NVIDIA GeForce 600

(重定向自GeForce 600

GeForce 600系列[2]NVIDIA的第十四代GeForce显示芯片。GeForce 600首次发布于2011年12月6日,型号是GeForce 610M、GeForce GT 630M、GeForce GT 635M,均为上一代Fermi架构的移动版GPU。真正全新一代Kepler架构的产品于2012年3月22日正式发表,命名为GeForce GTX 680,竞争对手为AMD Radeon HD 7970。在发表的同时NVIDIA宣布更换沿用6年之久的GeForce Logo,着力于打造全新的GeForce品牌形象。

GeForce 600 系列
发布日期2012年3月22日,​12年前​(2012-03-22
代号GK10x
架构Kepler
产品系列
电晶体
  • 2.92亿 40nm (GF119)
  • 5.85亿 40nm (GF108)
  • 11.7亿 40nm (GF116)
  • 19.5亿 40nm (GF114)
  • 12.7亿 28nm (GK107)
  • 12.7亿 28nm (GK208)
  • 25.4亿 28nm (GK106)
  • 35.4亿 28nm (GK104)
制造工艺台积电 40nm
台积电 28nm
显卡
入门GPUGeForce GT 610
GeForce GT 620
GeForce GT 630
GeForce GT 640
中端GPUGeForce GTX 650
GeForce GTX 650 Ti
GeForce GTX 650 Ti BOOST
GeForce GTX 660
高端GPUGeForce GTX 660 Ti
GeForce GTX 670
旗舰GPUGeForce GTX 680
GeForce GTX 690
API支持
Direct3DDirect3D 12
OpenGLOpenGL 4.6
OpenCLOpenCL 1.2
VulkanVulkan 1.2[1]
历史
相关产品GeForce 500 系列
后继产品GeForce 700 系列

架构介绍 编辑

 
艾维克显卡01G-P4-3652-KR,采用GeForce GTX 650 Ti显示芯片

开普勒架构以约翰内斯·开普勒命名,本身实际基于Fermi设计,核心由费米的流处理器群改为SMX,其中同样以CUDA核心、升级后的PolyMorph 2.0和Texture Units等组成,而每组CUDA核心的数量大幅增加,如GK104的CUDA核心数量为每组192,上代GF110为每组32个,数量是其6倍。GK104核心以两组SMX构成一个GPC单元,核心共有四组GPC单元和四组Raster引擎,之间共享有768KB L2缓存,GK104核心内含四组64bit存储器控制器,共支持256bit存储器,比上代GF110的384bit低。但GDDR5显示存储器的频率提升,可以弥补有关减少。同时开普勒架构核心支持GPU Boost动态超频技术,通过PCB内置的芯片与BIOS控制,会根据GPU的TDP与实际运作功耗之间的差异来进行动态超频。其他的特性还包括采用台积电28nm制程工艺,支持PCI-E 3.0,支持全新的反锯齿技术TXAA及垂直同步技术Adaptive VSync。开普勒架构实现了单卡三屏输出(上一代产品只能以SLI方式进行),通过一个HDMI与两个DVI进行输出,同时还可以通过DisplayPort输出,组成3+1显示器模式。

SMX 编辑

相对于以往的Streaming Mulit-processor,新的SMX中CUDA处理器的数量由32个大幅提升为192个[3]。最终结果就是采用较少的控制单元,去控制更多的CUDA核心[4]。事实上,新架构为了提升CUDA处理器的数量而作出的改良,是会降低整个架构的效率。但是,新的驱动程序已开始支持软件预解码,取代过往的硬件条件检查,晶体管的数量可以减少,但效率依然有所提升。

SIMT 编辑

对手AMD Radeon HD 7000显示核心,硬性规定16个流处理器为一组,而使一个GCN数组支持4个线程。而NVIDIA的SIMT方面,线程可以自由分配。即是控制组件会根据负载,而决定一个线程由多少个CUDA核心负责。整个过程是动态的,但也考验了驱动程序和不同应用对之的优化程度。除了被称为CUDA核心的流处理器数目有所上升之外,每个SMX中有32个特殊功能单元,用作正弦余弦等计算。每个SMX中,并行线程调度器亦提升至4个,用作调度CUDA核心。指令分派单元则双倍提升至8个,用作根据并行线程调度器,将数据分配给不同CUDA核心。加载/存储单元有32个,用作提取缓冲存储器或显示存储器中的数据。纹理单元有32个,用作处理纹理和阴影。

