NVIDIA GeForce 16系列
NVIDIA GeForce 16系列是英伟达研发并推出的图形处理器系列,被用以取代NVIDIA GeForce 10系列中的GTX 1050(Ti)、GTX 1060和GTX 1070(Ti)等入门及中端图形处理器。系列首款产品GTX 1660 Ti于2019年2月发售,[1]第二款产品GTX 1660于2019年3月发售,[2]第三款产品GTX 1650于2019年4月发售。[3]
![]() | |
发布日期 | 2019年2月22日 |
---|---|
代号 | TU11x |
架构 | Turing |
产品系列 | GeForce GTX |
电晶体 |
|
制造工艺 | 台积电 12nm(FinFET) |
显卡 | |
入门GPU | GeForce GTX 1650 GeForce GTX 1650 (GDDR6) GeForce GTX 1650 (TU116) GeForce GTX 1650 (TU106) |
中端GPU | GeForce GTX 1650 Super GeForce GTX 1660 GeForce GTX 1660 Super GeForce GTX 1660 Ti |
API支持 | |
Direct3D | Direct3D 12 (12_1) |
OpenGL | OpenGL 4.6 |
OpenCL | OpenCL 1.2 |
Vulkan | Vulkan 1.2 |
历史 | |
前代产品 | GeForce 10系列 |
相关产品 | GeForce 20系列 |
后继产品 | GeForce 30系列 |
架构特性
编辑NVIDIA GeForce 16系列采用了NVIDIA GeForce 20系列所使用的图灵微架构来代替之前的帕斯卡微架构,并采用台积电的12纳米制造。与20系列显卡相比最大的区别是取消了RT核心与Tensor核心,因此也取消了硬件的光线追踪功能,使得GeForce 16系列成为英伟达最末代无光线追踪功能系列产品,为了与具备光线追踪的20系列作区别,16系列不以新的20系列RTX前缀作产品系列命名,而是仍采传统GTX前缀命名。在2019年3月18日 NVIDIA 发布消息称,将通过2019年4月的驱动更新使得部分 16 系列显卡支持 DirectX 光线追踪功能,同时在 10 系列的某些显卡上也可以获得此之前保留给 RTX 系列的功能[4]。
芯片规格
编辑型号 | 推出年份 | 核心 代号 |
制程 (nm) |
晶体管数 & 晶粒面积 |
核心配置 | 时钟频率 | 填充率 | 显示内存 | 运算性能 (GFLOPS) | 总线 接口 |
TDP (W) |
发售价格 (美金) | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
核心配置 SPs:TMUs:ROPs[a] |
一级 暂存 (KB) |
二级 暂存 (MB) |
默认 (MHz) |
加速 (MHz) |
存储器 (MT/s) |
像素 (GP/s) |
材质 (GT/s) |
容量 (GB) |
带宽 (GB/s) |
类型 | 接口 带宽 (比特) |
单精度 (加速) |
双精度 (加速) |
半精度 (加速) | ||||||||
GeForce GTX 1650 |
2019年 4月15日 |
TU117- 300-A1 |
12 | 47亿 200mm2 |
896:56:32 (14 SM) |
896 | 1 | 1485 | 1665 | 8000 | 53.28 | 93.24 | 4 | 128 | GDDR5 | 128 | 2661 (2984) |
83.16 (93.24) |
5322 (5967) |
PCIe 3.0 x16 |
75 | $149 |
GeForce GTX 1650 (GDDR6) |
2020年 4月3日 |
1410 | 1590 | 12000 | 50.88 | 89.04 | 192 | GDDR6 | 2527 (2849) |
79 (89) |
5053 (5699) |
$149 | ||||||||||
GeForce GTX 1650 (TU106) |
2020年 6月29日 |
TU106- 125-A1 |
108亿 445mm2 |
90 | 不适用 | |||||||||||||||||
GeForce GTX 1650 (TU116) |
2020年 7月1日 |
TU116- 150-KA- A1 |
66亿 284mm2 |
75 | $149 | |||||||||||||||||
GeForce GTX 1650 Super |
2019年 11月22日 |
TU116 -250-KA- A1 |
1280:80:32 (20 SM) |
1280 | 1530 | 1725 | 55.2 | 110.4 | 3916 (4416) |
122 (138) |
7832 (8832) |
100 | $159 | |||||||||
GeForce GTX 1660 |
2019年 3月14日 |
TU116- 300-A1 |
1408:88:48 (22 SM) |
1408 | 1.5 | 1785 | 8000 | 73 | 135 | 6 | GDDR5 | 192 | 4308 (5027) |
135 (157) |
8616 (10053) |
120 | $219 | |||||
GeForce GTX 1660 Super |
2019年 10月29日 |
14000 | 336 | GDDR6 | 125 | $229 | ||||||||||||||||
GeForce GTX 1660 Ti |
2019年 2月22日 |
TU116- 400-A1 |
1536:96:48 (24 SM) |
1536 | 1500 | 1770 | 12000 | 88.6 | 177.1 | 288 | 4608 (5437) |
144 (170) |
9216 (10875) |
120 | $279 |
另见
编辑参考资料
编辑- ^ NVIDIA GTX 1660 Ti 虽然没光线追踪,但能提供不错性能. [2019-03-15]. (原始内容存档于2019-05-02).
- ^ NVIDIA 带来更平价的 GTX 1660. [2019-03-15]. (原始内容存档于2019-05-02).
- ^ NVIDIA 推出入門級新顯示卡「GeForce GTX 1650」與 GTX 16 系列高效能遊戲筆電. [2019-11-07]. (原始内容存档于2021-03-18).
- ^ 实时光线追踪生态系统提速:适用于 GeForce RTX 和 GeForce GTX 的 DXR. www.nvidia.cn. [2020-09-26]. (原始内容存档于2020-11-13) (中文(中国大陆)).
外部链接
编辑- 官方网站(简体中文)