死亡空间(英语:Dead Space,香港和台湾译作“绝命异次元”)是一款由EA Redwood Shores开发的生存恐怖第三人称射击游戏,在2008年10月于PlayStation 3Xbox 360Microsoft Windows上发行。 [3]玩家在游戏中操控主人公—工程师艾萨克·克拉克(Isaac Clarke)登上一架充满死亡气息的采矿星舰“石村号”,对抗由人类尸体转变而成的“尸变体”从而保存性命。同时也是EA在iOS平台发布的一款手机游戏。[4]游戏发行后获得了极高的评价,已经卖出了两百万张游戏。游戏的成功让艺电继续开发游戏的其他作品,其续作《死亡空间2》于2011年1月25日发行。[5]

死亡空间
  • Dead Space
游戏封面
类型求生恐怖第三人称射击
平台PlayStation 3
Xbox 360
Microsoft Windows
开发商Visceral Games
发行商美国艺电
总监布雷特·罗宾斯英语Bret Robbins
设计师葛伦·史可费德英语Glen Schofield
编剧华伦·艾利斯
瑞克·雷曼德英语Rick Remender
安东尼·约翰斯顿英语Antony Johnston
音乐杰森·葛雷福斯英语Jason Graves
系列死亡空间系列
引擎教父引擎[1]
模式单人游戏
发行日PlayStation 3、Xbox 360
  • 北美:2008年10月14日[2]
  • 欧洲:2008年10月14日[2]
Microsoft Windows
  • 北美:2008年10月20日[2]
  • 欧洲:2008年10月24日[2]

游戏操作

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玩家在游戏中控制主人公艾萨克·克拉克,身为星舰系统的工程师,奉命执行修复任务时被困于一艘受到外星生物袭击的大型采矿星舰中孤军奋战。船上大部分船员死亡的尸体全部转化为一种名为“尸变体”(Necromorphs)的恐怖外星生物,作为整体游戏的敌人,它们各有不同类型以及不同攻击方式,玩家则需要用不同的战术击退它们继续前进。该游戏是以第三人称视角来进行的,由此让玩家感受到真实的外星恐怖气氛,大部分尸变体会从舰船墙壁上的通风管道跳出来,或是一部分出现在玩家的前进道路上。

游戏里没有使用传统的平视显示器;取代而之的是,所有游戏信息都通过来自艾萨克的“资源集成装备”(Resource Integration GearRIG)宇航服和武器本身的全息投影显示给玩家。例如,艾萨克的每一种武器上都安装一个小型全息显示器,在瞄准时会指示弹药数量。此外,艾萨克的血量、或称健康值会显示在他的战甲颈椎处。为了确保玩家不在游戏中迷路或是不熟悉当时任务,玩家可以通过浮在地面上的前面的全息路线图,检查当前目标与3D地图。然而,游戏在这些活动期间仍会实时进行,因此玩家随时都会处于将被攻击的危险中。

作战方面涉及一种称为“战略性肢解”的技巧,代表玩家必须要靠切断敌人的四肢、肢体或其他部分身体部位以击败他们。例如,射击尸变体的头部将对他们没什么作用。但是,一旦玩家切除其胳膊和腿,不但能够减弱敌人的前进速度,还会让它们彻底停止活动。游戏根据尸变体的伤势情况,会自动使它们更改作战方式。例如,普遍尸变体如腿部被截断后,会靠上半身继续爬向玩家进行攻击。而其他部分特殊尸变体遭肢解后,会自行长出新的肢体以继续行动,或是从肚子跑出新的尸变体。

为了保持艾萨克·克拉克的工程师职业,加上游戏主要发生地点“石村号”是以采矿为主的工程舰船,因此游戏的绝大多数的武器都是采矿专用的工具,比如玩家于游戏开始时第一个得到的武器—等离子切割枪(Plasma Cutter),可作为水平或垂直切片。其他武器还包括旋转锯,火炬(改变用途作为一个火焰喷射器),高能爆破枪,可以发射强大冲击波的炮弹;当中还有一把军用级别的自动步枪。艾萨克·克拉克可以通过其它武器、或以踩踏方式攻击敌人。所有武器都具有辅助射击模式; 例如等离子切割枪可以旋转90度,以便更有效地分解垂直肢体。玩家可以通过拾取弹药和物品以填充武器,这些弹药和物品都可以在船上各处获得,也可以拾取死去尸变体身上掉出的物品;游戏出现的物品均是随机出现,或者可以访问飞船上的自动商店以购买物品、或是存储在商店中。游戏里部分地方会设置工作台(Working Bench),可以升级艾萨克的战甲和武器。