CUDA核心的频率再不是核心频率的双倍,而是相同。NVIDIA声称是因应功率而作出改变。但也有意见是因为组件跟不上更高的频率[5]

Bindless Textures 编辑

可以突破DirectX 11的限制,每个shader可以读获取纹理数量,由最多128个提升至可以超过一百万个[6]。现时只支持OpenGL,将来可以透过NVAPI支持DirectX。

Polymorph Engine 2.0 编辑

每个SMX中的Polymorph Engine只有8个,比GTX580时的16个少。但曲面细分单元的运作频率和效率都有所提升,所以GTX680对曲面细分性能比GTX580的高。

GPU Boost 编辑

显示核心可以动态超频,提升性能。硬件电路系统会作出监控,确保功率不会超过额定值。

Apdative VSync 编辑

垂直同步更新原意是FPS跟显示器更新率同步,减少画面撕裂效果。不过当FPS比较低的时候,开启垂直同步更新会造成更新率瞬间降低。为了解决问题,NVIDIA引入了自适应垂直同步更新。当游戏应用低过某个FPS的时候,垂直同步更新将会被关闭。

FXAA和TXAA 编辑

FXAA用意不是解决锯齿问题,但可以提升图像质量,效率比传统的MSAA提升60%。而TXAA是一种全新的,基于硬件的抗锯齿技术。透过GTX680中的HDR处理单元,矫正颜色。

四屏显示技术 编辑

为了追赶对手AMD的Eyefinity技术,GTX680支持四屏显示技术,也可配合自家的3D Vision Surround技术。相比对手,NVIDIA的多屏显示技术不需要使用DisplayPort接口。

NVENC 编辑

新增专门H.264硬件转码单元。在处理H.264数据时,不用再依靠CUDA核心。

Direct3D 11.1 编辑

首次支持Direct3D 11.1,相较于前代GeForce400/500支持的Direct3D 11,Direct 3D11.1是增量升级。然而实际上GeForce 600对Direct 3D11.1的支持并不完全,有4个Direct3D11.1的硬件特性并没有予以支持。NVIDIA认为,这些新增的特性完全可透过驱动程序来支持,无需在硬件电路上大做文章。[7]

