NVIDIA GeForce 600
GeForce 600系列[2]是NVIDIA的第十四代GeForce显示晶片。GeForce 600首次发布于2011年12月6日,型号是GeForce 610M、GeForce GT 630M、GeForce GT 635M,均为上一代Fermi架构的移动版GPU。真正全新一代Kepler架构的产品于2012年3月22日正式发表,命名为GeForce GTX 680,竞争对手为AMD Radeon HD 7970。在发表的同时NVIDIA宣布更换沿用6年之久的GeForce Logo,着力于打造全新的GeForce品牌形象。
发布日期 | 2012年3月22日 |
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代号 | GK10x |
架构 | Kepler |
产品系列 | |
电晶体 |
|
制造工艺 | 台积电 40nm 台积电 28nm |
显卡 | |
入门GPU | GeForce GT 610 GeForce GT 620 GeForce GT 630 GeForce GT 640 |
中端GPU | GeForce GTX 650 GeForce GTX 650 Ti GeForce GTX 650 Ti BOOST GeForce GTX 660 |
高端GPU | GeForce GTX 660 Ti GeForce GTX 670 |
旗舰GPU | GeForce GTX 680 GeForce GTX 690 |
API支持 | |
Direct3D | Direct3D 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 |
OpenCL | OpenCL 1.2 |
Vulkan | Vulkan 1.2[1] |
历史 | |
相关产品 | GeForce 500 系列 |
后继产品 | GeForce 700 系列 |
架构介绍
编辑开普勒架构以约翰内斯·开普勒命名,本身实际基于Fermi设计,核心由费米的流处理器群改为SMX,其中同样以CUDA核心、升级后的PolyMorph 2.0和Texture Units等组成,而每组CUDA核心的数量大幅增加,如GK104的CUDA核心数量为每组192,上代GF110为每组32个,数量是其6倍。GK104核心以两组SMX构成一个GPC单元,核心共有四组GPC单元和四组Raster引擎,之间共享有768KB L2缓存,GK104核心内含四组64bit存储器控制器,共支持256bit存储器,比上代GF110的384bit低。但GDDR5显示内存的频率提升,可以弥补有关减少。同时开普勒架构核心支持GPU Boost动态超频技术,通过PCB内建的晶片与BIOS控制,会根据GPU的TDP与实际运作功耗之间的差异来进行动态超频。其他的特性还包括采用台积电28nm制程工艺,支持PCI-E 3.0,支持全新的反锯齿技术TXAA及垂直同步技术Adaptive VSync。开普勒架构实现了单卡三屏输出(上一代产品只能以SLI方式进行),通过一个HDMI与两个DVI进行输出,同时还可以通过DisplayPort输出,组成3+1显示器模式。
SMX
编辑相对于以往的Streaming Mulit-processor,新的SMX中CUDA处理器的数量由32个大幅提升为192个[3]。最终结果就是采用较少的控制单元,去控制更多的CUDA核心[4]。事实上,新架构为了提升CUDA处理器的数量而作出的改良,是会降低整个架构的效率。但是,新的驱动程式已开始支持软件预解码,取代过往的硬件条件检查,晶体管的数量可以减少,但效率依然有所提升。
SIMT
编辑对手AMD Radeon HD 7000显示核心,硬性规定16个流处理器为一组,而使一个GCN数组支持4个线程。而NVIDIA的SIMT方面,线程可以自由分配。即是控制组件会根据负载,而决定一个线程由多少个CUDA核心负责。整个过程是动态的,但也考验了驱动程式和不同应用对之的优化程度。除了被称为CUDA核心的流处理器数目有所上升之外,每个SMX中有32个特殊功能单元,用作正弦、余弦等计算。每个SMX中,并行线程调度器亦提升至4个,用作调度CUDA核心。指令分派单元则双倍提升至8个,用作根据并行线程调度器,将数据分配给不同CUDA核心。加载/存储单元有32个,用作提取缓冲存储器或显示内存中的数据。纹理单元有32个,用作处理纹理和阴影。
CUDA核心的频率再不是核心频率的双倍,而是相同。NVIDIA声称是因应功率而作出改变。但也有意见是因为组件跟不上更高的频率[5]。
Bindless Textures
