑裘克工作的月亮河公园。三年到期,庄园主通过神秘仪式奖励和惩罚参与者,奖励和惩罚的程度依据积分而定,积分过低者将失去生命,灵魂被用来抵债。侦探奥尔菲斯就是受到惩罚而失忆。[2]

玩法概要 编辑

主要玩法

正常模式的游戏中,4名求生者须破译5台密码机,并且通过地图的地形,以及自身的技能来躲避监管者的追击,然后开启大门或通过地窖逃生(场上剩下一人)。监管者则要找寻求生者阻止他们破译及逃生,使用技能及攻击击倒求生者,通过将求生者挂上狂欢之椅或其他特殊方式来将求生者淘汰出局。

此外,还有混沌纷争模式,包括联合狩猎、黑杰克、塔罗(塔罗水晶球)、噩梦逐影、狂想之息和捉迷藏,这些模式的玩法与正常模式有所不同。

天赋系统

求生者和监管者有不同的天赋系统(天赋默认120点),双方的每种天赋均有不一样的效果。

游戏角色 编辑

求生者+监管者角色数量:共70名。

求生者 编辑

求生者角色定位:牵制型、破译型、辅助型、救援型,还有少数求生者有多重定位。 [3]

求生者角色数量:共42名。

定位 职业
牵制型 社工(慈善家)、园丁、神棍(魔术师)、香水师(调香师)、勘探员、咒术师、杂技演员、昆虫学者、古董商、飞行家、木偶师
破译型 律师、冒险家、机械师、盲女、作曲家
辅助型 幸运儿、牛仔、先知、入殓师、邮差、心理学家、小说家、小女孩、拉拉队员
救援型 空军、守墓人、记者
辅助&牵制型 医生、祭司、舞女、调酒师、画家、击球手、哭泣小丑、教授
破译&牵制型 囚徒
救援&牵制型 佣兵、前锋、野人、大副、病患

监管者 编辑

监管者角色定位:追击型、控场型、守椅型。

监管者角色数量:共29名。

定位 职业(昵称)
追击型 喜剧演员(小丑)、猎场巡守(鹿头)、开膛手(杰克)、滑稽戏演员(蜘蛛)、艺伎(红蝶)、孤儿院孤儿(爱哭鬼)、生物学家(孽蜥)、法国皇后(红夫人)、小提琴家、畸形街头艺人(破轮)、蜡像师、守夜人、歌剧演员
控场型 黑白无常(宿伞之魂)、摄影师、建筑师(疯眼)、19世纪发明家(博士)、奥尔菲斯(噩梦)、审判者(记录员)、电磁学研究者(隐士)、时空之影
守椅型 怨火余烬(厂长)、旧日支配者(黄衣之主)、幻梦主宰(梦之女巫)、机械守卫(26号守卫)、修女(使徒)、疯癫艺术家(雕刻家)、渔村"奇迹"(渔女)、矿工(愚人金)

IDENTITY系列 编辑

某些角色会有IDENTITY系列,IDENTITY系列角色可以是原本角色的人格、亲人、朋友等,不会限定于同一个角色切换,也不一定是不同阵营切换不同阵营,可以同个阵营切换同个阵营[4]

ID系列对照表
小说家 噩梦
小丑 哭泣小丑
孽蜥 教授
小女孩 记者
勘探员 愚人金

专业术语 编辑

压机

压机指求生者破译最后一台密码机至即将破译完毕时停止破译,一般会发信号“压好密码机了”或“我先走了”,直到队友倒地或者发快捷语言“快走”、“专心破译”或“全力破译 无需治疗”时开启密码机

压机的目的是为了配合求生者的终极天赋“回光返照”(俗称大心脏)瞬间扭转局势

压一刀斩

指求生者被追击时,压机的人没有做好压机就直接将密码机点亮,点亮的同时若监管者携带天赋“挽留”就可将正在被追击求生者立刻击倒。这种行为是被多数玩家所讨厌的。

压血线

亦作“卡半救”或“压满救”,指的是当求生者被监管者放上狂欢之椅时,进度条快要到一半(或者快到顶)时救下队友的行为

此行目的是为了拖延时间(比如队友倒的太快,密码机数量不够等等),让其他队友多点时间破译密码机。

过半秒救

是指当队友被放上狂欢之椅后,进度条过了一半时立刻救下的行为,这属于求生者的失误 当求生者被放上狂欢之椅后,若立即被救下,再次倒地并被放上狂欢之椅,进度条会从一半开始,若过半秒救了,求生者倒地被放上狂欢之椅,则会立即被送回庄园 因为通常此行为会加快队友30秒的淘汰时间,因此求生者减少了破译密码机的时间,对求生者非常不利

震慑血线

指在玩家有游戏意识的对局中,因为“压血线”时间太紧而急于救下狂欢之椅上的求生者,避免“过半秒救”或队友飞天,没有时间“骗刀”,导致监管者较容易猜出其救援意图,从而打出“恐惧震慑”

放血

放血指的是除了"博士"以外的所有监管者将求生者打倒后不放上狂欢之椅的行为,放血也分为“战术放血”以及“恶意放血”

战术放血也可分为四种情况

状况1:当监管者打倒求生者后,发现前锋,牛仔,勘探员,咒术师,野人,空军等能不需监管者放上狂欢之椅即可进行救援的角色,这时监管者能选择将这些求生者赶跑再将倒地的求生者放上狂欢之椅

状况2:附近无狂欢之椅或狂欢之椅过远,监管者在牵气球的过程中会被求生者挣扎下来

状况3:通常当监管者想获取四杀(淘汰四人)时,场上剩下2名求生者且地窖已经出现(求生者破译完2台密码机),监管者会打倒其中一个,不挂上狂欢之椅,去击倒另一个,以防止当求生者挂上狂欢之椅被淘汰后(场上剩下一位求生者),另一个求生者有机会跳地窖

状况4:指击倒求生者后不将其挂上,而且离开倒地求生者,查找并追击其他求生者,通常搭配崩坏、后遗症及插眼(窥视者)。但此方法并非完全不挂人,而是视情况决定是否将求生者挂上狂欢之椅。

恶意放血则是毫无目的,单纯的想对求生者进行放血的行为,通常为报复求生者干扰/牵制自己太久而感到愤怒的行为,求生者可因恶意放血浪费时间而举报监管者

鞭尸

指求生者被放上狂欢之椅上,对椅子上的求生者进行攻击(此攻击并非求生者救援队友时的“骗刀”行为),通常会做出这种行为和恶意放血的理由是差不多的(若对方监管者为记录员时,在记录自己时攻击椅子上的求生则不算鞭尸。因为点击技能键时片段会在原本发生的位置重现,无须拖动技能键以重现该片段)

一刀斩

亦作“红眼”,是指监管者天赋“挽留”,监管者的普通攻击会使求生者承受多一次普通攻击伤害(摄影师和隐士的额外伤害不受影晌、记录员的记录攻击则受影晌),此效果将会在求生者完全破译五台密码机后的120秒内出现

刷血条

指求生者在队友被放上狂欢之椅后马上救援,连续两次“秒救”导致队友毫无游戏体验而在短时间内飞天,称为“刷血条”,通常是不太受玩家喜欢的行为

恐惧震慑

是指当求生者在进行破译,翻窗,治疗,救人,开始翻箱子,停止翻箱子(翻箱子的过程中不会),拆除窥视者等交互时,被监管者击中,若遭遇此攻击,求生者(律师外)将会承受双倍伤害,又被成为震慑(欧皇斩则是监管一个已被移除的天赋,厄运震慑)

骗刀

是指当求生者在牵制监管者时,利用走位让监管者攻击在建筑物上(弹刀)或攻击未命中任何目标(空刀),亦或者救队友时,利用走位让监管者打在狂欢之椅上,利用监管者的擦刀时间进行救援

人皇机/安全机

人皇机是指在地图空旷区域,难以转点的密码机位置,一般供牵制能力较强的角色破译,一起相对应的安全机,则是在板子与墙壁多的位置,较易进行牵制,一般供牵制能力较弱的角色破译

开大洞

是指求生者祭司开启的超长通道,若其他求生者接应超长通道,则称为“接大洞”