部分产品介绍 编辑

桌面平台 编辑

  • GeForce GT 640[8] - 2012年4月25日推出OEM版本。OEM版本GT 640拥有3种规格:一种使用上一代的GF116核心,拥有144个CUDA核心,核心主频720Mhz,采用主频为1782Mhz的GDDR3显示存储器,位宽192比特,容量1.5GB/3GB,TDP为75W;其余两种使用GK107显示核心,不同点在于核心主频和使用的显示存储器,一种核心主频为797Mhz,采用位宽为128位,主频为1782Mhz,容量1GB/2GB的DDR3显示存储器,其TDP为50W,另一种核心主频950Mhz,采用位宽为128位,主频为5000Mhz,容量1GB/2GB的DDR5显示存储器,TDP为70W。[9]2012年6月推出零售版[10]。零售版GT 640拥有2种规格:两种使用GK107显示核心,不同点在于核心主频和使用的显示存储器,一种核心主频797Mhz,采用位宽为128位,主频为1782Mhz,容量2GB的DDR3显示存储器,TDP为50W,另一种核心主频1046Mhz,采用位宽为64位,主频为5000Mhz,容量1GB的DDR5显示存储器,TDP为50W。
  • GeForce GT 645[11]GeForce GTX 645[12] - 前者于2012年4月25日推出,供OEM市场,GeForce GTX 560 SE的更名版,芯片代号为GF114-400-A1;在2013年4月22日GT 645被GTX 650的OEM版本:GTX 645所取代,采用规格有所删减,代号为GK106的显示核心,576个CUDA核心,核心主频823MHz,存储器位宽128位,容量1GB的GDDR5显示存储器。
  • GeForce GTX 650[13] - 2012年9月17日发布。采用代号为GK107的显示核心(GK107-450-A2):384个CUDA核心,核心主频1058MHz;GDDR5显示存储器,容量1GB、位宽128位;采用单6-Pin辅助供电连接端口。
  • GeForce GTX 650 Ti[14]GeForce GTX 650 Ti Boost[15],前者2012年10月9日发布,采用规格有所删减,代号为GK106的显示核心,768个CUDA核心,核心主频928MHz,128位位宽的GDDR5显示存储器;后者于2013年3月26日发布,采用几乎相同的核心,但核心主频升至980MHz,而且使用192比特位宽的GDDR5存储器控制器,显示存储器容量2GB。
  • GeForce GTX 660[16][17] - 2012年8月22日发布。OEM版本采用进一步“阉割”的代号为GK104的核心(GK104-200-KD-A2):1152个CUDA核心,核心主频823MHz~888MHz;零售版是全新的代号为GK106的显示核心(GK106-400-A1):960个流处理器,核心主频980MHz;零售版和OEM版本均采用GDDR5显示存储器,位宽192比特,但OEM版的存储器容量为1.5GB或3GB,而零售版的容量则为2GB;OEM版本和零售版的的外接辅助供电均为单6Pin连接端口。
  • GeForce GTX 660 Ti[18] - 2012年8月19日正式发布。GeForce GTX 660 Ti采用规格和GeForce GTX 670相同的代号为GK104的核心(GK104-300-KD-A2),1344个CUDA核心,供电设计也和GTX 670一致,依然是双6Pin供电,存储器容量一样是2GB/4GB GDDR5但其位宽降至192比特,公版的PCB也和GTX670一致。[19][20]
  • GeForce GTX 670[21] - 2012年5月10日发布。GeForce GTX 670采用规格小幅删减的代号为GK104的显示核心(GK104-325-A2),拥有1344个CUDA核心,112个纹理单元,32个ROP光栅单元,核心主频为900MHz,采用主频为5000Mhz的GDDR5显示存储器,位宽256比特,容量2GB/4GB,采用双6Pin辅助供电,但公版的PCB则采用紧凑设计,使得公版GTX 670的电路板长度比公版GTX 680的短了1/3。[22]
  • GeForce GTX 680[23] - 2012年3月22日推出。采用完整的,代号为GK104的显示核心(GK104-400)。 GTX 680公版显卡采用P2002 PCB,有1536个CUDA核心,核心主频1006MHz,着色器主频2012MHz,存储器主频6208MHz,容量为2GB,TDP为195W,采用双6Pin外接辅助供电。在多个媒体评测中性能超过竞争对手AMD的Radeon HD 7970,但仍不敌AMD稍后推出的Radeon HD 7970 GHz Edition。
  • GeForce GTX 690[24] - 2012年4月29日推出。在2012年5月1日国际劳动节假期,已经有不少媒体收到了测试样卡。GeForce GTX 690采用2颗完整的代号为GK104的显示核心(GK104-355-A2),3072个CUDA核心,核心主频915MHz,4GB容量的512位位宽GDDR5显示存储器,外接双8Pin辅助供电。[25][26]2013年,有硬件玩家发现,公版的Geforce GTX 690仅仅更变PCB背板上GPU芯片邻近的几颗电阻焊接位上的电阻有无或电阻阻值,即可变成Quadro K5000专业绘图卡或是Tesla K10运算加速卡。而GTX690也被称为“战术核显卡”。[来源请求][27]

