显示器

输出设备在视觉或触觉形式表示的信息
(重定向自螢幕

显示器(英语:display device或monitor)是一种输出设备,用于显示影像及色彩。常见的显示器是电脑电视的屏幕。电子视觉显示器的常见应用是电视机或计算机监视器[1]

一款LG宽屏幕液晶电脑显示器

历史

编辑

最早的显示器是1922年的阴极射线管(CRT)。

Apple I首次为电脑带来显示器的概念,而不仅仅是一台充满信号灯的大盒子。[2]

现在已经发展为LCD显示器、OLED显示器。

屏幕尺寸

编辑

屏幕尺寸依屏幕对角线计算,通常以英寸(inch)作为单位,现时一般主流尺寸有17"、19"、21"、22"、24"、27"等,指屏幕对角线的长度。常用的显示器又有标准屏幕(窄屏幕)与宽屏,方屏幕长宽比为4:3(还有少量比例为5:4),宽屏长宽比为16:10或16:9。在对角线长度一定情况下,宽高比值越接近1,实际面积则越大。

宽屏幕比较符合人眼视野区域形状。

显示器分类与特性

编辑

性能指标

编辑

显示器的性能一般由以下性能指标决定:(和通常使用的单位)

  • 屏幕尺寸(一般采用英寸)
  • 可视面积
  • 实际面积
  • 纵横比(水平:垂直,较常见为4:3,16:9和16:10)
  • 分辨率(点/平方英寸;dpi)
  • 点距(毫米;通常为0.18-0.25mm)
  • 刷新率(赫兹;Hz):一个显示器在一秒内页面刷新的次数,目前主流的有60Hz、120Hz、144Hz、240Hz 。此值越大越好。
  • 亮度(流明;Lux),亮度太高会影响视力
  • 对比度:最高亮度比最低亮度
  • 能耗(瓦特;W):显示器进入待机状态下的能耗较小。
  • 响应时间(毫秒;ms):一个像素从活动(黑)到静止(白)状态,再返回到活动状态所用的时间。数值越小越好。
  • 可视角度:在纵横方向可以看到影像的最大角度。

多显示器

编辑

同时连接多个显示器到同一个显示适配器的显示方式。

通常分为两类:延伸和复制。延伸是把两个显示器当作一个桌面处理。复制则是于两个显示器输出同样的内容。

注记:虚拟桌面是软件技术,与显示器这硬件无关

参考文献

编辑
  1. ^ John Archer. The OLED Screen Burn Debate - Everything You Need To Know. [2020-05-11]. (原始内容存档于2021-12-11). 
  2. ^ 电影微软英雄提及
  3. ^ BOOX.HK. 電子墨水屏介紹. www.boox.hk. BOOX.HK. [2018-11-14]. (原始内容存档于2018-11-04).