千里回香(香水消残影)

是指当求生者通过超长通道后,在通道的另一端使用了忘忧之香,再次穿越通道并回溯

因为监管者能攻击求生者残影,所以利用此法来消除残影

三连机

指场上只剩下最后一台需破译的密码机,但剩余的三台位置过于接近,可帮助监管者在中后期有利于控场

预判撞(又称预判球)/撞救

预判撞指求生者前锋在监管牵起气球之前以倒地的队友所在地为目标拉球(使用橄榄球道具)在这时候直接将队友从气球上救下来。 撞救指求生者前锋在监管把求生挂上狂欢之椅时的时候拉球撞晕监管者,在监管者被晕眩时将队友救下,这算是一种秒救的行为,通常需要看场面上的需求或是监管是像厂长、邦邦(26号守卫)等守尸能力强的角色才会选择撞救。

压耳鸣

监管者的“耳鸣”,可得知36米内是否有求生者。 压耳鸣指在监管者守尸(在有挂人的狂欢之椅附近)可选择有一位求生者到监管者附近躲起来,让监管者触发“耳鸣”,可给予监管者压力,使他不敢离开附近。但同时也是减缓了求生者整体的修机时间。 但通常会压耳鸣都是选择要将人卖掉(不把人救下来)或压满救时才会比较常使用。 或在大门通电且有求生者在狂欢之椅上的情况下,一位求生者(通常为佣兵)躲在狂欢之椅附近,给监管者压力使其不敢离开去阻止其他求生者开门

落地刀

指监管者从空中掉落前/后攻击命中求生者,取消擦刀的操作,这需要一些技巧,并且要在有高低差的地方(例如:圣心医院、湖景村等)才可以达成,若地图刷新到没有高低差的地图(军工厂、红教堂)则需要利用技能才可打出落地刀(例如:监管者红蝶的一阶能力),亦可以利用地下室的高低差打出落地刀。 最著名的落地刀有两种:东玄跳(现在触发条件较苛刻)、低保斩

遗产机

指拥有不少破译进度且没有求生者正在破译的密码机,30%以上的称为小遗产,70%以上的称为大遗产

先知的专业术语

因为先知开局可透视监管者五秒,通常会透过快捷消息让队友大概知道是什么监管者

“快走!”指能暗杀(宿伞之魂、红夫人、摄影师、"噩梦")或移动速度快(“博士”、破轮、小丑、红蝶、孽蜥)的监管者。

“我先走了!”指摄影师(开局所有求生有看到照相机都能发,不限于先知)

“专心破译!”如果不是上面提到的监管者,都会用这则消息来表示。

“别救我!”、“我不救人!”或“别救!保平!”这个用法稍微少见一点,可以用来表达一些守尸能力较强的监管者,有厂长、黄衣之主、26号守卫、雕刻家、鹿头、小提琴家、渔女等的角色

另外若先知在前期发了“压好密码机了!”或“役鸟数量剩余1”代表役鸟已经可以使用了。

“不要一起修” 不要一起修是指当场上剩余需要破译的密码机数量多于一台时,尽量一人修一台,否则在还没有破译加速时,会导致场上密码机破译速度降低。

上挂死

又称“上挂飞”,指当求生者已经上过两次狂欢之椅,第三次上椅就会被直接淘汰(如果入殓师返生则被视为已经上过狂欢之椅)

  • 在监管者为“博士”的对局中,当求生者倒地的血线已经过了3/4,下次倒地会直接淘汰,被称为“倒地死”
陷阱洞

指求生者祭司利用监管者将其他求生者挂上狂欢之椅的动作,从狂欢之椅后面打直线通道把监管者吸引过去并眩晕,从而救下求生者。同“撞救”一样,此操作也属于秒救行为,需要求生者根据局势需要选择是否打陷阱洞,此外本操作也需要求生者之间一定的配合才能达成。 另一种用法则是把直线通道的另一端放置在板子处,当监管者穿越直线通道后眩晕,给予求生者机会砸板子再次眩晕监管者。

36/39/369

这是国际服以前在路人局(个人或非四人开黑)中求生者在对局前,告知队友自己携带天赋的术语(现版本可以在队友的昵称旁看见其带的最终天赋。)

  • 3为求生者天赋图3点钟方向的终极天赋“回光返照”,俗称“大心脏”,此天赋通常为必带天赋
  • 6为求生者天赋图6点钟方向的终极天赋“化险为夷”,俗称“搏命”,通常为救人位(佣兵、空军、前锋等)必带天赋
  • 9为求生者天赋图9点钟方向的终极天赋“破窗理论”,通常和前一格的“膝跳反射”合称“双弹”,为牵制监管者比较好用的天赋,看个人需要是否携带
  • 36为搏命大心脏,通常为救人位(佣兵、空军、前锋等)标准天赋
  • 39为双弹大心脏,自保能力弱的角色(如机械师、盲女等)建议携带
  • 369为搏命单弹大心脏,单弹即只有“膝跳反射”,这套天赋比较能应付大多数情况,建议配合“受难”和“绝处逢生(自起)”,为标准万用天赋
佛系

指在对局中监管者不攻击求生者,以娱乐心态让求生者获得胜利,称为“佛系监管”;反之,即正常对局,则称为“魔系”

但此行为在现在是非常不被重视且被讨厌的,因为佛系大多都在匹配模式中,而匹配模式是许多人用来练角色的地方,想练角色却遇到佛系监管,就会很不高兴。

不过有些监管会于放飞两人或三人后佛系,这些佛系则是受人欢迎和希望在排位遇到的。

实体刀
指监管者的有后摇的普通攻击,在求生者压好机时,会希望友方受到“实体刀”才引导,这样友方就可利用“实体刀”的后摇逃跑。
A闪/闪A/假闪

A是指attack,即监管者普通攻击;闪是指监管者辅助特质“闪现”

  • A闪为监管者在追击求生者时先按攻击键再按闪现,使求生者来不及反应而快速被击倒
  • 闪A则为监管者先按闪现再按攻击键,虽然此操作比“A闪”稳妥,但给了求生者反应时间,或使其使用技能或“走位”来躲避攻击

(不论A闪或闪A,如果攻击未命中,称为“空闪”,即“闪现空刀”,属于监管者的失误行为)

  • 指在求生者还不确定监管者携带什么辅助特质时,监管者隔着障碍物/很长的距离挥刀,骗出(消耗)求生者的道具
狗闪/马闪/驹闪

狗闪是指选手Wolves_Alex(爱丽)在赛场上经常在没人猜到的情况下使用闪现且命中求生者的一系列动作,而由于爱丽外号狗哥,故此得名。现在一般指在奇怪的地方使用闪现而命中求生者 马闪则为选手GG_xawm(心安勿梦)在赛场上乱用闪现而无法命中求生者,因于心安勿梦被粉丝称作小马,故此得名。 驹闪则为以上两种闪现加在一起的奇怪闪现(通常为空闪)

瑟瑟机

指已退役监管选手瑟瑟(当时ID:Weibo_SeSe)在永眠镇双板电机区追击时被电车撞到,因他是第一位被电车撞到的选手,故以他的名字命名该密码机区域

360°

指的是在监管者挥刀那一刻,求生者从手下走过逃跑。也叫人皇步。

开门战

指在电闸(大门)通电后的时间成为“开门战”,开门战也是监管者最后博弈的机会。

插地窖

亦作“刺地窖”,指监管者"博士"使用特质“变频”切换地窖的位置,因为此动作是博士将刀刺入地窖,因此有称呼。

骰子队

又称“速死队”,指求生者阵营组队开黑快速找屠夫“自杀”结束游戏,通过刷推理之径积分兑换骰子。类似还有平局速修队。

骰子队属于官方认定的违规行为,举报若判定有效会受到处罚。现已衰减骰子队行为获取到的积分,以及给一定时间内的总积分设定上限。

压起身

指在监管者已知求生者压好密码机后,判断求生者携带了“回光返照”天赋,通过某些手段不用自己擦刀也能使求生者倒地,等求生者点亮密码机后立刻将其击倒。(如蜘蛛吐倒,蜡像师二阶技能热蜡,爱哭鬼的拉火等)

