钢铁雄心III
電子遊戲
(重定向自钢铁雄心3)
《钢铁雄心III》(英语:Hearts of Iron III)是著名的二战模拟游戏钢铁雄心系列的第三作。其制作方Paradox Development Studio于2008年8月20日宣布推出这款游戏[1]。并率先于2009年8月7日在北美地区发售。
钢铁雄心III | |
---|---|
| |
类型 | 即时战略 |
平台 | Microsoft Windows、Mac OS X |
开发商 | Paradox Development Studio |
发行商 | Paradox Interactive |
引擎 | 克劳塞维茨 |
模式 | 单人、多人 |
发行日 | 2009年8月7日 |
与其前作相同,《钢铁雄心III》将允许玩家扮演1936-1948年间世界上任何一个存在或可能存在的国家,通过政治、经济、谍报、外交以及战争等诸多手段,于第二次世界大战中称霸世界。
开发
编辑开发组声称,钢铁雄心III将以全新的系统与特色满足该系列的拥趸。游戏地图将包含约至少14,000个陆地省,而前作钢铁雄心II中只有2608个,其中东亚战场得到了最多的细化。更精细的地图将提供更丰富的战术选择。
在莱比锡游戏展上,Paradox公布了游戏的首部预告片[2]。从该预告片中可得知,第三代游戏部分采用的是3D画面技术。
该作的官方代号为“混乱计划”(Project Mayhem),在当时引起了人们对该作是否属于Paradox以往游戏续作的争论。
开发团队周志(英文):
- 地图设计 - October 15, 2008 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 生产系统 - October 22, 2008 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 科技系统I - October 29, 2008 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 将领系统 - November 5, 2008 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 陆地战斗I - November 12, 2008 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 国内政治I - November 19, 2008 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 师团设计 - November 26, 2008 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 单位军阶 - December 3, 2008 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 后勤补给 - December 10, 2008 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 海军单位 - December 17, 2008 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 谍报机构 - January 7, 2009 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 联盟&外交 - January 14, 2009 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 国内政治II - January 21, 2009 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 科技研究 - January 28, 2009 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 阵营特色 - February 4, 2009 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 将领&战斗 - February 11, 2009 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 空军任务 - February 18, 2009 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 海面战斗 - February 25, 2009 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 单位建设 - March 4, 2009 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 间谍&情报 - March 11, 2009 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 海面护航 - March 18, 2009 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 国内政治II - April 1, 2009 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
特色
编辑- 大约14,000个地域以及4,500个海域
- 时间跨度:自1936至1948年
- 更复杂的科技树:不同模块的研究取代了前作中直接对单位的升级
- 每个师将由4个旅依自己喜好所组成,透过科技研发可以增加至5个旅
- 新的资源系统,满足日用品的需求
- 动员与预备役机制:民主国家需要在战前进行动员,而非维持一支庞大的常备军。
- 航空母舰的飞行编队将不再作为加强旅,而是独立的单位
- 超过20种加强旅
- 玩家必须建立针对战略轰炸的防御
- 新的人工智能将可以管理独立的战线,玩家则能够将注意力集中于更重要的战场
- 超过150个可以选择的国家
- 不同国家将有迥异的玩法
- 流亡政府及党派系统:反对党将有可能重新掌权
术语
编辑自建国:是由一些玩家创建的在原本的钢铁雄心3中不存在的国家。
资料片
编辑永远忠诚 (Hearts of Iron III: Semper Fi)
编辑发表日期:2010年6月6日
推出日期:2010年7月23日
此资料片只有收费下载无实体贩售。
该资料片有以下特点:
- 玩家可以用一个简单的拖曳框系统定义自己的Theater。
- 新的Order of Battle Browser允许对Command Hierarchy快速而简易的重新整理。
- Command Hierarchy直接在地图上显示。
- 两个新的地图模式,一个是空中地图模式,另一个是海图模式,这会显示出近日的教战以及被玩家的命令覆盖的区域。
- 在游戏开始的时候,三大阵营的领导(英国、德国和苏联)必须替他们的阵营选择15个隐藏的胜利条件。第一个完成12个胜利条件的阵营会有赢了游戏的告示。
- AI控制下的HQ现在有不同的陆地、空中及海上作战攻击性。
- 国家可以在地图上给同盟指示目标。
- 可与同盟国家共享科技研究进展。
- 旅级单位可以升级到更进阶的单位(例如步兵可以升级摩托化,或炮兵升级到自走炮)。
- 新的1940剧本填补时间点上的差距。
- 增加了几百个历史新事件,让玩家得以沉浸于他们自己的二战版本,不只是按照史实,更进一步解开新的时间轴。
- 战列舰和战列巡洋舰可以指定为海军骄傲,这可以让舰队获得额外经验值,但是如果船舰沉没或指派了新的船舰会让国内引起异议。
- AI在所有方面、所有层级水平都提升了。它会有深厚的防御,纠集庞大的海军特遣队并在多处发动进攻,同时对多个目标发动侵袭。它会有更多历史上的外交策略并致力于战略生产策略。
- 多人游戏可32个玩家同时连线。
为了祖国 (Hearts of Iron III: For the Motherland)
编辑发表日期:2011年1月27日
推出日期:2011年6月28日
该资料片有以下特点:
- 新的游击队系统,允许玩家在自己或者敌对国家进行建立游击队地下组织,或支援游击队地下组织的抵抗运动和游击战斗,游击队不再只是占领土地而已,也会针对国家的控制的其他意识形态而运作。
- 抢占战略资源,为使用的战争机器添加燃料。
- 战争目标及执行和平。
- 战斗场景。
- 更多历史性决定事件。
- 更深层次的政治要素,改进内部的政治运作和新的政变系统。
- 新的系统界面能接受更多更大量的战略讯息。
- 新的局部战役的战斗场景系统回报。
荣光时刻 (Hearts of Iron III: Their Finest Hour)
编辑发表日期:2012年6月6日
推出日期:2012年9月26日
该资料片有以下特点:
封禁
编辑自2021年10月起,钢铁雄心III遭到中国大陆各网站的封禁(如:哔哩哔哩、百度百科、AcFun、西瓜视频等),相关词条已经无法搜索,但具体情况并未说明。
参考文献
编辑- ^ Paradox Interactive Announces Hearts of Iron 3. IGN. 2008-08-20 [2008-08-21]. (原始内容存档于2008-08-26) (英语).
- ^ First trailer at gamer.no. gamer.no. 2008-08-21 [2008-08-22]. (原始内容存档于2008-08-28) (挪威语及英语).