除了对付敌人的武器以外,艾萨克身上同时也有协助他生存、解谜、以及作战的工具。艾萨克于游戏中获得的“静止装置”(Stasis)可以暂时减弱敌人或是物品的速度,可以在任何环境下使用,一般会用来对付速度较快的敌人、或是出错而无法慢下来的舰船闸门。而“吸取装置”(Kinesis Module)可以让艾萨克像磁铁一样吸取各种物品后丢出,可以解决堵在前进路在线的障碍物、或是拿东西丢向敌人。游戏中包括部分“零重力空间”,而艾萨克的重力靴可以让他在零重力里自由行动,而艾萨克的战甲在真空环境下也可以确保他能够呼吸一段时间的氧气,但他氧气一旦耗光还是会窒息而死。因此在这些环境下,玩家必须快速行动并找到出口;而在真空环境里有时也会安置氧气筒,让艾萨克能再次储备更多的氧气。

剧情

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2508年,一艘负责“行星裂解”工程的大型采矿星舰“石村号”(USG Ishimura),于“圣盾七号星系”(Aegis Ⅶ)执行开采任务期间,突然向舰船隶属的“和谐开采公司”(Concordance Extraction CorporationCEC)发出求救信号英语Distress signal后通信中断,而CEC便派出小舰船“凯里昂号”(USG Kellion)前去石村号进行维修工作和调查。在凯里昂号将要靠近石村号时,由于石村号的引力索导航失效,使凯里昂号在着舰时失控撞入飞行舱面。众人登舰不久发现石村号内部空无一人,一群不明外星生物转眼间从各个通风管道中跳出来,造成两名保全丧生,只有工程师艾萨克·克拉克(Isaac Clarke)、电脑专家坎德拉·丹尼尔斯(Kendra Daniels)与保全主管柴克·哈蒙德(Zach Hammond)三人分散逃跑。由于舰船的不少主要系统均失效或受损,哈蒙德和坎德拉便指引独自在外的艾萨克去维修各个系统,借此为他们争取活下来的时间。

艾萨克走遍石村号各处,从船员们留下的文字及录音日志中的线索拼凑在一起后了解到:石村号在此星系实行非法采矿,而矿工在星球表面上建立殖民地过程中,寻获一个名为“红色神印”(Red Marker)的神秘外星文物;而舰长本杰明·马赛亚斯(Capt. Benjamin Mathius)与多数船员都身为强大宗教团体“统一教”(Unitology)的忠实信徒,将神印运上船后开始投入神印研究工作上。然而,神印似乎造成大量殖民地矿工与石村号船员陆续出现严重幻觉惊恐症状,接二连三地发生自相残杀事件。对各处危机视若无睹的马赛亚斯执意要将神印带回地球供奉,而科学主管泰伦斯·凯恩(Terrance Kyne)认为舰长已丧失理性,试图对他注射镇静剂时不慎用针头误杀舰长。而神印上刻有的遗传编码发出的某种电磁信号,开始将死者全数变成对非同类极具攻击性的恐怖外星生物“尸变体”(Necromorphs)。殖民地最先沦陷,感染人数持续扩大,而因为一艘来自殖民地的舰船不慎将一只尸变体带进石村号,才造成星舰也同样受感染而弃置于此。

修复船体过程中,艾萨克遇到一名疯狂科学家查莱斯·莫瑟(Dr. Challus Mercer),其创造出一只肢体能够无限再生的人造尸变体“捕猎者”(The Hunter),艾萨克一度将捕猎者靠人体冷冻技术制伏。除此之外,艾萨克也在搜索他的女友兼石村号医疗官妮可·布伦南(Dr. Nicole Brennan),艾萨克一度见到妮可,然而两人之间隔着一道沟而无法碰面。艾萨克借由投射出船的一块小型陨石送出求救信号,引起距离石村号最近的一艘隶属“地球防卫军”(Earth Defense Force)的星际驱逐舰“勇气号”(USM Valor)注意。然而,勇气号碰巧回收一架来自石村号的救生舱,其内部关着一只尸变体,于一开始被哈蒙德基于自保而发射出去;这导致勇气号同样沦陷并直接撞进石村号货舱。哈蒙德率先登上勇气号,发现该船其实是被政府派来摧毁石村号湮灭证据;而艾萨克在船内部找到的文字日志也证实。艾萨克取走勇气号的驱动核心来为逃生用的舰艇供能,但哈蒙德过程中死于一只大型尸变体之手,掩护艾萨克逃出勇气号。