排地窖

指求生者(已经破译两台密码机)然后去提前查找地窖(注:地窖是有固定地点刷新的)这样有利于开门战或只剩一人时可以提前到地窖旁等待,然后直接逃脱。


上椅秒救

又称"秒救"指一名求生者刚被监管者绑上狂欢之椅,另一名求生者就过来救援了,这样对求生者阵营很不利,因为为这干扰了求生者阵营破译进度,前去救援的人并没有拖延时间没有给友方破译的时间,这无疑加快了求生者游戏节奏,监管者就最喜欢秒救类的求生者了,因为在监管者眼里,时间就是胜利的资本(此话出具"电竞导演见")。

1693/1695
  • 1693:指求生者在一溜中就可以溜三台密码机
  • 1695:指求生者在一溜中就可以溜五台密码机

已消失的内容(正式服) 编辑

旁观者 编辑

奔向25米范围内受伤或倒地的求生者时移速增加10%,治疗他人的速度提高20%,并显示受伤的求生者,但是当求生者被绑上气球上时不会显示。(飞轮效应之前的天赋)

厄运震慑 编辑

俗称“欧皇斩、黄眼”,是监管者天赋中类似挽留的能力,在狂欢之椅外18米,就有10%/15%/20%的几率触发效果。 现被替换成天赋“枯萎”

群鸦 编辑

在16/24/32米内的求生者惊动乌鸦时,会告诉监管者惊动乌鸦的求生者的位置。现被替换成天赋“狩猎本能”。(因大量玩家认为爆点的声音过多,而令开声音游玩会非常影响游玩质量。)

旧版通缉、恶犬 编辑

通缉:当有求生者被挂上狂欢之椅时,若其他三位求生者均为可行动状态,将随机一个求生者的位置持续暴露给监管者,至求生者被救下来后15秒消失。 以前的通缉为右方终极天赋。 新版增加移动减速4/2/0% 现被替换成天赋“底牌”

恶犬:延长求生者足迹1/1.5/2秒 现被替换成“通缉”

旧版狂欢之椅 编辑

内测时狂欢之椅是处刑架,但因为太恐怖所以改为狂欢之椅,园丁将狂欢之椅拆除时,监管者必须使用辅助技能“失常”来修复椅子(现在监管修复椅子已经成了通续的默认技能,不须带失常)。 导致有非常多的求生者会在最后一秒拿出“园丁”(以前求生者和监管者准备时间皆为一分钟)让监管来不及反应就开始游戏。 外观:以前固定住求生者的不是过山车的固定架,是绳子、藤条用来固定,现已更改。

宝箱 编辑

以前湖景村的海边(随机更新)有特殊效果的宝箱(现版本已删除此机制)。 共有求生者(红、绿),以及监管者(紫、黄)四个种类。

求生者:

红色 : 移动速度持续15秒加速。

绿色 : 回一次血量。

监管者:

紫色 : 移动速度持续15秒加速。

黄色 : 增加1/6(一个攻击)条的存在感。

食尸鬼&毒蚁群 编辑

在闪金石窟地下二楼,会有食尸鬼会朝所有玩家(一次一人)丢玉米,被砸到的玩家会有2秒的晕眩、毒蚁群在玩家靠近时会晕眩 (冒险家在缩小时被砸到会直接恢复原本样貌并晕眩,杰克隐身时会解除隐身并晕眩,监管使用兴奋会免疫)

永眠镇(大)跳楼彩蛋 编辑

早期永眠镇不区分大小图,学校的二三楼允许走上去,当有人走近学校三楼某个窗户时,上方天台那个人会跳楼,如果站在地面正下方能看清机械师的儿子(机器人阿吉)摔到地上零件溅落一地[5]。彩蛋移除后上楼入口被拉上警戒线,楼梯口放置了鲜花和蜡烛。该彩蛋对应了伊藤润二联动漫画中的剧情。

玩具商上线后借助滑行翼可以绕过一楼警戒线进入二三楼,在二楼封死的厕所隔间门前,能听里面传出哭声[6]

游戏地图 编辑

一般地图 编辑

正常匹配 正常排位/正常五排 联合狩猎匹配 黑杰克匹配 塔罗/塔罗水晶球匹配/自定义 噩梦逐影匹配/自定义 狂想之息匹配/自定义 捉迷藏匹配/自定义 正常自定义 联合狩猎自定义 黑杰克自定义
军工厂 O O O O O O
红教堂 O O O O O O
圣心医院 O O O O O O O
湖景村 O O O O O O O
月亮河公园 O O O O O O O
里奥的回忆 O O O O
白沙街疯人院 O O
闪金石窟 O O
永眠镇(大) O
永眠镇(小) O O O O O O
唐人街 O O O
不归林 O O
克雷伯格赛马场 O O

特别/限时地图 编辑

万圣节红教堂

限自定义模式

爱德华的心愿(原形圣心医院)

剪刀手爱德华联动限定,故已绝版

里奥的回忆-初晨/晨曦

圣诞节限定

永眠镇(大)

只适用于自定义联合狩猎模式

湖景村(狂想之息)

只适用于狂想之息模式

月亮河公园(噩梦逐影)

只适用于噩梦逐影模式

特定场景彩蛋 编辑

跨年烟花 编辑

每年1月1日的前几分钟会举行持续数分钟新年烟花大会,此时对战中的求生者和监管者都能听到烟花燃爆的声音,移步到没有视线阻挡的位置即可看到,并且大家能一起燃放地上和手持的烟花[7]。推荐的观赏位置有湖景村大船、月亮河公园停车台、里奥的回忆大房子外侧等。

小女孩对话 编辑

在地图为不归林的对局开始前,如果有求生者选择小女孩,则其他人发特定地图的名称,会触发小女孩自动回答某些内容。

例如其他求生者在房间发出“圣心医院”,小女孩自动答复“它在善意中被创造,又在恶意中凋敝了”。[8]

游戏模式与规则 编辑

匹配模式(传统模式) 编辑

游戏开始前,玩家可以选择扮演监管者或求生者。每一局游戏内会有一名监管者及四名求生者,每名求生者都有2点恐惧值(二点血量),求生者必须破译完五台密码机才可开启两边的大门进行逃生,当求生者破译完两台密码机后,地图上将会在固定位置中随机选择一处刷新未开启的地窖,而当场上求生者剩馀一人时,地窖会开启,求生者找到后可直接逃生。在只剩下一位求生者时,地窖会每3分钟刷新一次。逃生数达到三位或以上即可获胜,而监管者让三位或以上求生者出局方可获胜,若仅有两位求生者逃生则双方皆平局。

排位 编辑

传统排位 编辑

开放时间为04:00-06:00(国际服),12:00-14:00,19:00-21:00 (四阶或以下额外开放时段18:00-19:00, 21:00-22:00)

玩法与传统模式一样,但此模式计算段位分数。

每个小段位都会有指定的星数,透过累积排位积分来获得星星(1-4阶为20分一颗星,5阶或以上为30分一颗星)。当该段位获得满星时,就会进入升阶赛,再获得任意积分就可以提升一个小段位,提升足够小段位便可以提升一个大段位。

大段位总共有八个 : 一阶、二阶、三阶、四阶、五阶、六阶、七阶、巅峰七阶。

在此模式中会应玩家的游戏胜败及局内状况给予相对积分,累积积分便可提高排位段位阶级。玩法与传统模式相同,但是只能和大段位相差一阶或以内的玩家组队进入此模式(六阶或六阶以下可双人、三人或四人组队,七阶或巅峰七阶则只能双人组队);并且如果匹配到其中一名求生者为五阶或以上的阶级,游戏将会开启殿堂级。[9]

殿堂级 编辑

如果匹配到其中一名求生者为五/六阶或以上(含)的阶级,游戏将会开启殿堂级(若监管者为五阶但求生者全为二/四阶,则不触发殿堂级)。

求生者需要禁用一/二位监管者,以投票方式选出,也可选择不禁用。若单一监管者达三票,则直接禁用。但如果监管者投票比数为一样,则由系统决定禁用两位其中的一位监管者。如果有两位求生禁用一位监管,剩余两位求生分别禁用两位监管,被禁用监管则在后两位选出。

