NVIDIA GeForce 16系列
NVIDIA GeForce 16系列是輝達研發並推出的圖形處理器系列,被用以取代NVIDIA GeForce 10系列中的GTX 1050(Ti)、GTX 1060和GTX 1070(Ti)等入門及中階圖形處理器。系列首款產品GTX 1660 Ti於2019年2月發售,[1]第二款產品GTX 1660於2019年3月發售,[2]第三款產品GTX 1650於2019年4月發售。[3]
發佈日期 | 2019年2月22日 |
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代號 | TU11x |
架構 | Turing |
產品系列 | GeForce GTX |
電晶體 |
|
製造工藝 | 台積電 12nm(FinFET) |
顯示卡 | |
入門GPU | GeForce GTX 1650 GeForce GTX 1650 (GDDR6) GeForce GTX 1650 (TU116) GeForce GTX 1650 (TU106) |
中階GPU | GeForce GTX 1650 Super GeForce GTX 1660 GeForce GTX 1660 Super GeForce GTX 1660 Ti |
API支援 | |
Direct3D | Direct3D 12 (12_1) |
OpenGL | OpenGL 4.6 |
OpenCL | OpenCL 1.2 |
Vulkan | Vulkan 1.2 |
歷史 | |
前代產品 | GeForce 10系列 |
相關產品 | GeForce 20系列 |
後繼產品 | GeForce 30系列 |
架構特性
編輯NVIDIA GeForce 16系列採用了NVIDIA GeForce 20系列所使用的圖靈微架構來代替之前的帕斯卡微架構,並採用台積電的12納米製造。與20系列顯示卡相比最大的區別是取消了RT核心與Tensor核心,因此也取消了硬件的光線追蹤功能,使得GeForce 16系列成為輝達最末代無光線追蹤功能系列產品,為了與具備光線追蹤的20系列作區別,16系列不以新的20系列RTX前綴作產品系列命名,而是仍採傳統GTX前綴命名。在2019年3月18日 NVIDIA 發佈訊息稱,將通過2019年4月的驅動更新使得部分 16 系列顯示卡支援 DirectX 光線追蹤功能,同時在 10 系列的某些顯示卡上也可以獲得此之前保留給 RTX 系列的功能[4]。
晶片規格
編輯型號 | 推出年份 | 核心 代號 |
製程 (nm) |
電晶體數 & 晶粒面積 |
核心組態 | 時鐘頻率 | 填充率 | 顯示記憶體 | 運算效能 (GFLOPS) | 匯流排 介面 |
TDP (W) |
發售價格 (美金) | ||||||||||
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核心組態 SPs:TMUs:ROPs[a] |
一級 暫存 (KB) |
二級 暫存 (MB) |
預設 (MHz) |
加速 (MHz) |
記憶體 (MT/s) |
像素 (GP/s) |
材質 (GT/s) |
容量 (GB) |
頻寬 (GB/s) |
類型 | 介面 頻寬 (位元) |
單精度 (加速) |
雙精度 (加速) |
半精度 (加速) | ||||||||
GeForce GTX 1650 |
2019年 4月15日 |
TU117- 300-A1 |
12 | 47億 200mm2 |
896:56:32 (14 SM) |
896 | 1 | 1485 | 1665 | 8000 | 53.28 | 93.24 | 4 | 128 | GDDR5 | 128 | 2661 (2984) |
83.16 (93.24) |
5322 (5967) |
PCIe 3.0 x16 |
75 | $149 |
GeForce GTX 1650 (GDDR6) |
2020年 4月3日 |
1410 | 1590 | 12000 | 50.88 | 89.04 | 192 | GDDR6 | 2527 (2849) |
79 (89) |
5053 (5699) |
$149 | ||||||||||
GeForce GTX 1650 (TU106) |
2020年 6月29日 |
TU106- 125-A1 |
108億 445mm2 |
90 | 不適用 | |||||||||||||||||
GeForce GTX 1650 (TU116) |
2020年 7月1日 |
TU116- 150-KA- A1 |
66億 284mm2 |
75 | $149 | |||||||||||||||||
GeForce GTX 1650 Super |
2019年 11月22日 |
TU116 -250-KA- A1 |
1280:80:32 (20 SM) |
1280 | 1530 | 1725 | 55.2 | 110.4 | 3916 (4416) |
122 (138) |
7832 (8832) |
100 | $159 | |||||||||
GeForce GTX 1660 |
2019年 3月14日 |
TU116- 300-A1 |
1408:88:48 (22 SM) |
1408 | 1.5 | 1785 | 8000 | 73 | 135 | 6 | GDDR5 | 192 | 4308 (5027) |
135 (157) |
8616 (10053) |
120 | $219 | |||||
GeForce GTX 1660 Super |
2019年 10月29日 |
14000 | 336 | GDDR6 | 125 | $229 | ||||||||||||||||
GeForce GTX 1660 Ti |
2019年 2月22日 |
TU116- 400-A1 |
1536:96:48 (24 SM) |
1536 | 1500 | 1770 | 12000 | 88.6 | 177.1 | 288 | 4608 (5437) |
144 (170) |
9216 (10875) |
120 | $279 |
另見
編輯參考資料
編輯- ^ NVIDIA GTX 1660 Ti 虽然没光线追踪,但能提供不错性能. [2019-03-15]. (原始內容存檔於2019-05-02).
- ^ NVIDIA 带来更平价的 GTX 1660. [2019-03-15]. (原始內容存檔於2019-05-02).
- ^ NVIDIA 推出入門級新顯示卡「GeForce GTX 1650」與 GTX 16 系列高效能遊戲筆電. [2019-11-07]. (原始內容存檔於2021-03-18).
- ^ 实时光线追踪生态系统提速:适用于 GeForce RTX 和 GeForce GTX 的 DXR. www.nvidia.cn. [2020-09-26]. (原始內容存檔於2020-11-13) (中文(中國大陸)).
外部連結
編輯- 官方網站(簡體中文)