编辑可以突破DirectX 11的限制,每个shader可以读获取纹理数量,由最多128个提升至可以超过一百万个[6]。现时只支持OpenGL,将来可以透过NVAPI支持DirectX。
Polymorph Engine 2.0
编辑每个SMX中的Polymorph Engine只有8个,比GTX580时的16个少。但曲面细分单元的运作频率和效率都有所提升,所以GTX680对曲面细分性能比GTX580的高。
GPU Boost
编辑显示核心可以动态超频,提升性能。硬件电路系统会作出监控,确保功率不会超过额定值。
Apdative VSync
编辑垂直同步更新原意是FPS跟显示器更新率同步,减少画面撕裂效果。不过当FPS比较低的时候,开启垂直同步更新会造成更新率瞬间降低。为了解决问题,NVIDIA引入了自适应垂直同步更新。当游戏应用低过某个FPS的时候,垂直同步更新将会被关闭。
FXAA和TXAA
编辑FXAA用意不是解决锯齿问题,但可以提升图像质量,效率比传统的MSAA提升60%。而TXAA是一种全新的,基于硬件的抗锯齿技术。透过GTX680中的HDR处理单元,矫正颜色。
四屏显示技术
编辑为了追赶对手AMD的Eyefinity技术,GTX680支持四屏显示技术,也可配合自家的3D Vision Surround技术。相比对手,NVIDIA的多屏显示技术不需要使用DisplayPort接口。
NVENC
编辑新增专门H.264硬件转码单元。在处理H.264数据时,不用再依靠CUDA核心。
Direct3D 11.1
编辑首次支持Direct3D 11.1,相较于前代GeForce400/500支持的Direct3D 11,Direct 3D11.1是增量升级。然而实际上GeForce 600对Direct 3D11.1的支持并不完全,有4个Direct3D11.1的硬件特性并没有予以支持。NVIDIA认为,这些新增的特性完全可透过驱动程式来支持,无需在硬件电路上大做文章。[7]
部分产品介绍
编辑- GeForce GT 640[8] - 2012年4月25日推出OEM版本。OEM版本GT 640拥有3种规格:一种使用上一代的GF116核心,拥有144个CUDA核心,核心时脉720Mhz,采用时脉为1782Mhz的GDDR3显示内存,位宽192位元,容量1.5GB/3GB,TDP为75W;其余两种使用GK107显示核心,不同点在于核心时脉和使用的显示内存,一种核心时脉为797Mhz,采用位宽为128位,时脉为1782Mhz,容量1GB/2GB的DDR3显示内存,其TDP为50W,另一种核心时脉950Mhz,采用位宽为128位,时脉为5000Mhz,容量1GB/2GB的DDR5显示内存,TDP为70W。[9]2012年6月推出零售版[10]。零售版GT 640拥有2种规格:两种使用GK107显示核心,不同点在于核心时脉和使用的显示内存,一种核心时脉797Mhz,采用位宽为128位,时脉为1782Mhz,容量2GB的DDR3显示内存,TDP为50W,另一种核心时脉1046Mhz,采用位宽为64位,时脉为5000Mhz,容量1GB的DDR5显示内存,TDP为50W。
- GeForce GT 645[11]和GeForce GTX 645[12] - 前者于2012年4月25日推出,供OEM市场,GeForce GTX 560 SE的更名版,晶片代号为GF114-400-A1;在2013年4月22日GT 645被GTX 650的OEM版本:GTX 645所取代,采用规格有所删减,代号为GK106的显示核心,576个CUDA核心,核心时脉823MHz,存储器位宽128位,容量1GB的GDDR5显示内存。
- GeForce GTX 650[13] - 2012年9月17日发布。采用代号为GK107的显示核心(GK107-450-A2):384个CUDA核心,核心时脉1058MHz;GDDR5显示内存,容量1GB、位宽128位;采用单6-Pin辅助供电连接端口。
- GeForce GTX 650 Ti[14]和GeForce GTX 650 Ti Boost[15],前者2012年10月9日发布,采用规格有所删减,代号为GK106的显示核心,768个CUDA核心,核心时脉928MHz,128位位宽的GDDR5显示内存;后者于2013年3月26日发布,采用几乎相同的核心,但核心时脉升至980MHz,而且使用192位元位宽的GDDR5存储器控制器,显示内存容量2GB。
- GeForce GTX 660[16][17] - 2012年8月22日发布。OEM版本采用进一步“阉割”的代号为GK104的核心(GK104-200-KD-A2):1152个CUDA核心,核心时脉823MHz~888MHz;零售版是全新的代号为GK106的显示核心(GK106-400-A1):960个流处理器,核心时脉980MHz;零售版和OEM版本均采用GDDR5显示内存,位宽192位元,但OEM版的存储器容量为1.5GB或3GB,而零售版的容量则为2GB;OEM版本和零售版的的外接辅助供电均为单6Pin连接端口。