芯片规格 编辑

桌面型平台显示核心 编辑

  • 1 统一渲染器/流处理器数量 : 纹理映射单元数量 : 渲染输出单元数量
  • 2 GeForce 605是GeForce 510的更名产品。
  • 3 GeForce GT 610是GeForce GT 520的更名产品[28]
  • 4 GeForce GT 620的OEM版本是GeForce GT 520的更名版本
  • 5 GeForce GT 620的零售版本是GeForce GT 530的更名版本[28]
  • 6 更新版GeForce GT 630 DDR3版本是GeForce GT 440 DDR3版本的更名版本[28]
  • 7 GeForce GT 630 GDDR5版本是GeForce GT 440 GDDR5版本的更名版本
  • 8 GeForce GT 640 OEM版本是GeForce GT 545 DDR3版本的更名版本
  • 9 GeForce GT 645 OEM版本是GeForce GTX 560 SE的更名版本
  • 10 像素填充率的计算:ROP的数量乘以基准核心时钟频率(主频单位Hz),单位像素数每秒(P/s)。
  • 11 纹理填充率的计算:TMU的数量乘以基准核心时钟频率(主频单位Hz),单位纹理数每秒(T/s)。
  • 12 GDDR5显存的资料传输时钟频率是其运作主频的四倍,DDR3存储器的则为两倍。
型号 推出年分 开发代号 制造工艺(nm) 晶体管数量(百万) 核心面积(mm2) 总线接口 显示记亿体容量 (MB) 核心配置
SPs:TMUs:ROPs1
核心频率 填充率 显示存储器 API支持(版本) FMA运算性能
(GFLOPS)
热设计功耗 (W) 单精度浮点数
运算能效比 (GFLOPS/W)
发售价格 (美元)
默认 (MHz) 加速 (MHz) 渲染器 (MHz) 存储器 (MT/s) 像素 (GP/s)2 材质 (GT/s)3 带宽 (GB/s) 类型 总线宽度 (比特) DirectX OpenGL OpenCL
GeForce 6052[29] 2012年4月3日 GF119 40 292 79 PCIe 2.0 x16 512
1024
48:8:4 523 不适用 1046 1798 2.1 4.3 14.4 DDR3 64 11.0 4.4 1.1 100.4 25 4.02 OEM
GeForce GT 610 3[30] 2012年6月15日 GF119 40 292 79 PCIe 2.0 x16, PCI 1024 48:8:4 810 不适用 1620 1800 3.24 6.5 14.4 DDR3 64 11.0 4.4 1.1 155.5 29 5.36 Retail
GeForce GT 620 4[31] 2012年4月3日 GF119 40 292 79 PCIe 2.0 x16, PCI 512
1024
48:8:4 810 不适用 1620 1798 3.24 6.5 14.4 DDR3 64 11.0 4.4 1.1 155.5 30 5.18 OEM
GeForce GT 6205[32] 2012年5月15日 GF108 40 585 116 PCIe 2.0 x16, PCI 1024 96:16:4 700 不适用 1400 1800 2.8 11.2 14.4 DDR3 64 11.0 4.4 1.1 268.8 49 5.49 Retail
GeForce GT 625 2013年2月19日 GF119 40 292 79 PCIe 2.0 x16 512