监管者需要禁用一/二位求生者,也可选择不禁用。

求生者不能选择重复角色(除幸运儿外)。

监管者不可选择禁用幸运儿

若求生者方选择禁用厂长时,但监管者只有厂长角色一个时,依然能够使用厂长。

五人排位 编辑

开放时间为周末14:00-18:00,21:00-23:00

玩法与传统模式一样,但此模式计算段位分数。

此模式必须要邀请或招募5位玩家才可进行游戏。5人中需选择一人扮演监管者,其馀四人扮演求生者,而另一队的监管者会来到自身的这一队,进行交叉式的对战。胜利的方式是以求生者被淘汰较少的一方为优胜,若两方淘汰数相同则平手。

殿堂级 编辑

当五人排位任一求生者达到三阶或以上时,将开启殿堂级。监管者与求生者各禁用一定数量的求生者及监管者,可选择不禁用

段位/禁用数量 求生者 监管者
三阶 1 1
四阶 1 1
五阶 2 1
六阶 2 1
七阶 2 2
巅峰七阶 2 2

求生者禁用监管者以投票选出,如单一监管者达三票,则直接禁用,否则以投票人数决定。

求生者不能选择一样的角色。(幸运儿除外)

混沌纷争 编辑

联合狩猎模式(双监管) 编辑

 
联合狩猎模式

游戏中的人数为传统模式的两倍,即2名监管者(2名监管者不可选重复角色)及8名求生者。地图设为湖景村,月亮河公园和永眠镇。在此模式中,求生者必须破译7台密码机。被放上椅子时将会有禁锢时间约25~40秒,禁锢时间完后才能救下求生者,迷失速度亦比正常模式要更快。联合狩猎模式内求生者会有3点恐惧值(三点血量)。当只剩下四名求生者或大门通电后,求生者们可在电话亭购买撬棍(有撬棍的电话亭会有黄色的轮廓提示)并开启地窖逃生。

游戏中,监管者和求生者皆可从电话亭购买需要的道具和加成。而购买东西的货币(卷轴)来自玩家在游戏中的演绎积分来得到,一分等于一个卷轴。[10]

此模式不能使用以下监管者 : 摄影师、梦之女巫、博士、记录员、隐士

此模式不能使用以下求生者 : 小说家

黑杰克模式 编辑

 
黑杰克模式

该模式类似扑克牌游戏中的二十一点。每局为五个人,每回合有时间限制2分钟,玩家每一回合都可以抽牌(第一回合必定是一张5点以下的卡片,并且可以选择抽两次牌),卡牌结算后该回合点数最大的人将变身为监管者,监管者的伤害皆是正常模式的两倍 (一次普通攻击能击倒求生者)。监管者将求生者击倒后,可选择抓起倒地的求生者使该玩家抽牌结束该回合,并继续下一回合,如果有人点数超过21点便会被淘汰,如此重复到一人胜出为止,但若有求生者刚好21点会即时停止该回合,直接开始下回合,该回合时限1分钟,一旦持21点的求生者在回合时间内成功存活且点数未被改变,回合结束后将直接获胜。在场上仅剩2人的状况下会进入决胜回合,2人中点数较大且非21点的人成为监管者,如2人皆超过21点,则由较小点数者当监管者。该回合时限60秒。最终,点数最接近而不超过21点者获胜,若2人皆超过21点则是点数较小者获胜

游戏中有筹码商店,玩家可通过游戏行为积累筹码,并在筹码商店购买道具,一分等于一个筹码。[11]

塔罗模式 编辑

在此模式中,八名玩家将会被分配为两队,每个阵营中都会包含三名求生者和一名监管者。三名求生者分别负责扮演一名国王和两名侍从,而监管者则扮演骑士。侍从需要保护己方国王躲避敌方骑士的追击、破译密码机 (一旦己方阵营破译满300%,将会触发己方国王和侍从的回光返照天赋以及骑士的挽留天赋,仅对于携带了该天赋的玩家 )和骚扰敌方骑士追击,而国王需躲避敌方骑士的追击,骑士须让敌方国王被淘汰。当任意一方国王被淘汰后或逃出大门游戏即结束(当一回合达到8分钟时,两边的逃生门会在2分钟后打开)。

游戏中有星币商店,玩家可通过游戏行为积累星币,并在星币商店购买道具,一分等于一个星币。星币商店与联合狩猎模式的电话亭不同,与黑杰克模式的购买方式相似,电话亭的刷点为固定,而星币商店是玩家随时可以打开的。,[12]

塔罗水晶球模式 编辑

地图内将新增三组水晶球,开局60秒后玩家即可启动水晶球,每次启动后持续一百二十秒,每次用后的冷却时间为六十秒。它能够唤醒己方阵营角色的能力,让角色的能力大幅提升。在此模式中,更针对骑士技能设计专属能力升级,将拥有更宽广的攻击范围,或增加多段攻击判定。同时也提升了国王和侍从的道具能力。目前加入塔罗水晶球模式的首批监管者总共有十一位,分别是厂长、杰克、黄衣之主、红蝶、宿伞之魂、孽蜥、小提琴家、雕刻家、爱哭鬼、蜘蛛、26号守卫、渔女。

噩梦逐影 编辑

玩法简介:在此模式中,6名求生者玩家在赛道上比赛,最快通过终点线的胜出。玩家需要按照规定的路线行进,赛场总共一或两圈。玩家可以用道具干扰其他对手,途中,亦有随机道具供玩家拾取。当第一名玩家到达终点后,30秒倒计时开始,时间结束后比赛结束。

计分规则:玩法参与人数为6名,分为个人赛与组队赛;个人赛以玩家通过终点线的先后到达终点排名,在组队赛中每2名玩家为一队,组队赛将根据2名玩家的排名、积分之和来进行全场排名。

任何求生者角色都可以参与比赛,但是不会携带手持物加入,所有角色的移速和交互速度一样。

此模式主要是用来训练求生者玩家对于监管者敌击的对应及适应(注:蹦床=宿伞之魂摇铃)。

(盲女的视角也会恢复,所有天赋及外在特质都不会呈现在这个模式里)[13]

狂想之息 编辑

狂想之息是基于3V3对抗的休闲竞技玩法,玩家将在该玩法中扮演求生者(小女孩除外),使用不同的球来攻击敌方求生者玩家,将其淘汰后获取比分,率先达到20分的队伍或对局时间结束时比分较高的队伍获胜,此模式目前已于11/17日重新上架。

捉迷藏 编辑

由6名“坏孩子”及2名“怪物”组成的休闲玩法,“坏孩子”开场有30秒的时间进行躲藏,可以变成场景上的对象(如:柜子、宝箱...等),30秒过后“怪物”便会从大门出生并有5分钟的时间来查找“坏孩子”的躲藏处,途中,“坏孩子”还可以花费代币购买道具来混淆“怪物”视听或自保,当然,“怪物”也有道具来限制“坏孩子”的行动或更精准的发现其躲藏点,”怪物”也可以用淤泥球砸“坏孩子”,“坏孩子”只要被淤泥球砸到,就会从对象的状态恢复到求生者的形态。只要“坏孩子”在时间结束后仍有至少1位或以上生存则视为“坏孩子”获胜,若全部6位“坏孩子”皆在时间结束前被淘汰则算“怪物”获胜。

订制剧本 编辑

自定义模式 编辑

自定义模式可以邀请好友,自行选择传统模式、联合狩猎模式、噩梦逐影模式、黑杰克模式、塔罗模式、单人训练模式、双人训练模式、捉迷藏八种模式游玩,而自定义的传统模式可另外加入替身人格(Bot),[恶梦]监管者替身人格(Bot)亦或开启殿堂级(自定义模式中的殿堂级由队长选择禁用求生者和监管者的人数)。

单人训练 编辑

此模式只能在自定义模式内游玩,此模式可以使用任何角色,会自动补充AI(玩家只能为一人),可由摇杆下多种指令,如:减少恐惧值(增加血量到满血)、关闭AI控制(AI不能移动,全场只有玩家能够移动)、补充手持物等等。