- GeForce GTX 660 Ti[18] - 2012年8月19日正式发布。GeForce GTX 660 Ti采用规格和GeForce GTX 670相同的代号为GK104的核心(GK104-300-KD-A2),1344个CUDA核心,供电设计也和GTX 670一致,依然是双6Pin供电,存储器容量一样是2GB/4GB GDDR5但其位宽降至192位元,公版的PCB也和GTX670一致。[19][20]
- GeForce GTX 670[21] - 2012年5月10日发布。GeForce GTX 670采用规格小幅删减的代号为GK104的显示核心(GK104-325-A2),拥有1344个CUDA核心,112个纹理单元,32个ROP光栅单元,核心时脉为900MHz,采用时脉为5000Mhz的GDDR5显示内存,位宽256位元,容量2GB/4GB,采用双6Pin辅助供电,但公版的PCB则采用紧凑设计,使得公版GTX 670的电路板长度比公版GTX 680的短了1/3。[22]
- GeForce GTX 680[23] - 2012年3月22日推出。采用完整的,代号为GK104的显示核心(GK104-400)。 GTX 680公版显卡采用P2002 PCB,有1536个CUDA核心,核心时脉1006MHz,着色器时脉2012MHz,存储器时脉6208MHz,容量为2GB,TDP为195W,采用双6Pin外接辅助供电。在多个媒体评测中性能超过竞争对手AMD的Radeon HD 7970,但仍不敌AMD稍后推出的Radeon HD 7970 GHz Edition。
- GeForce GTX 690[24] - 2012年4月29日推出。在2012年5月1日国际劳动节假期,已经有不少媒体收到了测试样卡。GeForce GTX 690采用2颗完整的代号为GK104的显示核心(GK104-355-A2),3072个CUDA核心,核心时脉915MHz,4GB容量的512位位宽GDDR5显示内存,外接双8Pin辅助供电。[25][26]2013年,有硬件玩家发现,公版的Geforce GTX 690仅仅更变PCB背板上GPU晶片邻近的几颗电阻焊接位上的电阻有无或电阻阻值,即可变成Quadro K5000专业绘图卡或是Tesla K10运算加速卡。而GTX690也被称为“战术核显卡”。[来源请求][27]
晶片规格
编辑桌面型平台显示核心
编辑- 1 统一渲染器/流处理器数量 : 纹理映射单元数量 : 渲染输出单元数量
- 2 GeForce 605是GeForce 510的更名产品。
- 3 GeForce GT 610是GeForce GT 520的更名产品[28]
- 4 GeForce GT 620的OEM版本是GeForce GT 520的更名版本
- 5 GeForce GT 620的零售版本是GeForce GT 530的更名版本[28]
- 6 更新版GeForce GT 630 DDR3版本是GeForce GT 440 DDR3版本的更名版本[28]
- 7 GeForce GT 630 GDDR5版本是GeForce GT 440 GDDR5版本的更名版本
- 8 GeForce GT 640 OEM版本是GeForce GT 545 DDR3版本的更名版本
- 9 GeForce GT 645 OEM版本是GeForce GTX 560 SE的更名版本
- 10 像素填充率的计算:ROP的数量乘以基准核心时钟频率(时脉单位Hz),单位像素数每秒(P/s)。
- 11 纹理填充率的计算:TMU的数量乘以基准核心时钟频率(时脉单位Hz),单位纹理数每秒(T/s)。
- 12 GDDR5显存的资料传输时钟频率是其运作时脉的四倍,DDR3存储器的则为两倍。
型号 | 推出年分 | 开发代号 | 制造工艺(nm) | 晶体管数量(百万) | 核心面积(mm2) | 总线接口 | 显示记亿体容量 (MB) | 核心配置 SPs:TMUs:ROPs1 |
核心频率 | 填充率 | 显示内存 | API支持(版本) | FMA运算性能 (GFLOPS) |
热设计功耗 (W) | 单精度浮点数 运算能效比 (GFLOPS/W) |
发售价格 (美元) | ||||||||
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默认 (MHz) | 加速 (MHz) | 渲染器 (MHz) | 存储器 (MT/s) | 像素 (GP/s)2 | 材质 (GT/s)3 | 带宽 (GB/s) | 类型 | 总线宽度 (位元) | DirectX | OpenGL | OpenCL | |||||||||||||