1024

48:8:4 810 不适用 1620 1798 3.24 6.5 14.4 DDR3 64 11.0 4.4 1.1 155.5 30 5.18 OEM
GeForce GT 630 2012年4月24日 GK107 28 1300 118 PCIe 3.0 x16 1024
2048
192:16:16 875 不适用 875 1782 7 14 28.5 DDR3 128 11.0 4.4 1.1 336 50 6.72 OEM
GeForce GT 630 (DDR3)6[33] 2012年5月15日 GF108 40 585 116 PCIe 2.0 x16, PCI 1024 96:16:4 810 不适用 1620 1800 3.2 13 28.8 DDR3 128 11.0 4.4 1.1 311 65 4.79 Retail
GeForce GT 630(第二版) 2013年5月29日 GK208 28 1300 79 PCIe 2.0 x8 1024
2048
384:16:8 902 不适用 902 1800 7.22 14.44 14.4 DDR3 64 11.0 4.4 1.1 692.7 25
GeForce GT 630 (GDDR5)7[34] 2012年5月15日 GF108 40 585 116 PCIe 2.0 x16, PCI 1024 96:16:4 810 不适用 1620 3200 3.2 13 51.2 GDDR5 128 11.0 4.4 1.1 311 65 4.79 Retail
GeForce GT 635 2013年2月19日 GK208 28 79 PCIe 3.0 x16 1024
2048
192:16:16 875 不适用 875 1782 7 14 28.5 DDR3 128 11.0 4.4 1.1 336 50 6.72 OEM
GeForce GT 6408 2012年4月24日 GF116 40 1170 238 PCIe 2.0 x16 1536
3072
144:24:24 720 不适用 1440 1782 17.3 17.3 42.8 DDR3 192 11.0 4.4 1.1 414.7 75 5.53 OEM
GeForce GT 640 (DDR3)[8] 2012年4月24日 GK107
-301-A2
28 1300 118 PCIe 3.0 x16 1024
2048
384:32:16 797 不适用 797 1782 12.8 25.5 28.5 DDR3 128 11.0 4.4 1.1 612.1 50 12.24 OEM
GeForce GT 640 (DDR3) 2012年6月5日 GK107 28 1300 118 PCIe 3.0 x16 2048 384:32:16 900 不适用 900 1782 14.4 28.8 28.5 DDR3 128 11.0 4.4 1.1 691.2 65 10.63 $100
GeForce GT 640 (GDDR5) 2012年4月24日 GK107 28 1300 118 PCIe 3.0 x16 1024
2048
384:32:16 950 不适用 950 5000 15.2 30.4 80 GDDR5 128 11.0 4.4 1.1 729.6 75 9.73 OEM
GeForce GT 640(第二版) 2013年5月29日 GK208 28 79 PCIe 2.0 x8 1024 384:16:8 1046 不适用 1046 5010 8.37 16.7 40.1 GDDR5 64 11.0 4.4 1.1 803.3 49
GeForce GT 6459[11] 2012年4月24日 GF114
-400-A1
40 1950 332 PCIe 2.0 x16 1024 288:48:24 776 不适用 1552 1914 18.6 37.3 91.9 GDDR5 192 11.0 4.4 1.1 894 140 6.39 OEM
GeForce GTX 645[13] 2013年4月22日 GK106 28 2540 221 PCIe 3.0 x16 1024 576:48:16 823.5 888.5 823 1000
(4000)
9.88 39.5 64 GDDR5 128 11.0 4.4 1.1 948.1 64 OEM