幸存的凯恩联系上艾萨克,希望他能协助将神印运回星球,藉以抑制住栖息在星球内部的巨大尸变体“群脑者”(Hive Mind),其用精神控制着其他尸变体。艾萨克得知船内存放一艘专门为高官疏散的舰艇,找寻所需零件过程中再次遇见莫瑟,其将捕猎者再度释放出来。艾萨克靠舰艇的火箭推进器将捕猎者彻底燃尽后,莫瑟将自己“奉献”给尸变体来自杀身亡。通过凯恩的指引,艾萨克将神印载入舰艇中,但坎德拉却枪杀凯恩后独自开舰艇带神印逃跑,用视讯对艾萨克揭露她其实是地球政府派的间谍,负责将神印带回给她的上级。她透漏这座神印其实是人造,参照数百年前于地球上找到的原始外星文物“黑色神印”(Black Marker)透过逆向工程所复刻出来,一直以来被政府安置于这座圣盾七号星系加以封锁、监察其性能;但星球如今被CEC公司非法开采,无意间导致这场灾难。孤立无援的艾萨克突然收到妮可联系,妮可于控制室指引艾萨克远程控制舰艇自动返回石村号,导致坎德拉只好搭乘救生艇逃出舰艇。

艾萨克将神印运回星球殖民地上的原始位置,过程虽然抑制住群脑者、但也使环绕殖民地的引力索全部被毁,导致石村号牵制的巨大矿石开始下坠。坎德拉再次现身打算将神印偷跑,同时为艾萨克展示妮可的完整自录像,显示妮可其实早已用致命性注射自尽,而艾萨克之前看见的“妮可”只是神印为了指引他将其运回星球而制造的“幻觉”。随着神印被移位,群脑者再次苏醒,当场杀死准备逃跑的坎德拉。由于没有退路,艾萨克经历一场惊险的战斗后成功杀死巨大无比的群脑者,使它的尸体掉回采矿坑中。艾萨克便立即开舰艇、扔下神印逃离星球,殖民地也随着大矿石的撞击而彻底毁灭。孤身一人的艾萨克在离开星系的路上,取下头盔并再次收看妮可的自杀录像,由于不想再看到结局而将其关掉。随后,艾萨克突然感觉到一丝寒意,于是往右边的驾驶座一看,一个浑身是血的“妮可”直接跳出来袭击他……

游戏章节

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章节 标题 地点
1 新的来客(New Arrivals 飞行舱面(Flight Deck
2 重症监护(Intensive Care 医疗舱面(Medical Deck
3 校正航线(Course Correction 引擎舱面(Engineering Deck
4 撞击来袭(Obliteration Imminent 舰桥(Bridge
5 致命奉献(Lethal Devotion 医疗舱面(Medical Deck
6 环境危害(Environmental Hazard 水培舱面(Hydroponics Deck
7 进入虚空(Into the Void 采矿舱面(Mining Deck
8 搜救行动(Search and Rescue 舰桥(Bridge
9 死亡到来(Dead on Arrival 货舱、勇气号(Cargo Deck, USM Valor
10 世界末日(End of Days 船员舱面(Crew Deck
11 备用方案(Alternate Solutions 飞行舱面(Flight Deck
12 死亡空间(Dead Space 行星殖民地(Aegis Ⅶ Colony

游戏每个章节标题的首个字母串联起来所得到的消息是“妮可已死(NICOLE IS DEAD)”。

游戏人物

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游戏主人公,玩家控制的人物。他是CEC公司的舰船系统专家兼工程师,被派到凯里昂号登上石村号负责修复系统,而他同时也有找寻女友妮可的私人目的。
CEC公司的电脑专家,登上石村号不久后后和众人分开,独自躲在一间电脑室为艾萨克指引目标。
CEC公司的一位保全主管,派到凯里昂号上保护众人的安全,在任务的理念下和坎德拉有过多次冲突。
石村号上的一位疯狂科学家,同时也是统一教的狂徒,对尸变体非常痴迷,认为该外星物种能够取代人类。
石村号上的主科学官,非常孤傲偏心,一直在想办法抵制神印的研究工作。他除了在游戏中登场以外,也在游戏前传动画电影《死亡空间:坍塌》中出场。
石村号上的一位医疗官,艾萨克的女友,也是艾萨克极力想找寻的对象。但她在游戏始终不见踪影,每次见到艾萨克时都会说一句“让我们成为一体”。
  • 雅各布·谭波 & 伊丽莎白·克罗斯Jacob Temple & Elizabeth Cross
石村号上的两位生还的船员,其录音或文字日志相继出现的船的各处,大多数都出现在艾萨克的前进路在线。