GeForce 6052[29] | 2012年4月3日 | GF119 | 40 | 292 | 79 | PCIe 2.0 x16 | 512 1024 |
48:8:4 | 523 | 不适用 | 1046 | 1798 | 2.1 | 4.3 | 14.4 | DDR3 | 64 | 11.0 | 4.4 | 1.1 | 100.4 | 25 | 4.02 | OEM |
GeForce GT 610 3[30] | 2012年6月15日 | GF119 | 40 | 292 | 79 | PCIe 2.0 x16, PCI | 1024 | 48:8:4 | 810 | 不适用 | 1620 | 1800 | 3.24 | 6.5 | 14.4 | DDR3 | 64 | 11.0 | 4.4 | 1.1 | 155.5 | 29 | 5.36 | Retail |
GeForce GT 620 4[31] | 2012年4月3日 | GF119 | 40 | 292 | 79 | PCIe 2.0 x16, PCI | 512 1024 |
48:8:4 | 810 | 不适用 | 1620 | 1798 | 3.24 | 6.5 | 14.4 | DDR3 | 64 | 11.0 | 4.4 | 1.1 | 155.5 | 30 | 5.18 | OEM |
GeForce GT 6205[32] | 2012年5月15日 | GF108 | 40 | 585 | 116 | PCIe 2.0 x16, PCI | 1024 | 96:16:4 | 700 | 不适用 | 1400 | 1800 | 2.8 | 11.2 | 14.4 | DDR3 | 64 | 11.0 | 4.4 | 1.1 | 268.8 | 49 | 5.49 | Retail |
GeForce GT 625 | 2013年2月19日 | GF119 | 40 | 292 | 79 | PCIe 2.0 x16 | 512
1024 |
48:8:4 | 810 | 不适用 | 1620 | 1798 | 3.24 | 6.5 | 14.4 | DDR3 | 64 | 11.0 | 4.4 | 1.1 | 155.5 | 30 | 5.18 | OEM |
GeForce GT 630 | 2012年4月24日 | GK107 | 28 | 1300 | 118 | PCIe 3.0 x16 | 1024 2048 |
192:16:16 | 875 | 不适用 | 875 | 1782 | 7 | 14 | 28.5 | DDR3 | 128 | 11.0 | 4.4 | 1.1 | 336 | 50 | 6.72 | OEM |
GeForce GT 630 (DDR3)6[33] | 2012年5月15日 | GF108 | 40 | 585 | 116 | PCIe 2.0 x16, PCI | 1024 | 96:16:4 | 810 | 不适用 | 1620 | 1800 | 3.2 | 13 | 28.8 | DDR3 | 128 | 11.0 | 4.4 | 1.1 | 311 | 65 | 4.79 | Retail |
GeForce GT 630(第二版) | 2013年5月29日 | GK208 | 28 | 1300 | 79 | PCIe 2.0 x8 | 1024 2048 |
384:16:8 | 902 | 不适用 | 902 | 1800 | 7.22 | 14.44 | 14.4 | DDR3 | 64 | 11.0 | 4.4 | 1.1 | 692.7 | 25 | ||
GeForce GT 630 (GDDR5)7[34] | 2012年5月15日 | GF108 | 40 | 585 | 116 | PCIe 2.0 x16, PCI | 1024 | 96:16:4 | 810 | 不适用 | 1620 | 3200 | 3.2 | 13 | 51.2 | GDDR5 | 128 | 11.0 | 4.4 | 1.1 | 311 | 65 | 4.79 | Retail |
GeForce GT 635 | 2013年2月19日 | GK208 | 28 | 79 | PCIe 3.0 x16 | 1024 2048 |
192:16:16 | 875 | 不适用 | 875 | 1782 | 7 | 14 | 28.5 | DDR3 | 128 | 11.0 | 4.4 | 1.1 | 336 | 50 | 6.72 | OEM | |