GeForce GTX 650[13] 2012年9月13日 GK107
-450-A2
28 1300 118 PCIe 3.0 x16 1024
2048
384:32:16 1058 不适用 1058 5000 16.9 33.8 80 GDDR5 128 11.0 4.4 1.1 812.5 64 12.7 $110
GeForce GTX 650 Ti[14] 2012年10月9日 GK106
-220-A1
28 2540 221 PCIe 3.0 x16 1024
2048
768:64:16 928 不适用 928 5400 14.8 59.2 86.4 GDDR5 128 11.0 4.4 1.1 1420.8 110 12.92 $150
GeForce GTX 650 Ti Boost[15] 2013年3月26日 GK106
-240-A1
28 2540 221 PCIe 3.0 x16 1024
2048
768:64:24 980 1033 980 6002 23.5 62.7 144.2 GDDR5 192 11.0 4.4 1.1 1,505.28 134 $170
GeForce GTX 660[17][35] 2012年9月13日 GK106
-400-A1
28 2540 221 PCIe 3.0 x16 2048
3072
960:80:24 980 1033
最大1084
980 6000 23.5 78.5 144.2 GDDR5 192 11.0 4.4 1.1 1881.6 140 13.44 $230
GeForce GTX 660 OEM[16][36] 2012年8月22日 GK104
-200-KD-A2
28 3540 294 PCIe 3.0 x16 1536
2048
1152:96:24
1152:96:32
823 888 823 5800 19.8 79 134 GDDR5 192
256
11.0 4.4 1.1 2108.6 130 16.22 OEM
GeForce GTX 660 Ti[18] 2012年8月16日 GK104
-300-KD-A2
28 3540 294 PCIe 3.0 x16 2048
3072
1344:112:24 915 980
最大1058
915 6008 22.0 102.5 144.2 GDDR5 192 11.0 4.4 1.1 2460 150 16.40 $300
GeForce GTX 670[21] 2012年5月10日 GK104
-325-A2
28 3540 294 PCIe 3.0 x16 2048
4096
1344:112:32 915 980
最大1084
915 6008 29.3 102.5 192.256 GDDR5 256 11.0 4.4 1.1 2460 170 14.47 $400
GeForce GTX 680[23] 2012年3月22日 GK104
-400-A2
28 3540 294 PCIe 3.0 x16 2048
4096
1536:128:32 1006[37] 1058
最大1110
1006 6008 32.2 128.8 192.256 GDDR5 256 11.0 4.4 1.1 3090.4 195 15.85 $500
GeForce GTX 690[24] 2012年4月29日 2× GK104
-355-A2
28 2× 3540 2× 294 PCIe 3.0 x16 2× 2048 2× 1536:128:32 915 1019
最大1058[38]
915 6008 2× 29.28 2× 117.12 2× 192.256 GDDR5 2× 256 11.0 4.4 1.1 2× 2810.88 300 18.74 $1000
型号 推出年分 开发代号 制造工艺(nm) 晶体管数量(百万) 核心面积(mm2) 总线接口 显示记亿体容量 (MB) 核心配置
SPs:TMUs:ROPs1
核心频率 填充率 显示存储器 API支持(版本) FMA运算性能
(GFLOPS)
热设计功耗 (W) 单精度浮点数
运算能效比 (GFLOPS/W)
发售价格 (美元)
默认 (MHz) 加速 (MHz) 渲染器 (MHz) 存储器 (MT/s) 像素 (GP/s)2 材质 (GT/s)3 带宽 (GB/s) 类型 总线宽度 (比特) DirectX OpenGL OpenCL