尸变体

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  • 砍杀者Slasher):最普遍的尸变体,由人体变异而成,两只长在肩膀的手臂带有砍杀目标的刀。
  • 跳跃者Leaper):长著尾巴、只有人体上半身的尸变体,多数会出现在零重力空间中。
  • 潜伏者Lurker):由婴儿变异而成的尸变体,靠它们身上长得三根触手来发射火刺来攻击目标。
  • 蜂拥者Swarmer):体形最小、会成群行动的尸变体,会蜂拥至目标的身上吸血吃肉。
  • 感染者Infector):一种类似蝙蝠的尸变体,会将死去的人类尸体转化为新的尸变体。
  • 触手Tentacle):一群来源未知、居于墙洞中的粗长触手,会抓住对象的脚拖进洞中杀死。
  • 身孕者Pregnant):体形肥胖、外形类似砍杀者的尸变体,肚子里会带有蜂拥者、而有时是两只潜伏者。
  • 蛮撞者Brute):体形庞大、防御力高的尸变体,力气非常大,是普遍尸变体中最强的一种。
  • 守护者Guardian):一种黏在墙上、把守去路的尸变体,会靠六根触手攻击,或是从肚子吐出荚子来攻击。
  • 捕猎者The Hunter):一种由砍杀者与人体结合并强化的人造尸变体,由莫瑟所创造,肢体能够无限再生。
  • 气喘者Wheezer):一种无攻击性、但会靠肺部散发出致命毒气的尸变体,只在章节六中出现。
  • 自爆者Exploder):一种身体拖着黄色易爆浓瘤的尸变体,攻击时只会接近目标靠浓瘤来自爆攻击。
  • 分体者Divider):一种身材高大、受到攻击时会分体继续行动的尸变体,特征是它的类似鲸鱼的叫声。
  • 抽搐者Twitcher):一种行动速度极快的尸变体,因为静止装置于目标感染时融入身体,犹如砍杀者的进化版。
  • 巨无霸The Leviathan):一只巨大无比、藏于石村号食物储藏库里的大型尸变体,也是因为它而恶化了舰船的空气,仅在章节六中出现。
  • 寄生虫The Slug):一只卡在石村号舰桥区天线口不走的大型尸变体,能够靠身上的触角来抓起并丢出周围的任何重物来攻击,仅在章节八中出现。
  • 群脑者The Hive Mind):一只休眠于圣盾七号星球地底的最大型尸变体,为控制着星系所有尸变体的元凶,是游戏的最终BOSS。

反响

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评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankings(X360) 89.07%[6]
(PS3) 89.05%[7]
(PC) 85.32%[8]
Metacritic(X360) 89/100[9]
(PS3) 88/100[10]
(PC) 86/100[11]
评论得分
媒体得分
1UP.comB+[12]
电脑与电子游戏9.1/10[13]
Edge8/10[14]
Eurogamer7/10[15]
Game Informer9.25/10[16]
GamePro5/5[17]
GameSpot9.0/10[18]
GameTrailers8.8/10[19]
IGN8.7/10[20]
官方Xbox杂志9/10[21]
PC Gamer英国86%[22]
PC Gamer美国81%[23]
X-Play英语X-Play4/5[24]
奖项
媒体奖项
British Academy Video Games AwardsBest Use Of Audio
Best Original Score
12th DICE AwardsOutstanding Achievement in Sound Design
Action Game of the Year[25]
Game Developers Choice AwardsBest Audio[26]
IGNBest New IP (2008) (Xbox 360)[27]
GameSpot "Best of 2008" awardsBest Atmosphere
Best Sound Design[28]
Game InformerGame of The Month


延伸作品

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《死亡空间》的成功使得EA公司继续开发了死亡空间系列游戏,其他还包括电影、漫画等其他影视作品。

前传

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  • 《死亡空间:撤离》(Dead Space: Extraction):在Wii平台上发行的死亡空间游戏,于游戏之前发生的事情。故事讲述石村号两位幸存者—一位名叫奈森·麦克尼尔的警探,和一位名叫莱克西·默多克的船员妻子,在灾难发生时携手合作生存,并最终逃出石村号的经历。
  • 死亡空间:坍塌》(Dead Space: Downfall):一部作为游戏前传的动画电影,主要讲述石村号从最一开始并慢慢变成死亡废墟的过程,人物中包含游戏里出场的角色,比如本杰明·马赛亚斯舰长以及泰伦斯·凯恩。主要围绕着主人公—石村号保全队长爱丽莎·文森特和其队伍在船上浴血奋战、但最终集体英勇牺牲的故事。