GeForce GT 6408 | 2012年4月24日 | GF116 | 40 | 1170 | 238 | PCIe 2.0 x16 | 1536 3072 |
144:24:24 | 720 | 不适用 | 1440 | 1782 | 17.3 | 17.3 | 42.8 | DDR3 | 192 | 11.0 | 4.4 | 1.1 | 414.7 | 75 | 5.53 | OEM |
GeForce GT 640 (DDR3)[8] | 2012年4月24日 | GK107 -301-A2 |
28 | 1300 | 118 | PCIe 3.0 x16 | 1024 2048 |
384:32:16 | 797 | 不适用 | 797 | 1782 | 12.8 | 25.5 | 28.5 | DDR3 | 128 | 11.0 | 4.4 | 1.1 | 612.1 | 50 | 12.24 | OEM |
GeForce GT 640 (DDR3) | 2012年6月5日 | GK107 | 28 | 1300 | 118 | PCIe 3.0 x16 | 2048 | 384:32:16 | 900 | 不适用 | 900 | 1782 | 14.4 | 28.8 | 28.5 | DDR3 | 128 | 11.0 | 4.4 | 1.1 | 691.2 | 65 | 10.63 | $100 |
GeForce GT 640 (GDDR5) | 2012年4月24日 | GK107 | 28 | 1300 | 118 | PCIe 3.0 x16 | 1024 2048 |
384:32:16 | 950 | 不适用 | 950 | 5000 | 15.2 | 30.4 | 80 | GDDR5 | 128 | 11.0 | 4.4 | 1.1 | 729.6 | 75 | 9.73 | OEM |
GeForce GT 640(第二版) | 2013年5月29日 | GK208 | 28 | 79 | PCIe 2.0 x8 | 1024 | 384:16:8 | 1046 | 不适用 | 1046 | 5010 | 8.37 | 16.7 | 40.1 | GDDR5 | 64 | 11.0 | 4.4 | 1.1 | 803.3 | 49 | |||
GeForce GT 6459[11] | 2012年4月24日 | GF114 -400-A1 |
40 | 1950 | 332 | PCIe 2.0 x16 | 1024 | 288:48:24 | 776 | 不适用 | 1552 | 1914 | 18.6 | 37.3 | 91.9 | GDDR5 | 192 | 11.0 | 4.4 | 1.1 | 894 | 140 | 6.39 | OEM |
GeForce GTX 645[13] | 2013年4月22日 | GK106 | 28 | 2540 | 221 | PCIe 3.0 x16 | 1024 | 576:48:16 | 823.5 | 888.5 | 823 | 1000 (4000) |
9.88 | 39.5 | 64 | GDDR5 | 128 | 11.0 | 4.4 | 1.1 | 948.1 | 64 | OEM | |
GeForce GTX 650[13] | 2012年9月13日 | GK107 -450-A2 |
28 | 1300 | 118 | PCIe 3.0 x16 | 1024 2048 |
384:32:16 | 1058 | 不适用 | 1058 | 5000 | 16.9 | 33.8 | 80 | GDDR5 | 128 | 11.0 | 4.4 | 1.1 | 812.5 | 64 | 12.7 | $110 |
GeForce GTX 650 Ti[14] | 2012年10月9日 | GK106 -220-A1 |
28 | 2540 | 221 | PCIe 3.0 x16 | 1024 2048 |
768:64:16 | 928 | 不适用 | 928 | 5400 | 14.8 | 59.2 | 86.4 | GDDR5 | 128 | 11.0 | 4.4 | 1.1 | 1420.8 | 110 | 12.92 | $150 |
GeForce GTX 650 Ti Boost[15] | 2013年3月26日 | GK106 -240-A1 |
28 | 2540 | 221 | PCIe 3.0 x16 | 1024 2048 |
768:64:24 | 980 | 1033 | 980 | 6002 | 23.5 | 62.7 | 144.2 | GDDR5 | 192 | 11.0 | 4.4 | 1.1 | 1,505.28 | 134 | $170 | |
