星之海洋系列

星之海洋系列(日语:スターオーシャン,英语:Star Ocean,台湾又译作“银河游侠”)是由tri-Ace开发、史克威尔艾尼克斯(原艾尼克斯)发售的角色扮演游戏系列。

星之海洋系列
  • スターオーシャン
  • Star Ocean
星之海洋系列
类型角色扮演
开发商tri-Ace
发行商史克威尔艾尼克斯(原艾尼克斯
主创五反田义治
首作星之海洋
1996年7月14日
最新作星之海洋6 神授之力
2022年10月27日

概要 编辑

简称“SO”,因为很多“传奇系列”的制作人员都参与第1作的开发,所以有很多系统都与“传奇系列”相似,但星之海洋系列则是以科幻为主题。系列作品拥有相同的世界观,但在不同的时间轴上,各个作品的主角及冒险舞台都不同,但亦有许多相同的世界故事设定。

系列制作的中心人物五反田义治是《星际迷航》(Star Trek)迷,系列的前提故事与《星际迷航VI:未来之城》非常相似,从使用フェイザー等用语,可看出他受《星际迷航》的影响。本系列魅力之处是世界观和历史设定等非常复杂,在系列作品中没有完全的说明,而且各作品对世界内的同一件事有不同的见解。

系列作品 编辑

※SFC=超级任天堂、PS=PlayStation、PS2=PlayStation 2、GBC=Game Boy Color、PSP=PlayStation Portable、PS3=PlayStation 3、PS4=PlayStation 4、PS5=PlayStation 5、X360=Xbox 360、X1=Xbox One、XS=Xbox Series、Switch=Nintendo Switch

本篇作品 编辑

发售日期 作品名称 游戏平台 备注
1996年7月19日 星之海洋 SFC 本篇
1998年7月30日 星之海洋 第二个故事 PS 本篇
2003年2月27日 星之海洋 直到时间的尽头 PS2 本篇
2004年1月22日 星之海洋 直到时间的尽头导演剪辑版 PS2 加入新要素、修正错误
2007年12月27日 星之海洋1 初次启程 PSP SO1 重制版
2008年4月2日 星之海洋2 二次进化 PSP SO2 重制版
2009年2月19日 星之海洋4 最后的希望 X360、PS3、PS4 本篇
PS4:2016年3月31日
PS3:2016年4月28日
星之海洋5 忠诚与背叛 PS3、PS4 本篇
2017年11月28日 星之海洋4 最后的希望 4K & Full HD 重制版 Windows(Steam SO4 重制版
2019年12月5日 星之海洋1 初次启程 R PS4、Switch SO1 经典重制版
2022年10月27日 星之海洋6 神授之力 PS4、PS5、X1、XS、Windows(Steam
2023年11月2日 星之海洋2 第二个故事 R NS、PS4、PS5、Windows(Steam SO2 经典重制版

外传作品 编辑

发售日期 作品名称 游戏平台 备注
2001年6月28日 星之海洋 蔚蓝星球 GBC SO2的外传

年表 编辑

本系列作品的故事发生在银何系内的未来。

公历 编辑

  • 2064年
第三次世界大战爆发,战争持续了2周。
  • 2067年
地球联邦/银河联邦的基础成立扩大联合国
  • 2074年
扩大联合国麾下的国际科学技术局成功与其他星球上的文明接触。
  • 2087年
人类有史以来第一次超光速航行实验成功。
  • 2087年
制定宇宙历,并定2087年为宇宙历元年

宇宙历 编辑

  • 10年(西历2096年)
星之海洋4 The Last Hope
  • 346年(西历2432年)
星之海洋(星之海洋1 First Departure)
  • 366年(西历2452年)
星之海洋 The Second Story(星之海洋2 Second Evolution)
  • 368年(西历2454年)
星之海洋 Blue Sphere
  • 537年(西历2623年)
星之海洋 Integrity and Faithlessness(星之海洋5)
  • 583年(西历2669年)
星之海洋 The Divine Force(星之海洋6)
  • 772年(西历2858年)
星之海洋 Till the End of Time(星之海洋3)

登场的行星与殖民地 编辑

登场的智慧种族 编辑

特殊用语 编辑

制度・文化 编辑

  • 未开惑星保护条约
    • 先进惑星
    • 监视惑星
    • 未开惑星
  • 部门
  • 星船

各星球的国家・势力 编辑

  • 地球联邦 / 银河联邦
    • 地球

技术 编辑

人名 编辑

无法解释之物 编辑

  • Bunny

游戏系统 编辑

除了设定方面外,系统性亦有许多共通点

  • 玩家能制造新的道具的“道具制作”系统。
  • 有很多同伴,而选择不同同伴令故事产生变化。
  • 简单操作方式的“全动态主动战斗”系统。
  • 与同伴的“私人行动”会影响游戏结局。

系列的吉祥物会在每个行星出现,是一只像兔子或猫一样、又大又圆的动物“Bunny”。 而且也因错误多而有名。

主题曲 编辑

(顺发售日期)

歌名 采用作品 歌手名称 所属公司
忘了如何飛的小鳥
(飛び方を忘れた小さな鳥)
星之海洋 Till the End of Time MISIA 艾回
ハート 星之海洋1 First Departure あすなろ ?
スタート 星之海洋2 Second Evolution SCANDAL ?

制作人员 编辑

内部制作人员大半都是tri-Ace的成员。所以说明星之海洋系列的事等于说明tri-Ace的历史。

内部 编辑

  • 五反田义治 - 董事兼程序员。星之海洋系列建构世界观的最重要人物。
  • 则本真树 - 游戏设计员。负责武器和敌人的参数等,亦设定游戏的难易度。
  • 初芝弘也 - 音乐总监。1999年独立成立tri-Crescendo专门开发游戏音乐。
  • 小川浩 - 计划制订人。世界及登场人物设定。在剧情主轴人设上倾向中古欧洲风格,包括剑士、魔法师等人物形象,这与《星舰》风格歧异较大的部分应该是来自小川浩,负责人物设计与世界背景。此外游戏女主角偏好幼童形象,也是这个游戏系列的人设特征。
  • 浅沼穰 - 原董事兼导演。于2001年辞退董事,原因不明。

外部 编辑

跨媒体 编辑

星之海洋系列亦推出小说和漫画等各种各样跨媒体作品。

参考文献 编辑

  • 星之海洋 Till the End of Time 官方设定资料集 ETERNAL MATERIALS(付DVD-VIDEO)
史克威尔艾尼克斯 2003年11月7日 (ISBN 4757510438) 130-145页。

外部链接 编辑