这两部作品均是以艾萨克·克拉克等人搭乘的凯里昂号开始慢慢靠近石村号、开始了《死亡空间》的游戏故事来结尾。

重制版

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2021年7月,EA宣布将推出《死亡空间》的重制版,将由EA Motive负责开发,将使用EA的寒霜引擎重新制作;游戏将登陆Xbox Series X/SPlayStation 5和Windows等平台。[29]

参考资料

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  1. ^ Dead Space uses The Godfather engine. 2008-02-13 [2008-10-23]. (原始内容存档于2013-06-27). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 EA Announces That Dead Space Has Gone Gold. 2008-09-04 [2008-10-26]. (原始内容存档于2013-06-27). 
  3. ^ 存档副本. [2011-02-14]. (原始内容存档于2017-12-21). 
  4. ^ Wales, Matt. Dead Space Preview. IGN. [2008-05-19]. (原始内容存档于2012-02-23). 
  5. ^ Dead Space 2 Release Date Confirmed - January 25, 2011. Voodoo Extreme. IGN. 2010-06-14 [2011-01-21]. (原始内容存档于2010-10-03). 
  6. ^ Dead Space (Xbox 360). GameRankings. [2010-08-15]. (原始内容存档于2012-06-06). 
  7. ^ Dead Space (PlayStation 3). GameRankings. [2010-08-15]. (原始内容存档于2012-06-06). 
  8. ^ Dead Space (PC). GameRankings. [2010-08-15]. (原始内容存档于2012-06-06). 
  9. ^ Dead Space (Xbox 360). Metacritic. [2010-08-15]. (原始内容存档于2011-09-26). 
  10. ^ Dead Space (PlayStation 3). Metacritic. [2010-08-15]. (原始内容存档于2010-08-18). 
  11. ^ Dead Space (PC). Metacritic. [2010-08-15]. (原始内容存档于2011-08-30). 
  12. ^ Dead Space Review. 1up.com. [2008-10-17]. (原始内容存档于2012-06-06). 
  13. ^ Review: Dead Space — ComputerAndVideoGames.com. Computerandvideogames.com. [2008-10-17]. (原始内容存档于2012-06-06). 
  14. ^ Review: Dead Space — EDGE Magazine. edge-online.com. [2008-11-13]. (原始内容存档于2011-06-06). 
  15. ^ Dan Whitehead. Dead Space Review — Page 1 // Xbox 360 /// Eurogamer — Games Reviews, News and More. Eurogamer.net. 2008-10-13 [2008-10-17]. (原始内容存档于2012-06-06). 
  16. ^ Game Informer Online. Gameinformer.com. [2008-10-17]. (原始内容存档于2009-06-10). 
  17. ^ EA. Review : Review: Dead Space (360) [Xbox 360] - from GamePro.com. Gamepro.com. [2008-10-17]. (原始内容存档于2008-10-11). 
  18. ^ Dead Space for Xbox 360 Review. GameSpot. CBS Interactive. 2011-10-13 [2008-10-17]. (原始内容存档于2014-06-18). 
  19. ^ Dead Space: Reviews, Trailers, and Interviews. MTV Entertainment Group. 2008-10-21 [2008-10-22]. (原始内容存档于2012-06-06). 
  20. ^ Review. Xbox360.ign.com. [2013-06-06]. (原始内容存档于2008-10-12). 
  21. ^ Dead Space. oxmonline.com. [2008-10-14]. (原始内容存档于2009-03-14). 
  22. ^ Rossignol, Jim. Dead Space. PC Gamer UK. December 2008. 
  23. ^ Stapleton, Dan. Dead Space. PC Gamer. 2008, (182): 68. ISSN 1080-4471. 
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  26. ^ Tor Thorsen. GDC awards. GameSpot. 2009-03-26 [2009-03-26]. (原始内容存档于2012-07-09). 
  27. ^ IGN Xbox 360: Best New IP 2008. Bestof.ign.com. [2009-07-25]. (原始内容存档于2009-02-14). 
  28. ^ GameSpot Best of 2008 Awards. GameSpot. (原始内容存档于2009-03-25). 
  29. ^ Dead Space Remake Announced, Developed By EA Motive页面存档备份,存于互联网档案馆).GameSpot.2021-07-22.[2021-07-23].