GeForce GTX 660[17][35] | 2012年9月13日 | GK106 -400-A1 |
28 | 2540 | 221 | PCIe 3.0 x16 | 2048 3072 |
960:80:24 | 980 | 1033 最大1084 |
980 | 6000 | 23.5 | 78.5 | 144.2 | GDDR5 | 192 | 11.0 | 4.4 | 1.1 | 1881.6 | 140 | 13.44 | $230 |
GeForce GTX 660 OEM[16][36] | 2012年8月22日 | GK104 -200-KD-A2 |
28 | 3540 | 294 | PCIe 3.0 x16 | 1536 2048 |
1152:96:24 1152:96:32 |
823 | 888 | 823 | 5800 | 19.8 | 79 | 134 | GDDR5 | 192 256 |
11.0 | 4.4 | 1.1 | 2108.6 | 130 | 16.22 | OEM |
GeForce GTX 660 Ti[18] | 2012年8月16日 | GK104 -300-KD-A2 |
28 | 3540 | 294 | PCIe 3.0 x16 | 2048 3072 |
1344:112:24 | 915 | 980 最大1058 |
915 | 6008 | 22.0 | 102.5 | 144.2 | GDDR5 | 192 | 11.0 | 4.4 | 1.1 | 2460 | 150 | 16.40 | $300 |
GeForce GTX 670[21] | 2012年5月10日 | GK104 -325-A2 |
28 | 3540 | 294 | PCIe 3.0 x16 | 2048 4096 |
1344:112:32 | 915 | 980 最大1084 |
915 | 6008 | 29.3 | 102.5 | 192.256 | GDDR5 | 256 | 11.0 | 4.4 | 1.1 | 2460 | 170 | 14.47 | $400 |
GeForce GTX 680[23] | 2012年3月22日 | GK104 -400-A2 |
28 | 3540 | 294 | PCIe 3.0 x16 | 2048 4096 |
1536:128:32 | 1006[37] | 1058 最大1110 |
1006 | 6008 | 32.2 | 128.8 | 192.256 | GDDR5 | 256 | 11.0 | 4.4 | 1.1 | 3090.4 | 195 | 15.85 | $500 |
GeForce GTX 690[24] | 2012年4月29日 | 2× GK104 -355-A2 |
28 | 2× 3540 | 2× 294 | PCIe 3.0 x16 | 2× 2048 | 2× 1536:128:32 | 915 | 1019 最大1058[38] |
915 | 6008 | 2× 29.28 | 2× 117.12 | 2× 192.256 | GDDR5 | 2× 256 | 11.0 | 4.4 | 1.1 | 2× 2810.88 | 300 | 18.74 | $1000 |
型号 | 推出年分 | 开发代号 | 制造工艺(nm) | 晶体管数量(百万) | 核心面积(mm2) | 总线接口 | 显示记亿体容量 (MB) | 核心配置 SPs:TMUs:ROPs1 |
核心频率 | 填充率 | 显示内存 | API支持(版本) | FMA运算性能 (GFLOPS) |
热设计功耗 (W) | 单精度浮点数 运算能效比 (GFLOPS/W) |
发售价格 (美元) | ||||||||
默认 (MHz) | 加速 (MHz) | 渲染器 (MHz) | 存储器 (MT/s) | 像素 (GP/s)2 | 材质 (GT/s)3 | 带宽 (GB/s) | 类型 | 总线宽度 (位元) | DirectX | OpenGL | OpenCL |
移动平台显示核心
编辑GeForce 600M系列,是面向手提电脑平台的显示核心。
- 1 统一渲染器/流处理器数量 : 纹理映射单元数量 : 渲染输出单元数量
型号 | 推出年分 | 开发代号 | 制造工艺(nm) | 总线接口 | 显示记亿体容量 (MB) | 核心配置 SPs:TMUs:ROPs1 |
核心频率 | 填充率 | 显示内存 | API支持(版本) | 性能2 (GFLOPS) |