移动平台显示核心 编辑

GeForce 600M系列,是面向笔记本电脑平台的显示核心。

型号 推出年分 开发代号 制造工艺(nm) 总线接口 显示记亿体容量 (MB) 核心配置
SPs:TMUs:ROPs1
核心频率 填充率 显示存储器 API支持(版本) 性能2
(GFLOPS)
热设计功耗 (W) 备注
核心 (MHz) 渲染器 (MHz) 存储器 (MT/s) 像素 (GP/s)2 材质 (GT/s)3 带宽 (GB/s) 类型 总线宽度 (比特) DirectX OpenGL OpenCL
GeForce 610M [39][40] 2011年12月6日 GF119 (N13M-GE) 40 PCIe 2.0 x16 1024
2048
48:8:4 900 1800 1800 3.6 7.2 14.4 DDR3 64 12.0 4.4 1.1 142.08 12 供OEM使用,GT 520MX的更名版本,性能不如英特尔的HD3000[41]
GeForce GT 620M [42][43] 2012年3月22日 GF117 (N13M-GS) 28 PCIe 2.0 x16 1024
2048
96:16:4 625 1250 1800 2.5 10 14.4
28.8
DDR3 64
128
12.0 4.4 1.1 240 15 供OEM使用,GF108的新制程版本
GeForce GT 625M 2012年10月 GF117 (N13M-GS) 28 PCIe 2.0 x16 1024
2048
96:16:4 625 1250 1800 2.5 10 14.4 DDR3 64 12.0 4.4 1.1 240 15 供OEM使用,GF108的新制程版本
GeForce GT 630M[44][43][45][46] 2011年12月6日 GF108 (N13P-GL)
GF117
40
28
PCIe 2.0 x16 1024
2048
96:16:4 660
800
1320
1600
1800
4000
2.6
3.2
10.7
12.8
28.8
32.0
DDR3
GDDR5
128
64
12.0 4.4 1.1 258.0
307.2
33 GF108: 供OEM使用,GT 540M的更名版
GF117: 供OEM使用,GF108的新制程版本
GeForce GT 635M[47][43][48][49] 2011年12月6日 GF106 (N12E-GE2)
GF116
40 PCIe 2.0 x16 2048
1536
144:24:24 675 1350 1800 16.2 16.2 28.8
43.2
DDR3 128
192
12.0 4.4 1.1 289.2
388.8
35 GF106: 供OEM使用,GT 555M的更名版
GF116: 144个统一渲染器
GeForce GT 640M LE[50][43] 2012年3月22日 GF108
GK107 (N13P-LP)
40
28
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
1024
2048
96:16:4
384:32:16
762
500
1524
500
3130
1800
3
8
12.2
16
50.2
28.8
GDDR5
DDR3
128 12.0 4.4 1.1 292.6
384
32
20
GF108: 费米架构
GK107: 开普勒架构
GeForce GT 640M[51][43][52] 2012年3月22日 GK107 (N13P-GS) 28 PCIe 3.0 x16 1024
2048
384:32:16 625 625 1800
4000
10 20 28.8
64.0
DDR3
GDDR5
128 12.0 4.4 1.1 480 32
GeForce GT 645M 2012年10月 GK107 (N13P-GS) 28 PCIe 3.0 x16 1024
2048
384:32:16 710 710 1800
4000
11.36 22.72 28.8
64.0
DDR3
GDDR5
128 12.0 4.4 1.1 545 32
GeForce GT 650M[53][43][54][55] 2012年3月22日 GK107 (N13P-GT) 28 PCIe 3.0 x16 1024
2048
384:32:16 835
745
900*
835
745
900*
1800
4000
5000*
13.4
11.9
14.4*
26.7
23.8
28.8*
28.8
64.0
80.0*
DDR3
GDDR5
128 12.0 4.4 1.1 641.3
572.2
691.2
45
GeForce GTX 660M[56][43][55][57][58] 2012年3月22日 GK107 (N13E-GE) 28 PCIe 3.0 x16 2048 384:32:16 835 835 5000 13.4 26.7 80.0 GDDR5 128 12.0 4.4 1.1 641.3 50
GeForce GTX 670M[59][43] 2012年3月22日 GF114 (N13E-GS1-LP) 40 PCIe 2.0 x16 1536
3072
336:56:24 598 1196 3000 14.35 33.5 72.0 GDDR5 192 12.0 4.4 1.1 803.6 75 供OEM使用,GTX 570M的更名版
GeForce GTX 670MX 2012年10月 GK106 (N13E-GR) 28 PCIe 3.0 x16 1536
3072
960:80:24 600 600 2800 14.4 48.0 67.2 GDDR5 192 12.0 4.4 1.1 1152 75
GeForce GTX 675M[60][43] 2012年3月22日 GF114 (N13E-GS1) 40 PCIe 2.0 x16 2048 384:64:32 620 1240 3000 19.8 39.7 96.0 GDDR5 256 12.0 4.4 1.1 952.3 100 供OEM使用,GTX 580M的更名版
GeForce GTX 675MX 2012年10月 GK106 (N13E-GSR) 28 PCIe 3.0 x16 4096 960:80:32 600 600 3600 19.2 48.0 115.2 GDDR5 256 12.0 4.4 1.1 1152 100
GeForce GTX 680M[61] 2012年6月4日 GK104 (N13E-GTX) 28 PCIe 3.0 x16 4096 1344:112:32 720 720 3600 23 80.6 115.2 GDDR5 256 12.0 4.4 1.1 1935.4 100 桌面型GTX 680的降频版本。[62]
GeForce GTX 680MX 2012年10月23日 GK104 28 PCIe 3.0 x16 4096 1536:128:32 720 720 5000 23 92.2 160 GDDR5 256 12.0 4.4 1.1 2234.3 100+
型号 推出年分 开发代号 制造工艺(nm) 总线接口 显示记亿体容量 (MB) 核心配置
SPs:TMUs:ROPs1
核心频率 填充率 显示存储器 API支持(版本) 性能2
(GFLOPS)
热设计功耗 (W) 备注
核心 (MHz) 渲染器 (MHz) 存储器 (MT/s) 像素 (GP/s)2 材质 (GT/s)3 带宽 (GB/s) 类型 总线宽度 (比特) DirectX OpenGL OpenCL

相关条目 编辑

参考链接 编辑

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外部链接 编辑