Algodoo,是由Emil Ernerfeldt创立的程式。他在于默奧大学就读时从事虚拟现实研究时所开发的物理引擎,使用者可以透过Algodoo提供的界面进行二维空间牛顿力学的模拟,可运行于WindowsLinuxMac OSAndroid (正在开发中)[来源请求]

Algodoo
开发者Algoryx Simulation AB英语Algoryx Simulation AB
首次发布2008年2月1日 (2008-02-01) (Phun)
2009年8月31日 (2009-08-31) (Algodoo)
2011年10月17日 (2011-10-17) (Algodoo for Education & Algodoo Physics 2.0.1)
2013年4月17日 (2013-04-17)(Algodoo)
当前版本
  • 2.1.0
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操作系统Microsoft Windows, Mac OS X, iOS, Android
类型物理 沙盒
网站www.algodoo.com

历史

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Algodoo的作者Emil Ernerfeldt此前曾开发物理演算软件“Phun”,Phun一名意谓Physics(物理)与Fun(趣味)的结合。Phun虽然可说是免费软件,但如果用于商业用途则需付费。现在Phun已被Algodoo取代。

功能

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  • 画图工具 (K) - (多重工具) 一种复合著切割、画图形、绳子和链条等功能的工具
  • 切割工具 (T) - 用来切割图形。
  • 移动工具 (M) - 在实验暂停时移动图形。
  • 拖曳工具 (D) - 在实验进行时拖曳图形。
  • 旋转工具 - 用来旋转图形。
  • 调整大小工具 (R) - 用来调整图形的大小。
  • 粉刷工具 (B) - 用粉刷技术制造图形。
  • 橡皮擦工具 - 类似粉刷工具,但用来擦掉图形。
  • 图形工具 (P) - 用来画普通图形
  • 齿轮工具 (G) - 用来画有轴承的齿轮的工具。
  • 矩形工具 (X) - 用来画矩形图形。
  • 圆形工具 (C) - 用来画出圆形图形。
  • 平面工具 (A) - 用来制造平面
  • 链条工具 (N) - 用来画链条绳子
  • 弹簧工具 (S) - 用弹簧来连接两个图形物体或一个图形物体和背景。
  • 固定工具 (F) - 用来把一个物体连结到另一个物体或背景
  • 轴承工具 (H) - 用来把图形物体装上轴承以连结下面的图形物体或背景。
  • 推进器工具 (O) - 用来将图形物体装上推进器
  • 激光笔工具 (L) - 用来制造激光笔以射出
  • 路径追踪器工具 (E) - 在图形物体上安装路径追踪器。
  • 文字调整工具 (U) - 用来调整大小、旋转、移动图形物体的文字

应用

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Algodoo允许学生和教师轻松创建模拟“场景”,并通过用户友好且具有视觉吸引力的界面探索物理。Algodoo 以其平易近人的界面,介于电脑游戏和“严肃”计算机建模之间。它适合作为所有年龄段学生的入门级建模工具,并可以促进关于计算机建模在物理学中的作用的讨论。[1]

但除了学术用途以外,该软件也可供人们用于娱乐用途。部分Youtube[2]的博主利用该软件进行某些随机模拟的演示,如小球运动、领土战争、核心毁灭等,具有很强的随机性,大多数情况下观感较佳[注 1]

外部链接

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  1. ^ 某些情况下,因系统生成数据具有随机性,最终显示的结果常有不同或出人意料,这将可能导致观看者身心不适,进而引发争论甚至攻击或挂人等恶劣行为,这种情况尤以另一个视频平台Bilibili某些up主的粉丝群体为甚
  1. ^ Bor Gregorcic; Madelen Bodin. Algodoo: A Tool for Encouraging Creativity in Physics Teaching and Learning. 2017-01-01. 
  2. ^ 如,[1]