Algodoo
Algodoo,是由Emil Ernerfeldt创立的程式。他在于默奧大学就读时从事虚拟现实研究时所开发的物理引擎,使用者可以透过Algodoo提供的界面进行二维空间中牛顿力学的模拟,可运行于Windows、Linux、Mac OS、Android (正在开发中)[来源请求]。
开发者 | Algoryx Simulation AB |
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首次发布 | 2008年2月1日 2009年8月31日 (Algodoo) 2011年10月17日 (Algodoo for Education & Algodoo Physics 2.0.1) 2013年4月17日 (Algodoo) | (Phun)
当前版本 |
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操作系统 | Microsoft Windows, Mac OS X, iOS, Android |
类型 | 物理 沙盒 |
网站 | www |
历史
编辑Algodoo的作者Emil Ernerfeldt此前曾开发物理演算软件“Phun”,Phun一名意谓Physics(物理)与Fun(趣味)的结合。Phun虽然可说是免费软件,但如果用于商业用途则需付费。现在Phun已被Algodoo取代。
功能
编辑- 画图工具 (K) - (多重工具) 一种复合著切割、画图形、绳子和链条等功能的工具。
- 切割工具 (T) - 用来切割图形。
- 移动工具 (M) - 在实验暂停时移动图形。
- 拖曳工具 (D) - 在实验进行时拖曳图形。
- 旋转工具 - 用来旋转图形。
- 调整大小工具 (R) - 用来调整图形的大小。
- 粉刷工具 (B) - 用粉刷技术制造图形。
- 橡皮擦工具 - 类似粉刷工具,但用来擦掉图形。
- 图形工具 (P) - 用来画普通图形。
- 齿轮工具 (G) - 用来画有轴承的齿轮的工具。
- 矩形工具 (X) - 用来画矩形图形。
- 圆形工具 (C) - 用来画出圆形图形。
- 平面工具 (A) - 用来制造平面。
- 链条工具 (N) - 用来画链条和绳子。
- 弹簧工具 (S) - 用弹簧来连接两个图形物体或一个图形物体和背景。
- 固定工具 (F) - 用来把一个物体连结到另一个物体或背景。
- 轴承工具 (H) - 用来把图形物体装上轴承以连结下面的图形物体或背景。
- 推进器工具 (O) - 用来将图形物体装上推进器。
- 激光笔工具 (L) - 用来制造激光笔以射出光。
- 路径追踪器工具 (E) - 在图形物体上安装路径追踪器。
- 文字调整工具 (U) - 用来调整大小、旋转、移动图形物体的文字。
应用
编辑Algodoo允许学生和教师轻松创建模拟“场景”,并通过用户友好且具有视觉吸引力的界面探索物理。Algodoo 以其平易近人的界面,介于电脑游戏和“严肃”计算机建模之间。它适合作为所有年龄段学生的入门级建模工具,并可以促进关于计算机建模在物理学中的作用的讨论。[1]
但除了学术用途以外,该软件也可供人们用于娱乐用途。部分Youtube[2]的博主利用该软件进行某些随机模拟的演示,如小球运动、领土战争、核心毁灭等,具有很强的随机性,大多数情况下观感较佳[注 1]。