热设计功耗 (W) | 备注 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
核心 (MHz) | 渲染器 (MHz) | 存储器 (MT/s) | 像素 (GP/s)2 | 材质 (GT/s)3 | 带宽 (GB/s) | 类型 | 总线宽度 (位元) | DirectX | OpenGL | OpenCL | ||||||||||
GeForce 610M [39][40] | 2011年12月6日 | GF119 (N13M-GE) | 40 | PCIe 2.0 x16 | 1024 2048 |
48:8:4 | 900 | 1800 | 1800 | 3.6 | 7.2 | 14.4 | DDR3 | 64 | 12.0 | 4.4 | 1.1 | 142.08 | 12 | 供OEM使用,GT 520MX的更名版本,性能不如英特尔的HD3000。[41] |
GeForce GT 620M [42][43] | 2012年3月22日 | GF117 (N13M-GS) | 28 | PCIe 2.0 x16 | 1024 2048 |
96:16:4 | 625 | 1250 | 1800 | 2.5 | 10 | 14.4 28.8 |
DDR3 | 64 128 |
12.0 | 4.4 | 1.1 | 240 | 15 | 供OEM使用,GF108的新制程版本 |
GeForce GT 625M | 2012年10月 | GF117 (N13M-GS) | 28 | PCIe 2.0 x16 | 1024 2048 |
96:16:4 | 625 | 1250 | 1800 | 2.5 | 10 | 14.4 | DDR3 | 64 | 12.0 | 4.4 | 1.1 | 240 | 15 | 供OEM使用,GF108的新制程版本 |
GeForce GT 630M[44][43][45][46] | 2011年12月6日 | GF108 (N13P-GL) GF117 |
40 28 |
PCIe 2.0 x16 | 1024 2048 |
96:16:4 | 660 800 |
1320 1600 |
1800 4000 |
2.6 3.2 |
10.7 12.8 |
28.8 32.0 |
DDR3 GDDR5 |
128 64 |
12.0 | 4.4 | 1.1 | 258.0 307.2 |
33 | GF108: 供OEM使用,GT 540M的更名版 GF117: 供OEM使用,GF108的新制程版本 |
GeForce GT 635M[47][43][48][49] | 2011年12月6日 | GF106 (N12E-GE2) GF116 |
40 | PCIe 2.0 x16 | 2048 1536 |
144:24:24 | 675 | 1350 | 1800 | 16.2 | 16.2 | 28.8 43.2 |
DDR3 | 128 192 |
12.0 | 4.4 | 1.1 | 289.2 388.8 |
35 | GF106: 供OEM使用,GT 555M的更名版 GF116: 144个统一渲染器 |
GeForce GT 640M LE[50][43] | 2012年3月22日 | GF108 GK107 (N13P-LP) |
40 28 |
PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16 |
1024 2048 |
96:16:4 384:32:16 |
762 500 |
1524 500 |
3130 1800 |
3 8 |
12.2 16 |
50.2 28.8 |
GDDR5 DDR3 |
128 | 12.0 | 4.4 | 1.1 | 292.6 384 |
32 20 |
GF108: 费米架构 GK107: 开普勒架构 |
GeForce GT 640M[51][43][52] | 2012年3月22日 | GK107 (N13P-GS) | 28 | PCIe 3.0 x16 | 1024 2048 |
384:32:16 | 625 | 625 | 1800 4000 |
10 | 20 | 28.8 64.0 |
DDR3 GDDR5 |
128 | 12.0 | 4.4 | 1.1 | 480 | 32 | |
GeForce GT 645M | 2012年10月 | GK107 (N13P-GS) | 28 | PCIe 3.0 x16 | 1024 2048 |
384:32:16 | 710 | 710 | 1800 4000 |
11.36 | 22.72 | 28.8 64.0 |
DDR3 GDDR5 |