双人训练 编辑

此模式只能在自定义模式内游玩,此模式可以使用任何角色,可主动选择补充AI(玩家只能为二人),可由摇杆下多种指令(包括监管者和求生者的指令),如:减少恐惧值(增加血量到满血)、关闭AI控制(AI不能移动,全场只有玩家能够移动)、补充手持物等等。

商店和奖励 编辑

游戏目前交易系统中使用回声、线索、碎片、灵感、窥镜来进行交易。

商店(幻象大厅) 编辑

即交易系统,可以使用回声、线索、碎片购买或用回声赠送给好友商城中贩卖的物品。(回声需充值) 可以设置心愿

活动商店 编辑

需用窥镜来购买在内的商品,官方会不定期更新商品及一些游戏角色的时装。[14]

笔记本 编辑

内有角色介绍,人格天赋,任务系统(大部分角色均可在对战中完成推演任务,获取人物相关背景故事)。(前提需要购买角色,除医生,园丁,"慈善家"以及律师)

推理之径 编辑

参与游戏可以获得积分,每1000积分可获一个四面骰,骰出点数为在推理之径走动步数。玩家可使用10回声购买20面骰 (每日限量一个) ,也可使用60回声购买月卡“四面骰爱好者”(每日获得三个四面骰,并赠送专属动作体验卡)来为自己更快的提升步数。每个赛季均有专属的奇珍时装奖励,需要步数达到1528步来获得,在陆服第二十一赛季(即国际服第二十赛季)开始当玩家走到600步,但未到1528步时,在该赛季结束后可用回声购买。

精华 编辑

玩家可从中抽取并获得时装、随身物品、涂鸦、动作、印记、头像框和头像等奖励。每个赛季都有两到三个精华(国际服第一赛季有六个赛季精华),分别都可以获得不同的时装。

不同种类的精华: 赛季精华、记忆珍宝、记忆珍宝·旧赛季、排位珍宝、联动精华、深渊珍宝

比赛 编辑

深渊的呼唤 编辑

2018年6月28日,第五人格深渊的呼唤,Call Of The Abyss(简称COA)正式开打。深渊的呼唤是一个一年一度的全球庆典。深渊的呼唤第一阶段为报名阶段,只要战队队长报名即可参加,开放全服参加。第二阶段为积分赛,战队成员可通过战斗来获取积分,名列前茅的战队可进入第三阶段。 第三阶段同样为积分赛,战队成员可通过战斗来获取积分,名列前茅的战队可进入终极阶段。终极阶段为线下单败淘汰赛,这8支战队会与 港澳台日本韩国东南亚欧美赛区的8支队伍进行对决,从而选出冠、亚、季军。

深渊的呼唤一(COAI) 编辑

主题: 海盗

2018年6月28日正式开始第一阶段,名称为“掷瓶礼”,持续到7月5日。2018年7月5日开始第二阶段 ,名称为“新航路”,持续到7月26日。 2018年8月2日开始第三阶段,名称为“风暴圈”,持续到8月9日。终极阶段名称为“拉莱耶”。Gr战队获得全球总冠军(队长:Gr、抽疯),VE战队获得亚军,5hs战队获得季军。

深渊的呼唤二(COAII) 编辑

主题:蒸汽

2018年12月27日正式开始第一阶段,名称为“集结之令”,持续到1月3日。 2019年1月3日开始第二阶段,名称为“蒸汽之都”,持续到1月17日。 2019年1月25日开始第三阶段,名称为“高塔之巅”,持续到1月31日。终极阶段名称为“深渊之路”。Gr战队获得全球总冠军(队长:Gr、lpz),XGI战队获得亚军,5hs战队获得季军。[15]

深渊的呼唤三(COAIII) 编辑

主题:异界

2019年12月12日正式开始第一阶段,名称为“邀请函”,持续到12月19日。 2019年12月19日开始第二阶段,名称为“馆藏大厅”,持续到1月9日。2020年1月9日开始第三阶段,名称为“至高杰作”。终极阶段名称为“异界彼端”。Gr战队获得全球总冠军(FMVP:Gr、F),5hs战队获得亚军,Ace战队获得季军。[16]

深渊的呼唤四(COAIV) 编辑

主题:赛车

2020年1月14日正式开始第一阶段,名称为“花苑长廊”,持续到1月15日。2021年1月15日开始第二阶段,名称为“山间雪道”,持续到1月28日。2021年1月28日开始第三阶段,名称为“冻港危途”,持续到2月4日。2021年2月4日开始终极阶段,名称为“巅峰时速”。GG电子竞技俱乐部获得全球总冠军(FMVP:GG_ppxia),FPX.ZQ电子竞技俱乐部获得亚军,XROCK电子竞技俱乐部获得季军。[17]

深渊的呼唤五(COAV) 编辑

主题:大都会

2021年12月30日正式开始第一阶段,名称为"欢夜之都",持续到2022年1月6日。2022年1月6日开始第二阶段,名称为“霓虹回廊”,持续到1月13日。2021年1月18日开始第三阶段,名称为“移魂舞台”,持续到1月20日。2022年1月20日开始终极阶段,名称为“异星之彩”。Wolves电子竞技俱乐部获得全球总冠军(FMVP:Wolves_Alex),SST战队获得亚军,DOU5电子竞技俱乐部获得季军。

深渊的呼唤六(COAVI) 编辑

主题:宇宙

2022年12月29日正式开始第一阶段,名称为“诡剧呢喃”,持续到2023年1月12日。2023年1月12日开始第二阶段,名称为“亘古双星”,持续到1月18日。2023年2月17日开始终极阶段,名称为“伏行混沌”。DOU5电子竞技俱乐部获得全球总冠军(FMVP:DOU5_DongX),成都积极电子竞技俱乐部获得亚军,Gr电子竞技俱乐部获得季军。

职业联赛 编辑

2020年6月25日,第五人格职业联赛,Identity V League(简称IVL)正式开打,IVL是中国大陆国内首个非对称对抗竞技职业联赛。IVL一年中有夏季赛及秋季赛,常规赛前六名的战队拥有季后赛的资格,季后赛第一名的队伍就是职业联赛的冠军。

2022年6月4日,第五人格日本职业联赛,简称IJL(Identity V Japan League)正式开打!,是《第五人格》日本最高级别的职业赛事,由日本七家俱乐部参与,是日本赛区最通往《第五人格》COA全球赛的重要通道!一年中有夏季赛和秋季赛,常规赛前六名的战队拥有季后赛的资格(2022年则是常规赛前四名和晋级赛前四名),季后赛第一名的队伍就是职业联赛的冠军。

2020IVL 编辑

参赛队伍(按英文字母排序): CPG、DOU5、FPX.ZQ、GG、Gr、MRC、Tianba、Weibo、Wolves、XROCK。

奖金池 : 冠军¥680000、亚军¥300000、季军¥200000、第四名¥150000、第五名¥100000、第六名¥70000(总奖金池¥1500000)。

夏季赛 编辑

主题地图:白沙街疯人院

2020年6月25日正式开打, 经过持续十三个星期的常规赛后, 十支战队排名: 第1名ZQ、第2名MRC、第3名DOU5、第4名GG、第5名Weibo、第6名Wolves、第7名Gr、第8名CPG、第9名XROCK、第10名TIANBA。头六名晋级季后赛。 2020年10月2日季后赛正式开打。 2020年10月4日ZQ电子竞技俱乐部获得2020IVL夏季赛冠军 (FMVP: ZQ_Ken),DOU5电子竞技俱乐部获得亚军,GG电子竞技俱乐部获得季军。[18]

秋季赛 编辑

主题地图:湖景村

2020年11月4日正式开打, 经过持续八个星期的常规赛后, 十支战队排名: 第1名ZQ、第2名Weibo、第3名GG、第4名Gr、第5名DOU5、第6名XROCK、第7名CPG、第8名MRC、第9名Wolves、第10名TIANBA。头六名晋级季后赛。 2021年1月8日季后赛正式开打。 2021年1月10日ZQ电子竞技俱乐部获得2020IVL秋季赛冠军(FMVP: ZQ_AK),Weibo电子竞技俱乐部获得亚军,GG电子竞技俱乐部获得季军。[19]