128 | 12.0 | 4.4 | 1.1 | 545 | 32 | |
GeForce GT 650M[53][43][54][55] | 2012年3月22日 | GK107 (N13P-GT) | 28 | PCIe 3.0 x16 | 1024 2048 |
384:32:16 | 835 745 900* |
835 745 900* |
1800 4000 5000* |
13.4 11.9 14.4* |
26.7 23.8 28.8* |
28.8 64.0 80.0* |
DDR3 GDDR5 |
128 | 12.0 | 4.4 | 1.1 | 641.3 572.2 691.2 |
45 | |
GeForce GTX 660M[56][43][55][57][58] | 2012年3月22日 | GK107 (N13E-GE) | 28 | PCIe 3.0 x16 | 2048 | 384:32:16 | 835 | 835 | 5000 | 13.4 | 26.7 | 80.0 | GDDR5 | 128 | 12.0 | 4.4 | 1.1 | 641.3 | 50 | |
GeForce GTX 670M[59][43] | 2012年3月22日 | GF114 (N13E-GS1-LP) | 40 | PCIe 2.0 x16 | 1536 3072 |
336:56:24 | 598 | 1196 | 3000 | 14.35 | 33.5 | 72.0 | GDDR5 | 192 | 12.0 | 4.4 | 1.1 | 803.6 | 75 | 供OEM使用,GTX 570M的更名版 |
GeForce GTX 670MX | 2012年10月 | GK106 (N13E-GR) | 28 | PCIe 3.0 x16 | 1536 3072 |
960:80:24 | 600 | 600 | 2800 | 14.4 | 48.0 | 67.2 | GDDR5 | 192 | 12.0 | 4.4 | 1.1 | 1152 | 75 | |
GeForce GTX 675M[60][43] | 2012年3月22日 | GF114 (N13E-GS1) | 40 | PCIe 2.0 x16 | 2048 | 384:64:32 | 620 | 1240 | 3000 | 19.8 | 39.7 | 96.0 | GDDR5 | 256 | 12.0 | 4.4 | 1.1 | 952.3 | 100 | 供OEM使用,GTX 580M的更名版 |
GeForce GTX 675MX | 2012年10月 | GK106 (N13E-GSR) | 28 | PCIe 3.0 x16 | 4096 | 960:80:32 | 600 | 600 | 3600 | 19.2 | 48.0 | 115.2 | GDDR5 | 256 | 12.0 | 4.4 | 1.1 | 1152 | 100 | |
GeForce GTX 680M[61] | 2012年6月4日 | GK104 (N13E-GTX) | 28 | PCIe 3.0 x16 | 4096 | 1344:112:32 | 720 | 720 | 3600 | 23 | 80.6 | 115.2 | GDDR5 | 256 | 12.0 | 4.4 | 1.1 | 1935.4 | 100 | 桌面型GTX 680的降频版本。[62]。 |
GeForce GTX 680MX | 2012年10月23日 | GK104 | 28 | PCIe 3.0 x16 | 4096 | 1536:128:32 | 720 | 720 | 5000 | 23 | 92.2 | 160 | GDDR5 | 256 | 12.0 | 4.4 | 1.1 | 2234.3 | 100+ | |
型号 | 推出年分 | 开发代号 | 制造工艺(nm) | 总线接口 | 显示记亿体容量 (MB) | 核心配置 SPs:TMUs:ROPs1 |
核心频率 | 填充率 | 显示内存 | API支持(版本) | 性能2 (GFLOPS) |
热设计功耗 (W) | 备注 | |||||||
核心 (MHz) | 渲染器 (MHz) | 存储器 (MT/s) | 像素 (GP/s)2 | 材质 (GT/s)3 | 带宽 (GB/s) | 类型 | 总线宽度 (位元) | DirectX | OpenGL | OpenCL |
相关条目
编辑参考链接
编辑- ^ 存档副本. [2020-07-29]. (原始内容存档于2016-04-08).
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