2021IVL 编辑

参赛队伍(按英文字母排序): ACT、DOU5、FPX.ZQ、GG、Gr、JHS(后改为REBORN)、MRC、Weibo、Wolves、XROCK。

奖金池 : 冠军¥880000、亚军¥400000、季军¥200000、第四名¥200000、第五名¥150000、第六名¥100000(总奖金池¥2000000)。

夏季赛 编辑

主题地图:圣心医院

2021年6月12日正式开打, 经过持续十个星期的常规赛后, 十支战队排名: 第1名DOU5、第2名FPX.ZQ、第3名GG、第4名Wolves、第5名ACT、第6名Gr、第7名Weibo、第8名MRC、第9名XROCK、第10名JHS。头六名晋级季后赛。2021年8月27日季后赛正式开打。2021年8月29日Wovles电子竞技俱乐部获得2021IVL夏季赛冠军(FMVP: Wolves_Alex),DOU5电子竞技俱乐部获得亚军,FPX.ZQ电子竞技俱乐部获得季军。

秋季赛 编辑

主题地图:月亮河公园

2021年10月15日正式开打, 经过持续十个星期的常规赛后, 十支战队排名: 第1名Wolves、第2名DOU5、第3名MRC、第4名GG、第5名ACT 、第6名FPX.ZQ、第7名Gr、第8名Weibo、第9名Xrock、第10名Reborn 。头六名晋级季后赛,总决赛将于2021年12月31日开打。但由于疫情关系在FPX.ZQ与ACT的比赛完结后被叫停,最后剩余比赛被推迟到2022年1月13-16日。2022年1月16日Wovles电子竞技俱乐部获得2021IVL秋季赛冠军(FMVP: Wolves_Jelly),DOU5电子竞技俱乐部获得亚军,MRC电子竞技俱乐部获得季军。

2022IVL 编辑

主题地图:唐人街

参赛队伍(按英文字母排序): ACT、DOU5、FPX.ZQ、成都GG、Gr、GW、MRC、REBORN、WBG、Wolves。

奖金池 : 冠军¥880000、亚军¥400000、季军¥200000、第四名¥200000、第五名¥150000、第六名¥100000(总奖金池¥2000000)。

夏季赛 编辑

2022年6月3日正式开打,常规赛十支战队排名: 第1名DOU5、第2名Wolves、第3名WBG、第4名MRC、第5名FPX.ZQ、第6名成都GG、第7名ACT、第8名Gr、第9名Reborn、第10名GW。常规赛积分榜前六名晋级季后赛。季后赛在8月18日到8月21日进行。2022年8月21日DOU5电子竞技俱乐部获得2022IVL夏季赛冠军 (FMVP: DOU5_DongX),WBG电子竞技俱乐部获得亚军,MRC电子竞技俱乐部获得季军。

秋季赛 编辑

2022年10月5日正式开打,常规赛十支战队排名: 第1名Wolves、第2名成都GG、第3名ACT、第4名WBG、第5名Gr、第6名MRC、第7名DOU5、第8名FPX.ZQ、第9名GW、第10名Reborn。常规赛积分榜前六名晋级季后赛。季后赛在12月30日到1月3日进行。2023年1月3日成都GG电子竞技俱乐部获得2022IVL秋季赛冠军 (FMVP: GG_kucao),Wolves电子竞技俱乐部获得亚军,Gr电子竞技俱乐部获得季军。

2023IVL 编辑

主题地图:红教堂

参赛队伍(按英文字母排序): ACT、DOU5、FPX.ZQ、成都GG、Gr、GW、MRC、TE、WBG、成都Wolves。

奖金池 : 冠军¥880000、亚军¥400000、季军¥200000、第四名¥200000、第五名¥150000、第六名¥100000(总奖金池¥2000000)。

夏季赛 编辑

2023年6月9日正式开打,常规赛十支战队排名: 第1名成都GG、第2名Gr、第3名DOU5、第4名MRC、第5名成都Wolves、第6名GW、第7名ACT、第8名FPX.ZQ、第9名WBG、第10名TE。常规赛积分榜前六名晋级季后赛。季后赛在8月24日到8月27日进行。2023年8月27日成都积极电子竞技俱乐部获得2023IVL夏季赛冠军 (FMVP: GG_xawm),Gr电子竞技俱乐部获得亚军,DOU5电子竞技俱乐部获得季军。

秋季赛 编辑

2023年10月13日正式开打,常规赛十支战队排名: 第1名FPX.ZQ、第2名成都Wolves、第3名MRC、第4名成都GG、第5名WBG、第6名Gr、第7名TE、第8名YS、第9名ACT、第10名DOU5。常规赛积分榜前六名晋级季后赛。季后赛在12月29日到翌年1月1日进行。最终由狼队电竞第五人格分部获得冠军(FMVP:Wolves_487),成都积极电子竞技俱乐部获得亚军,MRC电子竞技俱乐部获得季军。

2022IJL 编辑

参赛队伍(按英文字母排序):AXZ、CG、Dawn、FL、RC、SZ、ZETA。

奖金池(日元) : 冠军¥3800000、亚军¥2000000、季军¥1200000、第四名¥800000、第五、六名¥600000、第七、八名¥500000(总奖金池¥10000000)。

夏季赛 编辑

常规赛(レギュラー)于6月4日至7月24日举行,为期八周共计15个比赛日,包括七周14天常规比赛日和为期1天的4周年特别活动。常规赛积分前四的队伍可进入季后赛。常规赛七支战队排名:第1名ZETA、第2名RC、第3名SZ、第4名AXZ、第5名CG、第6名Dawn、第7名FL。

晋级赛(プレイオフ进出枠决定戦)于8月6日至8月7日举行,未晋级季后赛的3支俱乐部与IVT的冠军、亚军、季军3支战队争夺最后的4个季后赛晋级名额。 IVT的冠军、亚军和IJL常规赛第五名、第六名将进入胜者组,IVT的季军和IJL常规赛第七名将进入败者组,六个战队分成两个赛道进行比赛。每个赛道进行两场比赛,总共进行四场比赛,赛制仍为BO3冒泡淘汰赛制。最终由CG、Dawn、FL、VE(排名以首英文字母排列)晋级季后赛(总决赛)。

季后赛(プレイオフ)于8月19日至8月28日举行,晋级季后赛的8支俱乐部与战队进行双败淘汰赛,展开巅峰对决,争夺冠军宝座! 通过常规赛晋级的四支战队将按照第一名对阵第四名、第二名对阵第三名的顺序被提前分至两个大组,这四支战队在季后赛第一轮对决中将按照排名顺序自选剩余的四支战队进行比赛。2022年8月28日由ZETA DIVISION获得2022IJL夏季赛冠军(FMVP:ZETA_alf),SCARZ获得亚军,Dawn获得季军。

秋季赛 编辑

常规赛(レギュラー)于10月15日至11月27日举行,为期七周共计14个比赛日。每个比赛日进行三场BO3精彩对决。常规赛积分前四的队伍可直接进入总决赛。常规赛七支战队排名:第1名ZETA、第2名RC、第3名FL、第4名Dawn、第5名CG、第6名SZ、第7名AXZ。

晋级赛(プレイオフ进出枠决定戦)于12月10日至12月11日举行,未晋级总决赛的3支俱乐部与IVT的冠军、亚军、季军3支民间战队争夺最后的4个总决赛晋级名额。最终由CG、KT、My、SZ(排名以首英文字母排列)晋级季后赛(总决赛)。

季后赛(プレイオフ)于12月22日至12月25日在东京新宿住友大厦三角广场举行,晋级总决赛的8支战队进行双败淘汰赛,展开巅峰对决,争夺冠军宝座!2022年12月25日由ZETA DIVISION获得2022IJL夏季赛冠军(FMVP:ZETA_DoLisu),Crest Gaming获得亚军,SCARZ获得季军。

2023IJL 编辑

参赛队伍(按英文字母排序):AXIZ、AWG、FAV、FL、RC、SZ、ZETA。

奖金池(日元) : 冠军¥5000000、亚军¥2800000、季军¥1700000、第四名¥1200000、第五名¥800000、第六名¥500000(总奖金池¥12000000)。

夏季赛 编辑

常规赛(レギュラー)共有7支日本职业俱乐部参与,为期六周共计14个比赛日。常规赛全程采用线下有观众形式比赛。 常规赛采用BO3双循环积分赛制,常规赛结束后积分排名前六名的队伍将晋级季后赛。常规赛七支战队排名:第1名ZETA、第2名FL、第3名SZ、第4名FAV、第5名AXIZ、第6名RC、第7名AWG。

季后赛(プレイオフ)为期2周共计4个比赛日,此阶段由6支战队组成,常规赛结束后排名前六的战队进入对应季后赛。赛制为混合冒泡赛制,除胜者组第一轮为BO3外,其余比赛均为BO5。总决赛与常规赛相同,采用线下有观众形式比赛。2023年7月30日由ZETA DIVISION获得2023IJL夏季赛冠军(FMVP:ZETA_DoLisu),SCARZ获得亚军,REJECT获得季军。

秋季赛 编辑

常规赛(レギュラー)共有7支日本职业俱乐部参与,为期七周共计14个比赛日。常规赛全程采用线下有观众形式比赛。 常规赛采用BO3双循环积分赛制,常规赛结束后积分排名前六名的队伍将晋级季后赛。常规赛七支战队排名:第1名SZ、第2名ZETA、第3名RC、第4名FL、第5名FAV、第6名AWG、第7名AXIZ。

季后赛(プレイオフ)为期1周共计3个比赛日,此阶段由6支战队组成,常规赛结束后排名前六的战队进入对应季后赛。赛制为单败淘汰赛,所有比赛均为BO5。总决赛与常规赛相同,采用线下有观众形式比赛。2023年12月24日由ZETA DIVISION获得2023IJL秋季赛冠军(FMVP:ZETA_DoLisu),SCARZ获得亚军,FENNEL获得季军。

演绎之星 编辑

演绎之星为第五人格一年一度的活动,会根据玩家投票选出两名求生者和一名监管获得演绎之星"奇珍时装"。于2022年增加"宁芙奖",从往年演绎之星得奖角色中选出一名角色获得"稀世时装"。 每款演绎之星都有对应的电影。

演绎之星皮肤 编辑

角色 皮肤名字 英文名 电影/作品原形 电影/作品原文名称
园丁 兰闺惊梦 Boudoir Dream 兰闺惊変 What Ever Happened to Baby Jane?
空军 琼楼遗恨 Iron Lady 琼楼遗恨 Harriet Craig
杰克 斯文加利 Svengali 斯文加利 Svengali
祭司 撒玛拉 Samara 大肆挥霍 The Prodigal
医生 雨中曲 Rhythm of the Rain 雨中曲 Singin' In The Rain
先知 独行者 Recluse 独行杀手 Le Samourai
宿伞之魂 残花泪 Broken Blossoms 残花泪 残花泪
红蝶 罗生门 Rashomon 罗生门 らしょうもん
调香师 红菱艳 The Red Shoes 红菱艳 The Red Shoes
入殓师 哈姆雷特 Hamlet 哈姆雷特 Hamlet
佣兵 达克斯上校 Colonel Dax 光荣之路 Paths of Glory
红夫人 斯嘉丽 Scarlett 乱世佳人 Gone With The Wind
"囚徒" 宾虚[注 1] Ben-Hur 宾虚 Ben-Hur
咒术师 祖祖 Zouzou 祖祖 Zouzou
机械师 咫尺天涯 Just Around the Corner 咫尺天涯 Just Around the Corner
勘探员 黑郁金香 Black Tulip 黑郁金香 The Black Tuli
摄影师 浮士德 Faust 浮士德 Faust
"小女孩" 桃乐丝 Dorothy 绿野仙踪 The Wizard of Oz
舞女 莎乐美 Salome 莎乐美 Salome
画家 达芬奇 Da Vinci 达芬奇的一生 The Life of Leonardo Da Vinci(I, Leonardo)
渔女 百万人鱼 Million Dollar Mermaid 百万美人鱼 Million Dollar Mermaid
古董商 木兰 Mulan 木兰从军 木兰从军
心理学家 朱丽叶 Juliet 罗密欧与茱丽叶 Romeo and Juliet
昆虫学者 菲丽丝 Phyllis 双重赔偿 Double Indemnity
雕刻家 克拉拉 Clara 海蒂和爷爷 Heidi
守夜人 隐形人 Invisible Man 隐形人 The Invisible Man

宁芙奖皮肤 编辑

2022年开始的,会给已有演绎之星皮肤的角色金皮

角色 皮肤名字 英文名
红蝶(国际服) 竹华 Geisha
调香师(陆服) 花序 Perfumer
宿伞之魂(国际服) 粲然的北辰 WuChang
渔女(陆服) 垂泪的神女 Naiad

联动 编辑

动漫、电影、游戏联动 编辑

动物世界】<国服限定> (商城)[20]

角色:

  • 监管者:小丑 ── 童年烙印 (独特时装)

伊藤润二惊选集】(商城)(地图) [21]

第一弹:

  • 求生者:幸运儿 ── 双一 (奇珍时装)
  • 监管者:宿伞之魂 ── 十字路口美少年 (奇珍时装)

第二弹:

  • 监管者:梦之女巫 ── 画中女郎 (奇珍时装)[22]
  • 新地图:永眠镇

第三弹:

  • 监管者:梦之女巫 ── 川上富江 (稀世时装
  • 随从:姜.皮耶

疯狂的外星人】<国服限定> (商城)[23]

角色、随从:

  • 求生者:幸运儿 ── 疯狂的耿浩 (独特时装) 、 律师 ── 疯狂的大飞 (独特时装)
  • 随从:欢欢

女神异闻录5】(精华)(任务)[24] [25]

第一弹角色、随从:

  • 求生者:杂技演员 ── 雨宫莲/JOKER (稀世时装)、前锋 ── 坂本龙司/SKULL (奇珍时装)、舞女 ── 高卷杏/PANTHER (奇珍时装)、入殓师 ── 喜多川祐介/FOX (奇珍时装)
  • 随从:摩尔加纳

第二弹角色:

  • 求生者:大副 ── 明智吾郎/CROW (稀世时装)、空军 ── 新岛真/QUEEN (奇珍时装)、机械师 ── 佐仓双叶/NAVI (奇珍时装)、园丁 ── 奥村春/NOIR (奇珍时装)

剪刀手爱德华】(任务)(商城)(地图)[26]

角色、联动地图:

  • 求生者:舞女 ── 金 (奇珍时装)
  • 监管者:"杰克" ── 剪刀手爱德华 (奇珍时装) 、"杰克" ── 不速之客 (奇珍时装)
  • 联动地图:爱德华的心愿(已绝版)

弹丸论破】(精华)(任务)[27] [28]

第一弹角色、随身物品:

  • 求生者:幸运儿 ── 苗木诚 (奇珍时装)、空军 ── 雾切响子 (奇珍时装)、调酒师 ── 江之岛盾子 (奇珍时装)
  • 监管者:26号守卫 ── 黑白熊 (稀世时装)
  • 随身物品:26号守卫 ─ Vote盒子[29]

第二弹角色、随从、随身物品:

  • 求生者:勘探员 ── 日向创 (稀世时装)、机械师 ── 七海千秋 (奇珍时装)、医生 ── 罪木蜜柑 (奇珍时装)、佣兵 ── 狛枝凪斗 (奇珍时装)
  • 随从:黑白美
  • 随身物品:机械师 ─ 兔美的魔法棒(稀世质量)

第三弹角色、随身物品:

  • 求生者:记者 ── 赤松枫(稀世时装)、"小说家" ── 最原真一(奇珍时装)、玩具商 ── 入间美兔(奇珍时装)、杂技演员 ── 王马小吉(奇珍时装)、"囚徒" ── 天海兰太郎(奇珍时装)

名侦探柯南】(精华)(商城)[30]

第一弹角色:

  • 侦探:江户川柯南 (稀世时装)、工藤新一 (稀世时装)
  • 求生者:空军 ── 毛利兰 (奇珍时装)、律师 ── 毛利小五郎 (奇珍时装)、前锋 ── 服部平次 (奇珍时装)、调香师 ── 宫野志保(灰原哀) (奇珍时装)

第二弹角色:

  • 求生者:先知 ── 怪盗基德 (稀世时装)、入殓师 ── 安室透 (奇珍时装)、佣兵 ── 赤井秀一 (奇珍时装)、调酒师 ── 贝尔摩德(奇珍时装)

约定的梦幻岛】(精华)(任务)[31]

第一弹角色:

  • 求生者:园丁 ── 艾玛 (奇珍时装)、"囚徒" ── 雷 (奇珍时装)、入殓师 ── 诺曼 (奇珍时装)、前锋 ── 冬 (奇珍时装)、盲女 ── 吉尔达 (奇珍时装)
  • 监管者:红夫人 ── 伊莎贝拉 (稀世时装)

第二弹角色:

  • 求生者:昆虫学者 ── 穆希卡 (稀世时装)
  • 监管者:"杰克" ── 宋杰 (奇珍时装)、"博士" ── 查吉 (奇珍时装)、摄影师 ── 皮塔·拉托里 (奇珍时装)

死亡笔记】<国际服限定>(商城)(精华)[32]

角色、随从、随身物品:

  • 求生者:律师 ── 夜神月 (奇珍时装)、"囚徒" ── L (奇珍时装)、机械师 ── 弥海砂 (奇珍时装)
  • 监管者:孽蜥 ── 路克 (稀世时装)
  • 随从:杰拉斯、雷姆
  • 随身物品:机械师 ─ 摄像机 (稀世质量)

时光代理人】(商城)

角色、随身物品:

  • 监管者:宿伞之魂(范无咎) ── 程小时 (奇珍时装)、宿伞之魂(谢必安) ── 陆光 (奇珍时装)
  • 随身物品:宿伞之魂 ─ 时光相机(奇珍质量)

文豪野犬】(商城)(任务)

第一弹角色、随身物品:

  • 求生者:佣兵 ── 中岛敦 (稀世时装)、"囚徒" ── 太宰治 (稀世时装)、画家 ── 江户川乱步 (奇珍时装)、
  • 随身物品:佣兵 ─ 虎尾 (稀世质量)、"囚徒" ─ 太宰的爱书 (稀世质量)
  • 未正式推出:小说家 ── 国木田独步、医生 ── 与谢野晶子[33]

第二弹角色:

  • 求生者:先知 ── 芥川龙之介 (稀世时装)、勘探员 ── 中原中也 (稀世时装)、杂技演员 ── 梶井基次郎 (奇珍时装)、魔术师 ── 广津柳浪 (奇珍时装)、空军 ── 樋口一叶 (奇珍时装)
  • 随身物品:先知 ─ 手机 (稀世质量)、勘探员 ─ 葡萄酒 (稀世质量)

零~红蝶~】<国际服限定>(商城)

角色、随身物品:

  • 求生者:调香师 ── 天仓澪 (奇珍时装)
  • 监管者:红蝶 ── 黑泽纱重 (奇珍时装)
  • 随身物品:调香师 ─ 觉书 (奇珍质量)

xxxHOLiC】(精华)(任务)

角色、随身物品:

  • 求生者:先知 ── 四月一日君寻 (奇珍时装)、佣兵 ── 百目鬼静 (奇珍时装)、"小女孩" ── 五月七日小羽 (奇珍时装)
  • 监管者:红蝶 ── 壹原侑子 (稀世时装)
  • 随身物品:红蝶 ─ 水盘 (独特质量)、先知 ─ 电子耳 (独特质量)、佣兵 ─ 百目鬼静的弓 (独特质量)、"小女孩" ─ 愿望气球 (独特质量)

品牌联动 编辑

世界杯】(商城)(任务)[34]

Nike】(任务)<台湾地区限定>[35]

淘宝人生】(任务)[36]

肯德基】(任务)(线下)[37]

麦当劳美团外卖】(任务)(地图)地图是在内湖景村、圣心医院、月亮河公园、军工厂等地图中的箱子将“穿上”联动外衣,玩家们在匹配、排位和自定义模式中都可找到带有独特涂装的联动箱子。[38]

脉动福利】(任务)[39]

荣耀】(比赛)[40]

一番赏】(线下)第三弹是连动第五人格已有皮肤,其他弹的皮肤皆是后来设计(游戏中没有这些皮肤)

泰山冰镇】(任务)(线下)[41]

约定的梦幻岛真人电影】(线下)分享fb的帖子并设置公开,有机会得到《约定的梦幻岛》电影换票证两张,名额共十名

Dark pop】(线下)

UNDERVERSE】(线下)[42]

Ashley Wood】(角色)[43]

OREO】(线下)<陆服限定>

B.Duck】(商城)(仅限回声)[44]

LINE FRIENDS】(商城)(仅限回声)<陆服及日本地区(语言)限定> [45]

罗森便利店】(线下)(集点兑换时装)<陆服限定> [46]

镰田光司】(商城购买)

2023年1月18开启第一弹

  • 求生者:玩具商──纸翼小姐(奇珍时装)
  • 监管者:红夫人──女大公(奇珍时装)
  • 2023年4月27开启第二弹
  • 求生者:佣兵──火炮手(奇珍时装)
  • 监管者:蜘蛛──再造者(奇珍时装)
  • 2023年6月21开启第三弹
  • 求生者:勘探员──双面盗贼(奇珍时装)
  • 求生者:调香师──提炼师(奇珍时装)
  • 监管者:雕刻家──白兔术士(奇珍时装)

游戏历史 编辑

游戏曾于2017年10月进行七天的删档测试[47],同年12月官网即开放公测预约,根据预约人次解锁奖励[48]

2018年3月23日开启中国区苹果应用商店的预约[49],直到4月3日在苹果平台上首发时,官方称总预约人数超过600万人。[50]

2018年4月12日正式上线中国区苹果应用商店[51],同年7月5日上线全球苹果应用商店,开启游戏的海外运营。[52]

2018年6月28日,第五人格深渊的呼唤,Call Of Abyss(简称COA)正式开赛。

2018年7月11日,第五人格上线谷歌商店[53]

2020年6月25日,第五人格职业联赛,Identity V League(简称IVL)正式开赛。

评价及活跃度 编辑

游戏在首发当天即在苹果中国区应用商店占据总榜第一名[52],并于2018年度获得了约3100万次的下载量。[54]尽管其下载量在中国区正式发行后不久便有所下降[55],但在2019年初游戏仍处于畅销榜前100名。[54]

此外,该游戏国际化运营以来,在其他国家地区亦得到不少下载量和用户热度。如在日本曾位列iOS端免费游戏榜第一名19天,获得畅销榜最高21名的成绩[56],并出现在东京电玩展[57]。在港澳区和泰国区的苹果应用商店上,游戏亦占据免费榜第一接近一周[58]。据AppAnnie统计的2018年度手游排行榜中,其在泰国排行榜位列第十名[59]

玩法相似争议 编辑

核心玩法,角色形象和地图结构等等内容与2016年由Behaviour InteractiveBehaviour Interactive英语Behaviour Interactive工作室开发《黎明杀机》相同,玩家质疑其在恐怖玩法和非对称性模式上过度模仿前述作品。 [60][61][62]不过《黎明杀机》官方与《第五人格》官方发表的声明表示《第五人格》获得了玩法授权。但根据许多玩家的观察,更多人认为是网易运用自身大公司的力量逼迫《黎明杀机》开发工作室收下著作权费用。 更甚至有爆料认为一开始爆出争议时正是要提告上法庭的阶段,但网易为了不耽误游戏进度而交钱了事。 至此真相有多重疑点,受两方玩家争论。[63]

停服特殊原因 编辑

全国哀悼日 编辑

2020年4月4日0时,为悼念2019冠状病毒病疫情的逝世灾胞,网易游戏所有应用程序停服一天(其中包含中国大陆、香港及澳门)。

备注 编辑

  1. ^ 繁体中文名为宾汉

参考资料 编辑

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外部链接 编辑